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[專欄]Intel Arc101.4575新驅(qū)動(dòng) |4502 vs 4575 | 10款游戲FPS測試[輕兵者]

2023-07-23 17:48 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

英特爾于2023年7月19日發(fā)布101.4575WHQL驅(qū)動(dòng)程序

本視頻內(nèi)容:4575更新日志問題詳解以及4502驅(qū)動(dòng)對4575實(shí)測對比部分游戲提升明顯。本驅(qū)動(dòng)不僅僅包含Arc系列獨(dú)顯,還有Intel 11代及以上的核心顯卡。

最近發(fā)現(xiàn)i卡已經(jīng)逐漸的退出了大家的視野,但是目前沒有放棄更新i卡視頻的想法,

i卡用戶OK你放心關(guān)注,有啥問題視頻下面留言,也提供大家一個(gè)溝通交流的空間。

4575游戲亮點(diǎn):

ARC A系列對《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》《遺跡2》進(jìn)行支持。

101.4575已解決的問題,包括如下 :

英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:

·《光環(huán):無限》Halo Infinite* (DX12) 在加載到游戲菜單后可能會遇到應(yīng)用程序凍結(jié)或崩潰的情況。

· 使用XSplit廣播機(jī)*Streaming Dota 2*可能會在游戲捕獲模式中出現(xiàn)損壞。

101.4575已知的問題,包括如下:

英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:

? 當(dāng)啟用硬件光線追蹤時(shí),Blender* 3.6 可能會在渲染操作期間遇到應(yīng)用程序崩潰。

? Adobe After Effects* 在渲染操作期間可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。

? Shadow of The Tomb Raider* (DX11) 加載到游戲菜單后可能會遇到應(yīng)用程序崩潰的情況。

? 該系統(tǒng)可能會在從睡眠中醒來時(shí)暫停運(yùn)行??赡苄枰ㄟ^電源循環(huán)對系統(tǒng)進(jìn)行恢復(fù)。

? GPU硬件加速可能不能用于媒體播放和編碼與一些版本的Pr。

? Topaz Video AI*在使用某些模型進(jìn)行視頻增強(qiáng)時(shí)可能會遇到錯(cuò)誤。

英特爾? Iris? Xe MAX 圖形產(chǎn)品:

? 在同時(shí)配備 Intel? Iris?Xe + Iris? Xe MAX 設(shè)備的某些筆記本電腦系統(tǒng)上,驅(qū)動(dòng)程序安裝可能無法成功完成。?

可能需要重新啟動(dòng)系統(tǒng)并重新安裝圖形驅(qū)動(dòng)程序才能成功安裝。

英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:

? 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2* (DX12) 可能會在某些光源(例如火)上出現(xiàn)損壞。

英特爾? ARC? 控制已知問題:

? 驅(qū)動(dòng)程序升級后,Arc Control 可能會無響應(yīng)。 解決方法是使用DDU卸載程序,然后重新安裝。

? 在打開捕獲/亮點(diǎn)/廣播切換的電源事件后,可能會觀察到“流已結(jié)束”彈出窗口。

? 在某些游戲中使用Arc Control Studio 捕捉可能會錯(cuò)誤地生成多個(gè)視頻文件。

? 安裝了Intel?Arc Control后,在系統(tǒng)休眠或休眠期間,系統(tǒng)的功耗可能會略高于預(yù)期。

? 在“桌面”和“疊加”模式之間切換時(shí),“相機(jī)”屏幕預(yù)覽可能無法正確保持。

? 使用HDMI*顯示器連接時(shí),顯示頁面中的“連接器”類型可能會錯(cuò)誤地顯示DP*。

英特爾? Arc? Control性能調(diào)整(測試版):

? Intel? Arc? Control性能調(diào)整 目前處于測試階段。因此,性能和功能可能會出現(xiàn)意外行為。?

英特爾? 將在未來的版本中繼續(xù)改進(jìn)性能調(diào)整軟件。

101.4575包裝內(nèi)容:

? 英特爾? 顯卡驅(qū)動(dòng)程序

? 英特爾? 媒體 SDK 運(yùn)行時(shí) (21.0.1.35)

? Intel? oneVPL GPU 運(yùn)行時(shí) (21.0.2.9)

? 面向 OpenCL* 驅(qū)動(dòng)程序的英特爾? 圖形計(jì)算運(yùn)行時(shí)

? Vulkan*3 運(yùn)行時(shí)安裝程序

? 英特爾? 顯卡驅(qū)動(dòng)程序安裝程序 (1.0.797.4)

? oneAPI 級零加載器和驗(yàn)證層

? 面向 OneAPI 零級規(guī)范的英特爾? 圖形計(jì)算運(yùn)行時(shí)

? Intel? Arc? Control 安裝程序(1.70.5084.2)

? 英特爾? 驅(qū)動(dòng)程序支持助手

101.4575支持以下 API:

OpenCL 3.0

OpenGL 4.6

Vulkan 1.3

DirectX 12

Intel? oneAPI*5 Level Zero 1.10

Intel? oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.9


測試平臺:

  • CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  • 內(nèi)存:16Gx2+8Gx2 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散熱:利民FC140

  • 固態(tài):三星PM9A1

  • 固態(tài):1T + 2T

  • 顯卡:Intel Arc A770 16G

  • 錄制:GC553+M2

  • 驅(qū)動(dòng):4502/4575

  • Resizable Bar開啟?

我們使用3DMARK 內(nèi)Fire Strike Extreme和Time SPY進(jìn)行了測試,

與4502對比,結(jié)果如下。



我們找到10款游戲與4502進(jìn)行實(shí)測對比,測試分辨率為1440P

測試平臺為12700K P50 E40,內(nèi)存48G 雙8雙16 4000C18.

游戲全部放在了固態(tài)硬盤。顯卡為默頻的A770 16G。


經(jīng)過實(shí)測,結(jié)果如下。

COD19從56漲到60幀提升7%,

地鐵離去39漲到44提升12.8%,

荒野大鏢客2從66漲到70提升7.6%。

如果你玩這3款游戲強(qiáng)烈建議更新。

原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號。

如果想看完整檢測數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。

點(diǎn)擊這里查看101.4575驅(qū)動(dòng)更新視頻版?

點(diǎn)擊這里查看101.4502 vs 4575對比錄制

好了今天的文章就到這了,我是輕兵者,

專注數(shù)碼游戲電腦DIY以及顯卡驅(qū)動(dòng)評測,下次驅(qū)動(dòng)更新我們不見不散!


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