【殺戮尖塔】蕾米莉亞mod介紹-機制及遺物篇
你所擁有的數(shù)值,正是碎心的理由? ? ——————by 破壞娘
該mod工坊搜索蕾米莉亞可以找到,作者破壞娘,感謝大佬讓我有這么好玩的mod可以玩
關(guān)于作者的話,如果是了解mugen圈的應(yīng)該比較熟悉,我這里就不多加贅述了,直接進正篇
一、機制篇
首先是核心機制:
1、夜晚/白晝
夜晚和白晝每隔5回合交替(在buff欄顯示,無法移除),開游戲時為夜晚狀態(tài),跨戰(zhàn)斗繼承(類似小花),夜晚所有傷害x1.25,白晝所有傷害X0.75,兩者和其他類型buff都是乘算,向下取整
以打擊舉例,夜晚的打擊是7傷,白晝則是4傷
注1:發(fā)條鞋是最后計算的,不受這個機制影響
注2:某些卡牌在黑夜和白晝會有額外效果
2、失血
原文:攻擊失血狀態(tài)的敵人造成傷害未被格擋部分的10%將恢復(fù)生命值,最多不超過失血層數(shù)
注1:直接按單次傷害數(shù)字計算,向下取整(1-9 吸血0,10-19 吸血1,以此類推)
注2:單場戰(zhàn)斗失血恢復(fù)的生命值不能超過最大生命值的40%
注3:類型為debuff,會被第勇、老頭的刷新狀態(tài)移除,也會被小黑、覺醒者的復(fù)活移除
3、吸血鬼護甲
原文:在你的回合結(jié)束時獲得格擋,受到攻擊時減少一層,被擊穿時失去全部層數(shù)造成相同的傷害并且恢復(fù)自己這次受到傷害一半的生命值
實際可以理解為青春版的多層護甲&青春版的緩沖,和多層護甲不同,對方的攻擊沒能打穿你的盾則掉一層,打穿了則全掉完
注1:被擊穿時的結(jié)算是和傷害同步運算的(假設(shè)20傷,自己11血、0甲,帶一層吸血鬼護甲,結(jié)算為 11-20+10 最終剩余1血)
注2:按作者的說法是當(dāng)作半個緩沖來用,不過我實際用下來打青春版的多層護甲來用也很不錯
4、霧化
原文:受到的攻擊傷害減少50%,造成的傷害減少25%
注:向下取整,和其他buff乘算
5、命運
這個不是buff,而是一種卡牌特性,大小姐的一部分卡牌會有命運詞綴,賦予這張牌2-3個命運效果,在這張牌上手時從所有的命運效果中隨機取一個,每次上手都會刷新
以初始牌中的赤月舉例,命運效果是:回2血/本次戰(zhàn)斗中隨機升級一張手牌/1點力量,這張牌加入手牌時三選一給你一個(在手牌可見,在墓地\卡組\消耗區(qū)域是未知的)
注:除開命運效果,大小姐其他的卡牌和藥水也有部分是隨機性很高的,這是大小姐的特色,不得不品嘗
其他機制
1、血線機制
大小姐的很多牌在半血以下會有額外效果,還有按血差的效果,所以這個mod的血上限非常重要,能不掉盡量不要掉
而很多牌是要賣自己血的(直接扣血,不算防,無視霧化),殘血戰(zhàn)神玩法確實很爽,但就像走鋼絲,一不留神人就沒了
2、詛咒機制
大小姐的一些卡和遺物對于詛咒\狀態(tài)牌是有聯(lián)動的,所以適當(dāng)?shù)哪靡恍┴撁嫘Ч粣毫拥脑{咒是可以的,不用那么避諱
注:這個mod還有一些獨有詛咒,都非常陰間,拿到了還是建議抓緊刪了
3、獨有事件
這個mod有幾個獨有事件,還把吸血鬼事件改了,我個人的體驗是,除了吸血鬼事件很陽間以外,其他的幾個都是非常陰間(都是給你塞很陰間的詛咒)
二、遺物篇
初始遺物:
斯卡雷特之帽
回合結(jié)束時給8點防(不影響奧利哈剛結(jié)算),這回合每打出一張牌則給的防減1
個人點評:我不喜歡換四開就是舍不得這個遺物,前期基本一回合最多出3牌,等于每回合給5防,如果一層能拿到奧利哈剛一層基本橫著走了,很好的彌補了前期的弱勢,不過二層開始就不怎么好用了
普通遺物:
紅魔火箭
一次性道具,直接傳送到該層的boss房間,在戰(zhàn)斗中不能使用
個人評價:個人認為沒啥用,純粹污染遺物池
罕見遺物:
1、紙蝙蝠
失血給予的恢復(fù)效果變?yōu)?0%(依舊受到失血層數(shù)影響),霧化不再減少攻擊傷害
個人評價:神中神,感覺放boss遺物都不過分
2、逆十字
每回合開始獲得2點力量,將一張隨機詛咒牌加入手卡,在抽牌堆中每有一張詛咒牌,則在抽卡階段額外抽一張牌
注:加詛咒是早于抽卡,即使10固有這個詛咒也是卡不掉的
注2:只會塞常規(guī)詛咒,,不會塞獨有事件的詛咒
個人點評:正面和負面都很突出的一張牌,胡的時候很爽,暴斃的時候也很氣,如果沒拿詛咒流特化的牌最好還是別拿這個
稀有遺物:
1、B型血紅茶
戰(zhàn)斗開始時恢復(fù)3點生命,獲得1點力量、1點敏捷、5層吸血鬼護甲
個人點評:一層能拿到非常強,后面就比較一般了,感覺是三個稀有里最菜的
2、岡格尼爾
每次戰(zhàn)斗的第一次攻擊傷害翻倍(不清楚是單次還是單卡,但是和紅牛是乘算的),造成的攻擊傷害無視格擋
個人點評:有種。。。數(shù)值的美
3、妖精女仆
每回合打出的一張耗能低于或等于1的牌會打出兩次
個人點評:大小姐的很多強卡都是1費或者0費的,而且還有個全卡減一費的金卡,機制上非常貼合大小姐的遺物,上下限都很高的遺物,可惜是稀有
BOSS遺物
1、一瓶紅霧
加1費,戰(zhàn)斗開始時在抽牌堆中加入3張紅霧
紅霧:狀態(tài)牌,抽到時給全場加一層失血(包括自己)
個人點評:標(biāo)準(zhǔn)加費遺物,對標(biāo)的戰(zhàn)士哥的剪刀,但紅霧可比傷口強多了,再加上大小姐有卡可以處理狀態(tài)牌,約等于白嫖加費了
2、斯卡雷特的紋章
白晝時不再減少傷害,改為加1費(黑夜就不加了)
個人點評:大小姐體驗方差較大的一個核心因素就是白晝坑爹的傷害問題,能修正白晝傷害強度已經(jīng)很高了,還白送個加費,屬于兜底遺物,抓位僅次于天胡魔盒\(zhòng)星盤,不過拿到黑夜流key卡(永恒之夜或者子夜之女王)的情況下就完全沒必要抓了