賽馬娘手游 小栗帽養(yǎng)成
先不說廢話,直接上圖


主力副速先行玩法(差行沒試過,應(yīng)該也行),因?yàn)樾±趺钡馁惓檀蠖喽际侵泻椭虚L一點(diǎn),因此耐力并不需要很多。在技能選擇上因?yàn)榱α孔銐颍赃x一到兩個回復(fù)足矣。剩下就選終盤沖刺技能或先行直線沖刺等,確保避免在最后關(guān)頭在有了足夠力量的前提下能突圍出去卻因?yàn)闆_刺速度不夠而屈居第二的情況,這套玩法相當(dāng)穩(wěn)定,只因我作死跑了菊花賞,沒有足夠耐力跪了一把。

下面在看智速流

可能是我卡片選的隨意,或者其他原因,這套玩法并不穩(wěn)定,18場10勝,不過智力高的情況下,技能觸發(fā)率相當(dāng)高。耐力影響續(xù)航,力量影響突破與加速,根性與意志相關(guān),目前意義不明有待開發(fā),智力影響技能觸發(fā)率,失控率和慢出門概率降低,和道路選擇,這個主要影響彎道超車。

總結(jié)一下,小栗帽是個很全能的馬娘,最主要的,太可愛了
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