宣傳員日記第6期:講一講Quad Battle的核心戰(zhàn)斗機制
哈嘍,大家好!
在此前的游戲內(nèi)容分享中,大家已經(jīng)對游戲整個玩法機制有了大致的了解,在開始今天分享的內(nèi)容之前,先為大家做一個簡單的總結(jié),方便大家更好的理解后面的內(nèi)容。
1、大地圖和小戰(zhàn)場的區(qū)分
游戲中,16位玩家將分為四支隊伍,每支隊伍占領大地圖的一個角落,并以擲骰子的方式在整個大地圖上進行行動,以占領敵人的建筑(尤其是基地)為核心目標。
而當玩家在大地圖上遇到了敵人后,將會進入小戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗,小戰(zhàn)場并不會直接在大地圖上發(fā)生,而是單獨的一個游戲畫面。
2、開拓者和斗士的區(qū)分
游戲中,玩家每個人可以操控一個角色,這個角色我們暫時稱之為開拓者,此前我分享的16個角色技能就是這些開拓者的技能。
但在進入小戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗后,開拓者并不會直接進行戰(zhàn)斗,而是由各自組建的斗士陣容出戰(zhàn),大家可以腦補自走棋的核心戰(zhàn)斗機制,就可以很好的理解開拓者和斗士的關系。

接下來,我主要為大家介紹的是游戲里有關斗士的玩法機制。
斗士的類型:坦克、戰(zhàn)士、射手、輔助,總共四個類型,如果大家經(jīng)常玩MOBA類游戲,應該不難理解;
斗士的品質(zhì):目前有六種品質(zhì)的斗士,可以直接從卡片顏色進行區(qū)分,分為白卡、綠卡、藍卡、紅卡和金卡和彩色卡;
斗士的技能:每個斗士都有自己的技能,彩色卡的斗士會擁有一些特殊的技能;
斗士的獲取方式:需要從商店花費金幣進行購買,除彩色卡之外,商店等級會影響刷新不同品質(zhì)斗士的概率,這里的邏輯和自走棋一樣;
斗士的升級方式:三個一星斗士可升級為二星,三個二星斗士可升級為三星,斗士最高就是三星;
斗士的出場設定:每個玩家初始可以上陣的斗士均為5個,如果你的隊伍打敗了某一支隊伍,上陣斗士可以增加至6個。

在整個游戲的過程中,玩家需要實時進行斗士的購買和陣容組建,根據(jù)場上局勢合理安排你的出戰(zhàn)陣容。也期待大家在體驗到這部分玩法后,為我們提供更多的建議。
說明:因為游戲尚處于早期版本開發(fā)階段,上面所說的內(nèi)容均是當前的設定,相關的機制和名稱都不是最終版本喲~~
