動(dòng)視暴雪收購案文件透露:PS6至少要等到2027年才推出
今年一月份的時(shí)候,微軟宣布將以687億美元的價(jià)格收購動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)。不過一家巨頭公司想要收購另一家巨頭公司不是那么容易的事,其中微軟的直接競爭對(duì)手索尼(sony)自然是不愿意的。因此,在諸多國家和地區(qū),兩家公司(微軟和索尼)開啟了長期的扯皮模式。作為普通玩家,博士和大伙自然不能影響整件事的結(jié)果,不過我們可以從一些泄露出來的文件內(nèi)容獲取一些感興趣的信息。

根據(jù)多家外媒的報(bào)道,英國競爭暨市場(chǎng)管理局(CMA)公開了一份長達(dá)數(shù)十頁的文件,其中兩家公司據(jù)理力爭,微軟自然想順利收購動(dòng)視暴雪,而索尼自然希望這件事不要發(fā)生。后者堅(jiān)信該交易將影響游戲產(chǎn)業(yè)的正常競爭,而后者則認(rèn)為收購案從根本上促進(jìn)了競爭力,還承認(rèn)了索尼的獨(dú)占本家游戲的品質(zhì)比自己家的更好。兩家公司都在吹捧對(duì)方的強(qiáng)大,非常有意思!

在文件中,索尼肯定了《使命召喚》系列游戲的重要性,表示:微軟已提議在2027年以前繼續(xù)讓這款動(dòng)視游戲出現(xiàn)在PlayStation上,并認(rèn)為我們用五年的時(shí)間足以找到這個(gè)游戲系列的替代品(臣妾做不到呀)。當(dāng)SIE推出下一代PlayStation主機(jī)時(shí)(此處關(guān)鍵時(shí)間信息隱藏),玩家卻無法玩到《使命召喚》和其他動(dòng)視暴雪旗下游戲,必然使新主機(jī)(PS6)的競爭力大幅下降,消費(fèi)者則會(huì)跳槽。

雖然有些信息是商業(yè)機(jī)密,但是綜合整份文件的線索,我們可以推測(cè):PS6(姑且這么稱呼)最快要等到2027年才有!這個(gè)推測(cè)是合理的,因?yàn)樗髂嵩?013年11月推出PS4,2020年11月推出PS5,七年是比較科學(xué)的生命周期。另外,微軟似乎也不愿意動(dòng)視暴雪游戲在索尼PS6上出現(xiàn),而為了順利收購動(dòng)視暴雪,讓產(chǎn)品繼續(xù)在PS5上運(yùn)作,算是“無奈之舉”。

而微軟則認(rèn)為PlayStation即使少了《使命召喚》系列也不會(huì)處于劣勢(shì)。在否認(rèn)《使命召喚》系列的獨(dú)特與重要性的時(shí)候,微軟提到了EA旗下的《戰(zhàn)地》系列有能力與《使命召喚》競爭。不過,索尼馬上搬出了兩者在銷量上的差距。目前《使命召喚》系列已經(jīng)在全球創(chuàng)下了超過四億套的銷量,而《戰(zhàn)地》系列則只有8970萬套,這樣的差距并不足以讓《戰(zhàn)地》成為《使命召喚》的競爭對(duì)手。

針對(duì)微軟所提的“Switch沒有《使命召喚》,一樣發(fā)展得很成功”的論點(diǎn),索尼認(rèn)為任天堂的策略和 PlayStation、Xbox不同,他們并不需要血腥的射擊游戲,更多的是闔家同樂的游戲;而微軟對(duì)此并不同意,不認(rèn)為任天堂僅專注在家庭同樂的游戲領(lǐng)域上,比如:最近推出的Switch獨(dú)占新作《獵天使魔女3》明顯不是給小孩子玩的。

有趣的是:除了任天堂被扯進(jìn)來作為案例在討論之外,游戲大廠Take-Two也出現(xiàn)在CMA文件中。我們之前已經(jīng)了解了R星六代的泄露事件,而此次文件中直接指出R星六代預(yù)定在2024年內(nèi)推出。兩家公司扯皮,不經(jīng)意透露出的信息量還真的大!