《刺客信條 英靈殿》試玩體驗(yàn):它準(zhǔn)備好了嗎?
受育碧邀請(qǐng),我在 10 月 12 日再次試玩到了《刺客信條 英靈殿》,本次的試玩提供了新的區(qū)域,并展示了一些全新的玩法要素。在上次試玩中已經(jīng)出現(xiàn)的要素,這里就不再講解一遍了,有興趣的朋友可以點(diǎn)擊這里閱讀上一次的試玩報(bào)告。這次 Demo 中有什么新鮮之處,就讓我?guī)Т蠹乙黄鹂匆幌隆?/p>
此次試玩版為開發(fā)中版本,不能代表完整版品質(zhì)和難度,語言為英文
探索英格蘭
本次試玩內(nèi)容所在的游戲區(qū)域?yàn)辂溛鱽喭鯂娜R斯特郡,提供了一整條故事線和各種開放世界元素供體驗(yàn)。從地圖大小上來看,萊斯特郡的面積要比上次試玩的東盎格利亞區(qū)域要大很多,二者應(yīng)該都是游戲相當(dāng)前期的地區(qū)。
在《英靈殿》中,主角艾沃爾的性別是可以隨時(shí)切換的,本作還會(huì)提供一種全新的選項(xiàng),由系統(tǒng)為玩家選擇性別,并在對(duì)應(yīng)的劇情中自動(dòng)切換。這會(huì)是正式版游戲中的默認(rèn)選項(xiàng),試玩中我也選擇了這個(gè)模式,它讓我全程都控制了女性艾沃爾進(jìn)行游戲。

在萊斯特郡的任務(wù)線中,主角艾沃爾要和傳奇維京人“無骨者”伊瓦爾和烏柏兄弟兩人并肩作戰(zhàn)。任務(wù)線算不上特別長,不過其中也包含了潛行任務(wù)和攻城戰(zhàn),玩法要素還是很豐富的。在潛行任務(wù)中,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)警戒中的城市,可以利用城里的醉漢來分散守衛(wèi)的注意力,或是借助環(huán)境來進(jìn)行隱蔽,比如最經(jīng)典的坐在長凳上。

由于沒有了“殺死多少個(gè)某種類型的敵兵”和“到某個(gè)大型要塞里去拿一個(gè)任務(wù)物品”這種拖時(shí)間性質(zhì)比較重的支線任務(wù)的干擾,整個(gè)流程的推進(jìn)非常順暢。至少在兩次的試玩中,游戲的主線緊湊程度比《奧德賽》要高出不少。
區(qū)域大了,任務(wù)數(shù)量少了,使得萊斯特郡看起來顯得有些空曠。中世紀(jì)前期的英格蘭本來也不是什么發(fā)達(dá)的地區(qū),這樣的設(shè)計(jì)也無可厚非。借著次世代主機(jī)和新一代顯卡的發(fā)售,在游戲中享受一下英格蘭的田野風(fēng)光也是一種全新的體驗(yàn),而且你也不必想著走到一半去解決路邊出現(xiàn)的一個(gè)問號(hào)。事實(shí)上,試玩機(jī)上的 RTX 2070 顯卡已經(jīng)提供了非常驚人的畫面效果。

說到地圖,根據(jù)本次試玩的經(jīng)驗(yàn),地圖上分布的各種元素并不推薦在區(qū)域內(nèi)的主線任務(wù)結(jié)束前就急著去探索。游戲的主線任務(wù)會(huì)帶領(lǐng)玩家走過區(qū)域內(nèi)的大部分瞭望點(diǎn)和黃點(diǎn)密集的地點(diǎn),自己先去很有可能多跑一遍。
我還曾看到一個(gè)瞭望點(diǎn)就跑去同步,沒想到瞭望點(diǎn)位于一個(gè)要塞之中,里面的士兵是會(huì)無限刷的,根本打不完,接下來沒多久我就發(fā)現(xiàn)要跟隨主線來到這里進(jìn)行一場攻城戰(zhàn)。攻城戰(zhàn)結(jié)束之后,要塞不再是警戒區(qū)域,玩家也就可以隨意去尋找其中的各種物品。

當(dāng)多個(gè)黃點(diǎn)聚集在一起的時(shí)候,玩家也可以根據(jù)它的大小來判斷其重要性。較大的黃點(diǎn)一般代表“知識(shí)之書”(技能升級(jí))和裝備等重要物品。在黃點(diǎn)附近進(jìn)行掃描,也可以在地圖上顯示這些物品的類型。
關(guān)于試玩任務(wù)線中的劇情,我在試玩結(jié)束后查閱了相關(guān)的一些資料。劇情中確實(shí)出現(xiàn)了許多現(xiàn)實(shí)中的歷史人物,但游戲劇情應(yīng)該在很大程度上存在演義式改編的成分,大家?guī)е鴬蕵返男膽B(tài)去對(duì)待就好了。

在試玩劇情的最后部分,一位敵對(duì)角色召集起了狂熱者(zealot)對(duì)玩家進(jìn)行追殺??駸嵴邚耐庑紊蟻砜词侵匮b的騎士,他們的實(shí)力很強(qiáng),玩家在初期實(shí)力有限的情況下去挑戰(zhàn)很難取勝。不過《起源》中面對(duì)侍衛(wèi)的經(jīng)驗(yàn)這次還能接著用,他不會(huì)爬樓,站在樓頂上射箭就能把他屈死。

建立家園
本次試玩中公開的一個(gè)重要要素就是居住地系統(tǒng)。玩家扮演的艾沃爾和他的部落生活在地圖中的一個(gè)特定區(qū)域中,他們建立起了一個(gè)小村鎮(zhèn)。正如此前宣傳中提到的那樣,玩家要搜集資源,對(duì)居住地進(jìn)行升級(jí)。

居住地中有著各種各樣的居民和設(shè)施,它能夠滿足玩家升級(jí)武器和購買物品的需求。而對(duì)其中的各類建筑進(jìn)行升級(jí),則會(huì)開啟新的功能、為玩家?guī)砀鞣N各樣的增益效果。例如在玩家升級(jí)了漁人小屋之后,就能解開釣魚功能,另一些建筑升級(jí)后則會(huì)直接提供玩家屬性上的加成。

要升級(jí)建筑,就必須獲取相應(yīng)的資源。試玩中的建筑升級(jí)主要需要的是補(bǔ)給品和原材料兩項(xiàng)資源,補(bǔ)給品搜尋地圖上的各種黃點(diǎn)就可以輕易取得,原材料更為稀缺,需要玩家劫掠修道院來進(jìn)行獲取。這意味著劫掠修道院代替了過去兩作中的大型軍營,成為了新的主線外重要活動(dòng)。不過考慮到本作中玩家進(jìn)行劫掠是可以帶著小弟一起沖進(jìn)去的,所以打起來很快,倒也不怎么令人厭煩。并且劫掠過程中游戲會(huì)播放令人振奮的音樂,爽快感十足。
當(dāng)居住地內(nèi)的建筑升級(jí)到了一定的程度之后,居住地的等級(jí)就會(huì)提升。試玩中居住地的等級(jí)為 3,因?yàn)闊o法再找到更多的原材料,也就沒辦法看看升級(jí)之后的情況如何。
值得注意的是居住地內(nèi)有一間刺客組織(那時(shí)候還叫無形者)的房屋,但是試玩中這間房子里沒有人,也沒有刺客角色在劇情中出現(xiàn),看來還是得到正式版中才能一窺究竟。

閑暇娛樂
《刺客信條 英靈殿》將會(huì)是一款小游戲眾多的作品。除了上次已經(jīng)出現(xiàn)的維京 rap 對(duì)戰(zhàn)和拼酒以外,還有堆石頭和骰子等的小游戲,這次我嘗試了一下骰子,完整打完了一局。
顧名思義,骰子游戲就是要雙方玩家以擲骰子作為主要進(jìn)行方式的游戲,不過它玩起來的感覺有點(diǎn)類似卡牌類的對(duì)戰(zhàn)桌游。雙方玩家各有 6 枚骰子,一個(gè)回合各有 3 次投擲的機(jī)會(huì),雙方輪流進(jìn)行。每次投擲之后玩家可以選擇一定的骰子,以將以投出的的圖案置于場上,剩余的則重新投擲。

骰子的每一面的圖案分別代表著攻擊、防御和取走對(duì)手 token 等的功能,一些擲出的面會(huì)帶有 token(和圖案無關(guān)),token 可以用來發(fā)動(dòng)強(qiáng)力技能來造成大幅傷害。雙方生命值各位15點(diǎn),使用攻擊型的骰子面或是技能將對(duì)手生命值降至 0,就能夠取得勝利了。
這是一個(gè)育碧成都開發(fā)的小游戲,我看好它能在旅途中為大家?guī)硪恍┹p松的時(shí)間。
至于維京 rap 戰(zhàn)斗,它在幫助玩家獲得金錢以外也是有其他作用的。在 rap 戰(zhàn)斗中取勝之后,一項(xiàng)類似于對(duì)話等級(jí)的數(shù)值會(huì)提升,它會(huì)讓玩家在對(duì)話中解鎖新的選項(xiàng)。在將對(duì)話等級(jí)提升至 2 之后,我在主線任務(wù)中遇到一名角色要求我付錢才能提供信息,解鎖的對(duì)話選項(xiàng)讓我付了一半的錢就解決了問題。

話雖如此,《英靈殿》中的對(duì)話選項(xiàng)相比“奧德賽”還是減少了很多,玩家的選擇會(huì)改變接下來一小段對(duì)話的內(nèi)容,但基本不會(huì)影響劇情的走向。
它準(zhǔn)備好了嗎?
《刺客信條 英靈殿》中的各項(xiàng)改動(dòng)和新要素都讓我對(duì)正式版充滿期待,然而本次試玩中出現(xiàn)的種種技術(shù)問題卻讓它的未來蒙上了一層陰影。
雖說這只是一次試玩,Demo 的品質(zhì)不能代表正式版游戲,但是試玩中出現(xiàn)了各種各樣的bug,NPC 在過場動(dòng)畫中和劇情事件中的表現(xiàn)都有一些不正常的跡象;隨著游戲的進(jìn)行,幀數(shù)還會(huì)驟降以至于不得不需要重新啟動(dòng) Demo,加載時(shí)間也不尋常地長。
《刺客信條 英靈殿》會(huì)在 11 月 10 日發(fā)售,而在距離發(fā)售日正好一個(gè)月的時(shí)候,全世界媒體卻玩到了一個(gè)這樣的問題重重的試玩版,不得不說是令人非常擔(dān)憂的。
采訪內(nèi)容整理
試玩之后,我有幸采訪到了育碧新加坡工作室的副設(shè)計(jì)總監(jiān)林俊杰(不是那個(gè)林俊杰),問到了一些 Demo 相關(guān)的問題,以下是采訪內(nèi)容整理:
本作的三系技能樹并不是一開始就全部可見的,它會(huì)隨著玩家解鎖的進(jìn)度展現(xiàn)接下來的內(nèi)容,這也是聽取了玩家的反饋,防止玩家選擇困難
游戲中的武器都是獨(dú)一無二的,所以很多武器入手時(shí)都是最低的白色品質(zhì),需要玩家去慢慢提升
玩家也能找到一些高品質(zhì)的裝備,它們會(huì)帶有特殊的詞條
zealot 都是秘密組織的保護(hù)者,擊敗他們能夠獲得劇情相關(guān)的重要線索,不過這也是游戲比較后期的內(nèi)容了
試玩中玩家不能對(duì) zealot 使用刺殺,是因?yàn)殡p方能力相差太多
升級(jí)居住地能為玩家解鎖劇情和新的可探索區(qū)域
兩次試玩中都沒有出現(xiàn)刺殺任務(wù),目前只能說好戲還在后頭
玩家會(huì)有機(jī)會(huì)前往阿斯加德
本次的 Demo 是一個(gè)多月前制作的,到現(xiàn)在已經(jīng)解決了不少問題,正式版的體驗(yàn)肯定會(huì)更好
《刺客信條 英靈殿》將于 11 月 10 日發(fā)售登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PS4、PC 及 Stadia 平臺(tái), 并隨后登陸 PS5 。