爐石傳說:德魯伊新卡“月樹”太弱,思來想去,只有一種情況能用
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
眾所周知,德魯伊曾一度被爐石傳說玩家稱為“設(shè)計(jì)師的親爹”,各種超??ㄅ茖映霾桓F,就算不能登頂天梯,至少也是永不墊底??墒牵鼛讉€(gè)版本的德魯伊卡牌有點(diǎn)跑偏了,特效越來越花哨,強(qiáng)度卻越來越低。這不,爐石傳說新版本,德魯伊的新橙卡又是一張華而不實(shí)的“雜技卡”。
沙德拉斯·月樹,8費(fèi)5-5,戰(zhàn)吼:使你接下來抽到的法術(shù)獲得抽到時(shí)施放的效果。
很明顯,這又是一張德魯伊法術(shù)體系的組件。最理想的用法就是打出它之后,抽到各種高費(fèi)法術(shù)免費(fèi)施放,瞬間形成超強(qiáng)的場(chǎng)面或者直接斬殺對(duì)手。

在此之前,爐石傳說設(shè)計(jì)師其實(shí)已經(jīng)給了德魯伊兩張類似的卡牌,一張是外域的灰燼版本的伊謝爾·風(fēng)歌,一張是哀嚎洞穴版本的安娜科德拉。實(shí)話實(shí)說,它們的強(qiáng)度屬實(shí)有些低,毫無操作性的卡組又稱不上黑科技,勝率低的借口也沒了,結(jié)果就是不上不下很尷尬。

沙德拉斯·月樹是免費(fèi)施放法術(shù),這一點(diǎn)比兩位前輩要強(qiáng)不少,但這也意味著它的隨機(jī)性很大。而且,抽到法術(shù)并施放后,還會(huì)繼續(xù)抽牌,如果又抽到法術(shù)就會(huì)循環(huán),直到第四次抽牌或抽到隨從牌為止。除非我們能夠控制牌庫內(nèi)的卡牌順序,否則就很難發(fā)揮出沙德拉斯·月樹的真正實(shí)力。有的時(shí)候,甚至?xí)驗(yàn)閬y放法術(shù)導(dǎo)致自己優(yōu)勢(shì)場(chǎng)面被逆轉(zhuǎn),或者爆牌,或者直接自殺的情況。

而且,即使不考慮負(fù)面效果,我也實(shí)在想不出有哪些卡牌配合沙德拉斯·月樹能有特別強(qiáng)的效果。爐石傳說當(dāng)前版本的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境只有動(dòng)物保鏢、塞納里奧和優(yōu)勝劣汰4張費(fèi)用較高的法術(shù)值得被免費(fèi)施放,但對(duì)于小丑德來說,我8費(fèi)直接打法術(shù)不香嗎?為什么要8費(fèi)上個(gè)5-5讓一個(gè)回合節(jié)奏呢?就算帶上博學(xué)者給牌庫排序,這又得拖一個(gè)回合,不是原地爆炸?

再說許多玩家覺得很強(qiáng)的超凡德。超凡之盟本身7費(fèi),用完變0費(fèi),免費(fèi)施放一樣是變0費(fèi),有什么區(qū)別嗎?后續(xù)確實(shí)還能額外抽牌,但你怎么保證后面能抽到強(qiáng)力法術(shù)或者跳費(fèi)呢?純靠運(yùn)氣的話,這不還是跟當(dāng)前版本帶著安娜科德拉的那一套一樣嗎?而且,啟動(dòng)速度還變慢了,以前最快7費(fèi)啟動(dòng),現(xiàn)在愣拖到9費(fèi),何必呢?

我思來想去,只有一種情況也許能救得了沙德拉斯·月樹這張橙卡。如果始生保護(hù)者抽法術(shù)并施放后,后續(xù)抽到的卡牌依然按照始生保護(hù)者戰(zhàn)吼的標(biāo)準(zhǔn)來抽,抽費(fèi)用最高的法術(shù)。那么,沙德拉斯·月樹就非常強(qiáng)了。如果這種情況不行,后續(xù)又沒有強(qiáng)力法術(shù)的話,沙德拉斯·月樹大概率也是和兩位前輩一樣的結(jié)果。

那么,問題來了:德魯伊還是不是爐石傳說設(shè)計(jì)師的爹了?還是說,爐石傳說設(shè)計(jì)師已經(jīng)認(rèn)了薩滿當(dāng)?shù)?,不認(rèn)德魯伊了?
本期話題:滿分5分,你給沙德拉斯·月樹打幾分?我給0分!
往期回顧:爐石傳說:薩滿天梯霸主地位穩(wěn)了,新卡配合“永恒之火”橫掃一切