[3D MAX]- 質(zhì)心(盆骨)和三節(jié)胸腰的旋轉(zhuǎn)方向及旋轉(zhuǎn)幅度的關(guān)系(配合質(zhì)心位
2023-07-27 23:32 作者:二刺猿永動(dòng)姬 | 我要投稿

課代表總結(jié):
將胸腰分為三節(jié)???
腰SPINE1(紅色),??胸SPINE2(藍(lán)色),SPINE3(天藍(lán)色)
從胸腰旋轉(zhuǎn)的幅度上來說,SPINE1和質(zhì)心的旋轉(zhuǎn)方向相同或相反時(shí),SPINE1的旋轉(zhuǎn)幅度都不能太大, 相比之下,??胸SPINE2(藍(lán)色),SPINE3(天藍(lán)色)的旋轉(zhuǎn)幅度可以大很多。
所以在擺角色的C形曲線或者S形曲線時(shí),配合質(zhì)心的旋轉(zhuǎn),胸腰的旋轉(zhuǎn)主要靠胸的兩節(jié)來抵消質(zhì)心的旋轉(zhuǎn)。而且為了讓角色保持平衡,在擺角色的C形曲線或者S形曲線時(shí),一定要配合角色質(zhì)心的位移。
(看視頻偏后面移動(dòng)角色的質(zhì)心就知道了)
以上,大概就是原作者想表達(dá)的內(nèi)容。
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