Meta最新賽博朋克“蟲眼”頭顯,對(duì)標(biāo)蘋果Vision Pro?

Meta最新的一款原型機(jī)贏得了Siggraph 2023的最佳展示獎(jiǎng)。
這款名為Flamera的頭顯看起來(lái)好像是直接從科幻片里摳出來(lái)的,該外觀采用昆蟲眼設(shè)計(jì),發(fā)出恐怖的紅光,看起來(lái)與同類產(chǎn)品完全不同。這種造型不僅是為了看起來(lái)酷炫,更是為了解決AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“透?jìng)鞴δ堋薄?/p>
Moor Insights & Strategy副總裁兼首席分析師Anshel Sag表示:“Flamera與Meta Quest Pro的透?jìng)餍Ч耆煌?,不?huì)讓你再有像在游泳時(shí)看不清楚的感覺,絕對(duì)是我見過(guò)的質(zhì)量最好的AR透?jìng)黧w驗(yàn)之一?!?/p>
01、用“蟲眼”觀察現(xiàn)實(shí)
很多用戶在使用AR/VR頭顯時(shí)撞過(guò)墻,或是被椅子等障礙物絆倒過(guò)。Meta Quest Pro頭顯會(huì)通過(guò)從正確的角度進(jìn)行重新投射來(lái)解決這些問(wèn)題,但這種方法依然會(huì)導(dǎo)致視覺扭曲——也就是Sag提到的“游泳”感。
Flamera的昆蟲眼設(shè)計(jì)提供了一種新的解決方案。它拋棄了當(dāng)前頭顯廠商青睞的外部攝像頭陣列,采用獨(dú)特的“光場(chǎng)透?jìng)鳌痹O(shè)計(jì),通過(guò)物理控制到達(dá)傳感器的光線的孔徑,使之匹配圖像傳感器。這種做法可以把可能扭曲視覺的光線擋掉。
直接通過(guò)鏡頭看時(shí)感覺會(huì)有點(diǎn)奇怪:有點(diǎn)像透過(guò)紙上戳的小洞看世界。這款頭顯會(huì)通過(guò)重新排列原始圖像來(lái)消除間隙,并重新定位傳感器數(shù)據(jù),從而為用戶提供周圍世界的準(zhǔn)確視圖。
Sag 表示:“這只是一個(gè)原型,但其圖像質(zhì)量和分辨率令我印象深刻,幀率也不錯(cuò)?!?/p>
ModiFace公司軟件開發(fā)總監(jiān)Edgar Maucourant在體驗(yàn)了這款頭顯后說(shuō):“沒有延遲,我的手放在那里,眼睛就能準(zhǔn)確看到,沒法任何偏差。Flamera這種準(zhǔn)確性可能會(huì)促進(jìn)AR透?jìng)鞴δ軕?yīng)用的普及?!?/p>
02、這是Meta為蘋果Vision Pro給出的答案?
微軟HoloLens和Magic Leap用透明顯示屏巧妙避開了透?jìng)鲉?wèn)題,讓用戶視覺不受阻礙。當(dāng)2016年HoloLens剛發(fā)布時(shí),大家都覺得這是未來(lái)趨勢(shì),但這種方法在顯示質(zhì)量、視野和亮度方面仍存在問(wèn)題。

Meta Quest Pro和蘋果Vision Pro選擇另辟蹊徑。雖然它們也被作為AR/VR頭顯來(lái)營(yíng)銷(蘋果將其產(chǎn)品定義為 “空間計(jì)算機(jī)”),但它們顯然是另一個(gè)分支的VR產(chǎn)品。
Vision Pro使用的是視頻透?jìng)骷夹g(shù)。它使用一系列與其他AR/VR頭顯類似的外部攝像頭,但專門為此定制了一款R1芯片,該芯片與蘋果M2芯片串聯(lián)工作。R1芯片是一個(gè)“視覺處理器”,可以幫助Vision Pro的12個(gè)攝像頭通過(guò)計(jì)算來(lái)校正視角(以及其他任務(wù))。這跟Meta Quest Pro的方法很相似,但蘋果將功率調(diào)到了11。

Meta Flamera直接拋棄了這種計(jì)算方法,而是用鏡頭來(lái)校正視角,這大大降低了精確AR透?jìng)魉璧脑妓懔?。但這并不意味著Meta已經(jīng)徹底破解了AR透?jìng)骷夹g(shù)。Flamera的這種技術(shù)距離正式商用還有很長(zhǎng)的路要走,而且目前這種方法與傳統(tǒng)的AR穿透相比還存在一些缺陷。
Sag表示,這款原型機(jī)的“視野相當(dāng)有限,分辨率很低,而且景深不一致。也就是說(shuō)遠(yuǎn)處的物體有時(shí)候看起來(lái)會(huì)比實(shí)際距離更近。
盡管如此,F(xiàn)lamera的出現(xiàn)似乎預(yù)示著Meta、蘋果和其他XR品牌的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)全面開始??萍冀绲木揞^們似乎都確信,未來(lái)最好的AR/VR頭顯會(huì)更像最初的Oculus Rift,而不是微軟Hololens。
本文編譯自:https://spectrum.ieee.org/meta-flamera
編譯/R星人(文中圖片均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))
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