《黎明殺機(jī)桌游》開發(fā)者日志干貨翻譯(18):啊哈哈哈技能來(lái)嘍!

對(duì)黎明殺機(jī)桌游開發(fā)者日志的翻譯計(jì)劃正式啟動(dòng)!
對(duì)規(guī)則書的翻譯重制也正在進(jìn)行中!
如果讀者能夠借此對(duì)黎明殺機(jī)桌游產(chǎn)生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時(shí)只發(fā)布于B站 如有轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處及譯者)
本篇專欄內(nèi)容為黎明殺機(jī)桌游開發(fā)組(注:和殺雞zzz無(wú)關(guān) 請(qǐng)勿誤傷)日志節(jié)選翻譯
原文發(fā)布日期:2022.4.17
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3468645
譯注:對(duì)于一些于黎明殺機(jī)電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對(duì)于部分語(yǔ)句為求通順,譯者將適當(dāng)意譯??

逃生者技能:輕如鴻毛(費(fèi)用1血點(diǎn))——在計(jì)劃階段結(jié)束時(shí),棄掉一張移動(dòng)牌并沿其對(duì)應(yīng)路徑移動(dòng)。
輕如鴻毛為逃生者提供了一次額外移動(dòng)機(jī)會(huì)。它沒有沖刺爆發(fā)或者平穩(wěn)著陸那么強(qiáng),但額外移動(dòng)總歸對(duì)逃生者有益。
由于逃生者的行動(dòng)與物件關(guān)聯(lián)甚密,實(shí)際上其所選的路徑就代表了所選的行動(dòng)。移動(dòng)更多也就意味著可能的行動(dòng)更多。
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殺手技能:難逃一死(費(fèi)用0血點(diǎn))——在你的回合結(jié)束時(shí),若出口大門已通電,則進(jìn)行一個(gè)額外殺手回合。(你每一輪次只能進(jìn)行一個(gè)額外殺手回合。)
作為全游戲無(wú)人不曉的知名通用技能,一刀斬在游戲終盤階段會(huì)給予你免費(fèi)的額外殺手回合?!咀g注:此處原文為技能縮寫NOED,譯者則采用其中文別稱“一刀斬”(此綽號(hào)基于該技能讓殺手一次攻擊可直接使逃生者倒地的能力)】這使得殺手可以更充分地使用其技能,并在逃生者奔向出口大門這種關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)其高強(qiáng)度施壓。
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逃生者技能:百折不撓(費(fèi)用2血點(diǎn))——在清除階段開始時(shí),若你本輪次受過(guò)傷,則進(jìn)行一個(gè)額外逃生者回合。
我們已經(jīng)講過(guò)一個(gè)額外逃生者回合有多強(qiáng)。就像在梅格的那期日志里說(shuō)的那樣,清除階段的一個(gè)額外回合能夠剝奪殺手本可以獲得的獻(xiàn)祭進(jìn)度。
尤其是在面對(duì)鬼武士、軍團(tuán)這種通過(guò)獻(xiàn)祭造成擊傷的殺手時(shí),此技能可以成為逃生者的一項(xiàng)強(qiáng)力工具。
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殺手技能:鬼魔神龕(費(fèi)用0血點(diǎn))——在獻(xiàn)祭一名逃生者后,如果你所在區(qū)域內(nèi)沒有其他逃生者,則獲得2點(diǎn)血點(diǎn)。
對(duì)殺手來(lái)說(shuō),獻(xiàn)祭逃生者時(shí)通常將其掛得離彼此越遠(yuǎn)越好。此技能將對(duì)巧妙規(guī)劃和長(zhǎng)距離搬運(yùn)給予血點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
由于殺手通常將額外回合或技能用在確保獻(xiàn)祭上,所以此技能可成為在后續(xù)回合維持攻勢(shì)和高壓的優(yōu)質(zhì)手段。