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出海Top 20的黑馬團(tuán)隊(duì),下場(chǎng)做了一個(gè)易用且免費(fèi)的AIGC工具

2023-07-27 12:09 作者:游戲茶館君  | 我要投稿


導(dǎo)語(yǔ)

游戲團(tuán)隊(duì)做的AI繪圖工具,靠譜嗎


以一己之力打開(kāi)動(dòng)物主題SLG市場(chǎng)的星合互娛一直很低調(diào)。《小小蟻國(guó)》無(wú)論在海外還是在國(guó)內(nèi),都有不錯(cuò)的市場(chǎng)表現(xiàn)。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《小小蟻國(guó)》6月依然排名出海手游收入榜Top 30,顯示出強(qiáng)勁的長(zhǎng)線(xiàn)生命力。



在《小小蟻國(guó)》之后,星合互娛除了不停地嘗試動(dòng)物題材新游外,還在基于現(xiàn)有業(yè)務(wù)需求發(fā)展出新的探索業(yè)務(wù)。海藝AI(SeaArt.AI)就是星合互娛創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)在體外進(jìn)行的一次新嘗試。


海藝AI由星合互娛CTO馬飛擔(dān)任CEO一職,由星合創(chuàng)始人陳立出任董事長(zhǎng),目前已有10多位核心成員,已初步建立起集AI在線(xiàn)繪圖、AI繪圖模型分享、自研AI繪圖模型于一體的產(chǎn)品。



為何一家游戲團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)業(yè)者要去躋AI賽道?重資產(chǎn)的AI行業(yè),初創(chuàng)小團(tuán)隊(duì)又如何解決算力問(wèn)題?相比使用人群頗廣的Stable Difussion或Midjouney,海藝AI又有哪些不一樣的特點(diǎn)呢?


帶著這些問(wèn)題,游戲茶館近期采訪(fǎng)了海藝AI的CEO馬飛。


01

AI繪圖依然勸退絕大多數(shù)人


在接觸海藝AI之前,游戲茶館也嘗試過(guò)AI繪圖。但受限于硬件設(shè)備性能、提示詞準(zhǔn)確度以及對(duì)相關(guān)參數(shù)的調(diào)教,游戲茶館使用AIGC工具所繪制的圖總是達(dá)不到自己的期望。


此前采訪(fǎng)中,美術(shù)原畫(huà)崗的從業(yè)者也告訴游戲茶館,通過(guò)控制AIGC工具的參數(shù),克服困難,調(diào)教AI畫(huà)出自己理想中的圖畫(huà)也非常有成就感,不比自己手繪獲得感來(lái)得低。


可見(jiàn)AIGC工具雖然已經(jīng)大幅降低繪畫(huà)門(mén)檻,做到人人都可以繪畫(huà),但依然是存在一定門(mén)檻的。要指導(dǎo)AI畫(huà)出有想象力的佳作,依然是一件不容易的事情。


在海藝AI的CEO馬飛看來(lái),目前AI繪圖工具存在兩方面門(mén)檻,導(dǎo)致AI繪畫(huà)依然無(wú)法完全普及:


開(kāi)源、本地AIGC工具硬件要求高,參數(shù)多調(diào)教非常復(fù)雜,稍微一個(gè)參數(shù)不對(duì),很可能就無(wú)法畫(huà)出理想的圖。


“我們內(nèi)部都認(rèn)為Stable Difussion如同飛機(jī)駕駛艙,可調(diào)節(jié)參數(shù)繁多,上手門(mén)檻高。”


據(jù)馬飛觀(guān)察,剛開(kāi)始時(shí)美術(shù)同事們熱情都很高,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間使用后,發(fā)現(xiàn)流程復(fù)雜,便捷性低,缺乏標(biāo)準(zhǔn)化流程,“部分同學(xué)甚至產(chǎn)生了‘還不如自己手繪省事’的錯(cuò)覺(jué)?!?/p>


硬件不是問(wèn)題,擁有美術(shù)功底、背后還有技術(shù)支持的星合互娛員工都如此,那么一般用戶(hù)使用Stable Difussion等工具流失率就可想而知了。


相信多數(shù)人也同游戲茶館一樣,一陣新鮮勁過(guò)后,或畏于A(yíng)I調(diào)教難度,或缺乏應(yīng)用場(chǎng)景,很快也就告別使用此類(lèi)AIGC工具了。


馬飛告訴游戲茶館,類(lèi)似我這樣情況的才是正常現(xiàn)象。他透露,即使在星合互娛內(nèi)部,經(jīng)過(guò)培訓(xùn)后,最后也就10%左右的美術(shù)同學(xué)在堅(jiān)持使用Stable Difussion。


雖然行業(yè)都認(rèn)為AIGC市場(chǎng)非常寬廣,但AI繪圖的各種門(mén)檻限制了此類(lèi)工具的真正普及。因此,馬飛構(gòu)想能不能推出一種免費(fèi)且在線(xiàn)易用的AI繪圖工具。順著這個(gè)思路,他們推出了海藝AI。


02

海藝AI作圖是易用且靠譜嗎?


抱著試試看的心態(tài),游戲茶館也體驗(yàn)了下海藝AI,反正是免費(fèi)的。


游戲茶館隨意從百度上下載一張水手服美少女的真人圖片,使用海藝AI圖生圖功能,轉(zhuǎn)換成二次元風(fēng)格圖片。


上傳好照片后,海藝AI自動(dòng)幫游戲茶館填上了數(shù)個(gè)提示詞,并預(yù)設(shè)了控制網(wǎng)、模型以及一些參數(shù)。在右側(cè)詳細(xì)設(shè)置菜單里,游戲茶館可以根據(jù)參考圖示,較準(zhǔn)確地選出我想要的LORA模型。果然第一版出圖效果,達(dá)到游戲茶館的預(yù)期。



不過(guò)第一版不能細(xì)看,圖中少女手拿的網(wǎng)球拍繪制錯(cuò)誤,此外少女裙子的上沿褶皺、陰影有些雜亂,還需一進(jìn)步優(yōu)化。于是游戲茶館再度使用圖生圖功能,使用“局部重繪”功能,再讓AI繪制一下。經(jīng)過(guò)多步迭代后,最終從左圖得到右圖:


經(jīng)過(guò)局部重繪后,修復(fù)了一些明顯不夠美觀(guān)的地方


游戲茶館又覺(jué)得此圖人物過(guò)于真實(shí),不夠二次元風(fēng)格,于是使用“條件生圖”功能,利用上圖在使用其他二次元風(fēng)格的LORA模型,控制網(wǎng)選擇“動(dòng)漫線(xiàn)稿細(xì)化”,再度繪制。這次就得到保留少女人物姿態(tài),但整體構(gòu)圖大相徑庭的動(dòng)漫風(fēng)格圖畫(huà)如下:



可以看到,海藝AI其實(shí)也是根植于Stable Diffusion生態(tài)中的產(chǎn)品。但整體操作、出圖把控程度,對(duì)于游戲茶館這樣門(mén)外漢來(lái)說(shuō),確實(shí)優(yōu)于原生態(tài)的Stable Diffusion,能夠滿(mǎn)足游戲茶館大多數(shù)需求。


當(dāng)然海藝AI還提供更多進(jìn)階功能,比如自己訓(xùn)練LORA模型,自己設(shè)置提示詞配置參數(shù)進(jìn)行繪圖,還可以做到繪制三視圖、一鍵摳除背景、人物換裝等等功能。另外,海藝AI自研的大模型,出圖效果也比同類(lèi)產(chǎn)品更好。



更多功能還有待游戲茶館慢慢學(xué)習(xí)上手,這里權(quán)當(dāng)拋磚引玉,談?wù)剛€(gè)人使用體驗(yàn)。


03

海藝AI在星合內(nèi)部滲透率過(guò)50%


據(jù)了解,海藝AI項(xiàng)目實(shí)際上是從今年3月才正式啟動(dòng),正是AI概念最火熱的時(shí)候。那團(tuán)隊(duì)這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)決定做AI工具,是否也是在蹭熱度呢?


馬飛向游戲茶館給出否定的答復(fù)。他告訴游戲茶館,我們內(nèi)部確實(shí)看到AIGC工具對(duì)工作效率的大幅提升后,才決定下場(chǎng)做AI。據(jù)觀(guān)察一些熟練掌握AI繪圖工具的美術(shù),過(guò)去一兩周的工作量在如今AI工具的助推下,最快能在1天內(nèi)完成,效率的提升十分驚人。


“我們認(rèn)為AIGC工具做出來(lái)后,能反哺游戲研發(fā),加快游戲研發(fā)效率,讓游戲品質(zhì)再上一個(gè)臺(tái)階?!?/p>


海藝AI團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力非常強(qiáng),基本上保證每一周都會(huì)迭代出一個(gè)大版本。


幾個(gè)月的時(shí)間里,海藝AI相繼解決了模型自動(dòng)化調(diào)度,海藝2.0模型的研發(fā),以及幫助用戶(hù)傻瓜式出圖等等。并且海藝AI希望自研模型能在出圖質(zhì)量、速度上領(lǐng)先同類(lèi)產(chǎn)品,目前已經(jīng)取得一定成果。


在星合互娛內(nèi)部,海藝AI滲透率已超過(guò)50%,不少堅(jiān)持使用Stable Diffusion的員工,也轉(zhuǎn)用海藝AI了。


04

AIGC工具最終壁壘還是用戶(hù)盤(pán)子


今年以來(lái),AIGC工具迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng),海內(nèi)外各家大廠(chǎng)都推出了自己的大模型,掀起新一輪AI軍備競(jìng)賽。在國(guó)內(nèi),諸如阿里巴巴、百度、京東、華為還有騰訊等公司都發(fā)布了大模型,這還不算上國(guó)內(nèi)高校、研究機(jī)構(gòu)自研大模型。


馬飛判斷,當(dāng)前還處于A(yíng)IGC的前期,是技術(shù)驅(qū)動(dòng)大于產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)。但隨著時(shí)間推移,最終AIGC工具會(huì)變成產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)。


考慮到開(kāi)源社區(qū)對(duì)AI的貢獻(xiàn),馬飛認(rèn)為大廠(chǎng)做AIGC工具并不存在較高的技術(shù)門(mén)檻,而用戶(hù)盤(pán)子才是各家AIGC工具的最終壁壘。如同互聯(lián)網(wǎng)早期的即時(shí)通信工具一樣。


因此在重資產(chǎn)的AIGC產(chǎn)業(yè),依靠星合自身的力量可能難以推動(dòng)海藝AI走向更廣闊的用戶(hù)群體。馬飛團(tuán)隊(duì)也一直在尋找志同道合的合作伙伴,一起來(lái)做AIGC工具。在馬飛眼中,AIGC工具最終會(huì)下沉到消費(fèi)級(jí),市場(chǎng)很廣闊,但也必須熬過(guò)算力成本最高的當(dāng)下。



出海Top 20的黑馬團(tuán)隊(duì),下場(chǎng)做了一個(gè)易用且免費(fèi)的AIGC工具的評(píng)論 (共 條)

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