【天天游訊】XGP 5月首發(fā)游戲陣容 《紅霞島》領(lǐng)銜
天天RPG
News
①
傳聞:索尼將2023年P(guān)S VR2生產(chǎn)計(jì)劃削減約20%
PSVR2的開局銷量似乎并不順利,據(jù)報(bào)道稱PSVR2迄今為止銷量約為27萬(wàn)臺(tái),降價(jià)促銷目前已是不可避免了。
據(jù)蘋果分析師郭明錤透露,基于銷售預(yù)期,索尼今年將把PSVR2的產(chǎn)量減少20%。因?yàn)殇N售預(yù)期是基于用戶對(duì)PS5配件的需求而變化的,目前也沒(méi)有證據(jù)表明VR頭顯有成為明星產(chǎn)品的趨勢(shì)。他指出,對(duì)于AR和VR技術(shù)的投資者來(lái)說(shuō),蘋果是最后的希望。他仍然希望未來(lái)的發(fā)布會(huì)能夠再次激發(fā)人們對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的興趣。而PSVR2在國(guó)內(nèi)的售價(jià)也一直在跌。
這也不是第一次報(bào)道稱索尼將縮減PSVR2出貨計(jì)劃,盡管索尼澄清表示并未削減出貨量。
:咱這有人買了這個(gè)積灰神器嗎?
News
②
XGP 5月首發(fā)游戲陣容 《紅霞島》領(lǐng)銜
經(jīng)營(yíng)模擬游戲《鐵路帝國(guó)2》已確定于5月25日發(fā)售,屆時(shí)將同步加入XGP。
除了《鐵路帝國(guó)2》外,目前還有其他三款游戲已確認(rèn)加入Xbox Game Pass,合作吸血鬼射擊游戲《紅霞島》將于5月2日首發(fā)加入XGP,《戰(zhàn)場(chǎng)的賦格曲2》將于 5 月 11 日加入,《失憶癥:地堡》計(jì)劃于 5 月 16 日首發(fā)加入XGP。
:紅霞島算是勉強(qiáng)可以一玩
News
③
傳SE和微軟之間的關(guān)系出現(xiàn)了問(wèn)題
微軟和SE的合作關(guān)系一直是起起落落,但在PS3/Xbox 360時(shí)代,一旦《最終幻想》不再是PlayStation獨(dú)占游戲,普遍認(rèn)為未來(lái)的道路會(huì)更加順利。然而,近年來(lái),情況卻并非如此。
雖然《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和《勇者斗惡龍11》等游戲已經(jīng)移植到Xbox上,但SE多款游戲仍然沒(méi)有這個(gè)待遇?!蹲罱K幻想7:重制版》和《最終幻想16》等大作仍然是PS獨(dú)占,但像《LIVE A LIVE》、《歧路旅人2》、《皇家騎士團(tuán):重生》、《最終幻想:像素復(fù)刻版》等小規(guī)模游戲也在除了Xbox之外的所有平臺(tái)上發(fā)行。
可能有些人已經(jīng)猜出來(lái),這似乎反映了微軟和Square Enix之間的艱難關(guān)系。據(jù)Windows Central記者Jez Corden的報(bào)道,他聽到越來(lái)越多的謠言,稱這兩家公司之間的關(guān)系“在功能上出了問(wèn)題”。Corden接著說(shuō),“沒(méi)有跡象表明二者關(guān)系在短期內(nèi)會(huì)有所改善”。
有趣的是,在隨后的推文中,他還表示,這實(shí)際上可能是微軟的錯(cuò),而不是SE。這正好和外界的猜測(cè)相反:外界認(rèn)為是索尼買斷了SE的游戲,讓它們不登陸Xbox。
:雖然我是個(gè)PS黨,但是今天要講個(gè)笑話,索尼說(shuō)微軟獨(dú)占多
News
④
微軟收購(gòu)案:索尼稱CMA態(tài)度大轉(zhuǎn)彎“十分荒謬”
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)日前發(fā)布了有關(guān)各方對(duì)其之前的聲明的回應(yīng),該聲明在很大程度上扭轉(zhuǎn)了其對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的立場(chǎng)。
該監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)這一樁收購(gòu)案臨時(shí)調(diào)查結(jié)果的更新表明,此次收購(gòu)基本不可能嚴(yán)重?fù)p害主機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。
不出意外,微軟的回應(yīng)聽起來(lái)很滿意,認(rèn)為CMA的結(jié)論是正確的,但也提到,即使在修正后的調(diào)查結(jié)果中,CMA也夸大了《使命召喚》在PlayStation上的潛在收益。
索尼的反應(yīng)也是可以預(yù)見的,雖然公司沒(méi)有表現(xiàn)出強(qiáng)烈反對(duì)CMA的180度態(tài)度大轉(zhuǎn)彎。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen & Hamilton律師事務(wù)所代表稱,CMA的態(tài)度轉(zhuǎn)變“令人驚訝、前所未有且不合理”。
索尼還認(rèn)為,CMA低估了微軟限制PlayStation70%的《使命召喚》游戲所帶來(lái)的收益,也低估了微軟在Game Pass中添加動(dòng)視內(nèi)容所帶來(lái)的戰(zhàn)略利益。
PlayStation仍然堅(jiān)持認(rèn)為,如果收購(gòu)?fù)ㄟ^(guò),“相當(dāng)一部分用戶”將轉(zhuǎn)向Xbox。有趣的是,索尼在一定程度上證明了自己的假設(shè):“《使命召喚》的單人戰(zhàn)役是最吸引玩家的元素之一。”
索尼重申的另一個(gè)論點(diǎn)是,微軟對(duì)《我的世界》系列的處理與它對(duì)《使命召喚》的處理無(wú)關(guān),而Bethesda收購(gòu)的例子就是對(duì)其擔(dān)憂的“高度佐證”。
索尼提出的更多觀點(diǎn)包括,動(dòng)視之后將沒(méi)有動(dòng)力再使用那些“Xbox平臺(tái)所不具備的、PlayStation平臺(tái)上的高級(jí)特性”,微軟可能會(huì)“在PlayStation上降低《使命召喚》(簡(jiǎn)而言之地把該版本做得不那么好),提高價(jià)格,推遲發(fā)售游戲,或者只在Game Pass上發(fā)售?!?/p>
根據(jù)索尼的說(shuō)法,《使命召喚》的粉絲“充滿激情、知識(shí)淵博、經(jīng)驗(yàn)豐富。玩家會(huì)在游戲發(fā)行后立即參與其中,他們會(huì)敏銳地了解游戲的價(jià)格、質(zhì)量和特性,并定期在PlayStation和Xbox上比較他們最喜歡的游戲的質(zhì)量、性能和功能?!盌igital Foundry和其他消息來(lái)源稱“影響力很大?!?/p>
最后,PlayStation援引其首席執(zhí)行官Jim Ryan的話說(shuō),收到降級(jí)版的《使命召喚》會(huì):
“嚴(yán)重?fù)p害我們的聲譽(yù)。玩家會(huì)成群結(jié)隊(duì)地離開我們的平臺(tái),網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)會(huì)加劇這個(gè)問(wèn)題。我們的生意將永遠(yuǎn)無(wú)法恢復(fù)?!?/p>
總之,索尼要求CMA再來(lái)一次180度大轉(zhuǎn)彎,希望它能從之前的立場(chǎng)上走回來(lái)。預(yù)計(jì)CMA將在4月26日之前對(duì)此次收購(gòu)做出裁決。在此之前,日本監(jiān)管機(jī)構(gòu)做出了支持收購(gòu)的結(jié)論,稱這不會(huì)嚴(yán)重?fù)p害競(jìng)爭(zhēng)。
:這是要落幕了嗎?持續(xù)了這么久,居然就要這么收?qǐng)隽?/strong>