明日方舟一天1個(gè)半小時(shí)能玩完嗎?含防沉迷系統(tǒng)對策指南(時(shí)間節(jié)約向)
明日方舟一天用多少時(shí)間這個(gè)問題,說實(shí)話我曾經(jīng)做過測算,不可能像很多人所說的那樣,10分鐘一天,但也不至于每天要花超過一個(gè)小時(shí)的時(shí)間。
我曾經(jīng)在某天早上做過測算,我多開前提下,完成6個(gè)賬號(hào)的第一輪日常一共用了67分鐘,清理內(nèi)容包括每個(gè)號(hào)一張的月卡。
但是需要注意的是,我當(dāng)時(shí)統(tǒng)計(jì)是為了測算,刻意注意了各個(gè)賬號(hào)時(shí)間的錯(cuò)位,實(shí)際上沒什么限制的時(shí)候,完成首輪大概需要1個(gè)半小時(shí)。
表面上看上去一個(gè)號(hào)只要15分鐘,對嗎?
但實(shí)際上并不是,雖然我沒有用同步器,但實(shí)際上很多時(shí)候的操作我都是多線進(jìn)行的,包括領(lǐng)任務(wù)這種事情也必須至少3線進(jìn)行才能保證效率,而訪問好友基建這種事情,則要至少4到5線才能達(dá)到最高效率,真正能單線操作滿效率的,也就只有除了逛好友基建之外的基建操作了。
綜合考慮下,每天首輪賬號(hào)清理需要大約20~30分鐘,后續(xù)1~2輪需要10~15分鐘,取決于你今天刷的地圖,還要你手機(jī)的性能。
10分鐘完事的,每天一千多理智的內(nèi)容你估計(jì)肯定丟了不少。
既然理論上一個(gè)號(hào)一天花費(fèi)的時(shí)間不會(huì)超過1個(gè)小時(shí),那為什么總有人沒辦法在1個(gè)半小時(shí)內(nèi)完成游戲內(nèi)容,繼而觸發(fā)防沉迷呢?
這其中涉及幾個(gè)原因:
1、方舟的防沉迷是按聯(lián)網(wǎng)時(shí)間算,也就是你在主界面,倉庫也算你的游戲時(shí)間,一點(diǎn)情面都不講。
2、對自己的游戲目標(biāo)沒有規(guī)劃,花費(fèi)大量時(shí)間在翻看我要養(yǎng)什么干員,干員的培養(yǎng)要什么材料,這個(gè)材料怎么合成這種問題上。
3、操作方式存在可以優(yōu)化的空間。
解決了這些問題,你不僅可以在1個(gè)半小時(shí)內(nèi)刷完日常,甚至還有機(jī)會(huì)碎倆石頭或者呼吸一下自己的老婆。
當(dāng)然,除了玩家因素之外,浪費(fèi)時(shí)間的因素更多還來自于游戲的優(yōu)化,比如沒有一鍵領(lǐng)取訂單,一鍵領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)這類應(yīng)該有的功能,或者是訪問會(huì)客室會(huì)加載對方整個(gè)基建這類極度卡機(jī)的操作,還有材料查看不提供合成配方預(yù)覽這種便民功能的缺失,導(dǎo)致游戲時(shí)間中有一部分是在進(jìn)行無用操作的。
下面我針對玩家自身游戲因素的各個(gè)部分來分析如何最大化自己的操作效率。
準(zhǔn)備工作:
1、上線,將自己的干員按稀有度排序,截圖,然后立刻關(guān)閉游戲,記得殺后臺(tái),后臺(tái)也算游戲時(shí)間,通過查找干員能力推薦榜,純強(qiáng)度黨可以看卡特亞的,或者其他有充分?jǐn)?shù)據(jù)支撐的榜單(比如說我之前發(fā)的危機(jī)合約推薦榜),沒有數(shù)據(jù)/實(shí)戰(zhàn)支撐,只憑體感的那種榜單半個(gè)字都不要信,目前沒人能做到全卡池干員全專精全應(yīng)用,從主觀出發(fā)的評價(jià)注定不會(huì)全面。然后從強(qiáng)度榜和自己的立繪需求上,確定自己需要培養(yǎng)的干員,以及對應(yīng)的技能,每個(gè)階段不用太多,記錄三五個(gè)最重要的就行。
2、電腦用戶可以通過PRTS wiki查看干員檔案確定需求素材,通過企鵝物流頁面進(jìn)入刷圖規(guī)劃器,記錄需要的素材數(shù)量和對應(yīng)該刷的地圖,手機(jī)用戶可以用wx小程序【羅德島人事中心】的刷圖規(guī)劃功能找到自己需要刷的材料和地圖,記錄在手機(jī)的備忘錄,或者現(xiàn)實(shí)用紙筆寫下來(小程序那個(gè)好像可以保存),如果覺得麻煩可以直接保存NGA方舟板塊版頭右側(cè)萊茵數(shù)據(jù)庫中刷材料地點(diǎn)一圖流中的圖片進(jìn)行查看。
3、查資料確定每天開放的副本,確定每天主要刷什么圖,是材料還是資源。
4、計(jì)劃中的干員完成之后,重復(fù)前面的步驟。
這樣的操作可以節(jié)省下每天至少10%~20%的游戲在線時(shí)間,轉(zhuǎn)化為游戲外的時(shí)間消耗。
防沉迷機(jī)制
做好這些準(zhǔn)備之前,我們先別急著上線,先了解一些基本知識(shí):
1、明日方舟的防沉迷是按在線時(shí)間計(jì)算。
2、掉線的時(shí)候不會(huì)計(jì)算在線時(shí)間。
3、代理作戰(zhàn)為本地運(yùn)行。
這意味著什么呢?你可以進(jìn)入地圖之后,斷開網(wǎng)絡(luò),等代理完成之后,恢復(fù)網(wǎng)絡(luò),那么你代理作戰(zhàn)就相當(dāng)于只消耗了進(jìn)圖和出圖的時(shí)間。
因此,你不需要擔(dān)心剿滅刷不完,只要代理剿滅的過程中斷網(wǎng),那他不會(huì)比你刷一次其他副本更占用防沉迷累計(jì)時(shí)間。
同樣的操作自然也可以應(yīng)用于首通,雖然麻煩,但是切實(shí)有效。
當(dāng)然,對大多數(shù)有防沉迷的玩家來說,這點(diǎn)時(shí)間還是不需要省的,除非你在開荒,否則哪來那么多理智刷啊,能吃防沉迷的限制月氪200,大小月卡加起來也就給你不到50顆源石,算上活動(dòng)平均每天你就能吃兩顆而已。
說完了刷圖,接下來講其他省時(shí)間的地方。
最關(guān)鍵的省時(shí)間節(jié)點(diǎn)就在于基建,基建左上角有一個(gè)進(jìn)駐總覽,所有干員的替換操作都可以在里面完成,這個(gè)界面中的操作是沒有切換動(dòng)畫的,非常省時(shí)間,相比直接單點(diǎn)建筑進(jìn)行替換,可以省一半以上的時(shí)間。
同時(shí),因?yàn)橐獕嚎s在線時(shí)間,每次上線的時(shí)候最好將不能堅(jiān)持到下一次換班的干員給換成休息過的干員,比較簡便的換班時(shí)間估算可以是這樣的:
中樞滿人的前提下,一般隊(duì)伍8小時(shí)需要5.2心情,12小時(shí)需要7.8心情,貿(mào)易的交際三人組和制造的紅刻火三人組8小時(shí)消耗3.2心情,12小時(shí)消耗4.8心情,不過大部分也能簡單的看剩余時(shí)間,不用自己記。
中樞的干員不顯示剩余時(shí)間,但是可以進(jìn)行換算,中樞的總心情削減包括5人的基礎(chǔ)0.25,還有干員技能,精一驚蟄額外加0.5的心情消耗,阿額外加1.5。
還有一點(diǎn)在于,防沉迷的玩家只適合選擇243的基建,上線需求少,換班簡單,可以使用固定組換班方便,有一定龍門幣產(chǎn)出,龍門幣不會(huì)那么缺,正好符合沒石頭碎的特點(diǎn)。
至于其他地方省時(shí)間就只能依賴于熟能生巧了,比如公招的詞條,現(xiàn)在我基本能全部背下來,背不下來的,也可以提前打開電腦的PRTS公招模式或者微信小程序做好準(zhǔn)備,查了立刻招。
最后給大家一個(gè)通用但不推薦的辦法,如果你沒做計(jì)劃,不知道刷啥,弄完別的日常之后只想最快解決理智的,這是一個(gè)通用的做法:有錢本刷錢本,沒錢本去4-6(6-5虧效率,1-7你沒時(shí)間),因?yàn)槟壳皝砜?,畢業(yè)全部干員需要5000多個(gè)藍(lán)石頭,其他材料頂多2000出頭,只要你不是天天只刷固源巖組,那你刷的石頭很難說會(huì)出現(xiàn)浪費(fèi)。
最后,我是不推薦大家通過改綁他人身份證的手段來解除防沉迷的,畢竟現(xiàn)在的只要能提供身份證明,游戲公司是有義務(wù)執(zhí)行注銷賬號(hào)這一操作的,你總不想你傾注了心血的賬號(hào)被人消除掉吧。
合理安排時(shí)間,節(jié)約掉浪費(fèi)的時(shí)間,才是養(yǎng)成類游戲不影響生活的關(guān)鍵。
游戲愉快~