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【原神·進階攻略】全方位解析,帶你玩轉(zhuǎn)羅莎莉亞

2021-04-09 20:46 作者:原神觀測中心  | 我要投稿

「棘冠恩典」羅莎莉亞是1.4版本推出的冰元素屬性角色,同時也是「蒙德」的第一位長柄武器自機角色。

本帖為「羅莎莉亞」的角色專題初版,部分配置可能會隨著角色開發(fā)和理解加深以及后續(xù)新版本內(nèi)容的加入而產(chǎn)生變化。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 」

一、角色介紹

二、天賦介紹

三、命座解析

四、組隊搭配

五、裝備選擇

六、角色總結(jié)

角色定位

「羅莎莉亞」會根據(jù)旅行者的培養(yǎng)和隊伍情況適應(yīng)多種不同的定位,包括但不限于冰元素速切/后臺輸出、混傷輸出、物理輔助、冰元素站場輸出、物理站場輸出等,在實際戰(zhàn)斗中她還可能同時承擔(dān)以上多種定位

不過以上提到的每個定位,基本都會有比她表現(xiàn)更好的角色存在,即使能在隊伍中承擔(dān)復(fù)合定位,但是由于各方面的表現(xiàn)都不夠突出,她也難有自己明顯的優(yōu)勢區(qū)間。

角色初印象

「羅莎莉亞」與「凱亞」有較多相似之處,很多時候陣容等等都可以套用「凱亞」的模板。這兩名角色的元素戰(zhàn)技E擁有同樣較短的冷卻時間,均為6秒;元素爆發(fā)Q的初始持續(xù)冷卻時間也一樣,均為8/15秒,釋放后都能持續(xù)一段時間,不需要角色在場也能產(chǎn)生效果。

不過兩者僅就元素爆發(fā)還是有非常大的區(qū)別

1. 「凱亞」的元素爆發(fā)釋放后,影響區(qū)域會隨著在場角色的位置改變,而「羅莎莉亞」的元素爆發(fā)影響區(qū)域為固定區(qū)域;

2. 「凱亞」的元素爆發(fā)技能有著極為高效元素附著效果,且爆發(fā)傷害間隔較短,而「羅莎莉亞」的元素爆發(fā)傷害間隔相對比較長;

3. 「羅莎莉亞」釋放元素爆發(fā)時能通過天賦給隊伍中的其他角色增加暴擊率,并且命之座第6層的元素爆發(fā)效果可以降低敵人20%物理抗性。

普通攻擊-教會槍術(shù)

站場輸出時,普通攻擊的傷害會在整體傷害中占有較高的比例,如果只是脫手輸出或是輔助,那普通攻擊幾乎不會在戰(zhàn)斗中使用。

「羅莎莉亞」的普通攻擊倍率在長柄武器角色中目前是最高的,但是相對攻速也很,導(dǎo)致其作為站場物理輸出時,使用流月針收益有限

▲ 普通攻擊·教會槍術(shù)
▲ 普通攻擊演示


▲ 重?fù)粞菔?/figcaption>

元素戰(zhàn)技-噬罪的告解

「噬罪的告解」是「羅莎莉亞」的元素戰(zhàn)技,技能冷卻時間為6秒。釋放后「羅莎莉亞」會鎖定敵人,且盡可能地突進到敵人的背后來發(fā)動攻擊(突進距離可以很遠(yuǎn)),命中敵人后會產(chǎn)生3個冰元素微粒。

不過需要注意的是,當(dāng)面對帶有盾牌和體型巨大的敵人時,從敵人正面釋放此元素戰(zhàn)技將難以突進到敵人的背后。

「噬罪的告解」可以聯(lián)動觸發(fā)「羅莎莉亞」的固有天賦「聆聽?wèi)曰诘挠挠啊梗覐谋澈蠊舻侥繕?biāo)后將會提升角色本身12%暴擊率,持續(xù)5秒。

▲ 天賦·噬罪的告解
▲ 噬罪的告解演示

元素爆發(fā)-鐘命的圣禮

▲ 元素爆發(fā)·鐘命的圣禮
▲ 鐘命的圣禮演示

「終命的圣禮」是「羅莎莉亞」的元素爆發(fā),技能冷卻時間為15秒,初始持續(xù)時間為8秒,在激活命之座第2層后持續(xù)時間會變?yōu)?strong>12秒,釋放需要60元素能量。釋放技能后「羅莎莉亞」會先進行一次橫掃,再從空中召喚冰槍墜向地面,冰槍落地后會在持續(xù)時間內(nèi)每隔2秒對附近敵人造成冰元素傷害。

「終命的圣禮」后續(xù)持續(xù)傷害范圍是略小于「阿貝多」的元素戰(zhàn)技「創(chuàng)生法·擬造陽華」的影響范圍的。

「終命的圣禮」釋放時可以聯(lián)動觸發(fā)「羅莎莉亞」的固有天賦「暗中支援的黯色」,釋放「終命的圣禮」時,基于「羅莎莉亞」屬性面板,將增加其他隊友的暴擊率,持續(xù)10秒,最高不超過15%。

固有天賦1-聆聽?wèi)曰诘挠挠?/strong>


▲ 固有天賦1·聆聽?wèi)曰诘挠挠?/figcaption>

「聆聽?wèi)曰诘挠挠啊?/strong>是「羅莎莉亞」的固有天賦,由元素戰(zhàn)技「噬罪的告解」觸發(fā),「噬罪的告解」命中目標(biāo)的背后將提升「羅莎莉亞」12%暴擊率,持續(xù)5秒

本天賦效果的觸發(fā)還能提升另一個天賦「暗中支援的黯色」的效果。

固有天賦2-暗中支援的黯色


▲ 固有天賦2·暗中支援的黯色


「暗中支援的黯色」是「羅莎莉亞」的固有天賦,由元素爆發(fā)「終命的圣禮」觸發(fā),釋放「終命的圣禮」時,基于「羅莎莉亞」屬性面板,將增加其他隊友的暴擊率,持續(xù)10秒,最高不超過15%。

這也是一個可以直接提升隊友數(shù)值的天賦技能,不過需要注意的是,這項天賦會由「羅莎莉亞」屬性面板上的暴擊率直接提升隊友的暴擊率,也就是類似隊伍元素共鳴效果「粉碎之冰」(隊伍雙冰共鳴),【冰風(fēng)迷途的勇士】4件套(【冰套】4件)等不直接體現(xiàn)在屬性面板上的暴擊率是無法增加這個天賦技能的效果的。

固有天賦3-夜行


▲ 固有天賦3·夜行

隊伍中自己的角色在夜間(游戲時間為18時~6時)會增加10%移動速度,但是在「秘境」、「征討領(lǐng)域」、「深境螺旋」無效

這個天賦在大世界探索趕路中會起到一定的作用。

命之座 第一層

▲ 命之座 第1層


命之座價值:★★★(作為站場輸出)

提升了作為站場輸出時的傷害和攻擊手感。

命之座 第二層

▲ 命之座 第2層

命之座價值:★★★(作為站場輸出)/★★★★(作為速切/后臺輸出)

將元素爆發(fā)的持續(xù)時間從8秒提高到了12秒,提高了元素爆發(fā)的面板(約33.67%)和更高的冰元素附著覆蓋率。

命之座 第三層

▲ 命之座 第3層


命之座價值:★(作為站場輸出)/★★★(作為速切/后臺輸出)

元素戰(zhàn)技等級提高,提高了元素戰(zhàn)技約18%的面板。

命之座 第四層

▲ 命之座 第4層

命之座價值:★★(作為站場輸出)/★★★☆(作為速切/后臺輸出)

元素戰(zhàn)技暴擊后額外回復(fù)元素能量,降低了需要高頻率釋放元素爆發(fā)時對于元素充能效率的需求。

命之座 第五層

▲ 命之座 第5層


命之座價值:★★(作為站場輸出)/★★★★(作為速切/后臺輸出)

元素爆發(fā)等級提高,提高了元素爆發(fā)約18%的面板。

命之座 第六層

▲ 命之座 第6層

命之座價值:★★★★(作為站場物理輸出)/★★★★(作為物理輔助)

元素爆發(fā)的攻擊能額外降低敵人的物理抗性,提高了物理輸出角色的傷害。

根據(jù)隊伍不同的搭配方式,「羅莎莉亞」在隊伍中會有不同的定位。以下為對應(yīng)的一部分隊伍的搭配參考。

物理隊-雷澤

▲ 物理隊雷澤搭配及圣遺物推薦


這個是以「雷澤」為站場物理輸出的隊伍搭配。

此時「羅莎莉亞」在隊伍中作為輔助或兼具速切/后臺輸出,提供冰元素附著與「雷澤」的技能觸發(fā)超導(dǎo)效果減少敵人物抗。

物理隊

以「羅莎莉亞」為站場物理輸出的隊伍基礎(chǔ)搭配。

「菲謝爾」是非常好的副手選擇,無論是觸發(fā)超導(dǎo)效果或是后臺輸出,都非常優(yōu)秀。

物理隊-凍結(jié)


▲ 物理隊凍結(jié)搭配及圣遺物推薦

物理隊框架拓展而來的凍結(jié)打法隊伍搭配。

優(yōu)點是能很好地利用到【冰風(fēng)迷途的勇士】4件套的增加暴擊率效果,且輸出環(huán)境較為安逸,缺點是需要敵人被凍結(jié),且非常依賴「行秋」的高頻水元素附著,但很多時候「行秋」分身乏術(shù)。

物理隊-雙雷

▲ 物理隊雙雷搭配及圣遺物推薦

雙雷武裝框架拓展而來的隊伍搭配。

優(yōu)點是有后臺的雙雷補充,對復(fù)數(shù)敵人有較高的輸出,缺點是對于隊伍整體的角色練度都有要求,特別是「北斗」練度不夠的情況下發(fā)揮很一般。

物理隊-凍結(jié)

▲ 物理隊凍結(jié)搭配及圣遺物推薦

這個是以「羅莎莉亞」為站場冰元素輸出的隊伍搭配。

需要「重云」提供冰元素附魔,由「行秋」提供高頻掛水來維持凍結(jié)效果,優(yōu)點是能很好地利用到【冰風(fēng)迷途的勇士】2件套效果,且輸出環(huán)境較為安逸,缺點是需要敵人被凍結(jié),而且隊伍整體傾向于對單輸出。

冰傷隊-甘雨(莫甘溫)

▲ 冰傷隊甘雨搭配及圣遺物搭配

這個是以「莫甘溫」為框架拓展而來的隊伍搭配。

「羅莎莉亞」元素爆發(fā)的輸出模式與隊伍的相性較好。相對于「迪奧娜」的防守定位,「羅莎莉亞」的進攻性更強,在給隊伍帶來暴擊率加成時自身也有更高的傷害。

雙風(fēng)隊-可莉

▲ 雙風(fēng)隊可莉搭配及圣遺物推薦

這個是以“雙風(fēng)可莉”配上「迪奧娜」替換而來的隊伍搭配。

因為隊伍中已經(jīng)有「琴」來保護隊伍安全,「迪奧娜」再提供額外的防御能力可能有些多余,而此時「羅莎莉亞」提供全隊額外的暴擊率就會好用不少。

根據(jù)「羅莎莉亞」在隊伍中的不同定位,裝備方面的選擇也會不同。

武器選擇

▲ 武器推薦

作為輸出時,可以根據(jù)圣遺物的詞綴情況使用已有的常規(guī)4星或5星輸出武器。

如果使用【千巖長槍】,最好關(guān)注一下配隊情況,因為「羅莎莉亞」自身不是「璃月」角色,所以【千巖長槍】的層數(shù)初始是0,低層數(shù)的情況下【千巖長槍】就不是那么優(yōu)秀了。

雖然【黑巖刺槍】和【宗室獵槍】的副屬性不錯,但是武器的技能效果限制較大,而且獲取成本相對較高,故不作推薦。

如果圖中的推薦武器都沒有,也可以考慮制作【試做星鐮】來使用,但是制作【試做星鐮】需要消耗【北陸長柄武器原胚】,而且武器的副屬性也較為一般,所以是否要制作還是要看自己的情況。

作為物理輸出時,還可以使用【流月針】或【龍脊長槍】。

輸出環(huán)境能保證的情況下【流月針】技能的上限會比【龍脊長槍】高出非常多,【流月針】基礎(chǔ)攻擊高副屬性低,這樣的屬性配比對于「羅莎莉亞」的冰傷有不低占比。

有條件的情況下還是建議制作【流月針】給打物理輸出的「羅莎莉亞」使用。

僅作為輔助時,建議根據(jù)圣遺物的詞綴情況(特別是充能屬性,能否保證每次輸出循環(huán)都有元素爆發(fā)技能這點至關(guān)重要),可以在【西風(fēng)長槍】、【天空之脊】、【決斗之槍】這些武器中選擇。

▲ 圣遺物選擇推薦

作為輸出時,圣遺物套裝選擇主要會在【冰風(fēng)迷途的勇士】4件套(需要保證冰元素附著的高覆蓋率,最好能凍結(jié))、【昔日宗室之儀】4件套、【角斗士的終幕禮】4件套、【逆飛的流星】4件套(需要保證護盾的高覆蓋率)、【冰風(fēng)迷途的勇士】2件套、【昔日宗室之儀】2件套、【角斗士的終幕禮】2件套、【染血的騎士道】2件套,這些中進行搭配組合選擇。

「時之沙」的主屬性建議選擇攻擊力%。

「空之杯」的主屬性建議選擇對應(yīng)傷害的傷害加成%,如果是混傷輸出也可以考慮攻擊力%

「理之冠」的主屬性建議選擇暴擊率%暴擊傷害%,具體根據(jù)隊伍和自身屬性配比決定。

副屬性優(yōu)先考慮暴擊率%、暴擊傷害%,其次為攻擊力%。

作為輔助時,圣遺物套裝選擇主要會選擇【昔日宗室之儀】4件套,但在一些特殊情況下也可能會在【戰(zhàn)狂】4件套、【教官】4件套、【流放者】4件套、【學(xué)士】4件套中進行選擇。

「時之沙」的主屬性建議選擇元素充能效率%,如果充能已經(jīng)足夠,可以考慮攻擊力%來提高自身傷害。

「羅莎莉亞」的輔助效果與元素爆發(fā)息息相關(guān),沒有元素爆發(fā)的情況下幾乎沒有輔助能力。

「空之杯」的主屬性沒有要求,追求傷害可以選擇冰元素傷害加成%。

「理之冠」的主屬性建議選擇暴擊率%

面板的暴擊率屬性直接關(guān)系到「羅莎莉亞」的輔助效果。

副屬性優(yōu)先考慮暴擊率%、元素充能效率%。

目前物理體系和相關(guān)角色都亟待擴充,「羅莎莉亞」作為隊伍中物理相關(guān)定位時表現(xiàn)一般,由于「羅莎莉亞」的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)都不占用站場時間,還能有一定的隊伍輔助能力,可以直接加入現(xiàn)有的隊伍中擔(dān)當(dāng)速切/后臺輸出。

對于目前已經(jīng)有成型隊伍的旅行者,「羅莎莉亞」的表現(xiàn)較為一般,很可能培養(yǎng)了也無法增強當(dāng)前戰(zhàn)力,只能說是未來可期。

由于目前「羅莎莉亞」剛開放獲取,角色還有待開發(fā)和探索,本帖僅為初步引導(dǎo)。

如有錯誤或遺漏,歡迎在評論區(qū)指出,與作者交流請前往米游社@貓小火火~


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