夏洛特為何會成為邊路熱門,自身強度只是其一,操作簡單才是關(guān)鍵
昨天跟大家討論了,目前呂布在對抗路的一個表現(xiàn),今天我們再來討論一下夏洛特這個英雄在對抗路的表現(xiàn)。
為什么今天說到了夏洛特呢?是因為在最近的版本當中,熱門的對抗路英雄夏洛特就是其中之一。

昨天說到呂布,他的勝率很不友好,在當前賽季,而夏洛特在當前賽季,他的勝率已經(jīng)超過了50%,達到了51.58%,要比呂布高出不少。
所以大家有沒有想過一個問題,我們是否可以選擇勝率高的英雄來作為我們上分的首選?
我知道大多數(shù)玩家如果選擇對抗路進行一個補位的話,肯定會優(yōu)先選擇廉頗,白起,呂布這種操作簡單,并且能打能抗的。
難道你就沒有想過,用夏洛特來作為補位的選擇嗎?
如果說夏洛特補位有一個致命的缺點,那就是本身自帶的控制能力不足,達不到廉頗,白起這種英雄威懾力。
但是他也有他的優(yōu)點。

大家看一下這個圖片,當你看到這個連勝記錄的時候,你會不以為然,因為你覺得誰都有連勝的時候。
說句實話,這一個連勝的記錄并不華麗,因為很多玩家他們打出來的連勝都是金牌和MVP。
但是我想說的是,我一個從來沒有玩過夏洛特的玩家,在第一次使用夏洛特玩了六場,贏了六場,是不是就意味著夏洛特這個英雄沒有大家想象中的那么難,而且它的一個強度還非常不高。
我平時玩游戲主打的是中路,至于為什么突然之間去玩夏洛特這個英雄,肯定不是強行補位,不然我也不會連續(xù)玩了好幾場,而是最近有消息聲稱夏洛特要出新皮膚了。
而且這個消息是越來越多,不過目前官方還沒有給出明確的消息,但是我本人抱著寧可信其有,不可信其無的態(tài)度,為了這款皮膚提前了解一下這個英雄。
我覺得游戲當中應(yīng)該有很多玩家,都可以做到為了一款皮膚去練習(xí)一個英雄的。


大家可以通過上面的兩個圖片,明顯的能夠看得出來我所說的是真的,本人并沒有玩過夏洛特,玩了幾場,贏了幾場。
從這個數(shù)據(jù)當中我們可以得到一個結(jié)論,那就是夏洛特這個英雄入手級別沒有大家想象當中的那么難。
夏洛特這個英雄有什么優(yōu)點呢?我認為它雖然控制能力不穩(wěn)定,但是他也絕對是能打能扛的,無論是游戲前期,中期還是后期,結(jié)合他這個英雄的本身機制以及出裝這個英雄就屬于那種能打能扛。
游戲到達中后期的時候,像一些傳統(tǒng)類型的刺客,甚至像馬超,關(guān)羽這種傳統(tǒng)類型的邊路戰(zhàn)士,在碰到對面已經(jīng)裝備成型的射手時,他基本上就只有一個機會殺不死對面,就只能被對面反殺。

但是夏洛特這個英雄不一樣,夏洛特他有一個被動技能,他的被動技能可以降低對面7%的攻速,最多可以疊加7層,疊加起來就相當于降低了敵方49%的攻擊速度。
試問除了游戲當中的個別射手以外,哪些射手他不吃攻速呢?
所以或許夏洛特他不見得有其他戰(zhàn)士,刺客的高爆發(fā),但是在中后期對敵方c位的威脅絕對不比其他的英雄來得低。
夏洛特這個英雄真的不難,用一句話來形容,那就是“哪里亮了點哪里”
你不愿意去嘗試,可能是因為你覺得這個英雄位移有點多,花里胡哨的,但是這個英雄的位移它只有一個二技能。
你所看到的他的追擊能力,是他的被動和利用被動刷新二技能cd的一個情況。
可能這么一說你又膽怯了,因為有些英雄你一提到還需要刷被動就感覺很難,但是這個英雄真的不一樣,所謂的刷被動,所謂的追擊效果只不過是技能的連續(xù)命中罷了。

而我們通過游戲當中,官方給出的圖標也可以判斷目前夏洛特處于有無被動的情況,他的被動疊了幾層。
對于初學(xué)者來說,這兩個圖標還是比較有用的,但是你稍微玩了兩局之后,你就能夠做到心里有譜,不需要看這些圖標,也知道目前處于一個什么樣的狀態(tài)。
夏洛特他的所有技能都可以搭配閃現(xiàn)進行使用,但是在這里有一點需要強調(diào)的是我們上面所說到的追加技。
一技能如果處于追加技的情況下,它是沒有抬手動作的(技能前搖),可以瞬間釋放。
而二技能它處于一個追加劑的情況下,會大大降低它的技能cd。
你可以根據(jù)上面所說的圖標和你血量值下面的能量條,來判斷目前處于一個什么樣的狀態(tài)。

目前q區(qū)的國服夏洛特上榜戰(zhàn)力需要15000分往上。
也可以看得出來這一個英雄他的上限其實還是蠻高的,這個英雄他越在高段位,越能夠彰顯他的實力。
換一句話來說,如果你能練會這樣一個英雄,你可以用這個英雄從青銅打到王者,甚至榮耀王者,百星王者,這個英雄永不過時。

現(xiàn)在我們玩家在出玩一個英雄的時候。也不用擔心自己不會出裝,不會搭配銘文,官方現(xiàn)在已經(jīng)把備戰(zhàn)頁面做得十分人性化。
甚至你在選擇英雄頁面也可以直接選擇熱門推薦裝備。
這些熱門推薦裝備都是根據(jù)官方數(shù)據(jù)進行篩選的一些勝率比較高的裝備,或者說使用頻率比較高的裝備選擇。

甚至還會給你備注出這套裝備的合理性,以及這套裝備的優(yōu)點在什么地方。
當然了,我們上面所說的系統(tǒng)推薦熱門出裝是給你應(yīng)急使用的。
什么意思呢?比如講你突然之間想玩到一個英雄,就可以使用系統(tǒng)推薦的裝備,但是如果你想要潛心研究這個英雄,那么你就需要經(jīng)過多方面出裝以及銘文對比,找出最合理的一套,或者說最適合你的一套。
畢竟有些裝備和銘文的搭配,在線上的玩法可能激進些,而有一些裝備和銘文的搭配,在線上的玩法就需要你前期抗壓后期爆發(fā)。

最后強調(diào)一句,夏洛特這個英雄真的沒有你想象當中的那么難,特別是他的下限很低,入手起來很簡單,正如我所說,哪里亮了點哪里。
等你對這個英雄稍微了解得透徹一些,你就可以對他的技能釋放時機進行一個把控。
當前版本如果你想轉(zhuǎn)型去玩對抗路,那么夏洛特絕對是你值得去嘗試的一個英雄。