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【亂世之鏡】逆法世界

2021-12-21 23:45 作者:不氪氪拉的小氪拉  | 我要投稿

系別:???系

被動技能:逆世意志

上場滿元氣每回合末獲得元氣,元氣數(shù)=全場單位數(shù)。元氣不可被自身外單位扣除。免疫異常。上場、每回合以及每次受到攻擊均為敵方全場附加2層不可被清除的“逆世”,并為我方全場附加等額的不可被清除的“意志”。自身外全場每次獲得“逆世”或“意志”時自身80%概率無視鎖定翻倍獲得“意志”?!澳媸馈睂撤絹啽扔|發(fā)如下效果:每層“逆世”為目標(biāo)增加5%的每回合末重置體力為零的概率,若未被重置體力為零則下回合初無視鎖定為我方全場轉(zhuǎn)移2元氣及2級全屬性等級,“逆世”上限10層?!耙庵尽睂ξ曳矫總€亞比觸發(fā)如下效果:每層“意志”使自身每回合末無視鎖定獲得1點全pp、無視鎖定提升100點包括體力上限的全數(shù)值并無視鎖血回復(fù)20%~40%最大體力值,“意志”無上限?!澳媸馈焙汀耙庵尽钡男Ч谧陨硗藞龊笫?,但已附加的印記不清除,且自身再次上場時立即生效。我方全場每次攻擊額外增加50%暴擊概率,若技能暴擊則傷害的200%轉(zhuǎn)為我方全場無視鎖血回復(fù)并且暴擊的那段傷害的一半轉(zhuǎn)為額外附加的傷害;若未暴擊則該亞比當(dāng)回合50%概率無視鎖定滿元氣。自身在場時全場全狀態(tài)發(fā)生變化時無視一切限制必定變化。

普通技能1:禍亂源起(威力:500)

必中,命中必定觸發(fā):獲得1元氣和1“意志”,使目標(biāo)本回合有35%概率全技能命中錯誤目標(biāo)(屬性技能效果反轉(zhuǎn)),目標(biāo)“逆世”越多額外附加的命中錯誤目標(biāo)的概率越高。若目標(biāo)技能有未發(fā)生命中錯誤目標(biāo)效果,則目標(biāo)后續(xù)永久回合內(nèi)受傷增加10%,可疊加且不可被清除。

普通技能2:七罪侵蝕(威力:100)

先發(fā),連續(xù)攻擊目標(biāo)七次,每次命中必定觸發(fā):獲得1元氣和1“意志”并隨機觸發(fā)一種效果(每個效果在本回合不會重復(fù)觸發(fā)):貪婪:無視目標(biāo)特防值,數(shù)值=(目標(biāo)當(dāng)前“逆世”數(shù)+自身當(dāng)前“意志”數(shù))×5%;墮怠:目標(biāo)本回合傷害降低90%;傲慢:無視鎖定吸取目標(biāo)10%最大體力值及體力上限;暴食:目標(biāo)本回合造成的傷害30%概率被吸收——不造成傷害并無視鎖定提升自己全技能威力10%;嫉妒:50%概率使目標(biāo)受到自己所受傷害的50%,無視鎖血;欲望:吸取目標(biāo)傷害及抗性10%;憤怒:額外造成3~7倍傷害。

普通技能3:逆法世界(威力:——)

先發(fā),獲得1元氣和1“意志”并給全場額外附加1層“逆世”或“意志”,本回合50%概率使我方全場無視鎖定回復(fù)至滿狀態(tài)(不重置增益屬性、不補滿元氣)。

超元氣·召:逆法現(xiàn)世(威力:——)

(自身元氣數(shù)≥4或“意志”數(shù)≥3時逆法世界可變?yōu)榇思寄?,此技能使用次?shù)不限)以超快的速度出手,必定使用成功且使用必定觸發(fā):消耗4元氣或3“意志”無視場數(shù)限制召喚一個“逆世法則”出戰(zhàn)(逆世法則不會被逼退且可同時在場,逆世法則的上場不與其他式神相排斥)有(15%+自身當(dāng)前“意志”數(shù)%+敵方全場當(dāng)前“逆世”數(shù)%)的概率使三個逆世法則同時出戰(zhàn)。三個逆世法則同時在場時:永久回合內(nèi)我方全場免疫技能特效、受傷降低80%、傷害提升100%并保護包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級不被削弱,敵方全場每回合清除持續(xù)性技能效果。每有一個逆世法則在場則自身每回合末額外獲得1~2層“意志”及元氣。本回合我方全場必定無視鎖定回復(fù)至滿狀態(tài)并額外無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值50%。

超元氣·現(xiàn):世界逆鏡(威力:——)

(自身元氣數(shù)≥3時逆法世界可變?yōu)榇思寄?,未使用此技能時可以選擇是否使用,一旦使用過后便不可再次使用。)以超快的速度出手,必定使用成功且使用必定觸發(fā):消耗3元氣刷新一個持續(xù)永久回合的、不可被清除、覆蓋、不會消失、不會與其他不同名絕界相沖突的絕界(不會升級)——世界逆鏡,在該絕界中:逆世法則被任意形式擊敗則必定立即無視鎖定滿狀態(tài)復(fù)活并額外無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值50%,敵方每回合的攻擊30%概率打入世界逆鏡使其失效。同時觸發(fā)強化前的“逆法世界”效果。

異次元必殺:亂世之禍(威力:200)

消耗4元氣,元氣不足則消耗4“意志”,以超快的速度出手,無差別對敵方全場造成巨額傷害并觸發(fā)“禍亂源起”和“七罪侵蝕”的效果。若未造成傷害則4回合內(nèi)每回合末無視鎖定扣除敵方全場10%包括體力上限的全數(shù)值且禁止回復(fù)。不可被清除。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 以下是逆世法則的技能

【無序時間】逆·時間之神

被動:逆·錯亂之時

每回合末獲得1~3“意志”。敵方全場每回合50%概率獲得“混亂”異常狀態(tài)。目標(biāo)全狀態(tài)每有一次提升時均有50%概率回合末無視鎖定回到提升前的狀態(tài)并額外將退回后的全狀態(tài)無視鎖定削弱一半,自身“意志”與目標(biāo)“逆世”標(biāo)記之和越多額外增加的退回狀態(tài)的概率越高。

普通技能:逆·生命透支(威力:500)

命中必定觸發(fā):獲得1“意志”,目標(biāo)后續(xù)3回合內(nèi)禁止回復(fù)體力值且每回合末無視鎖定扣除30%技能威力,對抗處于混亂狀態(tài)的亞比回合數(shù)及扣除效果翻倍,不可被清除。重復(fù)使用回合數(shù)和扣除效果可疊加。

異次元必殺:逆·交錯(威力:1300)(每3回合限使用1次)

消耗全部“意志”,以超快的速度出手,命中必定觸發(fā):概率秒殺目標(biāo),目標(biāo)當(dāng)前已發(fā)生命中錯誤目標(biāo)的次數(shù)越多爆發(fā)威力越高;若未命中錯誤目標(biāo)則爆發(fā)威力的同時為本技能增加(當(dāng)前已消耗“意志”總數(shù)+目標(biāo)當(dāng)前未命中錯誤目標(biāo)的次數(shù))/5倍的攻擊次數(shù),數(shù)值取整數(shù)。


【無形空間】逆·空間之神

被動技能:逆·失維之空

每回合末獲得1~3“意志”。全場進入失維之空,在失維之空中:敵方全場每次提升全狀態(tài)時我方全場無視鎖定等額提升,我方全場每次削弱全狀態(tài)時敵方全場無視鎖定等額削弱,有概率翻倍提升或削弱,敵方全場的“逆世”總數(shù)越多概率越高。

普通技能:逆·形體扭曲(威力:500)

命中必定觸發(fā):獲得1“意志”,在保持目標(biāo)包括體力上限的全數(shù)值之和以及全屬性等級之和不變的前提下,無視鎖定隨機打亂全數(shù)值以及全屬性等級,同時無視鎖定扣除目標(biāo)體力值,處于失維之空的回合數(shù)越多扣除血量越多,pvp上限2000,pve上限10000。

異次元必殺:逆·崩潰(威力:1300)

消耗全部“意志”,以超快的速度出手,命中必定觸發(fā):自身當(dāng)前的“意志”越多,秒殺概率越高,若未秒殺則目標(biāo)本回合對我方全場造成傷害。(無視鎖血扣血和重置體力依舊有效)若本次使用本技能消耗“意志”數(shù)>4則本技能無差別攻擊敵方全場。(該技能每3回合限使用一次)


【無生輪回】逆·輪回之神

被動技能:逆·寂滅之輪

每回合末獲得1~3“意志”。自身在場時永久回合內(nèi)敵方全場全技能基礎(chǔ)暴擊率+30%并增加暴擊和命中屬性等級,自身“意志”數(shù)與目標(biāo)“逆世”數(shù)之和越高額外增加的暴擊和命中屬性等級越高。我方全場每個單位受到暴擊傷害時吞噬該傷害并立即無視鎖定重置全場至自身上場以來的最佳狀態(tài)且下回合我方受到暴擊傷害的那個單位化解一切技能,同時寂滅之輪記錄該暴擊傷害以及打出暴擊傷害的單位的輪回次數(shù)。每回合儲存的暴擊傷害下回合初清除,清除前,其中的50%用于為自身全技能額外增加威力(增加的上限為2000,增加的威力爆發(fā)前一直疊加直到上限,爆發(fā)后清除),剩余的50%中30%用于自身無視鎖血回血,20%隨機為我方全場每個單位無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值,且每項數(shù)值的提升值隨機。自身在場時敵方全場任意單體的暴擊率和暴擊傷害被削弱時立即無視鎖定翻倍提升。

普通技能:逆·輪回之殤(威力:500)

命中必定觸發(fā):獲得1“意志”,無視鎖定扣除目標(biāo)元氣以及全pp,目標(biāo)已輪回次數(shù)越多扣除數(shù)越多。同時無視鎖定永久削弱目標(biāo)非暴擊傷害并提升暴擊傷害,目標(biāo)已輪回次數(shù)越多削弱和提升越多,削弱和提升效果可疊加且不可被清除。

異次元必殺:逆·死寂(威力:1300)

消耗全部“意志”,以超快的速度出手,命中必定觸發(fā):無差別攻擊敵方全場,觸發(fā)技能“逆·輪回之殤”,自身已消耗的“意志”總數(shù)與目標(biāo)已輪回次數(shù)之和越高重置目標(biāo)體力為零的概率越高,若未重置體力則停止目標(biāo)行動1~2回合。(該技能每3回合限使用1次)



注:逆法世界雖然擁有絕界現(xiàn)世和通靈召喚的能力,但不屬于任何陣營。自己以及我方逆世法則使用本該消耗“意志”的技能但自身卻沒有消耗“意志”時按照逆法世界的被動正常獲得“意志”,但如果為使用該技能而消耗“意志”則不會獲得“意志”。使用的技能若既可以消耗元氣也可以消耗“意志”,則優(yōu)先消耗元氣。

再次重申,異次元必殺里有觸發(fā)其他技能效果的則觸發(fā)包括獲得元氣在內(nèi)的全效果。

由于我設(shè)計的技能組中存在絕界不可被覆蓋的效果,在這里特別強調(diào)一下,這里的不可被覆蓋是指不可被其他絕界覆蓋,但不影響其他絕界的生成以及絕界的效果。


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