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方舟聯(lián)盟20:源巖-泥巖

2022-06-13 19:24 作者:-煩貓貓-  | 我要投稿

源巖-泥巖

??? 嗯?感到很新鮮?因?yàn)槲以趹?zhàn)斗的時(shí)候是絕不會(huì)摘下頭盔的......因?yàn)楹芏嘣?,不過現(xiàn)在不同了,要、要保持這樣嗎?如果是要求的話......——泥巖精英化晉升2

干員數(shù)值

  • 生命值:655+(Lv*87)

  • 生命值回復(fù):1.5/s+(Lv*0.16/s)

  • 技力值:0+(Lv*0)

  • 技力回復(fù):0/s+(Lv*0/s)

  • 攻擊力:68+(Lv*4)

  • 護(hù)甲:32+(Lv*4.2)

  • 法術(shù)抗性:32+(Lv*2.05)

  • 攻擊速度:0.67+(Lv*1.3%)

  • 移動(dòng)速度:345

  • 攻擊距離:175

干員技能

被動(dòng)技能——執(zhí)著

當(dāng)泥巖傷害敵方干員或受到來自敵方干員的傷害累計(jì)達(dá)到6/6/5/4次(于1/6/11/16級(jí)變化)時(shí),泥巖的下一次普通攻擊會(huì)對(duì)敵人造成2%/4%/6%泥巖最大生命值的法術(shù)傷害。

敵方防御節(jié)點(diǎn)每攻擊6次會(huì)使泥巖的下一次普通攻擊對(duì)防御節(jié)點(diǎn)造成5%/10%/15%泥巖最大生命值物理傷害。這個(gè)效果對(duì)防御節(jié)點(diǎn)每45s只能觸發(fā)一次,每次觸發(fā)泥巖獲得4+(當(dāng)前等級(jí)÷3)最大生命值。當(dāng)場上的防御節(jié)點(diǎn)和數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)被摧毀時(shí)泥巖獲得50最大生命值。

當(dāng)泥巖主動(dòng)獲得源巖屏障時(shí),【執(zhí)著】立即獲得滿層次數(shù)。

基礎(chǔ)技能①——巖崩錘

冷卻時(shí)間:8s/8s/8s/8s/8s

生命值消耗:0/0/0/0/0

泥巖揮舞鐵錘,以自身為圓心對(duì)周圍400碼范圍內(nèi)的所有敵人造成50/75/100/125/150+15%泥巖最大生命值法術(shù)傷害并獲得滿層【執(zhí)著】。當(dāng)泥巖擁有源巖屏障時(shí)這個(gè)技能還會(huì)造成0.25/0.5/0.75s/1s/1.25s(于1/6/11/16級(jí))的眩暈。

基礎(chǔ)技能②——沃土予身

冷卻時(shí)間:17s/16s/15s/14s/13s

生命值消耗:3%當(dāng)前生命值

被動(dòng):泥巖每過15s/14s/13s/12s/11s會(huì)獲得一層源巖屏障,最多存在1/2/2/3/3層,在受到敵方干員的傷害后消失并將傷害降低50%。消失后的3s內(nèi)逐漸為泥巖回復(fù)共10/20/30/40/50+4%/5%/6%/7%/8%泥巖最大生命值生命值。

主動(dòng):泥巖獲得一層源巖屏障,主動(dòng)獲得的源巖屏障在消失前可以格擋一次控制效果。

基礎(chǔ)技能③——手足相惜

冷卻時(shí)間:14s/14s/14s/14s/14s

生命值消耗:0/0/0/0/0

泥巖以自身為圓心選擇周圍半徑200碼范圍內(nèi)的一名敵方干員,強(qiáng)迫目標(biāo)攻擊泥巖1s/1.25s/1.5s/1.75s/2s,持續(xù)期間目標(biāo)干員對(duì)泥巖造成的傷害減少15%20%/25%30%/35%。嘲諷結(jié)束后,泥巖對(duì)目標(biāo)造成的傷害增加10%/15%/20%/25%/30%,持續(xù)2s/2.5s/3s/3.5s/4s

終極技能——穢壤的血脈

冷卻時(shí)間:120s/110s/100s

生命值消耗:5%當(dāng)前生命值

首次釋放:泥巖蓄力0.5~5s,在3s后傷害達(dá)到最大值。

再次釋放:結(jié)束蓄力,結(jié)束后選擇周圍半徑500碼范圍內(nèi)一處半徑200碼區(qū)域內(nèi)的所有敵人進(jìn)行重錘,基于蓄力時(shí)間造成10~20%/20~30%/30~40%泥巖額外生命值物理傷害和0.5~3s的眩暈。重錘結(jié)束后會(huì)產(chǎn)生以錘擊點(diǎn)為起點(diǎn)向外延伸的寬200~400碼長400~1000碼的地震波,對(duì)路徑上的所有敵人造成200/300/400+(總AP*0.25)法術(shù)傷害和0.5~2s的擊飛。此外,重錘還會(huì)處決生命值低于(泥巖額外生命值÷3)的敵人。

干員語音

注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜,煩請(qǐng)?zhí)^,感謝。

選中干員:該上戰(zhàn)場了。

被ban:我有點(diǎn),不習(xí)慣,抱歉......

陣亡:敵人......

回城:......呃?您剛才碰我了嗎?

復(fù)活:天花板,比想象中矮一些。

游戲開始:可露希爾小姐提醒過我,在羅德島上最好不要“全副武裝”地走來走去......但是以真面目示人......我有點(diǎn)......

首次移動(dòng)1:我時(shí)常會(huì)想起那些離我們而去的戰(zhàn)士和同伴,偶爾我會(huì)有一種錯(cuò)覺,即使是現(xiàn)在,我也在逃亡的路上......博士,您去過卡茲戴爾嗎?那是我旅途的起點(diǎn),也曾是我誤以為的終點(diǎn)。

首次移動(dòng)2:我曾被稱作整合運(yùn)動(dòng),又被稱作泥巖小隊(duì),而現(xiàn)在......我又被過去的對(duì)手嘉獎(jiǎng),這就是所謂的“命途多舛”?

長途移動(dòng)1:從卡茲戴爾到萊塔尼亞,那么多烙印刻在那些受難者的身上,等到受難者不得不拿起武器的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)一無所有。博士是怎么看待我的?信任?信任......能讓我活下去嗎?

長途移動(dòng)2:我成為羅德島干員是為了讓他們能好好治療,好好活下去,這樣才能讓那些戰(zhàn)士們......死得其所。但是......來到羅德島后,我才第一次清晰地認(rèn)識(shí)到,自己真的是在為什么而戰(zhàn)。

移動(dòng)1:我服從您的指揮。

移動(dòng)2:博士,看到這抔泥土了嗎......它會(huì)輕語,它會(huì)舞蹈,它是我的朋友。

閑聊1:我一個(gè)人對(duì)著泥人偶說話......?原、原來被看見了嗎?那只是一種簡化的儀式......呃?其實(shí)大家都知道?真的?那我下次會(huì)注意的,在沒人的深夜......欸,也不要?

閑聊2:感謝信?啊,是昨天的那些薩卡茲工人嗎?我的這身裝備和法術(shù)性質(zhì)很適合做些體力活,不過建材和燃料都那么沉重,他們居然靠肉身人力就確保了羅德島的航行......真厲害啊。

閑置:......打盹的這位就是博士,記住他吧,他會(huì)陪著我們走過很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的路。

單殺:逃離是無用的......反抗它,哪怕是被迫反抗它,這是我唯一懂得的對(duì)待苦難的方式。

五殺:大地與我為友。

敵方團(tuán)滅:朋友們?cè)诘驼Z慶賀,是我們贏了,博士。

執(zhí)著造成傷害時(shí):傾聽我的請(qǐng)求。

使用巖崩錘1:泥土?xí)貞?yīng)我的意志。

使用巖崩錘2:壘成山脈吧。

使用沃土予身1:巖石在聽。

使用沃土予身2:從未改變。

使用手足相惜:為自己而戰(zhàn)吧。

使用穢壤的血脈1:沃土磐石,站起來吧!

使用穢壤的血脈2:大地,會(huì)與我為友!

首次遭遇凱爾希:凱爾希醫(yī)生嗎......雖然很吃驚,但是也能讓人更安心一些......不過羅德島似乎與其他雇傭兵隊(duì)伍有合作關(guān)系,博士可以告訴我嗎?最好別知道?啊......那我大概猜到是誰了。

“重鑄未來,方舟起航?!?br>
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。

相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。

二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實(shí)實(shí)在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?

加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實(shí)。

群號(hào):762059096

~Doctor,還不能休息哦,羅德島的大家都在期待著你的參與呢~


方舟聯(lián)盟20:源巖-泥巖的評(píng)論 (共 條)

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