游戲王王入坑坑主流流卡組組推薦第14期——電腦堺堺 (眾所周知四大神獸只有三個(gè))

哈嘍嘍,大家好我就是寵粉狂魔XXX,這期應(yīng)粉絲的要求我還是做的是電腦堺,說句實(shí)話我個(gè)人還是想要把電腦堺往后推推,主要是卡組一張白虎門目前K社還是沒放出來,就怕出來后combo什么的都需要大改然后我又要重新寫一遍專欄。不過就當(dāng)前環(huán)境來說電腦堺確實(shí)很強(qiáng)勢(shì),龍槍的被禁導(dǎo)致餅圖空缺,電腦堺調(diào)皮這些之前一直被鐵十二純十二打壓的卡組在龍槍這個(gè)大威脅離開后瞬間搶占了餅圖,然后馬上相劍旅鳥兩個(gè)強(qiáng)力卡組又來了,同時(shí)1106的相劍和電腦堺相性不錯(cuò),相劍電腦堺的混搭卡組最近有上位,現(xiàn)在介紹電腦堺正好能蹭波熱度幫助廣大玩家應(yīng)對(duì)當(dāng)前環(huán)境。
卡組介紹
電腦堺,(堺,讀jie 四聲,古同界,什么你問我為什么這個(gè)卡組不叫電腦界,因?yàn)橛谩皥备茱@得K社有文化?。?102正式成為字段的卡組,雖說之前有一些單卡不過那時(shí)候還并沒有成為一個(gè)單獨(dú)的字段,系列主打3,6,9星/階的同調(diào)超量,經(jīng)常被懷疑是K社用來諷刺G胖不會(huì)數(shù)3,系列怪獸多為幻龍族地屬性和念動(dòng)力族風(fēng)屬性,形象和名稱借鑒了許多中國(guó)傳統(tǒng)神話,并加入了一些當(dāng)下流行的賽博朋克要素,(還不都是受2077影響)怪獸名稱統(tǒng)一格式為電腦堺X-XX,(日文版為電脳堺X-X々,最后的符號(hào)是日文中代表重復(fù)前一個(gè)字的符號(hào))比如電腦堺娘-娘娘,電腦堺老-老老和電腦堺法-法法,據(jù)說這種命名方式是為了增強(qiáng)玩家對(duì)語(yǔ)言的感受,傳神地描寫出怪獸的音、形、情、態(tài),有栩栩如生的表達(dá)效果,實(shí)際上只會(huì)讓你的對(duì)手認(rèn)為你說話結(jié)巴。系列里的永續(xù)魔陷以中國(guó)四大神獸命名,雖然目前只出了仨,還有一張調(diào)度卡neat了鼎鼎大名的九龍城寨,除了九龍外剩下三種魔陷都有著一個(gè)場(chǎng)上的效果和一個(gè)墓地效果,這也是為了配合系列下級(jí)怪獸。
干擾能力:4星(畢竟法法打大部分展開系只要發(fā)動(dòng)成功對(duì)面就是罰站)
展開能力:4星
輸出能力:3星
抗坑能力:4星(展開主要靠手卡和墓地,不怎么吃遮泡影和技抽)
靈活度:4星(掛相劍能大幅增加可以出的怪獸)
綜合評(píng)定:4星(主要還是因?yàn)榉ǚ▽?shí)在是太強(qiáng)了)

題外話:在知名的《K社教你打牌之雖然我叫OCG構(gòu)筑但我的構(gòu)筑一點(diǎn)都不OCG》漫畫中,(話說我看ocg構(gòu)筑是為了看主線嗎?我明明是為了B站某UP翻譯時(shí)夾雜的牌佬道?。┲鹘怯巫羯心ピ?jīng)(為什么是曾經(jīng)?因?yàn)檫@貨一場(chǎng)換一個(gè)卡組,眾前輩都哭了)使用過電腦堺打爆了(指如果不是編劇庇佑險(xiǎn)些翻車)了對(duì)面的黃金國(guó),值得一提的是本場(chǎng)順便貢獻(xiàn)了無數(shù)主流狗必帶的表情包。

這張圖簡(jiǎn)直嘲諷拉滿,尤其是P成一些奇奇怪怪的東西的時(shí)候······

每日整活(1/1)

范例卡組

經(jīng)過了無數(shù)代的改良后目前純電腦堺的構(gòu)筑可以說是非常固定了,主卡四種能夠手卡跳出的下級(jí)各3,娘娘1-2,兔兔0-1,然后九龍3青龍3朱雀2玄武1構(gòu)成主軸,剩下卡位就能留給5指以及一些泛用卡,額外的話基本就那幾樣,個(gè)別玩家會(huì)把紅龍水晶翼?yè)Q成彼岸超霍普加炎斬機(jī)用來方便斬殺或是投入星風(fēng)狼,NO.75又或是幻子動(dòng)力航母作為備選的終端,不過我個(gè)人還是覺得紅龍水晶翼用起來更為舒服,水晶翼可以在做場(chǎng)時(shí)當(dāng)作防隕石的手段,康一次怪獸效果也能用來從PSY,『朱光之宣告者』手上保護(hù)自己的法法,最關(guān)鍵的是水晶翼能在一定程度上解決電腦堺打點(diǎn)低下的短板,如果不下水晶翼可能電腦堺連只凱皇龍都過不去。
本套在一些常見卡外還投入了淑女作為對(duì)付目前主流的手段,淑女可以根據(jù)情況堆下『衍生物收集者』(對(duì)相劍)『小人的惡作劇』(對(duì)內(nèi)戰(zhàn))來針對(duì)現(xiàn)在的主流卡組,『技能抽取』也是另一張偶爾會(huì)被投入的科技卡,雖說技抽會(huì)導(dǎo)致電腦堺場(chǎng)上的終端效果被無效,但對(duì)于電腦堺的展開流程影響可以說是極低的,而且實(shí)在不行還能用朱雀門炸掉。

另一套上位電腦堺,這套就沒下紅龍水晶翼而是選擇了75以及彼岸超霍普,兩者都是可以選擇的打法。

相劍電腦堺,這也是目前比較流行的電腦堺分支,1106新出的相劍系列可以說是離譜到極點(diǎn),其中的核心下級(jí)莫邪能夠偽1卡出R8并且抽1,基本相當(dāng)于拿一個(gè)通招點(diǎn)換了一只的強(qiáng)力怪獸,若是選擇出本家的『相劍大師-赤霄』的話還能再檢索一張本家卡進(jìn)行進(jìn)一步的展開,再加上相劍系統(tǒng)和各類幻龍族卡組有著不錯(cuò)的相性,配合本家魔法更改星級(jí)也能調(diào)出9星的同調(diào)怪獸疊出法法,外掛給電腦堺這個(gè)版本第二主流也是情理之中,不過就目前的形勢(shì)來看相劍電腦堺的構(gòu)筑還處于摸索階段,而且伴隨相劍系列后續(xù)的補(bǔ)強(qiáng)構(gòu)筑肯定還要發(fā)生變化,不過我個(gè)人還是比較看好這種構(gòu)筑的。
電腦堺本家

效果·調(diào)整:這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡在手卡存在的場(chǎng)合,以自己場(chǎng)上1張「電腦堺」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。和那張卡種類(怪獸·魔法·陷阱)不同的1張「電腦堺」卡從卡組送去墓地,這張卡特殊召喚。那之后,可以把和作為對(duì)象的卡以及送去墓地的卡種類不同的1張「電腦堺媛-瑞瑞」以外的「電腦堺」卡從卡組加入手卡。這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚。

『電腦堺媛-瑞瑞』 ,電腦堺核心下級(jí)之一,本身三星調(diào)整可以用來疊R3或是同調(diào)6星和9星怪獸,念動(dòng)力族支持『緊急瞬間移動(dòng)』 ,風(fēng)屬性也可以應(yīng)對(duì)鐵獸旅鳥會(huì)帶的風(fēng)結(jié)界像,1效果為系列特色效果,在手卡時(shí)可以選擇自己場(chǎng)上一張本家卡,然后從卡組堆下一張和其種類不同的本家卡并再次檢索一張和之前兩卡種類都不同的本家卡,總結(jié)下就是點(diǎn)怪獸可以堆魔法/陷阱并分別檢索陷阱/魔法,點(diǎn)魔法可以堆怪獸/陷阱并分別檢索陷阱/怪獸,點(diǎn)陷阱可以堆下怪獸/魔法并檢索魔法/怪獸,配合電腦堺本家魔陷怪的墓地效果能夠有非常多的選擇,可以說是一張非常靈活的調(diào)度卡。
接下來讓我們細(xì)致地分析下這個(gè)效果的文本,首先是發(fā)動(dòng)限制“這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次”,因?yàn)槲谋局袑懙氖鞘褂枚皇前l(fā)動(dòng)這就導(dǎo)致就算吃『神之通告』 等會(huì)導(dǎo)致發(fā)動(dòng)無效的干擾卡也無法在當(dāng)回合再次發(fā)動(dòng)同名卡,當(dāng)然如果吃灰了也是無法在當(dāng)回合再次發(fā)動(dòng)效果就是了,然后是該效果本身,我們還是如同原來一樣先將其拆分成“發(fā)動(dòng)”和“效果”兩部分分段理解,如果你是剛剛接觸游戲王的玩家或者第一次看我的專欄的話記住“發(fā)動(dòng)”是所有在“發(fā)動(dòng)”這個(gè)詞之前的文本,和“效果”部分一般拿句號(hào)隔開,這一部分涵蓋了想要發(fā)動(dòng)該效果必須要滿足的條件以及可能會(huì)要支付的cost,以此卡為例“發(fā)動(dòng)”部分就是:“這張卡在手卡存在的場(chǎng)合,以自己場(chǎng)上1張「電腦堺」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng),”換句話來說玩家需要滿足此卡在自己手卡以及自己場(chǎng)上有表側(cè)表示的「電腦堺」卡(里側(cè)表示的卡屬于非公開情報(bào),無法判斷卡片的具體種類·等級(jí)·攻擊力等情報(bào))并且宣言選擇其作為對(duì)象才可以宣言發(fā)動(dòng)此卡的效果。效果部分首先是“和那張卡種類(怪獸·魔法·陷阱)不同的1張「電腦堺」卡從卡組送去墓地,這張卡特殊召喚。”關(guān)于這部分需要注意這個(gè)效果的堆墓和特招雖然是同時(shí)處理,(指在一個(gè)時(shí)點(diǎn)進(jìn)行處理)不過實(shí)際上仍然會(huì)根據(jù)文本順序先后進(jìn)行處理,先處理堆墓,堆墓處理成功后再處理此卡的特招以及后續(xù)的效果,也就是說如果對(duì)方連鎖此卡1效果的發(fā)動(dòng)選擇炸掉選擇對(duì)象(對(duì)象消失,無法判定其種類因此無法進(jìn)行堆墓以及后續(xù)特招,此卡留手)或者連鎖一些能夠阻止送去墓地這個(gè)動(dòng)作的卡(最典型的就是大宇宙,這種情況下堆墓的卡會(huì)被除外,因?yàn)椴]有將卡送去墓地導(dǎo)致后續(xù)的特招無法處理,此卡留手)都可以干擾此卡效果的處理從而達(dá)到切斷展開鏈的效果,一個(gè)比較特殊的例子是月書,根據(jù)目前的調(diào)整如果是選擇本家怪獸作為對(duì)象發(fā)動(dòng)手卡跳點(diǎn)的效果,對(duì)方連鎖月書將對(duì)象變?yōu)槔飩?cè)守備表示,不過雖然變成了里側(cè)表示但其依然在怪獸區(qū)仍然當(dāng)作怪獸使用,所以可以處理后續(xù)的堆墓以及特招,順便提一句以上部分對(duì)于電腦堺卡組中的四個(gè)跳點(diǎn)——瑞瑞,老老,豸豸和麟麟都是相同的,這四張卡除了屬性·種族和星級(jí)外唯一的不同就在于特招后的選發(fā)后續(xù)效果,對(duì)于瑞瑞來說這一部分是“可以把和作為對(duì)象的卡以及送去墓地的卡種類不同的1張「電腦堺媛-瑞瑞」以外的「電腦堺」卡從卡組加入手卡。”最后注意電腦堺卡組里的四個(gè)跳點(diǎn)都有著“這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚?!钡淖悦C,這個(gè)自肅還是主要用來限制link,注意雖然文本中寫了“這個(gè)回合”但實(shí)際上在發(fā)動(dòng)跳點(diǎn)效果之前仍然是可以進(jìn)行鏈接召喚的,這個(gè)自肅只會(huì)影響發(fā)動(dòng)后進(jìn)行的動(dòng)作。
推薦投入:3,還用說嗎。

這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡在手卡存在的場(chǎng)合,以自己場(chǎng)上1張「電腦堺」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。和那張卡種類(怪獸·魔法·陷阱)不同的1張「電腦堺」卡從卡組送去墓地,這張卡特殊召喚。這個(gè)回合的結(jié)束階段,可以從自己墓地選「電腦堺豸-豸豸」以外的1只「電腦堺」怪獸加入手卡。這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚。

『電腦堺豸-豸豸』,電腦堺四大跳點(diǎn)之一,本身三星非調(diào)整,若是墓地有娘娘的話跳出后正好可以配合娘娘調(diào)出6星同調(diào)或是R3超量,地屬性幻龍族可以配合些幻龍族輔助卡(如相劍)但意義不大,1效果類似瑞瑞不過后續(xù)效果從卡組檢索變成了回合結(jié)束回收自身以外的墓地電腦堺怪獸,如果說瑞瑞存在的目的就是幫助玩家更好調(diào)度卡組資源進(jìn)行展開的話此卡的目的就是方便玩家回收墓地的跳點(diǎn)方便下回合的繼續(xù)展開,考慮到電腦堺終場(chǎng)的怪獸往往沒有任何的抗性,一個(gè)雷擊就能輕松解場(chǎng),這個(gè)回收對(duì)于卡組的續(xù)航能力還是挺有幫助的。
推薦投入:3,對(duì)于電腦堺來說起手的跳點(diǎn)越多展開就能越舒服,吃手坑后的選擇也能夠多,因此純電腦堺四大跳點(diǎn)基本都是滿三,不過如果真的要舍棄部分跳點(diǎn)的話此卡相比于瑞瑞還是要更優(yōu)先舍棄掉的。

效果·調(diào)整:這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡在手卡存在的場(chǎng)合,以自己場(chǎng)上1張「電腦堺」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。和那張卡種類(怪獸·魔法·陷阱)不同的1張「電腦堺」卡從卡組送去墓地,這張卡特殊召喚。那之后,可以從自己墓地選和送去墓地的卡卡名不同的1只「電腦堺」怪獸效果無效守備表示特殊召喚。這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚。

『電腦堺悟-老老』,電腦堺下級(jí)四大跳點(diǎn)之一,本身6星調(diào)整可以疊R6或是配合三星非調(diào)整調(diào)出9星,風(fēng)屬性念動(dòng)力和瑞瑞相同,1效果還是系列跳點(diǎn)通用效果,只不過后續(xù)效果變成了選擇墓地一只卡名不同的電腦堺怪獸特招,這使得此卡可以根據(jù)墓地本家怪獸種類單卡做出9星同調(diào),R6超量或是出紅龍,當(dāng)然了此卡也是能用來復(fù)生正式出場(chǎng)過的仙仙或是鷲鷲等本家大哥,需要注意的是此卡復(fù)生的怪獸必須和堆下去的怪獸卡名不同,所以想要收益最大化最好先用其它跳點(diǎn)把想要復(fù)活的怪獸先堆下去,或者直接在展開的最后等所有跳點(diǎn)都進(jìn)墓了再發(fā)。
推薦投入:3,理由同上。

這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡在手卡存在的場(chǎng)合,以自己場(chǎng)上1張「電腦堺」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。和那張卡種類(怪獸·魔法·陷阱)不同的1張「電腦堺」卡從卡組送去墓地,這張卡特殊召喚。那之后,可以把和作為對(duì)象的卡以及送去墓地的卡種類不同的1張「電腦堺麟-麟麟」以外的「電腦堺」卡從卡組送去墓地。這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚。

『電腦堺麟-麟麟』,本家四個(gè)跳點(diǎn)之一,地屬性幻龍族可以配合一些幻龍族輔助卡,6星非調(diào)整方便R6或是配合3星調(diào)整出9星白,1效果還是系列跳點(diǎn)通用,不過后續(xù)效果為再?gòu)目ńM堆下一張種類不同的本家卡, 方便展開。
推薦投入:3,理由同上。

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡在墓地存在,自己場(chǎng)上有3星怪獸召喚·特殊召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡當(dāng)作調(diào)整使用,從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合除外。這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚。 ②:這張卡被除外的場(chǎng)合,以這張卡以外的除外的1張自己的卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡回到卡組。

『電腦堺姬-娘娘』 ,本家3星下級(jí)通招點(diǎn),因?yàn)閮蓚€(gè)效果都沒有限定本家也常常出現(xiàn)在R3卡組中,本身念動(dòng)力族三星支持『緊急瞬間移動(dòng)』 ,1效果在墓地存在時(shí)如果自己場(chǎng)上有3星怪獸召喚或特招就能特招自身,這個(gè)效果可以讓玩家能直接疊出R3,或者配合3的非調(diào)整(蘇生的此卡會(huì)變成調(diào)整)調(diào)出6星白,值得一提的是因?yàn)榇丝?效果發(fā)動(dòng)需要此卡存在于墓地中,所以拿豸豸堆娘娘特招自身時(shí)墓地的娘娘是跳不出來的,因?yàn)轷趱舻亩涯购吞卣惺峭瑫r(shí)處理的,但是若是拿老老堆娘娘特招墓地一個(gè)三星的話娘娘是能跳出來的,因?yàn)槔侠咸卣心沟乇炯夜肢F算是后續(xù)效果,相當(dāng)于在處理完堆墓和自身特招后另開了一個(gè)時(shí)點(diǎn)處理,還有一點(diǎn)需要注意的是用1效果特招的娘娘離場(chǎng)會(huì)被除外,但是這個(gè)自肅可以通過疊R3進(jìn)行規(guī)避,(作為超量素材離開不算做從場(chǎng)上離開)2效果在除外時(shí)能夠回收自身以外的一張除外的卡,因?yàn)闆]有限定字段所以這個(gè)效果常常被用來回收法法,墓地仙仙除外娘娘法法特招自身,娘娘就能回收法法之后就能再次特招法法進(jìn)行壓制,這點(diǎn)在這個(gè)法法限1的環(huán)境下可是十分重要的,除此以外此卡也能用來回收被xd壺等里側(cè)表示除外關(guān)鍵卡,這也要?dú)w功于此卡2效對(duì)于回收的卡的類型沒有任何的限制。
推薦投入:2-3,投入兩張后的優(yōu)點(diǎn)就是兩張娘娘能夠互相回收,使用xd壺時(shí)也不用過于擔(dān)心娘娘被除外后導(dǎo)致無法回收的尷尬情況了。

這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己場(chǎng)上的怪獸不存在的場(chǎng)合或者只有念動(dòng)力族·幻龍族怪獸的場(chǎng)合,這張卡可以不用解放作召喚。 ②:這張卡在墓地存在的場(chǎng)合,從手卡丟棄1只念動(dòng)力族·幻龍族怪獸才能發(fā)動(dòng)。這張卡當(dāng)作調(diào)整使用特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合除外。這個(gè)回合,自己若非等級(jí)或者階級(jí)是3以上的怪獸則不能特殊召喚。

『電腦堺嫦-兔兔』 ,電腦堺另一大通招點(diǎn),如果說娘娘主要是輔助R3那么兔兔的作用就是方便疊R6,1效果在空?qǐng)鰰r(shí)或是場(chǎng)上只有念動(dòng)力族或是幻龍族怪獸時(shí)能不用解放通招,這使得6星的兔兔就算上手也不會(huì)卡到手里,2效果也類似娘娘,能夠?qū)⒛沟氐淖陨硖卣胁⒆兂烧{(diào)整,離場(chǎng)除外,不過和娘娘的誘發(fā)不同,兔兔的2效果是一個(gè)需要丟棄手卡念動(dòng)力族或幻龍族怪獸才能發(fā)動(dòng)的啟動(dòng)效果,相較于娘娘兔兔的2效發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)更加可控,但cost一張手卡的代價(jià)對(duì)于本來展開就吃手卡的電腦堺來說還是挺大的。
推薦投入:0-1,我個(gè)人喜歡下1,本身和娘娘能在一定程度上互換,投入了能增加靈活性。

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。 ①:從卡組把1張「電腦堺門」卡在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側(cè)表示放置。那之后,自己場(chǎng)上的「電腦堺門」卡數(shù)量的以下效果各能適用。 ●2張以上:這個(gè)回合,自己場(chǎng)上的「電腦堺」怪獸的攻擊力上升200。 ●3張以上:從自己卡組上面把3張卡送去墓地。 ●4張:從額外卡組把最多4只「電腦堺」怪獸特殊召喚(同名卡最多1張)。

『電腦堺都-九龍』,電腦堺卡組中的核心魔陷調(diào)度卡,本身有電腦堺字段可以被瑞瑞檢索,效果非常簡(jiǎn)單就是從卡組直接發(fā)動(dòng)一張本家魔陷,相較于直接發(fā)動(dòng)本家魔陷此卡最大的優(yōu)勢(shì)就是能夠允許玩家在第一回合就能在場(chǎng)上開出一張表側(cè)表示的本家陷阱,配合瑞瑞可以堆青龍拿怪獸,相當(dāng)于直接調(diào)度出了兩張本家怪獸,至于后面一堆根據(jù)自己場(chǎng)上門的數(shù)量發(fā)動(dòng)的后續(xù)效果大家基本可以無視,唯一需要注意的就是“?●3張以上:從自己卡組上面把3張卡送去墓地。 ”這一部分,這一部分有什么用呢?就是讓九龍能夠吃灰。
推薦投入:3。

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:從自己墓地把1張「電腦堺」卡除外,以場(chǎng)上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的效果直到回合結(jié)束時(shí)無效。 ②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「電腦堺」怪獸加入手卡。那之后選1張手卡送去墓地。

『電腦堺門-青龍』 ,電腦堺本家永續(xù)魔法,也是后攻時(shí)騙康小能手,1效果可以從墓地除外一張本家卡來無效一只怪獸的效果,這使得電腦堺在面對(duì)『虛無魔人』,滑板等beat類卡組常見的怪獸時(shí)不會(huì)被對(duì)面單卡刷爆,對(duì)上相劍等主前場(chǎng)的卡組時(shí)也能用此卡逼出對(duì)方的康,不過因?yàn)榇丝ㄐ枰饽沟匾粡埍炯易鳛樽訌?,最好還是配合九龍使用,2效在墓地時(shí)能夠除外自身來檢索一張本家怪獸,不過因?yàn)樾枰跈z索后丟棄一張手卡所以本質(zhì)是一個(gè)一換一,當(dāng)然要是丟棄的是朱雀門娘娘等進(jìn)墓有收益的卡那就另說了。墓地啟動(dòng)使得想要檢索特定的怪獸對(duì)于電腦堺來說非常容易,任何一個(gè)跳點(diǎn)點(diǎn)本家怪獸或陷阱就能堆下青龍達(dá)成檢索,一套下來非常流暢。
推薦投入:3,雖說優(yōu)先度不如九龍但是還是多下點(diǎn)為好,一來防止被壺除外二來也方便本家跳點(diǎn)堆墓,而且青龍作為一張永續(xù)魔法和朱雀門玄武門相比上手也能直接開出來。

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以場(chǎng)上1張表側(cè)表示的卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。選除外的2張自己的「電腦堺」卡回到卡組(同名卡最多1張)。那之后,作為對(duì)象的卡破壞。 ②:自己主要階段把墓地的這張卡除外,以自己場(chǎng)上1只「電腦堺」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的等級(jí)或者階級(jí)直到回合結(jié)束時(shí)上升或者下降3。

『電腦堺門-朱雀』,?電腦堺本家后場(chǎng)主要干擾點(diǎn),1效果能夠通過回收除外的兩張本家卡來取對(duì)象炸一張表側(cè)表示的卡,如果說青龍的作用主要是解決前場(chǎng)的威脅的話朱雀門則是主要對(duì)付對(duì)方后場(chǎng)的各類貼紙,不論是『技能抽取』還是『召喚限制器』,就連大部分展開卡組的噩夢(mèng)『魔鐘洞』朱雀門都能解掉,當(dāng)然先攻時(shí)朱雀門也能成為一個(gè)額外的干擾點(diǎn),最重要的是此卡能夠幫助法王獸躲避『無限泡影』,『禁忌的一滴』等卡,C1法王如果對(duì)面連鎖泡影的話我方就可以C3朱雀門炸掉自己的法王獸,泡影等失去對(duì)象但法王獸的效果仍然會(huì)正常通過,還有一點(diǎn)需要注意的是朱雀門需要除外的本家卡作為子彈才能發(fā)動(dòng)1效果,所以需要由本家魔陷發(fā)動(dòng)墓地效果或是配合仙仙等本家怪獸提供子彈才能發(fā)揮最大的作用。2效果能夠除外墓地的自身來調(diào)整自己怪獸的等級(jí)或者階級(jí),方便湊出想要出的終端。
推薦投入:2-3,一般來說至少2,因?yàn)槌3P枰獔?chǎng)上一張作為干擾點(diǎn)墓地還要一張方便調(diào)整星級(jí),投入三能夠防止被xd壺除外但是也會(huì)增加朱雀門上手后卡到手上的風(fēng)險(xiǎn)。

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己場(chǎng)上有其他「電腦堺門」卡存在的場(chǎng)合,自己·對(duì)方的戰(zhàn)斗階段以場(chǎng)上表側(cè)表示怪獸1只為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的表示形式變更。 ②:自己主要階段把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只「電腦堺」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸效果無效特殊召喚。那之后,選1張手卡送去墓地。

『電腦堺門-玄武』 ,電腦堺本家永續(xù)陷阱,1效果在自己場(chǎng)上有其它電腦堺門存在是能在戰(zhàn)斗階段更改一只怪獸的表示形式,可以看出K社當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)此卡是是想通過防止阻礙對(duì)方攻擊來增加電腦堺怪獸的站場(chǎng)能力,但是過于苛刻的發(fā)動(dòng)條件加上法法的存在使得此卡的1效果徹底淪為了一個(gè)笑話,現(xiàn)環(huán)境投入玄武門的主要意義還是為了其2效果,玄武門的2效果類似朱雀門,在卡組的定位都是通過調(diào)整自己場(chǎng)上怪獸的星級(jí)總和來幫助玩家做出想要出的怪獸,再加上兩張卡都是陷阱卡,這使得這兩張卡有時(shí)能夠互換位置,畢竟跳點(diǎn)能堆下朱雀門的情況也能堆下玄武門作為代替,不過玄武門和朱雀門還是有一些不同的,玄武門需要cost一張手卡,因此一般能用朱雀門的地方都不會(huì)用玄武門,不過玄武門優(yōu)點(diǎn)就在于調(diào)整星級(jí)更加靈活,朱雀門只能加三或減三,而玄武門根據(jù)墓地本家怪的種類可以加三或加六甚至加九,除此以外玄武門的另一大特點(diǎn)就是能夠幫助玩家湊出調(diào)整加非調(diào)整的組合,舉一個(gè)例子,假設(shè)場(chǎng)上有一個(gè)6星一個(gè)九星,如果你的目標(biāo)只是出一個(gè)R9超量的話朱雀門玄武門都可以,但如果你想調(diào)出另一只9星白拿兩個(gè)九星白作為終場(chǎng)的話就需要用玄武門拉墓地一只三星調(diào)整了,因?yàn)橹烊搁T只能改變怪獸的星級(jí),并不能幫助玩家湊巧同調(diào)需要的兩只怪獸。
推薦投入:1,有時(shí)起手比較奇葩的話還是需要玄武門的,最經(jīng)典的就是麟麟加青龍的起手,這種情況不拿玄武門湊9星白是展開不了的,不過因?yàn)樾溟T基本就是用跳點(diǎn)堆墓的工具人,所以下1就足夠展開了,如果實(shí)在擔(dān)心被xd壺除外可以下二。

調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上 這個(gè)卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:從場(chǎng)上送去墓地的卡不去墓地而除外。 ②:自己怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。選除外的1只自己或者對(duì)方的怪獸回到墓地。 ③:把這張卡以外的2只原本的種族·屬性不同的怪獸從自己墓地除外才能發(fā)動(dòng)。這張卡從墓地特殊召喚。這個(gè)效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動(dòng)。

『電腦堺狐-仙仙』,電腦堺本家9星白大哥,黃金國(guó)快樂卡,本身只需要調(diào)整加調(diào)整以外的怪獸一只以上使得電腦堺以外的卡組也常常投入此卡作為終端,本身2800/2400的身材以9星白的角度略低,但好在能夠壓住2500攻的巫妖,1效果相當(dāng)于一個(gè)只針對(duì)場(chǎng)上的大宇宙,因?yàn)橹会槍?duì)場(chǎng)上這個(gè)效果既能保證本家跳點(diǎn)能夠順利跳出又可以保證對(duì)方場(chǎng)上的卡離場(chǎng)會(huì)被除外,(黃金國(guó)直接哭了)對(duì)自身的最大限制可能就是仙仙在場(chǎng)是出不了紅龍了吧,(因?yàn)榧t龍需要將素材怪獸送墓才能特招,和一般的同調(diào)召喚不同)2效果能夠在自己怪獸攻宣時(shí)將自己或?qū)Ψ匠鈪^(qū)的一張怪獸回到墓地,雖然因?yàn)橄薅ü肢F無法用來回收本家魔陷以及里側(cè)除外的卡,但卻可以配合娘娘增加卡組的續(xù)航能力,除此以外這個(gè)效果也能用來對(duì)付流天救世星龍和骨架王這種會(huì)將自身一時(shí)除外的怪獸,用仙仙2效將這些怪獸回到墓地結(jié)束階段這些怪獸就不會(huì)返場(chǎng)了,3效果則能夠通過除外墓地兩張種族屬性都不相同的怪獸來將自身從墓地特招,這使得就算仙仙被對(duì)方解掉下回合也能通過這個(gè)方式返場(chǎng),持續(xù)給與對(duì)方壓力,同時(shí),因?yàn)槌獾墓肢F并不限定本家,仙仙也能除外一些系統(tǒng)外的單卡(如法王獸)來將自身特招,這些被除外的怪獸之后可以被娘娘回收實(shí)現(xiàn)再度召喚。

調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上 這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要原本的種族·屬性相同而卡名不同的怪獸在自己墓地有2只以上存在,場(chǎng)上的這張卡不會(huì)被戰(zhàn)斗·效果破壞。 ②:把原本的種族·屬性相同而卡名不同的2只怪獸從自己墓地除外,以場(chǎng)上1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡送去墓地。

『電腦堺獸-鷲鷲』,電腦堺核心上級(jí)打手加解場(chǎng)卡,本身6星的星級(jí)常常被用來當(dāng)作疊R6或是調(diào)9星白的跳板,站場(chǎng)的情況較少,2400的打點(diǎn)也只能說是一般,1效果只要墓地有同種族同屬性而卡名不同的怪獸兩只以上存在就能獲得戰(zhàn)破效破的抗性,一般瑞瑞加娘娘調(diào)出就能觸發(fā),2效果能夠通過除外墓地同種族同屬性而卡名不同的怪獸兩只來取對(duì)象送墓對(duì)方一卡,這也是卡組中少數(shù)能夠用來踩掉對(duì)方后場(chǎng)紅坑的效果了,對(duì)上beat卡組時(shí)非常有用,不過因?yàn)橐獙⑼瑢傩酝N族的怪獸除外,一般發(fā)動(dòng)2效果后就會(huì)失去1效果給予的抗性。

相同種族·屬性的3星怪獸×2只以上 這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:持有超量素材的這張卡不會(huì)成為對(duì)方的效果的對(duì)象。 ②:對(duì)方場(chǎng)上有表側(cè)表示怪獸存在,對(duì)方把不在自身場(chǎng)上存在的屬性的怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí),把這張卡2個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)發(fā)動(dòng)無效。

『電腦堺龍-龍龍』?電腦堺本家R3,說此卡本身需要相同種族屬性的三星怪獸兩只,本家基本就只能拿娘娘加瑞瑞出,1效果有超量素材時(shí)不會(huì)被取對(duì)象,這個(gè)抗性是不錯(cuò)但考慮到此卡2400/2000的身材只能說是給錯(cuò)了人,畢竟現(xiàn)在隨便一只終端就能戰(zhàn)破這卡,2效果能夠在對(duì)方場(chǎng)上有怪時(shí)無效一次和對(duì)方場(chǎng)上怪獸屬性不同的怪獸的效果,是不是很暈?其實(shí)你只需要知道有一張卡叫『No.75 惑亂之風(fēng)言暗影』?就行了,同樣是干擾怪獸效果,同樣是R3,75的發(fā)動(dòng)條件要比這卡簡(jiǎn)單多了。

3星怪獸×2只以上 ①:1回合1次,把這張卡1個(gè)超量素材取除,以自己場(chǎng)上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸直到對(duì)方回合結(jié)束時(shí)不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞。 ②:1回合1次,原本的種族·屬性相同的怪獸在自己墓地有2只以上存在,這張卡和對(duì)方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害計(jì)算后才能發(fā)動(dòng)。那只對(duì)方怪獸除外。

『電腦堺甲-甲甲』,高達(dá)好朋友,本身素材只需要三星怪獸兩只,出場(chǎng)條件比龍龍靈活不少,本身雖然攻擊略低但這玩意就是個(gè)高達(dá)跳板要什么攻擊力,1效果能夠拔一個(gè)素材給自己一只怪獸戰(zhàn)破抗性,(一般給自己方便配合2效)電腦堺一直以來一個(gè)比較尷尬的點(diǎn)就是超量怪獸低打點(diǎn),打相劍這種動(dòng)不動(dòng)2800,3000打點(diǎn)的攻表終端時(shí)很難疊出高達(dá),畢竟碰過去你自己就碎了,而甲甲的出現(xiàn)在一定程度上彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),有了戰(zhàn)破抗性玩家就能放心拿甲甲等超量怪獸碰瓷然后疊出高達(dá)掃場(chǎng)了,同時(shí)此卡的2效果也使得甲甲不僅僅是個(gè)跳板,2效果能夠在墓地有同種族同屬性的怪獸兩只以上(注意和鷲鷲不同的是甲甲2效在只有兩只同名怪獸的情況下也能觸發(fā))存在時(shí)獲得一個(gè)低配版暴食獸的效果,這個(gè)不取對(duì)象的非破壞效果可以有效地幫助卡組應(yīng)對(duì)貓娘雙穹等擁有紅爹級(jí)抗性的怪獸,畢竟對(duì)于大部分解場(chǎng)都是取對(duì)象的電腦堺來說這類怪獸一直都是比較棘手的存在。

6星怪獸×2只以上 這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,把這張卡2個(gè)超量素材取除,以對(duì)方場(chǎng)上1張表側(cè)表示的卡和自己或者對(duì)方的墓地1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡除外。 ②:超量召喚的這張卡被對(duì)方怪獸的攻擊或者對(duì)方的效果破壞的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。把2只種族·屬性相同的「電腦堺」怪獸從卡組特殊召喚。

『電腦堺凰-凰凰』,電腦堺本家R6,雖然長(zhǎng)的跟個(gè)鳥獸族似的但這卡居然是幻龍族,不得不說K社真有你的啊,本身只需要兩只以上的六星怪獸就能出使得此卡有一定泛用性,1效果能夠拔兩個(gè)素材取對(duì)象除外對(duì)方一張表側(cè)表示的卡和自己或?qū)Ψ侥沟氐囊豢ǎ瑫r(shí)針對(duì)場(chǎng)上和墓地的特性使得此卡能夠很好應(yīng)對(duì)諸如黃金國(guó),影依之類的卡組,對(duì)付現(xiàn)在流行的鳳凰人也可以將其從墓地除外,只不過因?yàn)榘l(fā)動(dòng)需要拔兩個(gè)素材,這就使得此卡發(fā)動(dòng)效果后需要配合『迅雷之騎士 蓋亞龍騎士』作為跳板才能疊高達(dá),2效果能夠在被對(duì)方的攻擊或是效果破壞時(shí)從卡組特招兩只屬性和種族相同的本家怪獸,這使得對(duì)方不敢輕易解掉凰凰,畢竟炸掉后我方可以根據(jù)情況拉出兩只本家疊出R3,R6或是調(diào)9星6星白,不過注意這個(gè)效果必須要被對(duì)方戰(zhàn)破才能觸發(fā),自己碰瓷是沒有效果的,而且用超量召喚以外的方式特招或是進(jìn)墓后再蘇生上來也是無法觸發(fā)的。
本家外單卡
說句實(shí)話電腦堺這卡組外掛的選擇不是很多,2-3卡的展開加上展開所需要的大量魔陷怪使得主卡大部分卡位都被本家所填滿,剩下的卡位還要被指名手坑分走大半部分,若想外掛基本只能掛個(gè)鳳凰人,相劍或是水機(jī)之類小系統(tǒng),所以我們這里主要將一些常見的單卡以及其在電腦堺卡組中的妙用,各類復(fù)雜繁瑣的外掛小系統(tǒng)先暫時(shí)不多探討。

效果不多解釋,直接從卡組拉出娘娘或是瑞瑞湊三星調(diào)整或三星非調(diào)整,相當(dāng)于省下個(gè)通招點(diǎn),雖說電腦堺不怎么需要通招但這種直接從卡組拉卡又沒啥副效果的卡下了絕對(duì)不虧。

xd壺,基本人手一個(gè)的玩意,一換二無腦賺卡,就是偶爾會(huì)除外一些關(guān)鍵卡導(dǎo)致展開被迫終端,不過好在電腦堺本身?yè)碛心锬锟梢詫⒈粔爻獾年P(guān)鍵卡回收,不至于像炎獸啥的除外羚羊直接投。

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這張卡發(fā)動(dòng)的回合,自己不能用卡的效果抽卡。 ①:把自己的額外卡組3張或者6張卡里側(cè)表示除外才能發(fā)動(dòng)。把除外數(shù)量的卡從自己卡組上面翻開,從那之中選1張加入手卡,剩下的卡用喜歡的順序回到卡組最下面。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)對(duì)方受到的全部傷害變成一半。

如果說強(qiáng)貪壺是一抽二無腦拉大卡差,那么金謙就是有選擇性地調(diào)整手卡拿到對(duì)自己幫助最大的卡,兩者都能幫助玩家增加展開的成功率,不過相較于強(qiáng)貪的拼臉金謙要更加穩(wěn)定一些,雖說除外額外的cost會(huì)降低玩家出怪的選擇,不能用效果抽卡的限制也會(huì)影響到『星塵充能戰(zhàn)士』等的發(fā)揮,但是金謙壺的最大優(yōu)勢(shì)還是能夠允許玩家投入融合命運(yùn)鳳凰人之類占主卡的小系統(tǒng),而鳳凰人這玩意的強(qiáng)度·······基本等于紅爹了。

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。 ①:這個(gè)回合的自己主要階段對(duì)方是有把怪獸的效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。 ●自己從卡組抽2張。 ●選對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸直到結(jié)束階段得到控制權(quán)。 ●把對(duì)方手卡確認(rèn),從那之中選1張卡回到卡組。

禁卡三合一,吃怪獸康或是吃手坑后就可以抽2,康康手卡或是NTR的先攻后攻都能用萬金油,而對(duì)于電腦堺來說三戰(zhàn)和法法之間還有個(gè)有意思的組合,先攻對(duì)面丟手坑后如果我方還能出法法可以利用三戰(zhàn)提前看到對(duì)方的手卡,這樣下回合法法就知道宣什么屬性能夠造成最大的傷害了,除此以外這卡還能丟掉PSY無限泡影等對(duì)法法有威脅的卡,增加法法效果通過的幾率。

電腦堺展開上限往往和手卡質(zhì)量掛鉤,因此過去部分玩家會(huì)投入愚蠢的副葬堆墓青龍之類變相檢索本家怪獸增加手卡質(zhì)量,不過電腦堺魔陷的效果一回合都只能用一次,用副葬堆墓青龍會(huì)對(duì)后面展開產(chǎn)生一些不良影響,而且副葬本身是個(gè)二換一檢索,現(xiàn)在早有更好的替代品了。

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。 ①:把手卡1只怪獸給對(duì)方觀看。從卡組選給人觀看的怪獸的種族·屬性·等級(jí)·攻擊力·守備力之內(nèi)只有1個(gè)相同的1只怪獸確認(rèn),從手卡給人觀看的怪獸里側(cè)表示除外。并且再把和確認(rèn)的卡是種族·屬性·等級(jí)·攻擊力·守備力之內(nèi)只有1個(gè)相同的1只怪獸從卡組加入手卡,從卡組確認(rèn)的卡里側(cè)表示除外。

『小世界現(xiàn)象』,新出的萬能怪獸檢索卡,愚副的替代品,這卡的效果簡(jiǎn)單來說就是展示手卡A,?確認(rèn)卡組里和A有一個(gè)相同點(diǎn)的B,再檢索和B有一個(gè)相同點(diǎn)的C,因?yàn)槠湔故镜腁和檢索的C之間沒有直接的聯(lián)系使得在配合特定的跳板B的情況下能實(shí)現(xiàn)任意兩張怪獸的互換,我這邊也是做了一個(gè)涵蓋本家卡以及一些泛用手坑的圖,方便大家更加直觀地感受此卡的檢索范圍。

使用方法:設(shè)定某張卡為A,然后另一張與其連接的卡為B,所能檢索的就是所有和B相連的卡。
可以看出配合各種類型的手坑后『小世界現(xiàn)象』檢索的范圍簡(jiǎn)直能用喪心病狂來形容,最重要的是這張卡不僅能用來檢索跳點(diǎn)上手,還能反向檢索各類手坑以及針對(duì)卡,遇到相劍啥的拿個(gè)『衍生物收集者』對(duì)面就可以投了。
額外單卡

其實(shí)電腦堺額外挺好配的,以上10張基本都是必帶,剩下的看個(gè)人喜好了。


『星塵充能戰(zhàn)士』和『瑚之龍』,這兩張卡都是卡組中常見的6星跳板,3+3調(diào)出后不論是用來疊R6還是出紅龍都是不錯(cuò)的選擇,而且兩卡正好一個(gè)6星調(diào)整一個(gè)6星非調(diào)整,使得不論是3星調(diào)整*2+3星非調(diào)整或是3星非調(diào)整*2+3星調(diào)整的組合都能用來出9星白,而且選擇這兩卡作為跳板還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是這倆都能為玩家提供一張手卡的收益,(注意『瑚之龍』做超量素材送墓抽不了卡)這對(duì)于展開本來就吃手卡的電腦堺來說無疑是雪中送炭。除了作為跳板外這兩張卡也有著一定的戰(zhàn)斗力,『星塵充能戰(zhàn)士』能夠攻擊對(duì)方所有特殊召喚怪獸的特點(diǎn)使得其擁有一定的解場(chǎng)能力,就是攻擊力2000實(shí)在是太尷尬了,『瑚之龍』的丟一手炸以也是后攻時(shí)騙坑逼坑的常用手段,本身2400也算半個(gè)小打手。

調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上 這個(gè)卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:把這張卡解放,以這張卡以外的自己墓地3只同調(diào)怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些怪獸回到額外卡組。 ②:以從額外卡組特殊召喚的自己場(chǎng)上1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。墓地的這張卡當(dāng)作裝備卡使用給那只怪獸裝備。 ③:有這張卡裝備的怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽1張。

和前面兩只定位差不多的一張卡,區(qū)別在于前面兩位出場(chǎng)就能抽卡,而甲纏龍需要進(jìn)墓后給從額外特招的怪獸裝備后裝備怪獸攻宣才能抽,缺點(diǎn)在于先攻做出來沒用,后攻做出來·······好像也沒什么用,優(yōu)點(diǎn)在于理論上每回合都能抽,續(xù)航能力優(yōu)于前面兩位。

調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上 這個(gè)卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡同調(diào)召喚成功的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽出那些作為同調(diào)素材的怪獸之內(nèi)除調(diào)整以外的怪獸的數(shù)量。 ②:這張卡的攻擊力·守備力上升自己手卡數(shù)量×500。 ③:丟棄2張手卡,以場(chǎng)上1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。這個(gè)效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。

電腦堺這卡組說白了,90%的卡都是在為法法服務(wù)的,主軸湊9,額外當(dāng)法法的跳板給法法擋刀,在這種思路的影響下投入饑鱷龍這張出場(chǎng)就能至少賺1最多賺2的完美R9素材就屬于情理之中了,畢竟都是疊法法,我還真的不如出這卡多賺一張呢。當(dāng)然了饑鱷龍本身也是一個(gè)不錯(cuò)的終端,二速炸卡面對(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)效果不錯(cuò),就是要兩張手卡的這個(gè)cost······導(dǎo)致了除非緊急情況要不然這玩意基本不會(huì)留場(chǎng)。

OCG兩大自爆步兵:永遠(yuǎn)炸自己的光帝和永遠(yuǎn)炸自己的『灼銀之機(jī)龍』······
1效果除外墓地一張調(diào)整炸一卡,2效果被破壞時(shí)回收一張除外的調(diào)整,這兩個(gè)看似普普通通的效果卻成了『灼銀之機(jī)龍』一切噩夢(mèng)的來源,電腦堺這卡組一回合能發(fā)動(dòng)的跳點(diǎn)次數(shù)越多,展開的上限就越高,因此從古至今無數(shù)玩家想盡辦法來吧跳點(diǎn)檢索上手,而『灼銀之機(jī)龍』因?yàn)槟軌蛲ㄟ^除外調(diào)整炸自己反向回收除外的調(diào)整而成為了被迫害的重點(diǎn)對(duì)象,通過其它電腦堺怪獸堆下老老和瑞瑞兩張本家調(diào)整再調(diào)『灼銀之機(jī)龍』將其除外炸自己就能反向回收瑞瑞或老老兩張關(guān)鍵卡,最重要的是和同樣能夠回收墓地的星圣神龍相比『灼銀之機(jī)龍』因?yàn)槠渚判堑男羌?jí)更加適合這種戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施,同樣是湊兩個(gè)九星白出法法,饑鱷龍加仙仙和機(jī)龍炸自己后再用『浮鵺城』拉上來對(duì)于玩家來說需要湊出的星級(jí)是完全一樣的,而星圣神龍則需要玩家多湊個(gè)6+6。

湊法法用的,出場(chǎng)拉墓地9星使得此卡能夠單卡疊R9,目前雖然法法限1導(dǎo)致雙法法打法沒了后此卡出場(chǎng)率降低了不少,不過仍然是吃隕后出法法的主要手段,配合前面的『灼銀之機(jī)龍』也是一種主要的打法。

調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上 ①:「星風(fēng)狼 沃爾夫拉葉狼」在自己場(chǎng)上只能有1只表側(cè)表示存在。 ②:只要攻擊力未滿4000的這張卡在怪獸區(qū)域存在,每次這張卡以外的怪獸的效果發(fā)動(dòng),這張卡的攻擊力上升300。 ③:1回合1次,這張卡的攻擊力是4000以上的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡和對(duì)方場(chǎng)上的怪獸全部回到持有者卡組。這個(gè)效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。

『星風(fēng)狼 沃爾夫拉葉狼』,自從法法限1后目前電腦堺打法也從雙法法終場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱朔ǚ?R9或是法法+9星白的打法,而星風(fēng)狼就是目前比較好用的9星白終端了,2效果每次有怪獸效果發(fā)動(dòng)攻擊力就能上升300,最高4000,因?yàn)榛A(chǔ)攻擊力有著2500所以發(fā)動(dòng)5次效果就能達(dá)到最大值,這對(duì)于電腦堺來說還是比較容易的,4000的打點(diǎn)也能彌補(bǔ)下電腦堺普遍打點(diǎn)低下的問題,2效果能夠在攻擊力4000上時(shí)將自身和對(duì)面場(chǎng)上全部怪獸回到額外,這個(gè)高貴的不取對(duì)象非破壞掃場(chǎng)使得此卡能夠幫助玩家解決各種棘手的終場(chǎng),因?yàn)楸旧硎莻€(gè)二速效果也使得此卡能作為一個(gè)終端在對(duì)方回合使用3效來起到干擾對(duì)手展開的效果。

『?XX-劍士 加特姆士』,曾經(jīng)X劍的削手核心,沒有一回合一次的削手配合X劍的無限回收可以達(dá)成無限削,此卡本身需要一只調(diào)整外的地屬性怪獸才能調(diào)出,所以一般都是瑞瑞+麟麟或是豸豸+任意6星調(diào)整調(diào)出,和其它9星白相比出場(chǎng)限制要更多,1效出場(chǎng)后解放自己削對(duì)方一手,之后還可以配合『浮鵺城』拉出達(dá)成削2的場(chǎng)面,不過此卡最大的問題就是削手是盲削,運(yùn)氣好的確能夠削走對(duì)面的關(guān)鍵卡,增加自己法法通過的概率或是讓對(duì)面展開不能,運(yùn)氣不好就相當(dāng)于給對(duì)面堆墓了,所以我個(gè)人還是喜歡下紅龍,可控性高一些。

規(guī)則上,這張卡的等級(jí)當(dāng)作12星使用。這張卡不能同調(diào)召喚,把自己場(chǎng)上的5星以上而相同等級(jí)的調(diào)整和調(diào)整以外的怪獸各1只送去墓地的場(chǎng)合才能特殊召喚。①:1回合1次,自己場(chǎng)上有魔法·陷阱卡被蓋放時(shí)才能發(fā)動(dòng)。把1只「動(dòng)力工具」同調(diào)怪獸或者7·8星的龍族同調(diào)怪獸從額外卡組特殊召喚。②:場(chǎng)上的這張卡只要其他的自己的同調(diào)怪獸存在,不會(huì)成為攻擊對(duì)象以及效果的對(duì)象。

紅龍,游戲王僅有的兩張沒有標(biāo)明星級(jí)的怪獸,雖然實(shí)際上還是當(dāng)12星來用,此卡和一般同調(diào)怪獸最大的不同就是不能進(jìn)行同調(diào)召喚,必須要將自己場(chǎng)上5星以上同星級(jí)的調(diào)整和調(diào)整以外的怪獸各一只送墓才能從額外特招,(注意是送墓,仙仙大宇宙在場(chǎng)時(shí)無法特招)雖說這個(gè)方法也跟同調(diào)差不多就是了······對(duì)于主打3,6,9星的電腦堺來說一般就是湊兩個(gè)6,本家一只6星調(diào)整一只6星非調(diào)整配合『星塵充能戰(zhàn)士』和『瑚之龍』想要湊出紅龍還是很容易的,其1效果能夠在蓋卡時(shí)直接從額外特招出水晶翼這只強(qiáng)力怪獸,而水晶翼大家都知道,強(qiáng)力的怪獸康還能夠戰(zhàn)破基本所有5星以上怪獸,雖說這個(gè)效果容易吃遮和泡影,但從好的方面想至少能騙出對(duì)面的手坑,不至于后面出法法時(shí)被人斷,順便說一句這個(gè)效果特招的怪獸不屬于正式出場(chǎng),進(jìn)墓后無法死蘇,2效果在自己場(chǎng)上有同調(diào)怪獸的時(shí)候能夠不會(huì)成為攻擊和效果的對(duì)象,能有效防止被一刀哥爆菊翻車。

『幻影騎士團(tuán) 斷碎劍』 ,老過勞死了,因?yàn)殡p方各炸一的解場(chǎng)效果加上本身沒有任何素材需求而活躍于各大R3卡組中,當(dāng)然幻影騎士團(tuán)下這卡肯定是最賺的了,1效果雙方各取對(duì)象炸一類似瑚之龍,不過和瑚之龍相比因?yàn)槟苷ㄗ约旱墓肢F所以能利用此卡把場(chǎng)上的青龍門之類的炸到墓地,除了這點(diǎn)和能疊高達(dá)外基本就一個(gè)超量版『瑚之龍』······

高配版龍龍,1效果拔兩個(gè)素材將對(duì)方一次怪獸效果變?yōu)殡p方抽1,隕石克星,能夠較好地保護(hù)自己的法法,缺點(diǎn)就是會(huì)讓對(duì)手抽卡,不過說句實(shí)話法法通過了對(duì)面就算有1000張手卡也是罰站。

常見R6,效果簡(jiǎn)單粗暴,拔個(gè)素材彈手自己或?qū)γ鎴?chǎng)上或墓地一卡,可以用來彈走對(duì)面的終端解場(chǎng),也能彈回手自己墓地的跳點(diǎn)實(shí)現(xiàn)回收或者說變相的檢索,可以說是一張非常靈活的卡。

常見R6之二,卡組中最大的科技卡,因?yàn)榘蝹€(gè)素材可以堆墓任意卡配合一些奇奇怪怪的玩意有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),常見的比如說堆『衍生物收集者』對(duì)付相劍,堆『小人的惡作劇』對(duì)付內(nèi)戰(zhàn),堆『尸界的班西』開『不死世界』對(duì)付旅鳥,其余還有很多能夠配合的手段,當(dāng)然這卡最大的優(yōu)點(diǎn)還是堆墓是個(gè)二速,就算自己回合吃遮吃泡影,對(duì)面回合還是能堆下針對(duì)卡的。

過勞死的馬甲N號(hào),泛用R6,出場(chǎng)對(duì)方全場(chǎng)攻擊變0配合『炎斬機(jī) 終末西格馬』 的雙倍戰(zhàn)傷6000+3000是電腦堺OTK的主要手段。

配合上面那位的。

這位想必我都不用怎么介紹了吧,老朋友了,R9牌面,《它改變了OCG》,現(xiàn)版本在教主進(jìn)去后的最強(qiáng)終端之一——真龍皇·電腦堺法 法法。

法法限1后的替代品,原來雙法法的終端現(xiàn)在可以出單法法加R9,而這張幻子力空母就是常被投入的一張R9,(其他的替代品包括能康怪獸效果的『神樹獸 許珀利冬』和能炸大量卡的『無限起動(dòng) 大地撼動(dòng)者』)1效果四選一包括了一個(gè)削手和一個(gè)不取對(duì)象的除外使得此卡不論是先攻還是后攻都有不錯(cuò)的表現(xiàn),尤其是不取對(duì)象的除外能夠彌補(bǔ)卡組多為取對(duì)象效果的缺點(diǎn),幫助玩家更好地對(duì)付一些有著紅爹抗性的東西。
Combo
電腦堺卡組和其它目前主流的展開系卡組相比其特色就在于沒有一個(gè)特別固定的combo,許多時(shí)候需要根據(jù)起手以及xd壺等除外的東西對(duì)展開順序做出調(diào)整,所以本人這里只列出一個(gè)理想情況下大致的展開流程,如果各位讀者想要玩電腦堺的話我還是強(qiáng)烈推薦在打人人前先打幾把人機(jī)熟悉下各種奇葩手卡的應(yīng)對(duì)方案,畢竟有時(shí)候這個(gè)開局起手······真的挺神奇的。
瑞瑞/麟麟+九龍(紅龍水晶翼軸)

首先是最經(jīng)典的瑞瑞/麟麟+九龍起手,為什么說這個(gè)起手是最經(jīng)典的呢?因?yàn)樵谒袃煽╟ombo中該起手是為數(shù)不多的能夠調(diào)度出全部四個(gè)跳點(diǎn)的起手,而對(duì)于電腦堺來說,展開往往是和能夠調(diào)度出的跳點(diǎn)數(shù)量掛鉤的,瑞瑞/麟麟+九龍基本就標(biāo)志這卡組的上限了。

以麟麟+九龍為例,九龍開朱雀門,麟麟點(diǎn)朱雀門堆下老老和青龍門,青龍門除外檢索瑞瑞丟1,瑞瑞點(diǎn)九龍堆青龍門方便下回合展開檢索豸豸,如果是瑞瑞+九龍的話就先用瑞瑞點(diǎn)朱雀門堆青龍拿麟麟,麟麟堆老老,再用青龍門檢索豸豸就行,最后結(jié)果是一樣的。

之后場(chǎng)上兩只3+6出機(jī)龍除外老老炸自己,機(jī)龍回收除外的老老,這樣就完成了第一步調(diào)度出了全部四個(gè)跳點(diǎn)。

之后可以老老點(diǎn)朱雀門堆下娘娘拉麟麟,豸豸點(diǎn)老老堆下朱雀門或是玄武門,墓地娘娘特招自身,這樣就湊齊了兩對(duì)3+6的組合,之后可以根據(jù)情況自行組合出想要的終端。

我個(gè)人喜歡拿老老麟麟出紅龍,蓋卡出水晶翼,然后朱雀門提升娘娘或豸豸的等級(jí)3+6出浮鵺城拉機(jī)龍疊法法,這樣終場(chǎng)朱雀門炸1,水晶翼1康+法法,對(duì)面不論是用泡影一滴還是PSY都能夠用朱雀門和水晶翼保證法法效果的發(fā)動(dòng)成功,ep豸豸還能回收瑞瑞,這樣下回合瑞瑞配合墓地青龍還能展開。

當(dāng)然你也能拿兩對(duì)3+6出浮鵺城+任意九星白做出法法+九星白的組合。

或者豸豸堆玄武門,之后出仙仙加浮鵺城出任意R9,拔仙仙做素材,墓地玄武門蘇生仙仙疊出第二只R9,終場(chǎng)做兩只R9壓場(chǎng)。
變種

如果起手在麟麟/瑞瑞+九龍的基礎(chǔ)上多了豸豸或老老的話還能進(jìn)一步展開。

首先還是麟麟/瑞瑞點(diǎn)朱雀互相檢索,只不過因?yàn)椴挥媚脵C(jī)龍調(diào)度所以麟麟堆墓的老老能被換成娘娘。

豸豸點(diǎn)怪獸堆墓玄武門,娘娘跳出。

瑞瑞麟麟出9星白,老老點(diǎn)怪獸堆墓朱雀門拉麟麟。

之后出老老加麟麟先出紅龍,墓地玄武門拉老老,老老和豸豸出仙仙,朱雀門降低仙仙等級(jí),仙仙加娘娘出浮鵺城拉仙仙,最后浮鵺城加之前出的古魚龍出法法,終場(chǎng)能夠多個(gè)仙仙壓制。
瑞瑞/麟麟+九龍(X劍削)

和調(diào)度4張?zhí)c(diǎn)的紅龍水晶翼combo不同,X劍削的核心就是通過只調(diào)度瑞瑞麟麟老老三張?zhí)c(diǎn)來省下一張機(jī)龍。我個(gè)人比較不喜歡這個(gè)combo的一點(diǎn)就是因?yàn)槠渖倭艘粡堳趱艚Y(jié)束階段會(huì)少一個(gè)回收,雖說墓地還是能有青龍作為續(xù)航但是畢竟還是會(huì)虧一卡,而且X劍這玩意說句實(shí)話真的看臉。
以麟麟開局為例,麟麟點(diǎn)朱雀門堆下娘娘和青龍,青龍檢索瑞瑞,瑞瑞點(diǎn)朱雀門堆下青龍檢索老老,娘娘特招。注意因?yàn)樵揷ombo不會(huì)調(diào)度出豸豸所以如果是瑞瑞開局的話需要拿麟麟點(diǎn)瑞瑞堆下玄武門來代替娘娘湊出星級(jí)。

之后瑞瑞麟麟3+6出X劍削1,老老點(diǎn)怪堆朱雀門拉6星湊星級(jí),這時(shí)候場(chǎng)上應(yīng)該有6,6,3,先3+6調(diào)浮鵺城拉X劍再削1,之后拿朱雀提升最后的6星怪變9星和浮鵺城疊法法。

當(dāng)然根據(jù)情況也能把X劍換成其它9星白做法法+9星白或是法法+R9的終場(chǎng)就是了。
青龍+瑞瑞/麟麟
青龍+瑞瑞的起手其實(shí)和九龍+瑞瑞的起手差不多,區(qū)別就在于跳點(diǎn)堆墓的東西,如果是青龍+瑞瑞的話需要先用瑞瑞和麟麟點(diǎn)青龍分別堆下玄武門和朱雀門以及老老,之后機(jī)龍回收老老,玄武門拉瑞瑞,老老點(diǎn)瑞瑞堆青龍拿豸豸,之后可以做紅龍水晶翼+法法的兩康(后場(chǎng)少個(gè)朱雀門)或是法法+9星白等。

麟麟+青龍比較特殊,要先用麟麟點(diǎn)青龍堆下玄武門和瑞瑞。

之后玄武門拉瑞瑞和麟麟出機(jī)龍,炸自己檢索瑞瑞,之后就能瑞瑞點(diǎn)青龍繼續(xù)展開了。

瑞瑞點(diǎn)青龍堆朱雀拿老老,老老點(diǎn)瑞瑞堆青龍,青龍檢索豸豸,最后終場(chǎng)能做水晶翼加法法或是法法加9星白。
青龍+任意兩跳點(diǎn)

如果有麟麟或瑞瑞的話可以走之前麟麟/瑞瑞+青龍的兩卡combo,根據(jù)手卡另一個(gè)跳點(diǎn)稍微調(diào)整下出卡的順序和堆墓的東西就行,這里主要講下青龍+老老+豸豸怎么打。

首先豸豸點(diǎn)青龍堆下麟麟,老老點(diǎn)豸豸堆青龍拉麟麟。

墓地青龍門除外自身檢索麟麟,麟麟點(diǎn)場(chǎng)上青龍堆瑞瑞和玄武門,老老豸豸出機(jī)龍炸自己反向檢索墓地的瑞瑞。

之后就是瑞瑞點(diǎn)怪堆朱雀門檢索九龍,墓地玄武門朱雀門調(diào)整星級(jí)根據(jù)情況湊齊法法+水晶翼或是法法+9星白的終場(chǎng)。
娘娘/兔兔+任意兩跳點(diǎn)
Combo較多,不過大多數(shù)時(shí)候都是先通招娘娘或兔兔之后跳點(diǎn)點(diǎn)娘娘堆青龍,青龍看情況拿跳點(diǎn),三跳點(diǎn)配合玄武門調(diào)整等級(jí)出水晶翼+法法或是水晶翼+9星白或是雙R9的場(chǎng)。

這里著重講一下老老+豸豸+娘娘的起手,這也是比較容易出錯(cuò)的地方。

首先通招娘娘,豸豸點(diǎn)娘娘堆青龍,青龍檢索瑞瑞,瑞瑞點(diǎn)怪堆玄武門檢索九龍。

之后娘娘瑞瑞調(diào)星塵充能戰(zhàn)士,墓地玄武門拉瑞瑞,娘娘特招自身。

豸豸娘娘出瑚之龍,之后兩個(gè)6星白出紅龍,蓋九龍觸發(fā)紅龍拉水晶翼,老老點(diǎn)瑞瑞堆朱雀門拉豸豸。

老老豸豸出仙仙,朱雀門降低仙仙等級(jí),仙仙瑞瑞6+3出浮鵺城拉仙仙,兩卡法法。
兩卡法王獸
當(dāng)然如果只是做單法法的話還有許多種起手,比如娘娘+瑞瑞又比如娘娘+麟麟,這些combo比較多且雜,這里就舉個(gè)比較罕見的例子,畢竟要是每種起手的可能性我都專門寫一遍那么年內(nèi)都不一定能寫完。

拿任意本家3星+豸豸來說,首先通招3星。

豸豸點(diǎn)3星堆青龍,青龍拿老老,老老點(diǎn)怪堆玄武門。

之后3+6先出第一個(gè)9星,玄武門拉墓地老老,3+6出第二個(gè)9星,兩卡法王獸。
對(duì)局要點(diǎn)
首先作為一個(gè)合格的電腦堺玩家要對(duì)電腦堺這個(gè)卡組有著清晰的認(rèn)知,電腦堺這個(gè)卡組歸根結(jié)底還是個(gè)法王獸卡組,可以說卡組中90%的卡都是為了服務(wù)法法而存在的,這就導(dǎo)致了其先攻極度依賴法法的壓制力,因此玩家應(yīng)該把出法法和保護(hù)法法作為最優(yōu)先事項(xiàng),哪怕cost再多的手卡,甚至頂G也最好把法法做出來。
不過從另一個(gè)方面來說因?yàn)檫^于依賴法法作為先攻的壓制導(dǎo)致電腦堺在對(duì)上閃刀,恩底或是黃金國(guó)這種主魔陷的卡組時(shí)會(huì)顯得比較被動(dòng),不過好在本家的仙仙對(duì)這些卡組都有一定的克制效果,仙仙的偽大宇宙可以讓黃金國(guó)的魔陷不進(jìn)入墓地而是直接除外,這就直接斬?cái)嗔它S金國(guó)藥蓋黃金鄉(xiāng),黃金鄉(xiāng)蓋藥的循環(huán),對(duì)上閃刀時(shí)也能夠在一定程度防止對(duì)方積累墓地魔法卡的數(shù)量,從而削弱閃刀的本家魔法和跳樓機(jī)的作用。
關(guān)于法法這卡其實(shí)存在著若干小技巧,宣言的屬性以及宣言的時(shí)機(jī)都有著很多的講究,拿宣言的時(shí)機(jī)來說一般分準(zhǔn)階宣和主1宣兩種,準(zhǔn)階宣的優(yōu)點(diǎn)就是能躲壞獸或結(jié)界波等不入連鎖或無法被連鎖的解場(chǎng)方式,缺點(diǎn)就是可能會(huì)被PSY或泡影,而且如果是T1先攻不知道對(duì)方卡組構(gòu)成的情況下只能盲宣,這就可能導(dǎo)致出現(xiàn)打龍輝巧宣暗打電腦堺宣光等尷尬情況,使得壓制力降低不少,主1宣的優(yōu)點(diǎn)就是能夠先康康對(duì)面卡組的構(gòu)成,再?zèng)Q定宣言的屬性,比如打調(diào)皮時(shí)可以根據(jù)對(duì)面通招的怪獸的屬性來宣言,更好地阻止對(duì)方的展開,同時(shí)也能躲開PSY或無限泡影這種能夠空?qǐng)鰪氖挚òl(fā)動(dòng)的卡,缺點(diǎn)之前說過,就是怕壞獸結(jié)界波,之后對(duì)面也能開三戰(zhàn),而且因?yàn)榉ㄍ醌F不會(huì)無效已經(jīng)發(fā)動(dòng)的效果所以對(duì)面還是能成功發(fā)動(dòng)1次怪獸效果的。
關(guān)于宣言的屬性一般打電腦堺宣風(fēng),龍輝巧宣光,相劍宣炎,但要是掛載了命運(yùn)英雄或是天威的相劍可以宣暗,黃金國(guó)宣光,英雄宣暗,鐵獸可以宣風(fēng)如果掛載了LL更是能一舉兩得,旅鳥宣風(fēng),雷龍宣暗或光,雙子宣光,甜點(diǎn)宣地,老召宣暗不論是掛了死獄還是影依還是教導(dǎo)都一樣,閃刀宣暗考慮到環(huán)境閃刀普遍外掛鳳凰人,火靈天星可以宣地不過都差不多。
關(guān)于先攻防隕的問題電腦堺一般是靠水晶翼或是No.75這兩張卡,適當(dāng)調(diào)整出怪的順序,在保證手卡和墓地能夠出法法的條件下先出水晶翼或75就能逼出對(duì)方的隕石,舉個(gè)例子,以九龍+瑞瑞的起手為例如果手上還有多余的青龍可以先出水晶翼,之后豸豸點(diǎn)青龍堆朱雀配合墓地娘娘朱雀門出浮鵺城,這樣就能起到防隕的效果,除此之外類似的小技巧還有很多,這些繁多的小技巧也使得電腦堺成為了環(huán)境中最難以精通的卡組之一。
關(guān)于當(dāng)前環(huán)境,在1106發(fā)售前的一段時(shí)間電腦堺無疑是版本之子,龍槍的被禁導(dǎo)致電腦堺少了一個(gè)大威脅,剩下的卡組如龍輝巧也多少被電腦堺有所克制,可是1106的發(fā)售帶來了鳳凰人和相劍這兩個(gè)大威脅,鳳凰人不用多說,二速炸卡對(duì)于電腦堺來說一直是比較麻煩的東西,畢竟跳點(diǎn)點(diǎn)卡時(shí)如果對(duì)方連鎖炸掉選擇的對(duì)象不僅僅對(duì)象送墓,手上的跳點(diǎn)也跳不出來的,相當(dāng)于被人一換二,關(guān)鍵這卡泛用性還賊強(qiáng),是個(gè)人都能帶,隨便去旅法師營(yíng)地點(diǎn)開一期上位榜單搜索命運(yùn)英雄你都能看到一大堆各種奇葩主軸外掛鳳凰人的上位卡組,而相劍作為現(xiàn)在主流的展開卡組雖然被衍生物收集者血克,但其卡組中大量的手坑,一炸二的陷阱相劍暗轉(zhuǎn)以及擁有強(qiáng)力抗性打點(diǎn)和麻煩的除外效果的相劍大公-承影對(duì)于電腦堺來說都是不小的威脅,掛了鳳凰人的相劍更是能直接讓人痛苦面具,事實(shí)上因?yàn)轼P凰人的大流行最近幾個(gè)月電腦堺上位已經(jīng)越來越少了,最差的時(shí)候甚至連萬年被迫害的閃刀都比不過,只能祈禱鳳凰人早日進(jìn)去了。
最后奶一波法法,如果預(yù)測(cè)的沒錯(cuò)1107就會(huì)放出白虎門以及電腦堺本家的R9,到時(shí)候?yàn)榱私o本家R9騰出位置K社肯定會(huì)對(duì)法法動(dòng)手的,圖我都做好了。
