公孫騰訊的奇妙歷險
昨天SNK正式宣布旗下刀劍對戰(zhàn)格斗游戲《侍魂 曉》與《王者榮耀》聯(lián)動的人物是公孫離,它將作為DLC人物于8月6日免費登場。這件事本身其實沒什么懸念,畢竟SNK聯(lián)動進去《王者榮耀》的夏洛特很早就公布了,但是或多或少還是引起了一些玩家的爭議,笑稱“毒瘤滲透主機圈”“游戲界又迎來了最黑暗的一天”之類的話,我得為騰訊說兩句話,第一,毒瘤不是滲透主機圈,是大舉入侵主機圈。第二,游戲界經(jīng)常迎來黑暗的一天,玩家們都習慣了。

如果是不太關心單機游戲圈子那些事的玩家,對這個內(nèi)容大概也就是一晃而過,但是假如是關心這個圈子的玩家,對以騰訊為首的國產(chǎn)游戲公司最近做的事應該有不少了解。首先,要說明的是,騰訊在國外的形象絕對不是國內(nèi)這樣的惡臭,騰訊在國外游戲圈完全說得上是天使投資人,再近十年的時間里騰訊投資了五十多家海外游戲企業(yè),其中包括我們耳熟能詳?shù)膭右暠┭{洞,EPIC,supercell等,至于2018年騰訊對于育碧的那筆投資更是堪稱業(yè)界楷模,直接斷了維旺迪的收購路。

騰訊或許不是一個好的游戲開發(fā)商,但他絕對是個精明的商人,他的每一筆對游戲的投資基本上都能做到回本,甚至是翻倍。2012年,騰訊僅用3.3億美元,就收下了美國游戲公司EPIC48.4%的股份,而今年索尼投資2.5億美元,卻僅收下了1.4%的股份,直至今日,EPIC的市值接近180億美元,包含虛幻引擎,EPIC游戲平臺以及《堡壘之夜》在內(nèi)的多個盈利頗豐的項目在手,成為了世界游戲市場上不得不提的企業(yè)。目前來看,騰訊的這筆投入至少已經(jīng)翻了數(shù)十倍不止。沒有豪言壯語,騰訊就這么在我們看不到地方完成了自己的擴張。

除了對一些企業(yè)一擲千金般的培養(yǎng)之外,騰訊還擅于撿拾一些小公司來栽培,比如開發(fā)《閃亂神樂》系列的Marvelous公司就接受了騰訊的投資,騰訊占股20%成為了該公司最大的股東,還有主機圈子里大名鼎鼎的白金工作室也在今年年初接受了騰訊的投資??梢哉f,騰訊在國外游戲行業(yè)的投資眼光是一針見血且毒辣的我之所以說這么多,只是為了讓大家明白一件事,騰訊進軍主機圈子或者說是單機圈,不是自己一時頭腦發(fā)熱做出的決斷,而是布局多年,深思熟慮的結果。

除了上面的投資之外,騰訊也在加緊收購游戲IP,包括《網(wǎng)絡奇兵》在內(nèi)的多個古早婆羅門游戲的IP如今都落入了騰訊的手里,同時還大肆招兵買馬,在新開設的洛杉磯分工作室里,騰訊直接挖來了R星的重要員工Steve Martin坐鎮(zhèn),可以說在玩家不關注的投資行業(yè),騰訊做的風生水起,現(xiàn)在市面上很多游戲或多或少都和騰訊沾親帶故。

如今的騰訊早已經(jīng)不是那個只在國內(nèi)游戲圈擾動的騰訊了,他的手已經(jīng)伸向了主機圈,單機圈,公孫騰訊的奇妙冒險才剛剛開始,接下來玩家會經(jīng)歷更多堪稱三觀破碎一般的詭異合作和收購,但有一點要注意,游戲公司都是商人,是逐利的不要因為它被標榜為第九藝術,你就真的把它看作藝術家和藝術作品,一款游戲始終都是商業(yè)品,在玩家那里無法獲得認可的作品,只能算是垃圾,比較明顯的就是尼爾先生最近的世不二出的奇跡,而垃圾的下場往往不會太好,所以請明白,騰訊比誰都清楚什么樣的游戲是垃圾,他之所以還在不知疲倦的制造我們眼里的垃圾游戲,是因為這些游戲還有市場,但當市場萎縮的時候,騰訊也不介意當一回第九藝術家或者中國R星。
