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談寶可夢(mèng)歷代博士、勁敵、反派BOSS和冠軍的安排塑造

2022-07-22 04:05 作者:呆呆獸面包  | 我要投稿

這四個(gè)NPC一般是寶可夢(mèng)系列最重要的NPC,他們的刻畫成功與否,關(guān)系到劇情的成敗。就來分析下歷代的處理


四色


初代四色是沒有常駐冠軍的。青綠/小茂就是冠軍和最終BOSS。初代的劇情雖然比較糙沒有后來那么多花樣,但是對(duì)三個(gè)重要NPC的呈現(xiàn)還是可以的,或許也是為何得到了沿用。

大木博士游戲里戲份一般,不過明顯有一些設(shè)定伏筆沒有收。從菊子的話來看他年輕時(shí)候曾經(jīng)很強(qiáng)。乃至數(shù)據(jù)里還有他的隊(duì)伍和冠軍青綠差不多,不知道原定計(jì)劃如何。

反派坂木老大的話并不多,也只有三次戰(zhàn)斗才正式登場。不過得益于游戲?qū)鸺龍F(tuán)的威脅是體現(xiàn)十足。初代沒有神獸線,館主大多也就是負(fù)責(zé)打架。所以反派線成了唯一真正意義上的的主線。四處都有火箭團(tuán)的爪牙和基地設(shè)施。特別是黃金市遍布火箭團(tuán)成員的希魯夫大廈,任何一個(gè)打穿過的玩家都會(huì)有深刻印象。同時(shí)坂木還是最終道館戰(zhàn)的館主,唯一的遺憾也就是沒像后來的動(dòng)畫那樣,游戲里火箭團(tuán)和超夢(mèng)并沒有直接關(guān)系。

同時(shí)坂木也有一定的氣度。最終戰(zhàn)打完后大方給了徽章和技能,還服輸解散火箭團(tuán),給這個(gè)人物增添了一些光彩。

青綠也是勁敵中較為突出的一個(gè),個(gè)性上爭強(qiáng)好勝和主角針鋒相對(duì),遠(yuǎn)沒有后來的那幾位那么一團(tuán)和氣。戰(zhàn)斗力也相當(dāng)可觀,唯一一個(gè)正作就是冠軍的勁敵。續(xù)作金銀也是作為最后一個(gè)館主,給足了面子。

初代這三個(gè)角色,都是比較傳統(tǒng)的導(dǎo)師/BOSS/對(duì)手定位。然而傳統(tǒng)的故事人物只要處理得好也能成功??上Щ鹑~復(fù)刻還是保守了點(diǎn),如果能把火箭團(tuán)和超夢(mèng)的劇情聯(lián)系起來,二周目冠軍挑戰(zhàn)變成大木就完美了。我對(duì)無印動(dòng)畫的不滿之一,也是在于基本砍掉了原作和火箭團(tuán)的激烈戰(zhàn)斗。對(duì)陣小茂的劇情大部分也放到了金銀里。


金銀


二代是我非常喜歡的一代,不過幾個(gè)關(guān)鍵角色的處理,比起初代并不是全方位的提升??漳静┦康乃茉旌统醮竽静畈惶?。

作為冠軍的渡也有了一些戲份,紅色暴鯉龍這里幫助對(duì)抗火箭團(tuán)。不過因?yàn)槎芍皇谴砉谲?,金銀的聯(lián)盟又只能算是中盤戰(zhàn)。因而戰(zhàn)斗壓迫感一般,還不如初代他作為四天王之首。真正的冠軍和關(guān)底BOSS是赤,不管等級(jí)、所處白銀山的格調(diào)和無口表現(xiàn)都是極其突出的。包括那首BGM要不是渡先用了一次絕對(duì)驚為天人。為何很多人覺得赤是戰(zhàn)神,就因?yàn)橄啾绕渌鹘?,他是作為NPC BOSS直接呈現(xiàn),賦予了很高格調(diào)的玩家角色。

而勁敵和反派處理的不是很好。勁敵銀本身還是挺引人注目的。歷代最惡劣的勁敵非他莫屬,一開始搶寶可夢(mèng)只在乎力量。這段還是很帶感的。然而后期的轉(zhuǎn)變洗白在原版中實(shí)在有些突兀,一周目聯(lián)盟前就基本結(jié)束了。

同時(shí)二代是唯一一個(gè)沒有反派BOSS的,原版金銀那些火箭團(tuán)領(lǐng)頭的連名字都沒有。雖然存在感十足,但手法比起一代也是換湯不換藥。和神獸更扯不上關(guān)系。

因而從火葉開始,就加了銀是坂木的兒子設(shè)定。在心魂復(fù)刻中更增加了銀和寶可夢(mèng)增進(jìn)感情的劇情,以及通過時(shí)拉比看到銀和父親的爭執(zhí)。還有給那幾個(gè)火箭團(tuán)骨干名字。很大程度完善了故事和設(shè)定,心魂被稱為最佳復(fù)刻實(shí)至名歸。不過如果銀能和火箭團(tuán)這兩條線有更多的交互,劇情一定會(huì)更好。

總體來說,二代最成功的是上代主角變冠軍BOSS這一設(shè)定。反派線略弱,勁敵線原版虎頭蛇尾,復(fù)刻改善了不少。


寶石


這一代的博士還是差不多,輔助NPC。除了開頭增加了一段被寶可夢(mèng)追來體現(xiàn)他的個(gè)性。

因?yàn)樗瞥隽伺鹘?,所以這一代是未被選擇的主角作為勁敵。也是從這代開始,勁敵的友善度增加了不少,只是作為朋友對(duì)戰(zhàn),目送主角去聯(lián)盟。不再作為劇情的主要矛盾點(diǎn),實(shí)力定位也進(jìn)一步下降。

而這是因?yàn)檫@一代開始,冠軍的戲份再次得到增加。這一代的冠軍大吾繼承了金銀渡的路線,多次出現(xiàn)和玩家互動(dòng)和提供幫助,又是作為聯(lián)盟冠軍BOSS。等于是取代了原先一部分勁敵的定位。哪怕綠寶石里米科利成為了新冠軍,大吾依然相當(dāng)有存在感。米科利也在后期劇情里扮演了一定作用。

反派則是首次和神獸掛鉤。兩個(gè)團(tuán)的老大都說不上窮兇極惡,但是思想奇葩。從戰(zhàn)斗里他們的表情變化也能看出這二位是裝高大上其實(shí)很中二。組織也有一定的規(guī)模雖然不如火箭團(tuán)那么嚇人。主要是通過他們倆玩脫后神獸造成的天氣變化來呈現(xiàn)危機(jī)感。特別綠寶石兩個(gè)團(tuán)都有較多戲份,看他們互斗是一大亮點(diǎn)。而他們?cè)噲D補(bǔ)救幫助的作為也加了不少分,要說問題就是對(duì)于他們?yōu)楹螘?huì)形成這么奇葩的理念,游戲里缺乏足夠的描繪。

寶石算是奠定了抬高冠軍,勁敵朋友化的走向。最大亮點(diǎn)是出現(xiàn)了兩個(gè)理念截然相反,還斗智斗勇的反派團(tuán)。這比后面雙神都是被同一個(gè)反派團(tuán)所用的設(shè)定來的好,不管呈現(xiàn)角色還是神獸特點(diǎn)而言。


珍鉆


珍鉆在博士的塑造上稍微下了一點(diǎn)功夫,山梨博士除了給寶可夢(mèng)、圖鑒和道具外,博士還在后面的三圣菇劇情中提供了重要作用。還有冠軍希羅娜原先也是從山梨博士這里獲得寶可夢(mèng)和圖鑒的,這都是為了增加主線作用強(qiáng)化導(dǎo)師定位。

雖然這一代沒有被選擇的主角還是會(huì)作為NPC,但是勁敵是阿馴。估計(jì)是因?yàn)椴煌巧珦?dān)任勁敵的話不好給過分鮮明個(gè)性。個(gè)性火爆,友善度還是挺高。后期和銀河團(tuán)作戰(zhàn)也起到了作用。

這一代的反派組織我卻覺得很失敗,赤日這種沒有心的理念比上一代的二位更加奇葩和難以理解,看似宏大實(shí)際空虛。他本人的塑造則更加不鮮明。劇情中他們也沒有表現(xiàn)出火箭團(tuán)那樣強(qiáng)大的實(shí)力。唯一的亮點(diǎn)也就是羅托姆日記增加了點(diǎn)人味,也沒有在主線呈現(xiàn)多少。高峰段珍鉆雙神的劇情又是基本一樣的。這段沒有把帕魯齊亞和迪亞盧卡的特點(diǎn)能力表現(xiàn)好,除了演出外也有銀河團(tuán)本身設(shè)計(jì)不給力的關(guān)系。結(jié)局也是很潦草。白金做了一些改進(jìn),進(jìn)一步增加了和赤日的互動(dòng),但是總體而言,依舊不算成功。復(fù)刻也是照搬珍鉆,沒有能對(duì)這部分的缺陷做進(jìn)一步的改善。

這一代最大亮點(diǎn)無疑是冠軍希羅娜。同樣和大吾一樣多次為主角提供幫助,包括神獸劇情都親臨指導(dǎo)。因此她比起大吾來更加有范。顏值和實(shí)力都是歷代冠軍翹楚。說到非玩家寶可夢(mèng)冠軍,希羅娜人氣大概率是第一。

不過也可能因?yàn)樗男蜗筮^于突出難以超越,后面幾代開始了不同的路線,大多降低了冠軍的存在感和定位。


黑白


黑白中,紅豆杉博士算是一個(gè)突破。除了外形好看,也在故事里扮演了更重要角色。因?yàn)楹诎字?,主角是第一次需要主?dòng)的去找封面神而不是單純被動(dòng)阻止反派利用他們。所以博士在解開三龍的謎題上起到了足夠的指引作用。乃至和N還嘴炮了一次,呈現(xiàn)了自己的理念和成熟。

冠軍阿戴克的戲份是有的,但是第一戰(zhàn)直接讓位給N就淪為了歷代最悲催冠軍。續(xù)篇的愛麗絲也缺乏冠軍范。

N作為重頭戲人物,實(shí)際上不僅是反派明面的BOSS,還占據(jù)了一部分勁敵和冠軍的戲份。這造成他作為一個(gè)人物來說比較豐滿和成功,他的個(gè)性養(yǎng)成是有解釋的。人氣也不差。

但是作為BOSS和反派老大來說我不滿意,有點(diǎn)太軟了。黑白龍代表的是對(duì)于理想和現(xiàn)實(shí)的理念沖突(就劇情上,還是N拿黑龍比較合理)。N作為另一龍的使用者,不管本人還是故事主線都應(yīng)當(dāng)讓他的理念具備足夠的力道,哪怕最終被主角所打敗也能引起反思和一定程度的認(rèn)可。然而故事里這方面的呈現(xiàn)嚴(yán)重不足,全程冠軍、館主、博士和主角齊心協(xié)力,哪有和寶可夢(mèng)過不好的意思。N這邊則不是打下手的就是利用他的,嘴炮不僅軟弱無力,自己打完還被說服了。特別是最后揭露出一切都是魁奇斯的陰謀,更讓這場爭端變成了雞蛋碰石頭而不是火星撞地球。包括實(shí)力上除了封面龍之外,N相對(duì)他的定位實(shí)在乏善可陳,遠(yuǎn)不如魁奇斯難對(duì)付。

而真.BOSS魁奇斯黑白里作為一個(gè)幕后黑手還是可圈可點(diǎn)的,續(xù)集就變成了更加傳統(tǒng)的寶可夢(mèng)反派,實(shí)力有,打輸了后直接破防有些丟分。

反而阿克洛瑪給人眼前一亮。這個(gè)角色與其說正邪,不如說不關(guān)心這個(gè)理念,他只看什么能讓寶可夢(mèng)的能力最大化,不管是邪惡科技還是正義和愛都行。可惜戲份少了點(diǎn),后期徹底轉(zhuǎn)正。

同時(shí)從這代開始,勁敵角色被進(jìn)一步分離,從一個(gè)人變成了多個(gè)人。因?yàn)镹的存在,黑白所謂的勁敵主要定位就是為主角提供幫助的朋友團(tuán)。當(dāng)然塑造還是到位的。續(xù)篇中更是成為了二代主角的指導(dǎo)。黑白2中的勁敵稍微有了點(diǎn)存在感,執(zhí)著而正義感十足。

總體來說黑白的劇情試圖創(chuàng)新,幾個(gè)傳統(tǒng)角色給了新的定位,其中最濃墨重彩的無疑是N。然而我覺得其他角色都不錯(cuò),唯獨(dú)N作為雙雄之一,我認(rèn)為沒有起到應(yīng)有的作用,影響了主題的詮釋和矛盾力度。當(dāng)然這是我的看法。



XY

XY因?yàn)镸EGA是重頭戲,布拉塔諾博士除了給寶可夢(mèng)和道具,還積極參與MEGA研究幫助主角。同時(shí)因?yàn)楹透ダ_(dá)利原先是好朋友,他也在后期指引主角對(duì)抗閃焰團(tuán)。論塑造和戲份,布拉塔諾博士可算歷代博士里比較突出的。

弗拉達(dá)利是我最喜歡的寶可夢(mèng)正作反派BOSS。他也是早早就開始關(guān)注主角,和主角互動(dòng)的。盡管羈絆沒有像N那么深,還是能體會(huì)到他的個(gè)人魅力。雖然黑化后目的極端,但是他個(gè)性依舊是比較和善有禮的。

故事中也對(duì)他形成這種理念有解釋,是他早年各種助人為善,卻被人類的貪婪和軟弱所影響到。還有當(dāng)初的古代戰(zhàn)爭和終極武器造成的毀滅,這些事情也是給弗拉達(dá)利的目的背書。這顯然比N因?yàn)樯磉吂室獍才诺膶毧蓧?mèng)就走極端來得合理。人類的貪欲導(dǎo)致毀滅也比人類傷害寶可夢(mèng)更加現(xiàn)實(shí)和有深度。

而且他的執(zhí)念也是寶可夢(mèng)歷代BOSS里很深的,直到最后還孤注一擲,導(dǎo)致自己走向毀滅。彩虹火箭團(tuán)里比赤日還執(zhí)著。作為BOSS這么收?qǐng)鲆菜闱笕实萌省R蚨鴨渭冏鳛橐粋€(gè)反派BOSS,弗拉達(dá)利在我看來是寶可夢(mèng)正作系列數(shù)一數(shù)二的,個(gè)性塑造和理念成因都很出色。

只是XY的高峰劇情不像黑白那樣別致,走的還是傳統(tǒng)的抓神獸當(dāng)武器路線。雙神的能力又完全相反,特別是X鹿作為毀滅武器盡管臺(tái)詞不同,還是說不太過去。如果改成黑白那樣的雙神對(duì)決會(huì)靠譜很多的。這也是之前說的,單個(gè)組織,基本一樣的劇情用封面雙神之一容易產(chǎn)生一些突兀感。包括N用白龍的話也怪怪。外加這一代沒有資料片來增加和完善劇情,如果弗拉達(dá)利是雙神都入手,一個(gè)用來毀滅一個(gè)用來創(chuàng)造就合理多了,也更有壓迫力。也能讓Z蛇發(fā)揮作用。順便再增加一些MEGA的存在感和負(fù)面作用,讓他的行為更能讓人理解。

勁敵團(tuán)基本也還是黑白的路子,團(tuán)結(jié)友愛為主,打架為輔。

冠軍卡露乃顏值可以,呈現(xiàn)出的實(shí)力壓迫感不足,戲份也太少了。最大亮點(diǎn)就是和弗拉達(dá)利那段對(duì)話,但是關(guān)鍵戰(zhàn)卻沒怎么出來對(duì)抗他,錯(cuò)失了呈現(xiàn)演員外表下冠軍范和理念碰撞的大好機(jī)會(huì)。

XY在博士和反派BOSS上的刻畫算是達(dá)到了巔峰,只是劇情演出一般和內(nèi)容有限影響了呈現(xiàn)。如果是XY的BOSS人設(shè)+黑白的高峰演出就完美了。包括其他一些反派比如閃焰隊(duì)的胖子科學(xué)家也在偵探劇情里得到了完善。AZ王的結(jié)局更是很美。冠軍和勁敵說不上有突破。


日月

日月是比較獨(dú)特的一作,最多的筆墨并不在這幾個(gè)定位的角色,而是莉莉艾身上。

庫庫伊博士存在感沒話說,因?yàn)榘⒘_拉聯(lián)盟創(chuàng)建他還是日月原版的冠軍BOSS。塑造上至少足夠鮮明了。

這一代開始勁敵徹底做了作用分割,一個(gè)負(fù)責(zé)二一個(gè)負(fù)責(zé)中二。哈普歡樂是歡樂,缺乏深度。格拉吉?dú)W作為莉莉艾的哥哥倒是倒還沾了點(diǎn)光。畢竟重點(diǎn)筆墨都給了莉莉艾。

反派這里開始了表里兩個(gè)組織。但是效果不能說很成功。古茲瑪作為一個(gè)混混老大刻畫是到位了,但是實(shí)力影響力太差,后期淪為了跟班。露莎米奈則是戲份有限,表露出內(nèi)心瘋狂后沒多久就撲街了。連被她凍住的那些寶可夢(mèng)哪去了都沒告訴我們。體現(xiàn)的威脅上也很不到位,無非就是個(gè)異獸合體。究極日月融入了奈克羅茲瑪?shù)膭∏椋炊恿什莺屯回A恕?/p>

日月的沖突實(shí)際就是一出莉莉艾的家庭戲。反對(duì)露莎米奈這樣大人單方面把理念灌輸給小孩。但是因?yàn)槁渡啄蔚膽蚍萏邢蘖艘恍?,發(fā)瘋的程度又太急太夸張,力度深度都不太夠。當(dāng)然,莉莉艾本身的成長是到位的,特別原作最后的告別非常叫人感動(dòng),這也是很多人喜歡她的原因。


劍盾

劍盾這里木蘭博士大部分時(shí)間都把事情交給索妮婭辦,博士位置后來都讓了出來。這么個(gè)同齡人來擔(dān)任指導(dǎo)研究工作還是挺有趣的,對(duì)話明顯輕松風(fēng)趣了不少。除了極巨化外,她還研究劍盾傳說和對(duì)抗發(fā)型兄弟,算是起到了重要作用。

勁敵明面上是赫普,實(shí)際還有一部分分給了彼得和瑪麗。赫普和日月的哈普個(gè)性區(qū)別不大,只是定位更高,還獲得了神獸之一。彼得的中二就剩下開始那點(diǎn)了,直接成了個(gè)吃癟不斷的搞笑角色。而瑪麗有點(diǎn)借鑒銀和莉莉艾,呈現(xiàn)上有一定亮點(diǎn),情節(jié)也算收尾了。不過豐滿程度顯然不如莉莉艾。資料片的克拉拉傲嬌卻沒啥新意。

丹帝的存在感應(yīng)該是歷屆冠軍第一了,塑造上卻不算特別突出,整體就是個(gè)強(qiáng)化版赫普。關(guān)鍵戰(zhàn)還被極巨無極龍打敗了。導(dǎo)致之后要和他正式戰(zhàn)斗時(shí)候格調(diào)已經(jīng)下來了。

反派BOSS則是最大敗筆,吶喊隊(duì)嚴(yán)格來說沒有老大,瑪麗和她老哥塑造也不是朝這個(gè)定位來的。會(huì)長戲份極少,毫無BOSS范,單純就是異想天開玩脫了。發(fā)型兄弟更像是一對(duì)小丑。劍盾在繼承了日月這個(gè)不好處理的雙反派結(jié)構(gòu)下,依舊沒有處理好人物。對(duì)于劍盾劇情的吐槽,至少有一半來自于這個(gè)BOSS戰(zhàn)。

劍盾的博士還不錯(cuò),勁敵和冠軍算可以,反派處理較差。



總體而言,寶可夢(mèng)從初代的標(biāo)準(zhǔn)路子到今天,在這幾個(gè)重要角色的定位和聯(lián)系上也做了多次創(chuàng)新,包括進(jìn)行合并和進(jìn)一步的分割。大部分世代都有自身的亮點(diǎn),不過距離盡善盡美還有很長一段路要走。

要說自己最喜歡的是

博士:紅豆杉

勁敵:小茂

反派BOSS:弗拉達(dá)利

冠軍:希羅娜


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