新作火爆《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》剛發(fā)售,任天堂就開始探討未來(lái)
雖然這兩天是《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》(Zelda: Tears of the Kingdom)發(fā)售的日子,但任天堂已經(jīng)在考慮未來(lái)了——塞爾達(dá)傳說最終可能成為明星的可能性。
粉絲們一直呼吁塞爾達(dá)在這個(gè)以她的名字命名的系列中扮演更積極的角色。最近,《塞爾達(dá)傳說》在《海拉爾勇士》、《海拉爾的節(jié)奏》和《災(zāi)難時(shí)代》等衍生游戲中都可以玩到。

但《塞爾達(dá)傳說》系列一直堅(jiān)持讓林克扮演主角,而塞爾達(dá)本人則基本上沒有出現(xiàn)在屏幕上。(這就是在這里要說的,不會(huì)有《王國(guó)之淚》劇透。)
那么未來(lái)呢?媒體《名利場(chǎng)》采訪了《塞爾達(dá)傳說》系列的制作人青沼英二(Eiji Aonuma),也許令人驚訝的是,這聽起來(lái)似乎是有可能的。
“我們認(rèn)為最重要的是玩法理念。如果事實(shí)證明,讓塞爾達(dá)扮演這個(gè)角色最適合我們想要實(shí)現(xiàn)的特殊游戲玩法,那么這可能是我們可以采取的方向?!?/p>
“當(dāng)然,因?yàn)槲覀儾淮_定下一個(gè)游戲體驗(yàn)會(huì)是什么,所以我們不能說塞爾達(dá)的下一步會(huì)是什么?!?/p>
換句話說,任天堂需要考慮一款塞爾達(dá)游戲,其中塞爾達(dá)自己的技能是必不可少的,這樣她才能成為游戲的主角?;蛘撸苍S是塞爾達(dá)自己的位置——作為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,也許?這意味著對(duì)她來(lái)說,站在聚光燈下很重要。
我希望看到一個(gè)中間地帶,塞爾達(dá)只是在游戲的某些部分中可玩,或者作為林克的一個(gè)選擇。事實(shí)上,當(dāng)《王國(guó)之淚》第一次發(fā)布時(shí),我認(rèn)為這是有可能的,因?yàn)橛螒虻囊徊糠帧炜?,分離出來(lái),成為你扮演塞爾達(dá)的地方。
我可以理解為什么任天堂沒有這么做——《荒野之息》和《王國(guó)之淚》都是巨大的開放世界,玩家可以在其中四處奔跑并收集許多東西,在角色之間分享庫(kù)存/探索/支線任務(wù)進(jìn)度也有其自身的問題。但肯定有解決辦法吧?

同時(shí),我要和林克一起回海拉魯。有媒體在《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》評(píng)論中寫道:“這是一款出色的《荒野之吸》續(xù)作,擁有一些出色的新系統(tǒng),令人驚嘆的景觀和更多地下城類型的空間?!?/p>