頭發(fā)到底怎么畫(huà)?學(xué)會(huì)畫(huà)頭發(fā)很簡(jiǎn)單
? ? ? ? 頭發(fā)到底怎么畫(huà)?學(xué)會(huì)畫(huà)頭發(fā)很簡(jiǎn)單,大家在打基礎(chǔ)的同時(shí),一定也很關(guān)注就業(yè)市場(chǎng)。心急吃不了熱豆腐,這句話應(yīng)用在就業(yè)找工作上也是非常適合的。所以選擇好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)能讓你在打基礎(chǔ)的同時(shí)指導(dǎo)就業(yè)方向。
? ? ? ? 大多數(shù)人在畫(huà)動(dòng)漫人物的過(guò)程中,都會(huì)糾結(jié)一個(gè)問(wèn)題頭發(fā)怎么畫(huà)。今天就給新手朋友講解一下,人物頭發(fā)應(yīng)該怎么畫(huà)?畫(huà)頭發(fā)線稿時(shí)應(yīng)注意什么?掌握它們后,大家繪制頭發(fā)的水平說(shuō)不定就能上一個(gè)臺(tái)階。

? ? ? ? 對(duì)于畫(huà)畫(huà)人來(lái)說(shuō),畫(huà)技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫(huà)著畫(huà)著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫(huà)技比過(guò)去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無(wú)人問(wèn)津呢?這就是畫(huà)畫(huà)人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫(huà)、商業(yè)插畫(huà)、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫(huà)、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
? ? ? ? 1、畫(huà)出輔助線,注意頭發(fā)的走向,很多新手畫(huà)不好頭發(fā),沒(méi)有頭發(fā)走向的意識(shí)。那么,不妨將自己所畫(huà)的頭發(fā)線條延長(zhǎng),看看輔助線是否順著頭發(fā)的走向。頭的頂點(diǎn)有發(fā)旋,頭發(fā)的走向以發(fā)旋為起點(diǎn),而的時(shí)候試若將頭發(fā)分成大致的幾縷。此時(shí)將頭發(fā)想象成一塊披在球體上的軟布或許更容易理解。延長(zhǎng)發(fā)線做輔助線,確保輔助線自然地收束在發(fā)旋處。有這個(gè)意識(shí)后,不單線稿會(huì)變得更加自然,上色也會(huì)變得更為容易。
? ? ? ? 2、注意曲線的流暢,即便能畫(huà)出大致的幾縷頭發(fā),但卻不知道之后要怎么細(xì)化!想必有很多人都遇到這樣的問(wèn)題。對(duì)于這樣的朋友,請(qǐng)時(shí)刻注意用流暢的曲線連接頭發(fā)的分叉處。下而讓我們來(lái)看看具體的例子。 怎樣才能畫(huà)好人物頭發(fā)?畫(huà)好人物頭發(fā)有哪些技巧?
? ? ? ? 畫(huà)好大致的發(fā)束后,開(kāi)始添加細(xì)小的發(fā)束。注意發(fā)束大小和位置間隔不要太接近。發(fā)梢處可以再分出一束。此時(shí)要注意的是,添加的頭發(fā)和主發(fā)束應(yīng)用流暢的曲線相連。左邊的例子,分又連接流暢。頭發(fā)走向白然。而行邊的例了,分義非常突兒。頭發(fā)是很柔軟的,基木上看不到突然的彎曲,因此臺(tái)例看上去不自然。

? ? ? ? 怎樣才能畫(huà)好人物頭發(fā)?大家在看完上面的教程都有所了解了嗎?畫(huà)出頭發(fā)大致的輪廓。這一步主要需要先思考你想要的發(fā)型是怎么樣的,對(duì)應(yīng)的發(fā)束應(yīng)該怎么表現(xiàn)。
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