紅白機(jī)游戲秒殺眾生的“無(wú)敵”道具,BOSS表示死得很痛快

在冒險(xiǎn)類(lèi)和動(dòng)作類(lèi)的紅白機(jī)游戲中,總有那么一些比較特殊的“無(wú)敵”道具,在吃到之后就會(huì)全身泛光,呈現(xiàn)出一種“打不死”的效果。這期間無(wú)論是碰到什么敵兵,都可以實(shí)現(xiàn)秒殺??梢赃@么理解,只要不掉進(jìn)坑里,生命就不會(huì)受到威脅。而這種無(wú)敵效果,我們一般稱之為:護(hù)體、護(hù)身、無(wú)敵和防護(hù)罩
無(wú)敵道具的圖標(biāo)在每款游戲中都是不一樣的,與游戲的背景息息相關(guān)。像是《坦克大戰(zhàn)》的頭盔、《爆炸人》的問(wèn)號(hào)、《冒險(xiǎn)島》的精靈,以及《魂斗羅》系列的B圖標(biāo)。而在FC游戲中出現(xiàn)最多的無(wú)敵圖標(biāo)則是五角星,像是《超級(jí)瑪麗》《赤色要塞》和《綠色兵團(tuán)》。無(wú)敵道具在游戲中比較罕見(jiàn),一般整款游戲出現(xiàn)的次數(shù)也就那么幾次,而且絕對(duì)不可能在BOSS場(chǎng)景出現(xiàn)。因此玩家們都比較好奇,擁有秒殺能力的無(wú)敵,能不能將BOSS直接帶走呢?
這個(gè)設(shè)想在那個(gè)年代是絕對(duì)不可能實(shí)現(xiàn)的。不過(guò)如今在模擬器上面我們可以輕易地實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法。

首先我們來(lái)試試《冒險(xiǎn)島》的無(wú)敵效果。
我們知道,從《冒險(xiǎn)島》初代開(kāi)始就出現(xiàn)了一只擁有無(wú)敵效果的小精靈。她們都是藏在路邊的大蛋之中,只要觸碰就可以獲得無(wú)敵效果。要知道《冒險(xiǎn)島》最大的難點(diǎn)就在于一碰就死,一旦獲取了無(wú)敵就可以橫著走。如果不被打斷,在小精靈離開(kāi)之前就可以跑完一半的路程。
遺憾的是小精靈雖然給力,但并非每一關(guān)都能遇到。而且在一些蛋蛋中還隱藏著“惡魔”,玩家不小心打開(kāi)的話就會(huì)一直纏著你“吸血”。對(duì)于沒(méi)有背版能力的玩家來(lái)說(shuō),打開(kāi)每一個(gè)蛋都是一種挑戰(zhàn)。

估計(jì)當(dāng)年并沒(méi)有玩家發(fā)現(xiàn),將小精靈或者小惡魔帶到關(guān)底是可以直接獎(jiǎng)命的。從吃到小精靈開(kāi)始,我們就算以跑酷速度沖刺,也不可能及時(shí)到達(dá)關(guān)底場(chǎng)景。但是為什么《冒險(xiǎn)島》會(huì)有小精靈獎(jiǎng)命這個(gè)設(shè)定呢?或許還有不為人知的操作秘籍沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)吧!
當(dāng)然也有可能是另一個(gè)原因:菜

《冒險(xiǎn)島》中的BOSS比較單調(diào),是一只可以換頭的惡魔。每次出場(chǎng)的時(shí)候都會(huì)換一個(gè)腦袋。玩家能夠攻擊的弱點(diǎn)也只有它的頭部。因此正常的劇情是玩家將BOSS的頭打掉,然后BOSS逃走、玩家過(guò)關(guān)。而這個(gè)一關(guān)BOSS其實(shí)也就是最終BOSS。注:街機(jī)時(shí)代原創(chuàng)文章,并未在搜狐、新浪、騰訊、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請(qǐng)舉報(bào)。圖片水印和作者不符也請(qǐng)舉報(bào)
這個(gè)場(chǎng)景中是不允許小精靈存在的。玩家如果強(qiáng)行召喚小精靈的話,就會(huì)被變成“惡魔之爪”,這應(yīng)該是貼圖錯(cuò)誤的原因。不過(guò)好在無(wú)敵效果同樣可以發(fā)揮出來(lái)。輕輕碰BOSS頭部一下就過(guò)關(guān)了。
有意思的是,在小精靈加持的情況下,是可以擊中BOSS本體的。也就是在一關(guān)BOSS剛剛出場(chǎng)的時(shí)候,召喚小精靈就可以破壞它的肉身。而且破壞肉身之后還可以得分,這似乎就進(jìn)說(shuō)明了肉身是可以破壞的。只是普通子彈無(wú)法觸及而已。
BOSS在肉身被滅之后,游戲就宣布結(jié)束了。沒(méi)錯(cuò),最終BOSS的身體在一關(guān)就被打死,那后面的場(chǎng)景也就沒(méi)有目標(biāo)了。初代時(shí)期主角還沒(méi)有女朋友,他的主要任務(wù)就是消滅大魔王。

接著我們?cè)賮?lái)試試大家最熟悉的《超級(jí)瑪麗》。BOSS出現(xiàn)的場(chǎng)景都是在1-4、2-4、3-4、4-4、5-4、6-4、7-4、8-4,而在這些場(chǎng)景中是絕對(duì)不可能出現(xiàn)“五星”的。因此玩家也不大可能知道真庫(kù)巴和假庫(kù)巴能不能秒殺。
而事實(shí)證明,即使是BOSS也無(wú)法抗衡五星的威力。然而比較奇怪的是,庫(kù)巴噴出來(lái)的火,一旦被瑪麗吃了還會(huì)漲分。

庫(kù)巴噴出來(lái)的火是絕對(duì)不可能被阻斷的,就算玩家使用子彈攻擊也無(wú)法干擾。既然在常規(guī)情況下無(wú)法消除庫(kù)巴的火術(shù),那為什么在無(wú)敵的情況下吃到還能加分呢?這就讓人百思不得其解了,唯一的解釋就是火術(shù)是有可能破解的,只是我們沒(méi)有找到方法而已。

《綠色兵團(tuán)》當(dāng)年在菜鳥(niǎo)玩家眼中絕對(duì)是“雞肋”。為什么這么說(shuō)呢?
這款游戲的經(jīng)典程度自然不用多說(shuō),是那個(gè)時(shí)代最具代表性的作品之一,但同時(shí)也是難度比較高的游戲。最關(guān)鍵的是無(wú)法調(diào)命、且死后會(huì)從當(dāng)前階段重新開(kāi)始。這就讓菜鳥(niǎo)玩家郁悶了,沒(méi)有好的技術(shù)根本不可能通關(guān)。而當(dāng)年的玩家們對(duì)續(xù)關(guān)有著非常執(zhí)著的依賴感,在這款游戲中續(xù)關(guān)卻失去了優(yōu)勢(shì)。也正是這個(gè)原因,估計(jì)當(dāng)年的玩家們都不知道最終BOSS長(zhǎng)成什么樣子吧!

游戲中除了有導(dǎo)彈、手槍和炸彈,還有非常罕見(jiàn)的“五星”。吃到之后就會(huì)出現(xiàn)短暫的“無(wú)敵”。在這期間只要碰到的敵兵全都秒殺,不過(guò)要是這種狀態(tài)碰到“黃衣兵”,是不會(huì)出現(xiàn)武器的。“無(wú)敵”的持續(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),不大可能帶到BOSS場(chǎng)景。注:街機(jī)時(shí)代原創(chuàng)文章,并未在搜狐、新浪、騰訊、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請(qǐng)舉報(bào)。圖片水印和作者不符也請(qǐng)舉報(bào)
那么,五星的力量能不能秒殺BOSS呢?
答案是可以的!五星擁有的攻擊判定,可以直接將滿血BOSS帶走。這可是當(dāng)年玩家們想都不敢想的腦洞?。?/p>
《魂斗羅》系列中出現(xiàn)的“B”就是無(wú)敵,在吃到之后全身都會(huì)發(fā)光,只要不掉進(jìn)坑里就可以免疫一切攻擊,并附帶攻擊判定。在游戲的很多場(chǎng)景中都曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò),尤其是初代第六關(guān)場(chǎng)景中的B非常重要,吃到之后就可以快速通過(guò)最復(fù)雜的場(chǎng)景,但要是沒(méi)有吃到的話估計(jì)十條命都不夠死吧!
《魂斗羅》初代中唯一一個(gè)可以在地面移動(dòng)的BOSS,來(lái)自六關(guān)的兜鬼巨神兵。就算用加速的S彈都未必可以一次性消滅,看得出來(lái)血量非常之高。然而在遇到“無(wú)敵”狀態(tài)的主角時(shí),居然被輕易的秒殺了??磥?lái)“無(wú)敵”效果是無(wú)視血量的。

《超級(jí)魂斗羅》中的B非常罕見(jiàn),小編隱約記得三關(guān)和五關(guān)會(huì)出現(xiàn),其他地方似乎并沒(méi)有。我們可以看到,如果主角一直持有無(wú)敵的話,同樣可以秒殺BOSS的。如果BOSS的弱點(diǎn)是在無(wú)法觸及的地方,無(wú)敵無(wú)法實(shí)現(xiàn)秒殺的

小編的圖文主要專(zhuān)注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。
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