SCUM - 開(kāi)發(fā)者新聞#35(2022.11.14檔)
大家好!又是一期開(kāi)發(fā)者新聞時(shí)間!讓我們來(lái)看看上周開(kāi)發(fā)們究竟都干了啥!


編程團(tuán)隊(duì)
處理用于搜索花園 slllots 的按需網(wǎng)格組件;
優(yōu)化核電站POI的輻射區(qū)機(jī)制;
從數(shù)據(jù)庫(kù)中保存和加載花園模組狀態(tài);
研究土壤濕度系統(tǒng);
其他錯(cuò)誤修復(fù);
去除花園地塊上的樹(shù)葉紋理;
研發(fā)種植機(jī)制;
修飾交易者用戶UI界面;
銀行ATM系統(tǒng);
模塊化車(chē)輛系統(tǒng)研發(fā);
完成了模塊化車(chē)輛的交互功能;
為模塊化車(chē)輛更新汽車(chē)修理工 NPC;
完成了銀行卡道具;
ATM新增讀卡功能;
研發(fā)種植系統(tǒng)UI面板;
研究模塊化車(chē)輛損壞模型;
研發(fā)生成器管理器;
將飛機(jī)和船只轉(zhuǎn)移到新的載具機(jī)制系統(tǒng);
重構(gòu)花園交互代碼;
完成了輻射機(jī)制其應(yīng)用于代謝系統(tǒng)上;
研究輻射中毒癥狀;
研發(fā)蓋革計(jì)數(shù)器;
完成聲望點(diǎn)系統(tǒng)返工;
固定基地元素穩(wěn)定系統(tǒng);
實(shí)施了基地元素計(jì)數(shù)系統(tǒng);
實(shí)施了新的模塊化基地元素;

關(guān)卡設(shè)計(jì)
處理UnrealEngine體積霧藍(lán)圖;
調(diào)整霧化的強(qiáng)度;
研發(fā)核電站 POI的遠(yuǎn)程 LOD;
研究核電站的環(huán)境效果;
研發(fā)更多的模塊化基地元素;
研究種植系統(tǒng)植物模型;
核電站POI建筑圖集研發(fā);
研究渦輪機(jī)和凈化建筑 LOD;
處理反應(yīng)堆建筑和管理建筑 LOD;
其他錯(cuò)誤修復(fù);
在貧鈾容器上工作;

美術(shù)團(tuán)隊(duì)
完成了新的男性角色面孔;
處理新預(yù)告片動(dòng)畫(huà);
為銀行系統(tǒng)開(kāi)發(fā)額外的 UI 元素;
研發(fā)農(nóng)業(yè) UI界面;
研發(fā)新概念藝術(shù);
從事種植系統(tǒng)物品網(wǎng)格;
將車(chē)輛模型調(diào)整為模塊化車(chē)輛系統(tǒng)模型;
研究蓋革計(jì)數(shù)器設(shè)備模型;
正在制作新的預(yù)告片;
研究危險(xiǎn)環(huán)境防護(hù)服模型;

音效團(tuán)隊(duì)
研發(fā)蓋革計(jì)數(shù)器聲音;
實(shí)裝 Bankar NPC 語(yǔ)音音軌;

體驗(yàn)優(yōu)化
抓捕和封禁作弊玩家;
Steam 一般討論和錯(cuò)誤報(bào)告;
性能基準(zhǔn)測(cè)試和優(yōu)化測(cè)試;
測(cè)試即將推出的功能;
收集各種錯(cuò)誤報(bào)告;

設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)
修改聲望增益系統(tǒng);
輻射設(shè)計(jì)文件的進(jìn)一步研發(fā);
解決與經(jīng)濟(jì)有關(guān)的設(shè)計(jì)問(wèn)題;
FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)
第一時(shí)間獲取最新消息!
感謝大家的持續(xù)關(guān)注與支持!?
CharlieKenten敬上!? ??!? ?