【暗黑地牢2】敵人數(shù)據(jù)解析 末日匪徒:劫掠者篇

觀前提醒:具體傷害數(shù)值和效果源自于wiki上的數(shù)據(jù)。wiki與游戲不相符的部分,已經(jīng)過(guò)修正。不保證發(fā)布內(nèi)容完全正確。技能名字大多數(shù)采用了德拉呱版本的漢化。
在暗黑地牢2的敵對(duì)陣營(yíng)之中,有這樣一伙人類。他們并未被末世的異化鎖影響,也并不隸屬于任何區(qū)域,而是游蕩于世界各地,以一位神秘的頭領(lǐng)為核心。在這個(gè)滿目瘡痍的世界,貪婪地四處掠奪著寶藏。
作為人類,他們并沒(méi)有尖牙與利齒,而是以精良的武器裝備對(duì)英雄們?cè)斐赏{。

若你仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)強(qiáng)盜迪斯馬所使用的武器類別,亦與這群亡命之徒有著相近之處。

他們就是——劫掠者小隊(duì)!在末日實(shí)施搶劫的罪犯!
劫掠者的詳細(xì)數(shù)據(jù):


斧頭幫:

劫掠者小隊(duì)僅與自己同陣營(yíng)的單位出擊,沒(méi)有據(jù)點(diǎn),僅作為攔路類敵人,出現(xiàn)于道中戰(zhàn)斗。
斧頭幫是劫掠者陣營(yíng)的前排肉盾,雖然是近戰(zhàn)單位,但血量其實(shí)禁不起我方高傷英雄的狂轟濫炸。例如嚎叫終結(jié)、霰彈轟掃+旋身,往往開(kāi)場(chǎng)就能使斧頭幫減員。
抗性方面,優(yōu)點(diǎn)是流血抗性較高,不易被流血類技能影響。
這點(diǎn)與強(qiáng)盜迪斯馬很像。

“斧頭幫”采用左手巨斧,右手小刀的作戰(zhàn)方式與我方作戰(zhàn)。也是劫掠者陣營(yíng)中,唯一對(duì)“連擊”有需求,且自產(chǎn)自銷的角色。

在對(duì)陣斧頭幫時(shí),當(dāng)其所處位置為3、4號(hào)位置時(shí),威脅最低。
陰毒上撩是使用匕首攻擊的招式,雖然威力較低,但會(huì)制造流血與連擊(50%概率)。
斧頭幫威脅最大的招式,是“終結(jié)一擊”,此招僅會(huì)對(duì)附有連擊的角色使用。
盡量在斧頭幫揮舞巨斧,施展“終結(jié)一擊”前,結(jié)束他的生命。
另外,斧頭幫的威脅范圍僅為我方隊(duì)伍的1、2號(hào)位英雄。后排即便殘血,斧頭幫也無(wú)法傷害到他們。

神槍手:

神槍手是劫掠者之中的后排輸出單位,自身的武器裝備為手槍與背后的榴彈炮。

作為一名常年出現(xiàn)在4號(hào)位的單位,神槍手的血量不低。絕大多數(shù)針對(duì)四號(hào)位的技能,即便在暴擊的情況下,也會(huì)給神槍手留下一些血。需要消耗兩次行動(dòng)才能將其擊殺。
所以,如果隊(duì)伍中并沒(méi)有劫掠者蠻族戰(zhàn)士這樣的角色,還是使用諸如惡魔牽引這類的技能,令其脫離四號(hào)位為更優(yōu)秀的作戰(zhàn)方案。

當(dāng)神槍手處于4號(hào)位時(shí),會(huì)將背后背著的大炮摘下,對(duì)我方1號(hào)位,或者3、4號(hào)位造成傷害與控制效果。尤其以正面炮擊效果最為惡劣,帝王道途麻風(fēng)劍士、劫掠者道途蠻族戰(zhàn)士等需要一號(hào)位的角色,挨了正面炮擊,相當(dāng)于吃了軟硬雙控。
神槍手2、3號(hào)位的爆裂射擊,暴擊率較高,對(duì)我方后排單位也有一定的威脅。對(duì)比斧頭幫,神槍手通常是需要優(yōu)先處理的對(duì)象。

噬焰者:

身負(fù)打火石,腰前挎酒瓶(大概),他是在后續(xù)更新中加入劫掠者小隊(duì)的角色??赡苁菫榱吮苊庾约旱拿l(fā)起火,她剃了一個(gè)毫無(wú)弱點(diǎn)的光頭,因此自身的火焰抗性也提高了。

她善于使用火焰打擊我方英雄,打擊范圍十分全面。

需要注意,噬焰者雖然本身傷害不高,但兩個(gè)技能都具備燃燒效果。
尤其當(dāng)他處于三、四號(hào)位時(shí),能夠釋放同時(shí)致盲(50%)我方兩位前排角色的“急劇燃燒”。
同樣,處于1號(hào)位時(shí),他的威脅系數(shù)最低。如有需要,可以留一個(gè)噬焰者或者神槍手在一號(hào)位,用于隊(duì)伍回血回壓力。

雜種狗

惡犬作為一只不知道在哪里撿來(lái)的雜種狗,對(duì)于劫掠者小隊(duì)的成員十分忠心。它的身上需要背負(fù)著斧頭幫的備用匕首和神槍手的彈藥補(bǔ)給,也是劫掠者小隊(duì)旅行時(shí)的“背包者”。
如果你見(jiàn)過(guò)在巢穴里那些僵尸狗的下場(chǎng),便能感受到劫掠者小隊(duì)本身在末世對(duì)于這些狗子的愛(ài)護(hù):鋒利的牙齒,完整的皮毛,有些可愛(ài)的小帽子。這些平日的愛(ài)護(hù),使惡犬所有dot類抗性都極高,堪比肺龍。
而在遭遇敵人時(shí),這些“寵物”將展現(xiàn)出它們?cè)嫉囊矮F本能。

惡犬作為常出現(xiàn)在2、3號(hào)的單位血量并不算高,但惱人的是開(kāi)場(chǎng)具備“閃避”效果,極大可能會(huì)規(guī)避掉我方的輸出。然而惡犬的技能,個(gè)個(gè)都具備較高的危險(xiǎn)度,如果惡犬存在,極易使戰(zhàn)斗時(shí)間拉長(zhǎng),使我方隊(duì)伍,遭受承受更多的戰(zhàn)損。

惡犬的技能本身只有“撕裂”和“警戒嚎叫”,其中最討厭的無(wú)非是警戒嚎叫。這一招會(huì)為其自身附加反擊,為隊(duì)友附加守護(hù)。本身惡犬又是個(gè)高速單位,極易使我方的輸出無(wú)法無(wú)法發(fā)揮效果。
惡犬的反擊效果,傷害較高,且自帶30%的暴擊率,被暴擊一口還要承受后續(xù)的流血效果。惡犬反擊過(guò)后,會(huì)為自己附加閃避。
應(yīng)對(duì)惡犬的方式,可以用老兵的怒吼清除掉反擊標(biāo)記。
最好使用可以一擊致死的方式擊殺惡犬,避免遺禍無(wú)窮。

加農(nóng)炮

這巨型的半廢棄大鐵砣子,原本是森林的軍隊(duì)用來(lái)抵御自雪山出現(xiàn)的恒宇類敵人所準(zhǔn)備的兵器。如今離開(kāi)哈姆雷特小鎮(zhèn),仍對(duì)大炮念念不忘的劫掠者們,則盜取了它們,并且將其改造為自己的兵器。

作為軍隊(duì)使用的火炮,這門大炮兼具了自動(dòng)發(fā)射的系統(tǒng)。且不吃任何dot類傷害(當(dāng)然,你如果用某些特殊手段給它點(diǎn)著了也是可以的),是純dot隊(duì)的噩夢(mèng)。
連擊火炮的血量極高,但行動(dòng)也較為緩慢,每次發(fā)射都需要先裝彈一發(fā)。

作為重型單位,連擊火炮的防御力也堪稱恐怖,兩層格擋+,且不吃Dot,意味著除非你有劈頭蓋臉、打破、燃星這類無(wú)視格擋的技能?;蛘咔懈睿纸诲e(cuò)、帝王的威嚇這類既能打擊又能制造易傷的技能。
否則,每輪攻擊巨炮,都需要兩次攻擊頻率,而無(wú)法對(duì)其造成實(shí)質(zhì)性傷害。
對(duì)陣巨炮時(shí),最好確保巨炮在1號(hào)位,這門大炮比較反直覺(jué)的地方是,離你的隊(duì)伍越近,同時(shí)轟擊的角色就越少,越遠(yuǎn),打擊范圍則越光。
每次發(fā)射炮彈時(shí),都會(huì)有兩種結(jié)果,一種是成功發(fā)射的高額傷害,并概率施加壓力。
或者是啞彈,被波及的英雄們,會(huì)因?yàn)樘擉@一場(chǎng),降低壓力。

古董商人:

這位原本隸屬于哈姆雷特英雄小隊(duì)的古董商人,在二代中,正式成為了劫掠者小隊(duì)中如同領(lǐng)袖一般的存在。而古董商人是否為劫掠者們真正的領(lǐng)袖,我們不得而知。
目前在擊殺古董商人時(shí),他會(huì)化為一團(tuán)黑煙消失,也為他原本加入劫掠者迷惑的原因,更是增加了一層謎團(tuán)。當(dāng)古董商人出現(xiàn),他手中的香爐會(huì)大大強(qiáng)化隊(duì)友,為我方造成不計(jì)其數(shù)的麻煩。
不過(guò)擊敗古董商人后,獎(jiǎng)勵(lì)也是十分豐厚的……

古董商人速度極高,血量?jī)?yōu)秀。想要優(yōu)先擊殺古董商人,由于他本身就具備“死亡抗性”的原因,本就很難,加上他經(jīng)常讓隊(duì)友守護(hù)自己,使得與古董商人的作戰(zhàn),往往只能將他鎖定為最后的目標(biāo)——即使他會(huì)為正常戰(zhàn)斗帶來(lái)最大的麻煩。

古董商人在場(chǎng)時(shí),會(huì)為隊(duì)友提供額外的暴擊率加成與異常狀態(tài)抗性。如果有任意劫掠者伙伴存活,古董商人則能一回合行動(dòng)兩次。額外增加的行動(dòng),不會(huì)受到dot傷害的影響,屬于機(jī)制性回合。
古董商人作為游蕩Boss,能觸發(fā)斧頭幫制造的連擊,通過(guò)閃光粉賦予我方角色昏迷。
在3、4號(hào)位置的潰爛藥物,是古董商人最恐怖的AOE技能,條件允許的情況下,最好快速清理前排單位,并清除尸體,減少古商的威脅。
古董商人的掉落飾品:

所有飾品,都與馬車上的財(cái)富數(shù)量有關(guān)。金幣、珠寶>一定數(shù)量,即可觸發(fā)飾品的對(duì)應(yīng)效果。