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【命運(yùn)2】第21賽季技能調(diào)整前瞻

2023-05-04 03:52 作者:李紅石LeoR  | 我要投稿

個(gè)人烤肉! 一切以官中為準(zhǔn)! 如有疏漏感謝更正!

參考資料:?https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning


增加以下星象給予的碎片插槽 1→2

獵人: 捕獵者的伏擊、破碎俯沖、火藥博弈

泰坦: 堡壘、無(wú)畏護(hù)甲

術(shù)士: 混沌加速


超能調(diào)整更新

所有超能: 增加PVE抗傷 20%

?

獵人:

  • 火獵人 - 金槍 (6發(fā)和3發(fā)版本): 增加PVE傷害 20%

  • 電獵人 - 電弧法杖: 增加PVE傷害 20%

  • 電獵人?-?風(fēng)起云涌:?對(duì)玩家的直擊傷害 200→300,對(duì)玩家的延遲閃電傷害 300→500,對(duì)玩家的持續(xù)性每tick閃電傷害 40→60,對(duì)光焰之井和泡泡盾造成更多傷害

  • 虛空獵人 - 鬼靈利刃: 增加PVE傷害35%,右鍵重?fù)艨梢浴咎撊酢棵心繕?biāo),修復(fù)了以最快攻擊速度右鍵重?fù)魰r(shí)無(wú)法連擊的問(wèn)題

泰坦:

  • 電泰坦 - 浩劫之拳: 輕擊的超能能量消耗 8.5%→6%,重?fù)舻某苣芰肯?18%→12%,PVE的重?fù)魝μ嵘?3%,重?fù)艨梢詫?duì)目標(biāo)的中心周?chē)局旅ぁ?/p>

  • 冰影泰坦 -?冰川震擊: 增加施放超能期間使用戰(zhàn)栗打擊的推進(jìn)速度10%,增加輕擊傷害20%

  • 虛空泰坦 - 哨兵護(hù)盾: 增加PVE傷害20%

  • 火泰坦 - 烈焰戰(zhàn)錘: 增加PVE傷害10%

  • 火泰坦 - 燃燒鍛錘: 增加PVE傷害10%,裝備星象“無(wú)敵索爾”時(shí)生成一個(gè)太陽(yáng)黑子,表現(xiàn)與烈焰戰(zhàn)錘相同,重?fù)魵庑S著時(shí)間的推移施加【灼燒】層數(shù)

術(shù)士:

  • 虛空術(shù)士 - 新星折躍: 增加PVE傷害15%,完全充能的攻擊將使命中的敵人【不穩(wěn)定】

  • 虛空術(shù)士 -?新星炸彈: 增加PVE傷害20%

  • 電術(shù)士 - 雷霆萬(wàn)鈞: 增加PVE傷害25%,攻擊時(shí)的傷害斜坡將更明顯 (5秒→3秒),萬(wàn)雷轟頂?shù)谋ê蜎_擊波將【震顫】目標(biāo)

  • 電術(shù)士 -?混沌之觸: 增加PVE傷害25%,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成持續(xù)傷害將在目標(biāo)的位置施放一道帶有【震顫】的閃電打擊,增加PVP抗傷 40%→50%,增加最大橫向騰挪移動(dòng)速度 (Strafe speed) 3.5m/s→4.5m/s,調(diào)整了施放超能時(shí)的視角以避免玩家模型在橫向騰挪時(shí)遮擋視野目標(biāo)

  • 冰影術(shù)士 - 寒冬之怒: 增加PVE傷害10%

  • 火術(shù)士 - 黎明: 調(diào)整了施放超能時(shí)的視角,讓玩家向下的視角更遠(yuǎn),并且避免快速移動(dòng)時(shí)的視覺(jué)效果遮擋視野目標(biāo)

縛絲分支調(diào)整更新:

獵人 – 線(xiàn)織尖刺 (近戰(zhàn)):

  • 增加拋射距離 (從扔出到玩家回收) 30%

  • 對(duì)PVE戰(zhàn)斗人員傷害增加55%

  • 略微減少飛鏢的飛行速度,讓玩家可以更容易地回收

  • 增加玩家成功回收飛鏢時(shí),基于命中敵人數(shù)回復(fù)的近戰(zhàn)能量

  • 飛鏢可以穿透舉盾的卡巴爾盾哥

  • 當(dāng)敵人在鉤爪近戰(zhàn)的距離內(nèi)時(shí)將優(yōu)先施放鉤爪近戰(zhàn),而不是抓取飛鏢

縛絲泰坦 – 狂暴利刃:

  • 根據(jù)玩家積攢的近戰(zhàn)充能層數(shù)減少CD

  • 沒(méi)有充能時(shí),CD減少15%,2層充能時(shí),CD減少30%

縛絲術(shù)士 – 神秘織針:

  • 根據(jù)玩家積攢的近戰(zhàn)充能層數(shù)減少CD

  • 沒(méi)有充能時(shí),CD減少15%,2層充能時(shí),CD減少30%

  • 基于拋射飛行時(shí)間增加拋射速度

  • 最初速度 30m/s→40m/s

  • 最終速度 60m/s→70m/s

  • 增加拋射的追蹤能力10%

全職業(yè) – 鉤爪:

  • 減少基礎(chǔ)CD (105秒→82秒)

  • 減少鉤爪最小間隔啟動(dòng)時(shí)間 2.5秒→0.2秒

碎片 – 生成絲線(xiàn)

  • 減少了部分持續(xù)傷害機(jī)制生成的手雷能量

  • 減少了追蹤步槍生成的手雷能量36%

?

冰影分支調(diào)整更新

獵人 – 枯萎之刃 (近戰(zhàn)技能)

  • 增加PVP彈射后拋射追蹤搜尋距離20%

  • 增加最大追蹤能力12.5%

泰坦 – 戰(zhàn)栗打擊 (近戰(zhàn)技能)

  • 增加飛行時(shí)的推進(jìn)速度16%

  • 減少飛行時(shí)重力造成的最大向下運(yùn)動(dòng)影響18%

泰坦 - 風(fēng)暴怒吼 (星象)

  • 增加PVP的凍結(jié)判定筒寬度?(freezing cone) 31%

術(shù)士 – 冰霜脈沖 (星象)

  • 施放后的1.2秒內(nèi)增加2m近戰(zhàn)命中距離

光能分支調(diào)整更新

泰坦 – 地震打擊、圣盾強(qiáng)襲、戰(zhàn)錘打擊 (三分支的肩撞近戰(zhàn)技能)

  • 每次激活時(shí)消耗15%的近戰(zhàn)能量

  • 基礎(chǔ)CD全部標(biāo)準(zhǔn)化為91秒 (之前在101秒到114秒之間)

電泰坦 – 重?fù)?(星象)

  • 減少近戰(zhàn)前沖/命中距離 6.5m→5.5m

  • PVE未充能額外近戰(zhàn)傷害 60%→100%

虛空泰坦 - 圣盾投擲 (近戰(zhàn)技能)

  • 增加基礎(chǔ)沖擊傷害60→70

  • 增加彈跳后對(duì)新目標(biāo)的搜尋和最初彈道性能的穩(wěn)定性

火泰坦 – 投擲飛錘 (近戰(zhàn)技能)

  • 基于玩家目前的瞄準(zhǔn)輔助目標(biāo)調(diào)整最初的飛行彈道

火泰坦 – 無(wú)敵索爾 (星象)

  • 增加PVP太陽(yáng)黑子每tick對(duì)敵人造成的傷害17→22

虛空獵人 – 陷阱炸彈 (近戰(zhàn)技能)

  • 延長(zhǎng)PVE引爆后虛弱敵人的時(shí)間4s→8s

火獵人 – 感應(yīng)爆炸飛刀 (近戰(zhàn)技能)

  • 減少引爆后對(duì)玩家的傷害 105→90

  • 增加對(duì)玩家的沖擊傷害 14→20

火獵人 – 權(quán)衡飛刀 (近戰(zhàn)技能)

  • 減少鍵鼠的最小追蹤輪廓尺寸25%

  • 減少鍵鼠的最大追蹤輪廓尺寸10%

  • 投擲飛刀后,這個(gè)輪廓會(huì)在0.5秒內(nèi)擴(kuò)張

火獵人 – 輕質(zhì)飛刀 (近戰(zhàn)技能)

  • 增加拋射物速度 30m/s→40m/s

  • 增加追蹤輪廓尺寸20%

火獵人 – 火藥博弈 (星象)

  • 減少CD 12s→6s

火術(shù)士 – 焚燒響指 (近戰(zhàn)技能)

  • 修復(fù)了施放技能時(shí)阻止次要射彈后續(xù)命中/引燃目標(biāo)(projectile arming shape)的問(wèn)題

  • 降低PVP對(duì)玩家的總傷 150→135

電術(shù)士 – 球形閃電 (近戰(zhàn)技能)

  • 增加PVE傷害30%

  • 當(dāng)玩家增幅時(shí),減少了首次和二次電弧引爆的延遲標(biāo)量,這將減少戰(zhàn)斗人員被二次命中區(qū)域的擊退概率

虛空術(shù)士 - 混沌加速 (星象) + 散射手雷

  • 增加充能散射手雷彈片的追蹤穩(wěn)定性

  • 增加散射手雷彈片的后續(xù)爆炸持續(xù)時(shí)間 (arming duration)

  • 修復(fù)了部分散射手雷彈片在一些區(qū)域會(huì)提前引爆的問(wèn)題

虛空術(shù)士 - 混沌加速 (星象) +?磁性手雷 (手持超新星)

  • 增加充能握持時(shí)間3.2s→4.5秒

電術(shù)士 – 閃電激涌 (星象)

  • 修復(fù)了PVP中閃電激涌可以制造更多二段打擊傷害的問(wèn)題,單次激活后,命中的目標(biāo)最多可以承受兩段傷害,第一段來(lái)自于玩家施放技能后周?chē)氖状伍W電打擊,第二段來(lái)自于二次閃電打擊。這個(gè)改動(dòng)需要對(duì)技能傷害進(jìn)行一些更改,但一般情況下,閃電激涌的傷害相比之前要略高一些且更加穩(wěn)定,但不會(huì)一擊必殺單個(gè)的滿(mǎn)血敵人

職業(yè)分支關(guān)鍵詞改動(dòng)更新

【灼燒】

  • 增加PVP灼燒層數(shù)降低前的持續(xù)時(shí)間 1.5s→2.3s

  • 增加PVE灼燒層數(shù)降低前的持續(xù)時(shí)間 3s→4.5s

?

【震顫】

  • 減少基礎(chǔ)PVE基礎(chǔ)傷害15%

  • 減少PVE對(duì)主要戰(zhàn)斗人員的額外傷害標(biāo)量約20%

?

【速度加成】(增幅后疾跑觸發(fā))

  • 減少額外跳躍加速標(biāo)量 1.5x→1.25x

  • 疾跑后觸發(fā)的用時(shí)更短 3s→2.5s

  • 延長(zhǎng)玩家停止疾跑后的持續(xù)時(shí)間 1.5s→2s

  • 修復(fù)了玩家在疾跑前增幅但無(wú)法獲得速度加成的問(wèn)題


【命運(yùn)2】第21賽季技能調(diào)整前瞻的評(píng)論 (共 條)

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