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WOT情報丨需要27個代幣兌換的07HK主戰(zhàn)方案3型數(shù)據(jù)如何?它最近又得到了一輪加強!

2023-02-25 15:35 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,文章轉(zhuǎn)載權(quán)限“坦克空間站

UP為個人專欄文章作者,非官方人員,在B站同步更新文章

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戰(zhàn)斗通行證第10賽季將于3月1日08:00開始

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在昨天我跟大家談了談戰(zhàn)斗通行證第10賽季活動的相關問題,很多朋友都希望我講一講這兩臺新的9級令牌兌換獎勵車,正好它們在最近也得到了一些修改,本期就先來跟大家看看其中的D系“變形金剛”07HK主戰(zhàn)方案3型。“情報”類型的文章就是展示目前在超測服里、以后會加入游戲的內(nèi)容動向,無法確定WG何時把它們放進正式服,只是讓大家提前知道,早做準備。

前瞻“07HK主戰(zhàn)方案3型”

坦克游戲內(nèi)實拍圖1

07HK主戰(zhàn)方案3型最近得到如下修改:

  • 坦克新增無限大修理套件

  • 坦克標簽“保密”與測試”被移除

  • 坦克客戶端內(nèi)標價從100金幣變?yōu)?1700金幣(這就代表要發(fā)布了)

  • 行駛模式下的裝填時間從6.71秒變?yōu)?.52秒,瞄準時間從2.64秒變?yōu)?.4秒,百米精度從0.35變?yōu)?.34,DPM從3218變?yōu)?313

  • 攻城模式下的裝填時間從9.59秒變?yōu)?.11秒,DPM從2253變?yōu)?371

車庫圖1

在經(jīng)過以上修改之后,截至2023年2月25日,測試中的D系9級坦克殲擊車07HK主戰(zhàn)方案3型數(shù)據(jù)如下,乘員均為100%熟練度、無配件情況下的數(shù)據(jù):

  • 07HK主戰(zhàn)方案3型,9級,D系,特種坦克殲擊車

  • 進入/退出攻城模式需手動按X切換,切換時間3秒

  • 血量:1450

  • 發(fā)動機功率:900馬力

  • 重量:38.5噸

  • 功重比:23.38馬力/噸

  • 行駛模式下前進/倒車極速:65 / -25千米/時

  • 攻城模式下前進/倒車極速:20?/ -18千米/時

  • 車體旋轉(zhuǎn)速度:29.2度/秒

  • 火炮旋轉(zhuǎn)速度:16.34度/秒

  • 履帶地形阻力值:1.25 / 1.34 /?2.30(不咋地)

  • 視野范圍:350米(不太行)

  • 電臺范圍:782米

  • 車體裝甲:45 / 30?/ 20

如果屁股上這個武器站能用就好了

  • 主炮:105毫米RH坦克炮

  • 傷害值:360 / 360 /?460

  • 穿深:268 / 320?/ 120

  • ——————————————

  • 行駛模式下穿甲彈DPM:3313

  • 行駛模式下裝填時間:6.52秒

  • 行駛模式下百米精度:0.34

  • 行駛模式下瞄準時間:2.64秒

  • 行駛模式下俯仰角:-3度 / +17度(火炮可以單獨俯仰)

  • ——————————————

  • 攻城模式下穿甲彈DPM:2371(進攻城降射速,但加精度和縮圈

  • 攻城模式下裝填時間:9.11秒

  • 攻城模式下百米精度:0.24

  • 攻城模式下瞄準時間:1.47秒

  • 攻城模式下俯仰角:-12度 / +20度

炮彈配置(一測截圖)

  • 備彈量:60發(fā)

  • 彈藥類型:APCR / HEAT / HE

  • 炮彈飛行速度:1480 / 1020?/ 1020

  • 3人制車組:車長、駕駛員、通訊兵

  • 炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.10

  • 行駛模式下車輛移動時的擴圈系數(shù):0.12

  • 行駛模式下車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.12

  • 攻城模式下車輛移動時的擴圈系數(shù):0.30

  • 攻城模式下車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):0.20

  • 車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):22,86 / 4,53 %

  • 車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):13,68 / 2,71 %

吐槽時間

?一周都有攝像頭,類似家用車的360度環(huán)影

在地球歷史上,確實是存在07HK主戰(zhàn)方案這個設計的,設計年代在1965年左右。它和此前加入游戲的07RH主戰(zhàn)方案一樣,同屬07主戰(zhàn)方案。07RH是萊茵金屬提出來的,這個07HK則是亨舍爾卡塞爾工廠提出來的。07HK設計指標里用的是120毫米主炮或者152毫米發(fā)射器(就是T49/謝里登那個噴子炮),還有自動輸彈機、車內(nèi)遙控武器站(車屁股上那個“機槍塔”)、防中子層,采用3人車組配置。所以該車并非空穴來風,只是WG為了“游戲平衡”賦予了它比較奇怪的數(shù)據(jù)。另外該車的主炮完全設置在戰(zhàn)斗室外,可游戲里WG坦克組還給它做了個毫無意義的抽煙裝置···

首上45毫米,需要大于135毫米的炮彈才能碾壓

從游戲性能角度來看,07HK主戰(zhàn)方案在經(jīng)過幾次增強后,目前的性能還是比較不錯的。這臺車的設計與UDES 03高度相似,但防御力要更好,它的大平板大角度首上基礎厚度是45毫米,也就是至少要135毫米口徑以上的炮彈才能“強制擊穿”。不過炮管可獨立俯仰的類UDES?03設計,讓07HK主戰(zhàn)方案在攻城模式下壓大角度的時候,這個首上的強制跳彈角會被破壞,再加上那個1450點的貧血,最好還是別被亮吧。它的首下倒不像UDES 03那么脆弱,雖然防不住穿甲彈,但對大部分HE還是扛得住的。

火力方面,其實用性是個謎

大家最關心的肯定還是07HK主戰(zhàn)方案的火力表現(xiàn),這也是它最大的特色。我個人覺得表現(xiàn)挺割裂的,關鍵是可能在WG坦克組的心里,德國車的攻城模式就是要掉DPM的——此前的昆澤試驗車就這樣,到了07HK主戰(zhàn)方案還這樣。07HK主戰(zhàn)方案360的單發(fā)本身就不占優(yōu),穿深也就是中坦水平,而攻城模式下的DPM也比較一般(行駛模式下的它也可以戰(zhàn)斗,只是炮控和射界/俯仰角會受一些限制,但會比幾乎不能在行駛模式下戰(zhàn)斗的1030有很大的優(yōu)勢,在某些場景也許會有奇效)。不過這個460單發(fā)、120穿、1020彈速的HE打脆皮比較厲害,也許在某些時候?qū)δ承┠繕擞懈鼜姶蟮男Ч?/strong>。

個頭小,隱蔽好

07HK主戰(zhàn)方案的隱蔽值還不錯,在9級TD里僅低于Strv 1030,不過350米的視野就是9級TD倒數(shù)第一了,也許這些都是07HK主戰(zhàn)方案為攻城模式下仍然能保有一定機動性這個特征所付出的代價吧。我個人感覺,這臺車也就這樣了,WG應該不會再修改它,它的表現(xiàn)其實也符合一臺9級戰(zhàn)令獎勵車的水準。有點特色,有些毛病,合格的獎勵特種車,這就是我對07HK主戰(zhàn)方案的看法,也正因如此,我才覺得它的性能不值得27個代幣。12-18代幣才是它合理的價格。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家

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