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軍訓(xùn)模擬演習(xí)復(fù)盤推演兵棋(征求意見稿)

2021-09-02 13:18 作者:西安交通大學(xué)軍協(xié)  | 我要投稿

一、基本屬性:

1、行動(dòng)力:移動(dòng)、切換姿態(tài)

2、姿態(tài):對(duì)被偵察范圍、移動(dòng)、攻擊、防御進(jìn)行補(bǔ)償

3、方向:對(duì)偵察范圍進(jìn)行補(bǔ)償

4、被偵察范圍:受姿態(tài)、地形、地貌影響,從偵察單位前一格到被偵察單位的直線距離,再計(jì)算地形地貌補(bǔ)償。

5、偵察范圍:受兵種、編組影響

6、植被:對(duì)被偵察范圍進(jìn)行補(bǔ)償

7、攻擊力、防御力:由兵種、編制決定,受姿態(tài)影響

8、作戰(zhàn)指令:

(1)見敵必戰(zhàn):發(fā)現(xiàn)敵人立即就地以當(dāng)前姿態(tài)發(fā)動(dòng)攻擊(但對(duì)攻擊力有懲罰)

(2)隱蔽接敵:發(fā)現(xiàn)敵人繼續(xù)完成當(dāng)前動(dòng)作并等待下一回合指令

(3)搜索偵察:發(fā)現(xiàn)敵人停止移動(dòng),根據(jù)剩余行動(dòng)力和即時(shí)指令選擇是否切換姿態(tài)

二、兵種及其基礎(chǔ)屬性

1、普通步兵:

三人組:標(biāo)準(zhǔn)作戰(zhàn)單位,行動(dòng)5,攻擊4,防御3;偵察范圍15,被偵察范圍15;攻擊范圍12。

兩人組:行動(dòng)7,攻擊2,防御2;偵察范圍15,被偵察范圍12;攻擊范圍12。

四人組:行動(dòng)4,攻擊5,防御4;偵察范圍15,被偵察范圍17;攻擊范圍12。

2、精確射手:行動(dòng)5,攻擊3,防御1;偵察范圍20,被偵察范圍10;攻擊范圍15。

3、醫(yī)療兵:行動(dòng)5,攻擊1,防御2;偵察范圍15,被偵察范圍10;攻擊范圍12。

特殊效果:每回合為周圍距離為1的一個(gè)單位回復(fù)1點(diǎn)防御,醫(yī)療與被回復(fù)單位跳過該回合攻擊階段。

三、回合流程:

(一)部署階段

雙方在規(guī)定區(qū)域內(nèi)部署單位。

(二)移動(dòng)階段

1、導(dǎo)演部根據(jù)雙方的行動(dòng)計(jì)劃表執(zhí)行移動(dòng)、切換姿態(tài)等行為。

2、每輪流移動(dòng)一步后統(tǒng)一結(jié)算偵察情況。

3、如觸發(fā)攻擊效果則進(jìn)行一次攻擊判定。

3、導(dǎo)演部將雙方偵察與攻擊結(jié)果反饋給各自指揮員。

(三)恢復(fù)階段

雙方醫(yī)療兵回復(fù)單位防御力

(四)攻擊階段

導(dǎo)演部根據(jù)雙方攻擊計(jì)劃書執(zhí)行攻擊并將結(jié)果反饋給各自指揮員。

(五)回合結(jié)束,移除陣亡單位

(六)重復(fù)流程(二)-(五)

四、偵察結(jié)算

比較雙方被偵察距離與偵察距離,掩體造成被偵察距離-1。其他被動(dòng)時(shí)效果相同。

五、攻擊結(jié)算

1、單位實(shí)際攻擊力:該單位理論攻擊力(若單位處于隱蔽姿態(tài)則理論攻擊力+1)與其當(dāng)前防御值之積除以理論防御值。

2、距離修正系數(shù)c:隨雙方距離增加,攻擊精度下降。當(dāng)雙方實(shí)際距離不超過8時(shí),c=1;當(dāng)實(shí)際距離大于8時(shí),c=8/實(shí)際距離

3、單位的實(shí)際防御值:單位剩余的防御值(若單位處于隱蔽姿態(tài)則實(shí)際防御值+1)。

4、實(shí)際距離:從偵察單位前一格到被偵察單位的直線距離+掩體加成。

5、總攻擊值:參與一次攻擊行動(dòng)的全部單位的實(shí)際攻擊值*c之和

6、攻擊判定:

A=[總攻擊值/被攻擊單位的實(shí)際防御值](即向下取整且最小為1)

投擲一枚骰子并記錄點(diǎn)數(shù)B。若B<=A則攻擊有效,并根據(jù)攻擊結(jié)果表確定攻擊效果。

六、其他規(guī)則:

1、戰(zhàn)場主動(dòng):對(duì)主動(dòng)開火的單位增加一定補(bǔ)正(增加一枚骰子,結(jié)果取兩枚中有利結(jié)果)

2、壓制狀態(tài):當(dāng)減員達(dá)到或超過1/2時(shí)則該單位進(jìn)入被壓制狀態(tài)(翻面),下一回合跳過攻擊階段,回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)(翻回)。

3、點(diǎn)亮機(jī)制:當(dāng)兩單位實(shí)際距離不大于4時(shí)觸發(fā)點(diǎn)亮效果,會(huì)顯示雙方狀態(tài)。

4、其他未明確結(jié)果的判定由導(dǎo)演部裁決,雙方不得提出異議。

推演對(duì)抗地圖

本兵棋原定于2021級(jí)軍訓(xùn)期間戰(zhàn)術(shù)模擬對(duì)抗活動(dòng)中使用,現(xiàn)推遲至2022學(xué)年度軍訓(xùn)使用,歡迎提出合理修改意見。


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