把《寶可夢(mèng)SleeP》卸載了,因?yàn)樗浳宜X放屁


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文丨花梨 審核丨菜包
排版丨鹿九

阿宅,大多數(shù)時(shí)間里是一種要早睡不睡,要出門不出,要運(yùn)動(dòng)不動(dòng),喜歡靠游戲和動(dòng)畫漫畫小說吊命,以新游戲新作動(dòng)畫漫畫及等待舊作出續(xù)作來維持生活動(dòng)力的生物。
雖然說阿宅的生活習(xí)慣家里的家長(zhǎng)肯定看不慣,但大伙大半夜不睡覺,休息日整日窩在家玩游戲,游戲公司可樂開花了。
但有的公司很關(guān)心宅宅的身體健康!
像是設(shè)計(jì)一部巨乳美少女專門陪宅宅一起做運(yùn)動(dòng)的OVA(甚至為了大伙方便用還設(shè)計(jì)了隨時(shí)隨地看的APP)。

做完俯臥撐還能做點(diǎn)別的“小運(yùn)動(dòng)”)
又或者是設(shè)計(jì)一款主打陪伴,對(duì)你十分關(guān)心,又包含鬧鐘哄睡聊天筆記功能的虛擬AI少年給女宅宅。

健康檢測(cè)等,還挺好使)
更不用說那個(gè)營(yíng)業(yè)范圍從小孩到老人家全都覆蓋了的主機(jī)巨頭任天堂,釘宮監(jiān)督你打拳、運(yùn)動(dòng)健身打大BOSS、跟著時(shí)興流行音樂尬舞,他們恨不得讓宅宅們都練出一身健康體格。

而他們旗下響當(dāng)當(dāng)?shù)氖澜缂?jí)IP寶可夢(mèng)自然也少不了參與這個(gè)阿宅健康事業(yè)。
早在2016年,他們就設(shè)計(jì)發(fā)行了《寶可夢(mèng)GO》,活用AR技術(shù)來讓寶可夢(mèng)出現(xiàn)在玩家手機(jī)鏡頭看到的現(xiàn)實(shí)世界,慫恿宅宅出門抓寶可夢(mèng)。

玩家不但可以在現(xiàn)實(shí)中抓寶可夢(mèng),可以通過走路來把寶可夢(mèng)的蛋孵出來,還可以用抓回來的寶可夢(mèng)與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。但唯一與正作不同的是,本作的寶可夢(mèng)一旦陣亡就不能復(fù)活,玩家只能出門再抓一只來培養(yǎng)。
這游戲基于谷歌地圖來給玩家提供現(xiàn)實(shí)中寶可夢(mèng)出現(xiàn)位置的線索,宅宅們玩著《寶可夢(mèng)GO》出門探索,不知不覺就能刷成微信步數(shù)前五。

當(dāng)然,也是因?yàn)檫@點(diǎn),由于眾所周知的原因,我們?cè)诖箨懻碚f是玩不到的。

一些潛在的危險(xiǎn),建議大伙走路還是不要只看著手機(jī))
讓人想不到的是,在今年2月的時(shí)候,寶可夢(mèng)公布了阿宅健康事業(yè)第二作《寶可夢(mèng)SleeP》的宣傳片。

這可讓不愛出門或者玩不到《寶可夢(mèng)GO》的大伙高興壞了。


晚上跟寶可夢(mèng)一起睡覺,起床欣賞東倒西歪的寶可夢(mèng)睡姿。
這哪個(gè)訓(xùn)練師不迷糊!

于是7月下旬游戲上線沒幾天,期待許久的訓(xùn)練師們就開始天天跟寶可夢(mèng)睡覺,不少人因?yàn)椤秾毧蓧?mèng)SleeP》的出現(xiàn)變得開始期待睡覺,有意識(shí)的培養(yǎng)規(guī)律作息了。

就是大伙講的話怎么好像有點(diǎn)怪怪的呢?

產(chǎn)業(yè),好像也不是不能理解)
大伙睡得這么開心,讓我這個(gè)平均凌晨三點(diǎn)才睡覺,作息調(diào)整不好的超級(jí)不健康阿宅也看到了健康作息生活的光輝。
于是本著心動(dòng)不如行動(dòng)的準(zhǔn)則,光速下載了一個(gè)。

于是話題來到了本文的主題:
體驗(yàn)了一周《寶可夢(mèng)SleeP》,我的失眠加重了。
游戲一開始,本作的博士橙夢(mèng)就會(huì)找到你。要求你協(xié)助他對(duì)寶可夢(mèng)的睡眠研究。

他會(huì)給每個(gè)玩家先塞一只皮卡丘作為你的第一只寶可夢(mèng),然后帶你來到躺著一只卡比獸的露營(yíng)地來。

放其他寶可夢(mèng)撿的樹果,可以把它養(yǎng)得更肥)
博士一步一步地給玩家介紹游戲界面、讓皮卡丘撿樹果,讓你做飯給卡比獸吃,指引你設(shè)置與寶可夢(mèng)睡覺的約定時(shí)間。
然后就沒了。
因?yàn)樵谶@一個(gè)寶可夢(mèng)游戲中,你能為寶可夢(mèng)們做的只有一件事:
好好地睡一覺,睡到飽!
而當(dāng)你決定開始睡覺時(shí),界面會(huì)出現(xiàn)你的一只寶可夢(mèng)在睡覺的樣子。現(xiàn)在你能做的就是給手機(jī)插上充電線,屏幕朝上,不許關(guān)屏,放好手機(jī),然后開始睡你的覺。

始終還是有一點(diǎn)亮度)
帶著些許對(duì)電費(fèi)的肉痛還有對(duì)手機(jī)電池的擔(dān)憂,我開始了與寶可夢(mèng)的第一次共眠。
由于稍微有點(diǎn)在意手機(jī)息屏的亮光,還有隱隱約約被什么東西盯著睡覺的錯(cuò)覺,我的這一覺睡得比往常還艱難一點(diǎn)。
在七個(gè)多小時(shí)后,我像往常一樣徹底睡飽了,然后按下了結(jié)束測(cè)量的按鈕。

讓我沒想到的是,我這接近自然醒的“睡飽了”,在博士眼里甚至沒有85分。
也許你在想這分?jǐn)?shù)是不是我睡太晚的錯(cuò),我可以說的是,絕對(duì)不是。
在接下來的一周中,我嘗試過八小時(shí)的睡眠以及僅有五小時(shí)有多的睡眠,能夠確認(rèn)的一點(diǎn)是,博士給你的睡眠分?jǐn)?shù)很大程度上跟時(shí)間掛鉤,而滿分的標(biāo)準(zhǔn)則是八小時(shí)。

的地方大概是在接下來的睡眠分析里)
于是我蒙著剛睡醒的眼睛,頂著亮度拉滿的屏幕↓

然后繼續(xù)瀏覽博士給我記錄的睡眠研究報(bào)告。

如果橙夢(mèng)博士跟玩家說的是真的話,那么這個(gè)游戲?qū)δ闼郀顩r的檢測(cè),是基本依賴玩家手機(jī)麥克風(fēng)的(據(jù)說也會(huì)利用陀螺儀檢測(cè)你的翻身情況)。
但是看著這有模有樣的淺睡期、熟睡期、深睡期,甚至比我的手環(huán)還清楚我什么時(shí)候睡著的圖表,我開始懷疑這個(gè)數(shù)據(jù)是不是瞎編的了。
然后我注意到了在現(xiàn)狀圖下面還有個(gè)錄音資料。

嗯?錄音?我自認(rèn)睡覺是非常安靜,甚至連翻身都不怎么翻的一個(gè)人,難道我的麥克風(fēng)靈敏度真的這么厲害?
我倒要看看這記錄的9秒錄音資料是個(gè)什么動(dòng)靜。
好消息:我的呼吸道很健康,既沒有打呼嚕也沒有磨牙。
壞消息:我生平第一次聽到了人類在睡夢(mèng)中不自主放出的屁,而這個(gè)屁甚至是我自己睡覺時(shí)放的。

在一陣尷尬與“幸好除了我以外的人聽不到”的慶幸之后,第一次的睡眠研究終于結(jié)束了。
睡眠研究結(jié)束后,博士會(huì)根據(jù)你的睡眠類型給你安排一些寶可夢(mèng)。


也影響著你今天能看到多少只寶可夢(mèng))
正當(dāng)我感覺博士人還怪好的,睡一覺就給我五只寶可夢(mèng)(甚至還有一只好像是稀有?)時(shí),點(diǎn)進(jìn)去露營(yíng)地一看。
不對(duì)哦,博士只是給你看看它們睡覺的樣子啦,以收集所有寶可夢(mèng)的所有睡姿為目標(biāo),好好加油睡覺吧!

啊?不是,那寶可夢(mèng)呢?一只都不給我了嗎?
你想要讓寶可夢(mèng)跟你走?那你用餅干把它們的“友情點(diǎn)數(shù)”喂?jié)M吧,喂?jié)M了就是你的了。


它們就會(huì)吃飽,你只能期待下次睡覺再遇到它了)
什么?你沒有餅干?買!不夠用的話我們還有氪金通道哦!

等等,這么說的話,結(jié)合上面根據(jù)睡眠類型不同安排不同寶可夢(mèng)(的睡姿)的設(shè)定,如果我想收集全寶可夢(mèng)的全睡姿,是不是意味著我不能每天都睡得很深很熟,還必須安排幾天讓自己睡得特別淺,來收集分類在“淺淺入睡”的寶可夢(mèng)?
而這個(gè)疑惑在之后幾天就被游戲系統(tǒng)打消了。

仔細(xì)看過之后我才明白,系統(tǒng)判定你睡眠狀態(tài)的基準(zhǔn)并不是你今天睡得怎么樣,而是其中一項(xiàng)數(shù)據(jù)相比的變化。
可是靠手機(jī)麥克風(fēng)測(cè)量的睡眠數(shù)據(jù)真的是精準(zhǔn)的嗎?如果樓下特別吵手機(jī)錄到了但我依然還在熟睡狀態(tài),手機(jī)會(huì)記錄我是醒來了還是深睡?如果我磨牙打呼又該怎么判斷我的睡眠狀態(tài)呢?

檢測(cè)到異常,這使我對(duì)數(shù)據(jù)真實(shí)性的疑惑更深了)
當(dāng)我還沒從“寶可夢(mèng)接近我只是為了給我看它們睡覺”、“喂飽才能帶走寶可夢(mèng)”以及全圖鑒的困難程度帶來的傷心走出來的時(shí)候,橙夢(mèng)博士又給我透露了讓我更加難過的信息。
躺在露營(yíng)地中間的那只卡比獸也不是你的。
每周露營(yíng)地都會(huì)來一只新的卡比獸。它每天做的事情就是在草原的中間睡覺,吃你的寶可夢(mèng)收集的樹果,你還得用它們收集的食材給卡比獸做一日三餐。

你幫博士記錄寶可夢(mèng)的睡姿、喂飽寶可夢(mèng)讓它們來幫你收集樹果食材、每日打卡準(zhǔn)時(shí)睡滿八個(gè)小時(shí),你在本作中的所有行為目標(biāo)只有一個(gè):
給這每周都換一只的卡比獸給喂升級(jí),越高越好,最高等級(jí)為大師球20級(jí)。

幾乎是不可能的事情,除非氪金)
知曉了這些的時(shí)候,整個(gè)游戲體驗(yàn)就徹底從“與寶可夢(mèng)一起睡覺”變成了“為了養(yǎng)陌生卡比獸給博士打工”。
橙夢(mèng)博士是每天晚上監(jiān)視著你睡覺的老板,卡比獸就是你的每周的睡眠KPI,你喂飽的寶可夢(mèng)們也只是你雇傭的下屬。

在體驗(yàn)本作的一周時(shí)間內(nèi),我每晚都沐浴著橙夢(mèng)博士瞇瞇笑眼與家里寶可夢(mèng)們的視線進(jìn)入一個(gè)非常艱難且不自在的睡眠,又在每日清晨自然醒后因?yàn)榘诵r(shí)的鬧鐘還沒響而被迫睡一個(gè)沒有睡意的回籠覺。
睡覺記錄不夠八小時(shí)收益太差了。
營(yíng)地的寶可夢(mèng)會(huì)很快累了罷工,樹果收集食材效率大打折扣,睡眠分?jǐn)?shù)低,給的睡眠點(diǎn)數(shù)(工資)直接少一位數(shù)。
即使好不容易睡了一個(gè)八小時(shí)的覺,給的睡眠點(diǎn)數(shù)也不知道為什么只有一點(diǎn),導(dǎo)致來到你露營(yíng)地睡覺的寶可夢(mèng)也只有寥寥兩三只。這使我這種又愛收集又愛急的人十分難受。
明明說是一款寶可夢(mèng)與宅宅一起睡覺,讓宅宅感到安心的游戲,為什么會(huì)變成這樣呢?
也許只是我對(duì)他們的期待太高,亦或是這個(gè)游戲只是單純的不適合我吧。
看其他玩家的留言,有不少人認(rèn)為這個(gè)游戲能給失眠玩家一些陪伴感與安全感以減輕失眠癥狀。

當(dāng)然也有不少玩家體驗(yàn)下來跟我一樣感到不適與拘謹(jǐn)。


雖然能感覺到任天堂與Game Freak想讓玩家有良好作息的用心良苦,但很遺憾的是這部作品并不能讓大伙都睡上好覺。
盡管如此,對(duì)任天堂及寶可夢(mèng)帶領(lǐng)宅宅走向健康生活這個(gè)愿景還是心懷期待的玩家依然期待著他們的下一個(gè)《寶可夢(mèng)()》。只不過面對(duì)這樣的出品,大伙可能也沒辦法認(rèn)真起來建議些啥了。



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