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故事創(chuàng)造一二談(第四期)

2023-09-03 21:27 作者:或退裙業(yè)葬君  | 我要投稿

01

作品和作者分開,不讓作品承擔作者的成長期待,讓作品干脆的完成,對雙方都好。

02

內(nèi)陸帝國,敘事是邊想邊做,不斷分析對象、環(huán)境、自我、事件的性質(zhì)、關(guān)聯(lián)、評論、回應,沒有邏輯流,只有意識流。

不過,人真的會像作品里的人一樣,天天每句話都分析聯(lián)想來去嗎,不累嗎

03

徐克《青蛇》里當人四步,走路-模仿規(guī)則、說謊-錯位掩飾、情欲-渴求伸張、眼淚-明白抉擇。

人物的四個方面,自我平衡-情欲,發(fā)展聯(lián)系-說謊,環(huán)境認知-走路,體驗模擬-眼淚。

04

文風就是符號的摘選?

傳記作家Walter Isaacson,喬布斯傳、伊隆·馬斯克傳

05

讓自己習慣寫快速編,甚至直接抄,個人回、小人物、大支線、情感段,故事的精華往往都在此處。

最近看的探險活寶,美劇美漫真的很擅長寫非主線,每集單獨都很有內(nèi)容。

06

四種瑟瑟,掠食放浪—原始狩獵,嬌羞玩弄—權(quán)力控制,優(yōu)雅咸濕—文明反差,親密交合—自我釋放。

07

邏輯是偽秩序,無意識的感知,通過人事物的命名分類、演化列表、參照分析,才把握了一點邏輯,編制出一些秩序。

類似的,就是辯論比賽或者科研論文,命題本無真假實體,非要強迫癥化作一個具體的分界線。

科研論文里,事物本無意義,聯(lián)系也微弱,也要生造出一個世界發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。

好的虛構(gòu)作品,和現(xiàn)實研究里,等號其實很少,作品里側(cè)重是意象一堆,而現(xiàn)實就明白說沒關(guān)系。

大白話是

邏輯就是偽秩序,把故事切成大段,大段切成小段,小段切成很多小點。

按照順序把這些串聯(lián)起來,頂多有點解釋,但真的之間有關(guān)聯(lián)嗎?不管。

看起來有邏輯就行,如何深究,都在你設(shè)計好的框架里,框架里不散就行

寫個三段論,但三段論的內(nèi)容都是自己編的。

有關(guān)系嗎?你看都三段論了,哦,那大概沒差了。

有邏輯是邏輯框架,而不是內(nèi)容本身,而覺得邏輯框架有邏輯,那是借來的,感覺權(quán)威而已

不用在乎現(xiàn)實邏輯,而是在乎能否靠偽裝有邏輯而有邏輯。

08

社會九大職業(yè),

第一類基礎(chǔ)生存,農(nóng)業(yè)食物、軍隊警察、宗教哲學。

第二類人類服務(wù),醫(yī)生教育、政客律師、藝術(shù)文學。

第二類工業(yè)升級,工業(yè)運輸、商業(yè)金融、網(wǎng)絡(luò)媒體。

09

不同情感階段里,會把自己沒有的精神狀態(tài)當作性吸引力,不過還是吸引力的一種。

活力——體育、搖滾、社牛,

安定——情緒價值、家庭性,

不可控性——距離拉扯、神秘感,

信仰姿態(tài)——堅毅、大智若愚。

愛欲,包括自我精神狀態(tài)、社會符號投射、原始生殖篩選,還有什么?

10

故事四大要素,人設(shè)背景、劇情套路、文筆、立意。

立意來自復雜環(huán)境里指出十幾個要點,幾個要點支撐一個小支柱-人事物的規(guī)律,小支柱支撐大支柱-核心人事物,大支柱互相影響來支撐立意。立意的三步走,復雜混沌環(huán)境,選取部分成為焦點,用焦點的互相作用構(gòu)成立意。

文筆和立意相反,立意來自內(nèi)容收斂和事物搖擺,文筆來自內(nèi)容釋放和事物滲透。

11

最容易寫的角色,給角色增加空間(方向),輕重緩急依次是,對外展現(xiàn),未來實現(xiàn),對內(nèi)整理,過往糾葛。

相比現(xiàn)實的人,角色的描寫舒服在于活動空間較多、并且反饋及時。

12

情景描寫有兩種偏向,偏向氣氛里心意,偏向事件里情感。

氣氛和心意更像是故事的本體,好的故事,總有強烈氣氛和話講一半,按著氣氛對留白腦補。

13

大多數(shù)故事的主題是愛。

愛具體是對他人的愛與對自己的愛,揭開外衣,愛便是主觀能動性,驅(qū)使行動并肯定行動。

那為什么是愛?告訴自己不對環(huán)境害怕、不對自我迷茫,繼續(xù)生活并充滿溫暖。

14

角色建立三個階段,“陌生”、“熟悉”和“觸碰內(nèi)心深處”。

【海拉的塑造,從一個襲擊主角看似要隨時背叛的路人,到有情有義有脾氣的不良少女。

陌生時好像自私任性,實際上會牢記任何善意,

不僅自己可以該賣萌賣萌該鬧鬧毫不吃虧,還會在別人被欺負的時候挺身而出,

但卻又不肯承認自己的付出和痛苦,裝作沒心沒肺大大咧咧一笑而過,實際上單純又認死理,

這樣一個立體鮮活的不良少女形象就生動地立住了。

——你對《無期迷途》這款游戲有什么看法?】

陌生階段,對主角的關(guān)系-襲擊隨時背叛,對劇情和環(huán)境—路人、不良少女。

熟悉階段,大原則——牢記任何善意,不吃虧,挺身而出,小性格——賣萌,鬧。

觸碰內(nèi)心深處階段,矛盾——不肯承認付出,裝作沒心沒肺,純粹——單純認死理。

15

又弱小、又黑心、又孩子,小黑子的邪神,似乎是恐怖片主流,信息基本很扎實。

16

三種人際情感關(guān)系和四種精神狀態(tài),

權(quán)利關(guān)系(符號又來了,憤怒貪欲-支配),進行中點評-邏輯流-事件與情感-符號界,前進

親朋關(guān)系(回憶變繁復,恐懼歡喜-期望),焦點中聯(lián)想-引導流-氣氛與心意-想象界,停滯,

愛慕關(guān)系(信仰追不上,愛撫悲傷-追求),回憶中剪輯-意識流-?極樂迪斯科,后退。

消磨三種關(guān)系和點評、聯(lián)想、剪輯,便是虛空的流水賬。

17

故事大部分在回憶。

人物前進,需要解決心結(jié),事情處理,需要知道脈絡(luò),畫面表現(xiàn),需要關(guān)聯(lián)變化。

情感是一種反復咀嚼的情緒回憶

18

空氣系和氛圍感的作品,確實最難學。

故事三種節(jié)奏,前進、停滯、后退。

前進和停滯,蜂蜜與四葉草、三月的獅子、吹響吧!上低音號;

前進和后退,K-ON、孤獨搖滾、少女革命,

停滯和后退,NANA、人渣的本愿。

19

戀愛作品里,總有我擁有你了,你擁有我了,我永遠幫助你,你永遠幫助我,我越來越完美,你越來越完美。

自己變成超越,她變成超越,兩人都是超越。

只是相比霸道總裁文、后宮文更委婉點,還是一樣的邏輯。

NANA、人渣的本愿里,很實在,心結(jié)是自己的,是自己困在原地,當你選擇了走出,把握時光,過好日子吧。

20

個人來說,我不太會多刷流浪地球系列,因為太過真實感,作者的私人視角太少。

EVA、攻殼機動隊,會被人多刷點評,不是因為它反映了架空的真實,而是提供了強烈的私人精神體驗。

故事側(cè)重的不是寫實,而是寫意,帶來不同的精神體驗。


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