VRM LIVE VIEWER更新日志3.5~3.6.2
>>v3.6.2 Windows(x64) をダウンロード
(Google Drive を利用)
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1hJdFGeFXMMRoOJYhe_nPb4EmaXFbuJUT
>>BOOTH にも同じものが置いてあります
https://fantom1x.booth.pm/items/1783082
◆アップデート(修正) 情報◆
3.6.2 ?プリセットの空に「動く宇宙」を追加。
?キャラクターのオプション設定に発光モードを追加。また、発光モードの除外マテリアル指定と補正機能を追加(例えば目だけを除外し、衣裝は発光モードを適用みたいにできる)。
?雲(yún)の設定で「シンプルな雲(yún)」の色(Color)設定をHDRカラーに変更(輝度[Intensity]を上げると、ポストエフェクトのブルームで簡単に発光できる)。
?フォルダブラウザのサムネイル上で、1秒のマウスオーバーでVRMのタイトルとファイル名をツールチップとして表示するように変更。
?他 UI/デフォルト等の微調(diào)整
3.6.1 ?プリセットの空の切り替えで、雲(yún)やフレアと連動オン/オフできるボタン(リンクアイコン)を追加。
?「環(huán)境設定ファイル(json)」で背景畫像(360度/2D)のデータをエクスポート/インポートできるように変更。
?「環(huán)境設定ファイル(json)」「キャラクターリスト」「オブジェクトリスト」のエクスポートでパスデータを「ファイル名のみ」にもできるように変更(環(huán)境設定ファイル(json)のみコンフィグで選択)。
?ポストエフェクト/フォグ/フレア/キャラクターのオプション/オブジェクトのオプション/パーティクルの複數(shù)編集にパネルの種類の切り替えボタンを追加(PC版はポストエフェクト/フォグ/フレアは右クリックで使用してるものを順次移動できる:[Ctrl]+[Tab]/[Ctrl]+[Shift]+[Tab]と同じ)。
?いくつかパネル上部に機能アイコンポップアップを設置
?コンフィグに「オブジェクトのオプション設定の自動復帰」に [発光],[質(zhì)感],[アニメーション] ごとのオン/オフ設定を追加
?フォルダブラウザのサムネイルと名前表示の高さを変更(名前のオーバーレイ表示をやめ、サムネの下に置くことで見やすくした)。
?いくつかの UI の文言を変更/修正(特に「重厚な雲(yún)」の [雲(yún)の大きさ]→[全體の分布] に変更:※効果は同じ。実際には"雲(yún)の全體の大きさ"だが、感覚的にわかりずらいため)。
?一定條件下で「ブルーム - レンズの汚れ」が反映されない場合がある不具合を修正(その場合は、一旦オフ→再度オンにすると稼働する)。
?他 UI/プリセット素材等の微調(diào)整
3.6 ?太陽光線(レイ)とレンズフレアをシュミレートする機能を追加
?太陽や雲(yún)を動的に変更できるプリセット空と雲(yún)の設定機能を追加
?ポストエフェクト>ブルームに [レンズの汚れ](LensDirt) 機能を追加
?フォグの種類にグローバルフォグ(距離と高さフォグ)を追加
?シーンロードで各機能を細かくロードできるように、リスト形式に UI を刷新。背景オブジェクトとパーティクルに [追加] のロード方法を選択できるように変更。
?シーンデータのリストで上書き/削除を防止できるロック機能を追加 (※v3.5 以前では削除できるので注意=ボタンが無効化されるだけ)
?シーンデータのリストで [複製] 機能を追加
?キャラクターと背景オブジェクト以外の環(huán)境設定をひとまとめにしたファイル(床や水面、環(huán)境反射、プリセット空、フレア、雲(yún)、フォグ、ライト、ポストエフェクト、パーティクル等)をエクスポートできるようにツールパッドにボタンを追加(ロードは [各種ファイルを開く>json] かファイルドロップで適用できる)。
?キャラクターの発光の加算?補正ができる「キャラクターのオプション設定」を追加
?オブジェクトオプション設定の発光設定に全體の値を上下できる [発光の補正] パラメータを追加
?オブジェクトオプション設定にマテリアルのスムーズとメタリックの値を加算できるパラメータを追加
?環(huán)境反射の設定に [反射の回數(shù)] パラメータを追加(1=通常の1回のみの映り込み。2以上で相互反射も表現(xiàn)できるが、負荷は上がる)。
?プリセット床に「環(huán)境反射円」「環(huán)境反射チェック円」を追加
?環(huán)境反射床にマテリアルのスムーズとメタリックを変更できるオプションを追加
?ライトの拡散光の設定に [輝度の強さ] のパラメータを追加
?ツールパッドのライトボタンを [メインライト],[拡散光],[キャラクターライト] の3つに変更。メインライトのみ太陽のアイコンに変更。
?VMDカメラの設定に [距離上限],[X上限/下限],[Z上限/下限] のパラメータを追加(建物內(nèi)など矩形範囲內(nèi)に制限、注視點からの距離制限に利用できる)。
?VMDカメラの設定にデータのコピーと貼り付け(ボタン)を追加
?VMDモーションでデータに無い主要(人)ボーンがあった場合、位置と回転が0である初期値データを先頭に追加するように変更
?プリセットのブレンドシェイプバインドのデータをエクスポート/インポートできるようにパネル上部にボタン追加
?プリセットステージの反射素材の一部を HDR 化し(CRS FX/KAGURA)、背景が映り込むように(KAGURA)修正
?CRS FX ステージのデフォ狀態(tài)にグローバルフォグを追加
?パーティクルの紙吹雪系に [大きさ] のパラメータを追加
?ポストエフェクトやフォグ、フレア設定等、ドロップダウンで機能を切り替えるパネル上で、有効(使用)にしている機能に [Ctrl+Tab](次へ), [Shift+Tab](前へ) で移動できるショートカットを追加
?他、UI やプリセット素材を一部改修
3.5.2 ?「プリセット空の設定」で [回転] のスライダーが2回目以降利かなくなっていた不具合を修正
3.5.1 ?ツールパッドの「カメラ映像出力」ボタンが利かなくなっていた不具合を修正
3.5 ?神楽(KAGURA)ステージとモーション, Remix音源, (神楽)桜パーティクルをプリセットとして追加
?床面への映り込みを可能とする「環(huán)境反射(Reflection Probe)」を機能として導入(KAGURAでも使用)
?一帯に広がる「水面」を機能として導入(KAGURAでも使用)
?「オマケ」フォルダに KAGURA 用のVMDカメラモーション(モーションキャプチャー)を追加
?プリセットのブレンドシェイプ/VMDのモーフ選択(ドロップダウン)を一部拡張
?プリセット床(ドロップダウン)に環(huán)境反射できる床(平面と黒チェックタイル)を追加
?床の設定に、環(huán)境反射床のとき、映り込みの背景色とタイルの大きさ維持オプションを追加
?空が"(なし)"のとき、背景色を設定できるように変更。2Dの畫像/動畫表示のときも同様に背景色を変更可。
?ツールパッドのライト/ポストエフェクト/フォグ/環(huán)境反射/水面などを右クリックでOn/Offできるように変更
?ツールパッドにモーションやリップシンク方法の選択のドロップダウンを追加。自動目パチ(AutoBlink),カメラ目線(LookAtMe)のオプションと音楽の同期(Sync Start/Stop)も追加。
?ツールパッドに"(床なし)","(空なし)"のボタンを追加
?ツールパッドにヘルプボタン(HPへ)を追加(右クリックでアプリ內(nèi)ヘルプも開けるがいずれWebヘルプ中心にする予定=機能が増えすぎて肥大化してるため)
?音楽の選択(曲リスト)に名前でソートできるボタン(Onのとき常にソート/Offはそのまま)を追加
?コンフィグに音楽の初回デフォルト音量の設定を追加(手動設定が優(yōu)先)。
?コンフィグにバウンディングボックスの色変更を追加
?コンフィグの設定をエクスポート/インポートできるように変更
?CRSとMiraiのモーションを一部調(diào)整