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9.0對戰(zhàn)包死亡峽谷——塞倫妮利刃

2023-11-03 14:51 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

最近石頭哥忙著軍團(tuán)比賽,更新延遲了,抱歉??!

我們先來看看這次有什么強力單位

深淵塞倫妮 ,海精,隊長,2級法師
地板:414盾
武器:2-2專注
激勵:第1輪你的第3個能量階段,第2輪你的第2個能量階段,第3輪你的第1個能量階段
人物技能:行動,該戰(zhàn)士所在六角形放置散擊令牌,從錘方向畫一條視野。第1個進(jìn)入視野的敵戰(zhàn)掉1血,且蹣跚。

這是索倫之眼啊。。。。瞄著就掉血。。。

深淵塞倫妮激勵,海精,隊長,2級法師
地板:514盾
武器:2-2引導(dǎo)
反激勵:輪次結(jié)束時,結(jié)束激勵。
人物技能:行動,該戰(zhàn)士所在六角形放置散擊令牌,從錘方向畫一條視野。第1個進(jìn)入視野的敵戰(zhàn)掉1血,且蹣跚。
阿爾拉塞,海精,奴仆
地板:413盾
武器:222錘
激勵:第1輪你的第3個能量階段,第2輪你的第2個能量階段,第3輪你的第1個能量階。
阿爾拉塞激勵,海精,奴仆
地板:413盾
武器:222錘,斬劈,122橫掃
反激勵:輪次結(jié)束后
人物技能:該戰(zhàn)士防御閃視為成功。
倫格萊斯,海精,奴仆
地板:413盾
武器:222錘
反激勵:第1輪你的第3個能量階段,第2輪你的第2個能量階段,第3輪你的第1個能量階段
倫格萊斯激勵 ,海精,奴仆
地板:413盾
武器:232劍,暴擊重傷1。
反激勵:輪次結(jié)束,失去激勵。
人物技能:本戰(zhàn)士防御閃視為成功。

瑟凡尼,獵手
地板:514閃
武器:132劍
激勵:第1輪的第3個能量階段,第2輪的第2個能量階段,第3輪的第1個能量階段
人物技能:反應(yīng),對該目標(biāo)的攻擊行動后,令2格內(nèi)1名可見敵戰(zhàn)蹣跚,然后將本戰(zhàn)士放置在距無主之地1格內(nèi),敵戰(zhàn)1格外的空六角形里。
瑟凡尼激勵,獵手
地板:524閃
武器:142劍,誘捕
反激勵:輪次結(jié)束,失去激勵。
人物技能:反應(yīng),對該目標(biāo)的攻擊行動后,令2格內(nèi)1名可見敵戰(zhàn)蹣跚,然后將本戰(zhàn)士放置在距無主之地1格內(nèi),敵戰(zhàn)1格外的空六角形里。

接下來是任務(wù)卡

即時:同1階段,你戰(zhàn)邦第3個及后續(xù)沖鋒超級行動之后
雙重:結(jié)束階段,你戰(zhàn)邦占領(lǐng)1個及以上目標(biāo),且,其中1個及以上在無主之地或敵方領(lǐng)地。
即時:敵戰(zhàn)在無主之地或己方領(lǐng)地陣亡時。
雙重:結(jié)束階段,你戰(zhàn)邦占領(lǐng)2個及更多目標(biāo),且,2名及更多敵戰(zhàn)陣亡。
結(jié)束階段,若1名及更多敵戰(zhàn)每名都有1枚及更多蹣跚標(biāo)識。
結(jié)束階段,若每名幸存友戰(zhàn)都不鄰近敵戰(zhàn)。
混合:結(jié)束階段,戰(zhàn)邦在無主之地1格內(nèi)占領(lǐng)2個及更多目標(biāo),或,3名及更多敵戰(zhàn)陣亡。
即時:同一階段你戰(zhàn)邦發(fā)動3個及后續(xù)的索倫之眼 和/或 施法。
即時,混合:能量階段結(jié)束后,3名及更多存活敵戰(zhàn)每名都有1枚及更多蹣跚標(biāo)識,或,3名及更多敵戰(zhàn)陣亡。
即時:你戰(zhàn)邦造成恰好足夠的傷害,令敵戰(zhàn)陣亡。

精準(zhǔn)力量控制的專屬版。

結(jié)束階段,若敵戰(zhàn)陣亡人數(shù)比友戰(zhàn)多。
即時:敵戰(zhàn)在敵方領(lǐng)地陣亡。

再來是策略卡

謀略法術(shù)反應(yīng)(引導(dǎo)):敵戰(zhàn)移動行動后,若施放,選擇不與其鄰近的友戰(zhàn),所選友戰(zhàn)進(jìn)行1個結(jié)束于鄰近敵戰(zhàn)2格內(nèi)及以內(nèi)的移動行動。
反應(yīng):友戰(zhàn)攻擊行動令敵戰(zhàn)陣亡后,你下個激活步驟前,該戰(zhàn)士不可成為攻擊行動及謀略的目標(biāo)。
在激勵的友方戰(zhàn)士防御擲骰中全包視為成功。效果持續(xù)到輪次結(jié)束。
選擇1名反激勵的友戰(zhàn),給其1枚防御令牌。

這里 反激勵 需要faq? 到底是沒有激勵的還是已經(jīng)激勵又被翻過來的?

友方瑟凡尼推動至多2格。
謀略法術(shù)(引導(dǎo)):若施放,選擇距1名友戰(zhàn)2格內(nèi)所有戰(zhàn)士,按你的順序向該友戰(zhàn)推動1。若某戰(zhàn)士不可推動,則不推動。
選擇1名及更多反激勵的友戰(zhàn)2格內(nèi)的1名敵戰(zhàn),令其蹣跚。
激勵的友戰(zhàn)具有飛行屬性。友戰(zhàn)移動行動后,所有穿過的敵戰(zhàn)獲得蹣跚。本效果持續(xù)到輪次結(jié)束。
謀略法術(shù)(引導(dǎo),引導(dǎo)):若施放,選擇距施法者2格內(nèi)1名不鄰近敵戰(zhàn)的友戰(zhàn),將其放置在邊緣六角形上并給其1枚移動標(biāo)識。
反激勵的友戰(zhàn)1或2的攻擊行動傷害+1。本效果持續(xù)到輪次結(jié)束或其進(jìn)行了1個及更多的攻擊行動。

最后是升級卡

海精限定 反應(yīng):本戰(zhàn)士激活后,鄰近的1名敵戰(zhàn)蹣跚。反應(yīng):本戰(zhàn)士受傷后,鄰近的1名敵戰(zhàn)蹣跚。
隊長限定 反應(yīng):3格內(nèi)瞄準(zhǔn)本戰(zhàn)士的1名敵戰(zhàn)攻擊行動后,骰3個攻擊骰子。若你骰出1個及以上劍,則攻擊者蹣跚,且受到1點傷害。
海精限定 防御擲骰可以重骰1枚骰子。
反應(yīng):本戰(zhàn)士移動行動后,3格內(nèi)1名友戰(zhàn)向其推動1格。
反應(yīng):本戰(zhàn)士激活后,給與其1枚防御令牌。
本戰(zhàn)士1或2的攻擊心動骰子+1。
海精限定 第3個行動階段結(jié)束,若本戰(zhàn)士在目標(biāo)點上,獲得1枚榮譽點。
奴仆限定:耐傷+1。
鄰近且以本戰(zhàn)士為目標(biāo)的攻擊行動擲骰-1。
隊長限定:法術(shù)攻擊行動3-2專注,擊退1,蹣跚。

感謝大家花時間來看,若對您的對戰(zhàn)有幫助請告訴我。私人翻譯難免有疏漏,若您發(fā)現(xiàn)了什么問題,也請告訴我!感謝大家的支持!

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