原神·祈愿分析~[流浪者]攜超強(qiáng)風(fēng)輔[琺露珊]登場(chǎng)~


▌PART 01:祈愿介紹


祈愿說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個(gè)紫色品級(jí)(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每90連必得一個(gè)金色品級(jí)(五星)的角色,獲取后重置保底次數(shù),單次祈愿消耗160原石。

▌PART 02:UP角色價(jià)值分析
※ 「 強(qiáng)度指標(biāo):戰(zhàn)場(chǎng)/后臺(tái)/速切 輸出能力」:站場(chǎng)輸出dps未考慮后臺(tái)技能、后臺(tái)輸出dps不考慮前臺(tái)角色、速切輸出dps帶入冷卻時(shí)間計(jì)算,裝備選擇及詞綴模組均取當(dāng)前版本下最高配置,五星角色以0命為準(zhǔn)、四星角色以滿命為準(zhǔn),武器同理,單體輸出評(píng)價(jià)降低半級(jí)
※ 「 輔助指標(biāo) :隊(duì)伍生存/功能輔助能力」:根據(jù)角色定位下的輔助能力判定
※ 「 價(jià)值潛力 」根據(jù)角色技能模組 / 特殊機(jī)制等做出的預(yù)測(cè)性評(píng)定,也可以看作在未來環(huán)境中的保值度,星級(jí)越低則越容易被替代(該項(xiàng)僅供參考)
「久世浮傾·流浪者」
強(qiáng)度指標(biāo):★★★★★
輔助指標(biāo):★☆☆☆☆
價(jià)值潛力:★★★☆☆



風(fēng)元素綜合輸出型法器角色。通過「元素戰(zhàn)技」強(qiáng)化“普通攻擊/重?fù)簟边M(jìn)行輸出,強(qiáng)化方式同「宵宮」,基于普通攻擊/重?fù)舻幕A(chǔ)倍率進(jìn)行提升,而他的「元素爆發(fā)」也有著不俗的倍率。傷害組成上,普通攻擊/重?fù)簦ǜ鶕?jù)敵人數(shù)量)>元素爆發(fā)>>>元素戰(zhàn)技,點(diǎn)亮第二命之座后,元素爆發(fā)輸出占比有一定提升,但依然是以普攻/重?fù)魹橹?。突破增加“暴擊率”,與同期up武器「圖萊杜拉的回憶」副詞綴的“暴擊傷害”互補(bǔ),保證角色的暴擊期望下限。

圣遺物選擇上——
「沙上樓閣史話」:上限最高的畢業(yè)圣遺物,但由于是新登場(chǎng)的圣遺物,刷取到畢業(yè)屬性需要一定時(shí)間,可以先用其他圣遺物過渡;
「來歆余響」:增加普通攻擊倍率的圣遺物,很適合流浪者這類普通攻擊頻率較高的角色,登場(chǎng)時(shí)間也較長(zhǎng),一般玩家都有屬性基礎(chǔ),屬性極佳的情況下可作為畢業(yè)圣遺物,無需再去刷取沙上樓閣史話;
「逆飛的流星」:加成屬性較沙上樓閣史話略差一些,但勝在配置護(hù)盾角色時(shí)盾值更高,生存能力更強(qiáng),屬性極佳的情況下可作為畢業(yè)圣遺物;
「翠綠之影2件套散搭」:翠綠之影4件套效果對(duì)流浪者自身輸出并沒有加成,可取2件套與沙上樓閣史話散搭過渡。(后臺(tái)「行秋」這類普攻連攜的輸出角色偏多時(shí)可以考慮配搭四件套)
「其他搭配」:戰(zhàn)狂/武人——僅作新人過渡使用。
詞綴選擇上——
時(shí)之沙:百分比攻擊力
空之杯:風(fēng)元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比攻擊力>元素充能效率

武器選擇上——
「圖萊杜拉的回憶」:無論是攻速,普攻傷害加成還是普攻堆疊武器特效層數(shù)的方式,都與流浪者的輸出模式非常契合;
「塵世之鎖」:搭配護(hù)盾角色有非常不錯(cuò)的生存空間,也能提供很可觀的攻擊力加成;
「天空之卷」:無需啟動(dòng),輸出下限高;
「匣里日月」:四星里加成較為穩(wěn)定且可觀的武器,但持續(xù)時(shí)間有限,更傾向快速切換角色的陣容。
隊(duì)伍搭配上——

「流浪者」:在其中作為主要輸出角色;
「琺露珊」:元素充能效率極其重要,元素爆發(fā)是隊(duì)伍爆發(fā)的關(guān)鍵;
「萊伊拉」:保證護(hù)盾厚度即可,需要讓敵人附著冰元素,以便流浪者利用元素戰(zhàn)技觸碰冰元素達(dá)到增加“暴擊率”的效果;
「班尼特」:元素充能效率很重要,元素爆發(fā)令流浪者自身附著火元素而不反應(yīng)掉敵人身上的冰元素,是流浪者進(jìn)行冰/火雙元素接觸的關(guān)鍵。其他隊(duì)伍可考慮將「萊伊拉」更換為「鐘離」,或?qū)ⅰ赴嗄崽亍垢鼡Q為「行秋」這類后臺(tái)角色,但「琺露珊」不可少。
關(guān)于抽取的建議:元素戰(zhàn)技有著較為可觀的垂直移動(dòng)能力,便于新人進(jìn)行探索;懸浮時(shí)的輸出環(huán)境較差(抗打斷力很弱),比較依賴護(hù)盾角色/考驗(yàn)玩家對(duì)閃避時(shí)機(jī)的掌控。輸出上限比較依賴考驗(yàn)隊(duì)友(玩家BOX深度),適合對(duì)游戲有一定理解的玩家抽取。
「花坂豪快·荒瀧一斗」



強(qiáng)度指標(biāo):★★★★★
輔助指標(biāo):★☆☆☆☆
價(jià)值潛力:★★★☆☆
巖元素輸出型雙手劍角色。主要利用「元素爆發(fā)」進(jìn)入「怒目鬼王」?fàn)顟B(tài)來進(jìn)行輸出,主要輸出手段為“普通攻擊/重?fù)簟?,其中重?fù)粽急容^高。
和「諾艾爾」的「大掃除」?fàn)顟B(tài)類似,「怒目鬼王」?fàn)顟B(tài)也是根據(jù)荒瀧一斗的“防御力”來提高“攻擊力”,和一些“倍率基于防御力”的角色不同,荒瀧一斗的傷害倍率均基于自身“攻擊力”,所以副詞綴中的“攻擊力”并非無效詞綴。突破屬性為「暴擊率」,同期up的「赤角石潰杵」白值為542,副詞綴為「暴擊傷害」,能夠?yàn)榛臑{一斗提供非??捎^的雙暴面板。

圣遺物選擇上——
「華館夢(mèng)醒形骸記」:標(biāo)準(zhǔn)畢業(yè)圣遺物,能夠提供最可觀的“防御力”以及“巖元素傷害加成”;
「逆飛的流星」:巖元素與「鐘離」息息相關(guān),搭配護(hù)盾以及荒瀧一斗的高防御力,使得一斗的輸出環(huán)境有極大保障,加成上略輸華冠四件套;
詞綴選擇上——
時(shí)之沙:百分比防御力
空之杯:巖元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比防御力>百分比攻擊力>元素充能效率

武器選擇上——
「赤角石潰杵」:提供“防御力”與“重?fù)魝χ导映伞保?/p>
「螭骨劍」:雙手劍武器中少有的增傷效果,能填補(bǔ)一斗增傷區(qū)的缺失,是四星中的首選;
「無工之劍」:搭配護(hù)盾角色時(shí)有較為可觀的加成,并且能增加盾量;
「白影劍」:過渡時(shí)使用。
隊(duì)伍搭配選擇上——

「荒瀧一斗」作為主要輸出角色;
「鐘離」基本上是主打巖/風(fēng)傷隊(duì)伍的關(guān)鍵角色,他的「玉璋護(hù)盾」帶來的20%減抗收益很可觀;「五郎」基本機(jī)制兼顧全隊(duì)增防與增加巖元素傷害,解鎖第六命座后還可以為全隊(duì)帶來巖元素暴擊傷害的提升,他和鐘離是巖傷隊(duì)伍的核心輔助;
「凝光」的固有天賦可以提高穿過她元素戰(zhàn)技角色的巖元素傷害,還可以佩戴試作金珀彌補(bǔ)隊(duì)伍治療的不足,搭配自身命座,產(chǎn)球能力也很強(qiáng),投入資源也可以成為合格的副C,是巖隊(duì)的潤滑劑。
PS:凝光也可以換成「阿貝多」或是其他輔助角色,沒有鐘離五郎的還可以把巖主加入巖隊(duì),根據(jù)旅行者實(shí)際配置來即可。
關(guān)于抽取的建議:一斗目前在巖隊(duì)中位置與風(fēng)隊(duì)中「魈」類似,由于風(fēng)/巖元素屬性的特性,他們隊(duì)伍輸出上限基本由“輔助角色”決定,和流浪者類似,非常考驗(yàn)玩家的BOX深度;一斗上手難度較低,相比于流浪者,閃避更為隨意,結(jié)晶反應(yīng)提供的護(hù)盾也能提供較好的抗打斷能力,不足之處是攻擊距離較短,旅行者根據(jù)自己對(duì)近/遠(yuǎn)輸出方式的喜好來考慮抽取一斗/流浪者即可。
「機(jī)逐封秘·琺露珊」
強(qiáng)度指標(biāo):★★★☆☆
輔助指標(biāo):★★★★★(僅限風(fēng))
價(jià)值潛力:★★★★★



風(fēng)元素綜合輔助型弓系角色。主要通過施放「元素爆發(fā)」來對(duì)風(fēng)元素輸出進(jìn)行輔助,包括“增加風(fēng)元素傷害”“減少敵人風(fēng)元素抗性”“周期性增加角色傷害值”,囊括了增傷區(qū)、抗性區(qū)與倍率區(qū),是風(fēng)元素輸出隊(duì)伍的核心輔助角色?!冈貞?zhàn)技」需要重?fù)粜盍Φ暮罄m(xù)攻擊命中敵人后才產(chǎn)生元素微粒。突破增加“百分比攻擊力”,考慮到低命琺露珊的能量循環(huán),個(gè)人認(rèn)為增加“元素充能效率”更優(yōu)一些。

圣遺物選擇上——
除了「昔日宗室之儀」以外均以散搭為主,任意2+2散搭均可,就不多提了。
「其他搭配」:學(xué)士散搭或四件套,流浪者散搭。
詞綴選擇上——
時(shí)之沙:元素充能效率/百分比攻擊力
空之杯:風(fēng)元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害/攻擊力
副詞綴:元素充能效率=暴擊率=暴擊傷害>百分比攻擊力

武器選擇上——
以充能為主,確定能量能夠循環(huán)以后再考慮輸出。
隊(duì)伍搭配上——
參考上述「流浪者」的隊(duì)伍搭配,輔助「魈」時(shí)可類比。
關(guān)于抽取的建議:俗話說的好,鐵打的輔助,流水的輸出,琺露珊的到來使現(xiàn)有風(fēng)元素隊(duì)伍得到了極大地提升,未來的風(fēng)元素輸出隊(duì)伍只會(huì)圍繞著她展開,畢竟其他減少敵人風(fēng)元素抗性的手段,不是太貴,就是太難用。喜歡風(fēng)元素輸出的旅行者,必抽。命座上,以2/6為抽取階段。
「戎犬鏘鏘·五郎」
強(qiáng)度指標(biāo):★★★☆☆(三星半)
輔助指標(biāo):★★★★☆(僅限巖)
價(jià)值潛力:★★★★☆



巖元素輔助型弓系角色。角色的核心機(jī)制圍繞「元素戰(zhàn)技」展開,釋放元素戰(zhàn)技會(huì)以釋放時(shí)位置為中心展開一個(gè)圓形領(lǐng)域,領(lǐng)域會(huì)根據(jù)全隊(duì)伍的巖元素角色數(shù)量提高BUFF增益,在隊(duì)伍中巖元素角色達(dá)到3名時(shí),BUFF增益達(dá)到最高,涵蓋全隊(duì)防御力、全隊(duì)抗打斷力與全隊(duì)巖元素傷害的提升,其中巖元素傷害提升是固定的,防御力數(shù)值提升會(huì)隨著元素戰(zhàn)技天賦等級(jí)的提升而提升。
和琺露珊相比,五郎這位巖元素專輔的帶來的提升會(huì)略低一些,畢竟巖元素很多輔助相關(guān)的屬性被「鐘離」以及「雙巖共鳴」分?jǐn)傋吡恕?/p>
突破增加“巖元素傷害加成”,施放元素爆發(fā)后,五郎在后臺(tái)還能提供一些傷害,點(diǎn)亮第四命之座后,還有一定治療能力。

圣遺物選擇上——
由于五郎的機(jī)制限制,他一般不會(huì)用來輔助巖元素以外的輸出角色,他主要輸出手段的元素爆發(fā)也是基于防御力造成傷害,佩戴「華館夢(mèng)醒形骸記」四件套,可以在輔助的同時(shí)貢獻(xiàn)一定輸出;佩戴「昔日宗室之儀」四件套則是強(qiáng)調(diào)自身輔助能力,由于荒瀧一斗和諾艾爾的傷害大部分基于攻擊力,因此宗室四可以成為一種輔助手段。
詞綴選擇上——
時(shí)之沙:元素充能效率/百分比防御力
空之杯:巖元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比防御力>元素充能效率
五郎的輔助不過分依賴「元素爆發(fā)」,可以適當(dāng)放寬對(duì)充能效率的要求,當(dāng)然,能滿足循環(huán)是最好的。

武器選擇上——
雖然以充能為主,但與琺露珊不同,無需太過嚴(yán)格,可以根據(jù)自身需要裝備輸出相關(guān)的武器。
隊(duì)伍搭配上——
參考上述「荒瀧一斗」的隊(duì)伍搭配,輔助「諾艾爾」時(shí)可類比。
關(guān)于抽取的建議:巖隊(duì)的核心輔助,玩巖必抽。
「智明無邪·煙緋」
強(qiáng)度指標(biāo):★★★★☆(四星半)
輔助指標(biāo):★☆☆☆☆
價(jià)值潛力:★★★☆☆



火元素駐場(chǎng)輸出型法器角色。主要以重?fù)糇鳛檩敵鍪侄?,從普通攻擊、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)到固有天賦,一直都在強(qiáng)化重?fù)舻妮敵瞿芰?。有著不俗的駐場(chǎng)輸出能力,但比較依賴“蒸發(fā)”反應(yīng),是四星里培養(yǎng)性價(jià)比較高的主要輸出角色之一。突破增加“火元素傷害加成”,是法器角色常見的突破屬性。

?圣遺物選擇上——
「熾烈的炎之魔女」:相比于其他對(duì)普通攻擊/重?fù)羝频氖ミz物,魔女的加成比較全面;
「沙上樓閣史話」:二件套無用,四件套效果比較適合煙緋這類普通攻擊與重?fù)舸┎宓慕巧?/p>
「逆飛的流星」:護(hù)盾保護(hù)下對(duì)普攻/重?fù)粲胁诲e(cuò)的增傷,有鐘離或「塵世之鎖」的保護(hù)效果更佳;
「流浪大地的樂團(tuán)」:只加成重?fù)簦仔枰钆浜笈_(tái)水元素角色使用。
詞綴選擇上——
時(shí)之沙:百分比攻擊力
空之杯:火元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比攻擊力=元素精通>元素充能效率

武器選擇上——
「四風(fēng)原典」:聯(lián)機(jī)時(shí)使用較佳,按目前隊(duì)伍切換角色的頻率來看,單人時(shí)基本享受不到滿層的武器特效;
「天空之卷」:加成穩(wěn)定下限較高的武器;
「嘟嘟可故事集」:最契合煙緋的活動(dòng)武器;
「流浪樂章」:煙緋的隊(duì)伍輸出軸都較長(zhǎng),流浪樂章雖然CD長(zhǎng)了些,但有最強(qiáng)的爆發(fā)輸出能力。

?隊(duì)伍搭配上——
僅供參考,「夜蘭」可替換為「行秋」,「鐘離」可替換為「楓原萬葉」。
關(guān)于抽取的建議:作為四星角色,煙緋的倍率和基礎(chǔ)數(shù)值上偏低,導(dǎo)致她的輸出下限較低(想要使用需要投入較多資源)。缺少輸出的旅行者酌情培養(yǎng),煙緋還是比較依賴命之座的。

▌PART 03:總結(jié)
上一位風(fēng)元素輸出是我們熟悉的“降魔大圣——魈”,可惜風(fēng)元素輸出在此次更新之前,相比于巖元素,都沒有一位正經(jīng)的輔助,導(dǎo)致降魔大圣的隊(duì)伍很難擠入第一梯隊(duì),這次更新,不僅帶來了「流浪者」這位新風(fēng)元素輸出,更重要的是帶來了風(fēng)元素的核心輔助「琺露珊」,加上巖隊(duì)的核心輔助「五郎」,可以說,這次池子就是為“風(fēng)/巖”元素隊(duì)伍準(zhǔn)備的,玩就抽,不玩,當(dāng)然就可以屯咯。
