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在地下城中邂逅難道不美嗎?這張ORPG又有當(dāng)年組隊下副本的內(nèi)味了

2020-07-22 21:25 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

好久沒有給小伙伴們介紹新的OPRG地圖了。主要原因還是OPRG不像其他類型的地圖,每日上架的新圖很多,OPRG的上新率則相對來說非常之低。主要影響ORPG上新率低的原因還是因為工程比較浩大。

現(xiàn)在的RPG已經(jīng)有一套很成熟的存檔代碼,讓地圖自動記錄玩家們的數(shù)據(jù),并在下一盤游戲中給預(yù)讀取,這并不是一件難事兒。ORPG更注重的還是發(fā)布后的維護(hù)。

無論是什么游戲,在開發(fā)期間做的測試工作再多,真正發(fā)布后肯定還會遇見未知的BUG,只不過是多少的問題。魔獸RPG自然也不例外,不像曾經(jīng)地圖發(fā)布后很多原作者便成了了“甩手掌柜“,甚至修復(fù)BUG的人都不一定是地圖的作者?,F(xiàn)在的RPG地圖更新的效率相信大家是有目共睹的。

小雞之前提過,ORPG的初衷就是想在魔獸這個平臺上建立一個類似于網(wǎng)游的框架,那么對于游戲的平衡和更新維護(hù)相信也要比其他地圖來的更重要。

即使各種各樣的原因使得OPRG的地圖數(shù)量沒那么多,但是熱愛這個類型的玩家也有一個屬于他們的小圈子。好不容易等來了一批ORPG的上新,小雞自然要第一時間帶給大家!

今天的OPRG圖就是《地下城遺跡》。

如果大家以“地下城”為關(guān)鍵字,在度娘上搜索的話,那么搜索結(jié)果會被鋪天蓋地關(guān)于“地下城與勇士”的相關(guān)內(nèi)容所淹沒。這也在所難免,誰讓DNF那么火呢。

但其實DNF和地下城的釋義沒有半毛錢關(guān)系。地下城的英文解釋是Dungeon,這個詞兒能更好的幫助你理解地下城。Dungeon還有地牢的意思。早在70年代,桌游龍與地下城(Dungeons & Dragons,簡稱DN)就將地城的概念引入到了游戲中。

DN對于后來的角色扮演游戲都帶來了深遠(yuǎn)的印象。包括我們最熟悉的魔獸爭霸和魔獸世界。大家還記得魔獸世界中的副本,官方就叫做地下城。

既然ORPG《地下城遺跡》是要以Dungeon為主要玩法,那讓我們一起看看他是否能抓住“地下城”的精髓呢?

地下城遺跡支持2個獨立存檔,兩個存檔不共享金幣裝備等資源,但是地圖中獲得的稱號或福利則可以互相繼承。

初步嘗試下來,每位英雄的定位都不相同。法師型的英雄如寒冰之劍,是智力型英雄,擁有AOE的法術(shù)技能,但是身板較脆,不適合站在前排。吸血鬼作為力量型英雄,且擁有吸血技能,在生存方面就明顯強于前者。不過短板就是缺乏對多個單位造成傷害的手段。

孰強孰弱,相信每位玩家心中都有一桿秤。因為小雞測試過程中是單人游戲,所以還是選擇了吸血鬼進(jìn)行單刷,體驗會稍微好一點。

我們的出生點是唯一的一塊地表區(qū)域,也是安全區(qū)。城鎮(zhèn)右側(cè)鐵匠處,我們可以打造從地下城中獲取的裝備。他的身邊還有一位任務(wù)NPC(屠魔),可以自動接取當(dāng)前地下層的任務(wù),完成后可以獲得稱號獎勵。

花費一定的金錢,還可以在雜物商人處購買藥劑,藥劑會在BOSS戰(zhàn)中發(fā)揮相當(dāng)大的作用。

地下城遺跡中還有許多高階強化英雄的途徑。例如轉(zhuǎn)生,熟練度,翅膀挑戰(zhàn),符文等等。負(fù)責(zé)這些事項的NPC也可以在城鎮(zhèn)的左側(cè)和右上角區(qū)域找到他們的身影。

不過這些高階強化在我們游戲初期不會太快的接觸到,因為想要進(jìn)行這些挑戰(zhàn)的門檻就是完成指定的地下城層數(shù)。

了解完地圖大概的成長系統(tǒng),我們就該進(jìn)入正題了。來到城鎮(zhèn)的左上角區(qū)域,可以看到一座座醒目的傳送陣。這些傳送陣的上方都以數(shù)字標(biāo)記了可到達(dá)的層數(shù)范圍。

必須一層層的通關(guān)地下城,才能去到更深的層數(shù)。第一層地下城是一片不算廣袤的森林。我們需要擊敗這里的魔物首領(lǐng)恐怖狼王,才能開啟下一層的傳送門。

作為游戲的第一層副本,難度是相當(dāng)簡單的。干掉恐怖狼王后,我們有概率獲得它掉落的道具。至于具體都掉哪些寶物,可以在城里傳送陣中清晰的看到掉落詳情。

裝備的品質(zhì)決定了它的屬性,但也不是一味地帶品質(zhì)好的裝備就能讓角色更強力。就例如讓力量型英雄小忍穿以智力屬性為主的法袍,就不是個很好的主意。

兩層地下城之間,難度的差距還是十分巨大的。第二層的頭目是黑暗法師,貿(mào)然挑戰(zhàn)的話下場很有可能是被一發(fā)閃電鏈直接秒掉大半的血。

所以隊伍一定要把每層的裝備都合成好,并且獲得該層的屠魔稱號,再去攻打下一層地城,才是明智之舉。

依靠單人的力量,想要在如此高難度的地城中行走還是十分艱難的,這一點小雞就深刻的體會到了。多人游戲中,可以直接前往的最高層數(shù),是按隊伍中沖層最低的玩家來決定的。

但是小雞還是鼓勵大家多帶帶萌新進(jìn)行游戲,這樣才會有更多生力軍加入到地下城遺跡的行列中。


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