500天 500款獨立游戲
截止今天。每天12點-獨立游戲這個系列,堅持了500多天。累計分享了500款獨立游戲
寫這篇專欄的意圖是用來記錄和鼓勵自己。就感覺 達成了游戲中的某種成就。
沒想到麻雀自己能堅持這么久。
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在搬運分享中學(xué)到的事情。(以下都是個人觀點,很主觀)
1.?國外的獨立游戲真的多,質(zhì)量也相對比國內(nèi)高。但該不行還是不行。
2.?不要玩剛剛發(fā)售的游戲,可能初期BUG多,體驗差。
3.?國外的獨立游戲環(huán)境比我們國內(nèi)還要惡劣。指的是 競爭大。
4.?終于分清楚了各種游戲類型。
5.?大部分人沒耐心去玩完一款游戲,喜歡云游戲。
6.?要是涉及戰(zhàn)斗的 肉鴿的 動作的 畫風(fēng)可愛的 或是
某個知名開發(fā)商的游戲 播放量就高
7.?玩獨立游戲的群體一般很硬核。相對小眾
8.?你的開發(fā)的游戲質(zhì)量好,在國內(nèi)的舞臺和機會還是很大的
9.?不要對某款游戲抱有很高的期待。
10.?國外開發(fā)者的游戲進國內(nèi),國內(nèi)游戲基本上沒得打,從各種方面。
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以上都是個人觀點,很主觀,輕噴。
這就是我這只井底之蛙的麻雀所看到的,望大佬們輕噴。
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后面,會去嘗試出原創(chuàng)視頻,說出我自己理解的獨立游戲世界。如果有什么建議和意見也可以在專欄下留言。麻雀正在聽~
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好的,這篇專欄就這樣結(jié)束吧。期待下一次的“游戲成就”。
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