方舟自創(chuàng)生物:圣盾 始三角龍
通用名稱:圣盾?始三角龍
時代:白堊紀(jì) 晚期
食性:植食
性情:好斗/易怒

野生:自這片大陸誕生以來,角龍類似乎永遠(yuǎn)被鎖定在了食物鏈的底端。這些現(xiàn)實中所謂的“最強裝甲”在強者如云的孤島并未得到實力上實質(zhì)性的提升,就連三角龍這般強悍的角龍類也只得屈居于劍龍,鐮刀龍這類更強大的植食同類之下,成為霸王龍嘴下毫無反抗之力的小食。而始三角龍卻打破了人們對這些角龍類的常規(guī)印象——它是真正的能與霸王龍之流匹敵的巨型裝甲恐龍。始三角龍對于矛與盾有著極致的理解——它堅實的頭昏是最為牢固的防線,一雙長達二米多的巨角使成群的異特龍都要三思而后行。更可怕的是,始三角龍的后背依舊有如豪豬刺一樣的可控制豎立的尖刺提供防御,無時不刻都在向世人宣誓這是一位無堅不摧的植食霸主。
家養(yǎng):想要用傳統(tǒng)的暴力馴服讓這頭近60噸的巨獸屈服于你顯然是不可能的,基于其高傲好斗的特性,圣峰部落采用極為特殊的博斗馴服法來贏得雙方的尊重。但這個過程依舊極其危險,并且馴養(yǎng)始三角龍需要海量的食物,但它絕對值得你耗費這么多精力——在良好的訓(xùn)練下,每頭始三角龍都將如同訓(xùn)練有素的重甲矛兵,可使用出極為多元化的攻擊與防御方式,是攻城與部落戰(zhàn)爭的不二之選。
附:看來我寫下這篇筆記還是太早了些。我近日在部落里仔細(xì)分析了始三角龍的主飼料,里面竟然有少量生肉作為原料……看來我需要更多的研究。

體型:長約17m
始三角龍有畸變/X(火山)/R/泰克變種
孤島分布范圍:
屬性數(shù)據(jù):
依次對應(yīng):
基礎(chǔ)屬性 ? 野生每級加點 ?馴服后每級加點? ?
血量:1300? +260? +4.86%
耐力:450/2250 ?+45? +12.5%
氧氣:150 ?+15 ?+10%
食物:5000 +500?+10%
負(fù)重:700 +14?+4%
攻擊:100% +5% +1.7%
眩暈:3100/12400?+366
移動速度:100% 固定 1.5%
基礎(chǔ)移速:360,大約為迅猛龍行走速度的75%
野生奔跑移速:840,和野生霸王龍差不多
馴服奔跑移速:665,大約為野生三角龍速度
注:野生耐力為2250,眩暈為12400,馴服后削減至正常水平
馴服后生命成長比一般生物弱,為龍王鯨水平
始三角龍奔跑與開始沖刺時僅有60%速度,在接下來2秒內(nèi)勻速提升至120%

野生行為:往往單獨分布,領(lǐng)地型生物,對進入周圍10m內(nèi)的任何肉食/雜食生物和已馴服生物給予咆哮警告,若對方為野生動物體型判定為可恐嚇,則該生物立刻被動逃跑;若為其他情況,則始三角龍會在3s內(nèi)主動攻擊。
?鞍具:
74級解鎖普通鞍,可提供20點基礎(chǔ)護甲
泰克鞍在擊敗困難噴火龍/任何DLC專屬困難BOSS解鎖,會在以后的TLC中更新詳細(xì)內(nèi)容( 原本是有關(guān)于充能反彈,脈沖炮之類的技能的,后來文檔丟失,我會在假期盡快補充,為防止雷同先插個旗)
掉落:生肉,獸皮,角質(zhì),優(yōu)質(zhì)生肉,始三角龍龍尖角(判定為戰(zhàn)利品,掉落1個)
馴服方法:
1.此馴服方式和技能有關(guān),請先看完技能后到文章末尾觀看。
孵化時間:5h?45m
總成長時間:3d?23h 15m
孵化溫度:36-42°C

主動技能:
左鍵:
若移動/視角正向前方為頭頂,始三角龍以犀牛般地頂撞方式向前頂擊,具有極大的攻擊范圍和強力擊退,56點傷害,攻速略慢于三角龍。對于距始三角龍頭盾處<1.5m的生物,如果拖拽重量≤150(最大為巨猿,包括副櫛龍,劍齒虎等),則造成65點傷害并有一定滯空擊飛效果;如果拖拽重量>250(最小為比牛龍更大的生物),則造成70點傷害并減少一定擊退性。消耗耐力20。
若視角偏向兩側(cè)則甩動頭部橫劈,擊退性減弱但扇形攻擊范圍增大,其他項不變。
無論哪種攻擊形式都有30%破甲效果。
右鍵:
刺擊,始三角龍使用尖角徑直向前刺擊,造成70點傷害并大幅擊退敵人,攻擊角度相對狹窄。若靜止/行走時使用,則抬起前腿后腿猛蹬向前位移3m;若在沖刺時使用,則造成70∽105點傷害(移速決定)并以獲得一秒的50%速度加持并自動提升至最高速度,CD 12秒,消耗耐力100。
buff:無論哪種刺擊方式,均可對目標(biāo)造成10秒的“重創(chuàng)”buff和“三級致殘”buff?,每秒造成8點傷害(可成長)降低25%當(dāng)前擁有的減傷效果,每秒造成傷害不會高于≤2%目標(biāo)最大生命值,三級致殘減少75%移速。
注:對建筑有較高的傷害,可傷害泰克建筑,且對≤石制等級建筑造成巨額傷害。
野生狀態(tài)下?lián)羲榻ㄖ拇罅磕土Α?/p>
無論哪種攻擊形式都有90%破甲效果。
C鍵:
姿態(tài)切換,始三角龍放低重心抬頭進入絕對防御,不可奔跑且行走移速-20%。遠(yuǎn)程減傷提升至95%并免疫一切破甲效果,受近戰(zhàn)傷害中的80%的傷害以3:1的比例轉(zhuǎn)換為耐力消耗。
絕對防御狀態(tài)期間,每秒消耗30點耐力,每受到一次遠(yuǎn)程傷害打擊消耗1點耐力,所有攻擊方式消耗雙倍。左鍵失去近距離傷害加成,并攻速極大幅降低;使用右鍵將直接解除絕對防御狀態(tài)并自動切換為奔跑模式。
開啟/關(guān)閉絕對防御模式消耗125耐力。
X鍵:
重劈,始三角龍的尖角上寬下窄,如兩把砍刀可向下劈砍:始三角龍?zhí)鹎巴群皖^盾向下重砸,造成120點傷害,擊退一般,攻擊范圍巨大,攻速很慢,前后搖極長??蓪δ繕?biāo)施加與右鍵相同的buff(可與右鍵疊加傷害)。耐力消耗100。
防御狀態(tài)時,使用重劈將會以超強力道砸裂地面,對周圍<牛龍生物眩暈5秒,傷害155,擊退范圍均大幅增加。會解除防御狀態(tài)。
右鍵+X鍵組合技:絕對防御狀態(tài)開啟時,同時使用刺擊和重劈,將會在短暫的蓄力后向前突刺后以超強力道砸裂地面,有對應(yīng)的兩段傷害和buff,刺擊失去對≥牛龍目標(biāo)的擊退效果,但可以刺穿固定住牛龍至霸王龍體型的敵人。隨后砸擊造成5秒眩暈,共計耐力消耗420,105+210點傷害。會解除防御狀態(tài)并擊落敵方騎手(砸擊可對騎手造成傷害),給自身4秒的后搖時間。使用后右鍵與C鍵防御模式禁用15秒。
無論哪種攻擊形式都有30%破甲效果。
左Ctrl 鍵:嘴咬
始三角龍的喙格外鋒利,可用于高效切割。造成25點基礎(chǔ)傷害,攻速快,范圍小,對可食用植物和纖維采集效率較高,同時可采集尸體。消耗耐力5點。
右Ctrl鍵: 警告戰(zhàn)吼
始三角龍發(fā)出警告戰(zhàn)吼,驅(qū)逐身邊生物。效果詳見 野生行為 一欄。消耗耐力10點。
Alt鍵:尖刺防御
始三角龍怒吼一聲,豎起硬化背上毛刺進入尖刺防御,行走移速-10%,有40%后半身遠(yuǎn)程減傷,對近戰(zhàn)有40%反傷效果。
尖刺防御狀態(tài)期間,每秒消耗15點耐力,每受到一次后背近戰(zhàn)傷害打擊消耗2點耐力,背部有每0.3秒一次的接觸性傷害,每次4點,帶有小幅擊退??膳c絕對防御同時開啟。
開啟/關(guān)閉尖刺防御模式消耗75耐力。
雙擊A鍵/D鍵:
始三角龍以迅速轉(zhuǎn)向的方式向左/向右猛撞并轉(zhuǎn)向90度,同時在移動的過程中,用巨大的頭盾和壯碩的肌肉撞擊對手,造成50點傷害,頭盾尖端額外附加尖角的割裂傷害,傷害提升至75點,前搖很短但后搖較長。有極強的側(cè)面擊退效果。消耗100耐力。
對于抵擋側(cè)面的進攻和企圖繞后的攻擊非常好用,但足夠迅捷的小型恐龍一直繞在始三角龍背后依然能夠躲過。


被動:
“石膚”:始三角龍皮膚極為堅硬,對一切傷害具有25%高級減傷(與死神減傷同級,固南巨也無法破防)且鞍具免疫30%等級及以下的破甲效果。對元素性傷害和泰克傷害減傷提升至37.5%,對常規(guī)百分比灼燒buff免疫(噴火龍依舊可以傷害),始三角龍免疫毒素類buff,且只有血量只有低于20%才能被劍龍右鍵鎖定。始三角龍對通過穿透皮膚的毒素類眩暈有50%抗性,免疫普通流血。
“宿命之?dāng)场?始三角龍無視霸王龍對食草恐龍的15%增傷或其他巨型暴龍類的針對角龍的增益,但“石膚”減傷效果對一切巨型暴龍類無效。
“圣盾高墻”:始三角龍在常規(guī)狀態(tài)下頭盾就有80%的遠(yuǎn)程減傷,并且對于正面的傷害有額外擊退抗性。始三角龍具有騎手保護效果。
“大胃王”:始三角龍需要極大量的食物消耗以恢復(fù)耐力,耐力耗盡后其無法使用任何技能。
“全力以赴”:陷入絕境更能激發(fā)始三角龍的潛能,當(dāng)其生命值<30%或是眩暈>30%時,始三角龍會產(chǎn)生類似于三角龍的抵抗buff,但是提供更強力的25%增傷減傷,減少25%耐力消耗,并且耐力耗盡后依然可使用技能,代價是極為巨額的眩暈增長。
>霸王龍的掠食者也能激發(fā)“全力以赴”buff,但增傷減傷在此情況下只能對>霸王龍的掠食者有效。
“特殊腸道”:始三角龍馴服后可進食肉類并且無進食間隔,每份此類食物固定增加40食物度并恢復(fù)8點生命值,但會增加1%“食肉上限”。初始“食肉上限”隨消化每秒回降1%,“食肉上限”越高回降越快(最高以正常三倍速度),始三角龍食物消耗越快(最高以正常八倍速度),但耐力回復(fù)速度和生命恢復(fù)速度也隨之提升(最高以正常十倍速度)。同時,食肉上限過高(50%∽70%以上,完全隨機)后繼續(xù)進食有幾率出現(xiàn)“腸胃紊亂”debuff,食物消耗會變得不規(guī)律,生命恢復(fù)和耐力回復(fù)同樣降低,耐力消耗加快,直到“食肉上限”為0%才結(jié)束。在100%時會嘔吐不止且短時間內(nèi)發(fā)狂攻擊友方生物。使用白色漿果可快速降低“食肉上限”.
熟食提供的生命值恢復(fù)提升至10,“食肉上限”增加0.8%。
靈感來源于部分野生鹿的食肉行為。
對于漿果、纖維和樹木產(chǎn)出資源有50%減重。
野生的始三角龍攻擊會消耗耐力。

踐踏傷害:50
耐力回復(fù)速度:一般
大部分資源采集效率為三角龍的1.1倍
尸體采集效率為鐮刀龍的0.5倍
馴服方式:
1.騎乘大于等于牛龍的掠食者與始三角龍戰(zhàn)斗,并側(cè)身面對始三角龍的尖角(方便長槍攻擊)。當(dāng)三角龍使用防御模式下的組合技第一段——刺擊時,長槍對準(zhǔn)頭盾,當(dāng)始三角龍刺穿你的生物——砸擊這段時間,攻擊始三角龍,成功的話就會增長10%固定比例的眩暈,并且中斷始三角龍的組合技。
2.當(dāng)眩暈>30%時,始三角龍進入“全力以赴”狀態(tài)。野生在此狀態(tài)下“右鍵撞擊建筑”和“防御狀態(tài)近戰(zhàn)傷害轉(zhuǎn)換”的耐力消耗提升至2倍。通過戰(zhàn)斗方式(主要是引導(dǎo)撞擊建筑/防御狀態(tài)攻擊)耗盡始三角龍的耐力,并繼續(xù)消耗其耐力增長始三角龍的眩暈至90%。
3.在始三角龍眩暈90%,耐力耗盡后,它將無法移動,在原地休息。將你馴養(yǎng)的掠食者移至15m外,此時靠近始三角龍會有“按E食物招供”的選項。將符合的食物放至0號鍵,按E即可喂食增長馴服度(可一次性吃下多個單位食物)。因為始三角龍在戰(zhàn)斗過程中消耗了大量食物度,所以進食非常迅速,不需要等待漫長過程。但始三角龍的胃口極為巨大:在非單人模式原始倍率下,150級始三角龍需要54個卓越飼料馴服。

備注:
1.本來是給我們同世界觀的UP做的生物,這期暫無正式圖鑒,還算不上毒魂宇宙內(nèi)的一份子,還在考慮要不要加入小說
2.有些人可能會覺得這期生物比較超綱,但我覺得這個強度與它的定位和馴服強度十分符合,也對得起角龍之王的地位。
3.至于“這個強度虐殺霸王龍”......我會更新TLC加強原版弟弟霸的,但還要隔一段時間,因為以霸王龍為參照的生物非常多,貿(mào)然改動會“牽一發(fā)而動全身”,不好處理。
4.在“多元化的攻擊方式”上作得還是不夠好,背部毛刺也有一定設(shè)計空間。未來會考慮TLC重制,進一步增加技能。
5.感謝@旭嵐明 在訓(xùn)服設(shè)計方面提供的給力幫助
6.下一次可能會是原版生物TLC。