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《重返未來:1999》十四行詩角色測評(邊緣史版本)【黑貓攻略組】

2022-09-10 19:58 作者:天真未  | 我要投稿

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本期主角是我們的看板娘——十四行詩。

十四行詩,巖屬性,現(xiàn)實創(chuàng)傷類角色,角色標簽:控制、強化我方、弱化敵方。

面板方面,十四行詩生命值評級為A+,精神防御和現(xiàn)實防御評級均為A,攻擊力評級為A+,技巧評級為C。相對而言,這個面板確實符合十四行詩的角色標簽——控制,雙防和生命值偏高是控制角色的“統(tǒng)一面板標準”。但是十四行詩畢竟是作為初始角色,要兼顧各位司辰的開荒體驗,所以攻擊力也不低。攻擊力已經(jīng)給到這個份上了,技巧自然就不宜過高了,說到底我們的sonetto還是個輔助類型的角色。

第一張牌——戒律·其五:單體攻擊,造成200%現(xiàn)實創(chuàng)傷,合卡至二星時令目標陷入“繳械”狀態(tài)一回合。合卡至三星時,造成的現(xiàn)實創(chuàng)傷倍率提升至300%,且對目標附加對“繳械”延長至兩回合。(“繳械”:無法使用“Attack”牌)

解析:十四行詩的第一張牌很符合你游控制的特性,不論是槲寄生、十四行詩還是冬,他們有著幾乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。當然,例如泥鯭的士的眩暈,這種不會被任意類型創(chuàng)傷終止的強效控制就要另當別論了,她的控制要求卡牌是達到三星級。在實戰(zhàn)中,十四行詩這張牌的效果是很不錯的,畢竟大部分怪物的牌都是“Attack”標簽。對比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”針對的是角色的行動,一旦被石化則不能使用任何卡牌或者合卡,冬能夠凍結敵方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行詩則專注于封鎖敵方的傷害型牌,當一場戰(zhàn)斗中敵方只有“Attack”牌時,十四行詩的控制不可謂不強。而且從控制的幅度來看,她的“繳械”適用范圍廣,大部分小怪都有“attack”類的技能牌從控制頻率來看,二卡合出的小技能可以施放的頻率很高,對象也很靈活,比那些至終儀式類的控制勝在“快”。在這種情況下,就需要根據(jù)角色其他牌和至終的儀式的效果以及隊友的搭配來決定是否上陣了。

第二張牌——勸勉·其九:群體增益,使全體友方獲得攻擊力提升15%的buff,且持續(xù)兩回合。合卡至二星時額外使全體被buff者造成的傷害提升10%。合卡至三星時,buff持續(xù)回合數(shù)+1,且使被buff者造成的傷害提升20%。

解析:這張牌從形式上看來與槲寄生的“露漸白”、冬的“紙”以及泥鯭的士的“百合靈水”很像,但是這張牌很多時候比它們更強力。十四行詩能大幅提升全隊的輸出、適配任意類型的隊友,甚至能賦予某些防御型隊伍終結戰(zhàn)斗的能力。 槲寄生的“露漸白”和冬的“紙”以及泥鯭的士的“百合靈水”主要作用在于為隊友減傷或治療(“百合靈水”也能小幅度提升全隊造成的傷害),構筑起堅固的陣線,提升全隊的容錯率,在某些高難本中不可或缺,但是這對提升輸出來講效果并不是那么顯著,對于防御型隊伍雖然增幅很大,但卻還是改變不了隊伍只能慢慢耗死敵人的事實。大多時候,進攻就是最好的防守,后期的副本有多難相信各位司辰也心中有數(shù),一味地防御很難達到我們的目標。

至終的儀式——規(guī)章之外的詠嘆詩:群體攻擊,造成350%現(xiàn)實創(chuàng)傷,且使目標現(xiàn)實防御和精神防御降低20%,持續(xù)三回合。塑造提升減益效果或倍率,滿塑造時使敵方全體雙防降低30%,創(chuàng)傷倍率提升至425%。

解析:十四行詩至終的儀式與第二張牌“勸勉·其九”有著同樣的最終目的——提升己方的輸出。不過至終的儀式是作用于敵方,能避免己方buff被驅散的尷尬局面。倍率方面,425%的倍率對比星銻、百夫長、槲寄生等角色就顯得不是很那么慷慨了,但是畢竟有debuff加持這個倍率也可以看作僅僅是美中不足。在實戰(zhàn)時,長達三回合的破防和能頻繁加持的攻擊力提升buff能形成“1+1>2”的效果,常常是debuff回合才結束,十四行詩就又拿到了儀式牌。

傳承——往詩中尋找

洞悉Ⅰ:當自身處于“增益”狀態(tài)時,造成的傷害+15%,無視防御+15%

洞悉Ⅱ:進入戰(zhàn)斗時,現(xiàn)實防御和精神防御+10%

洞悉Ⅲ:當自身處于“增益”狀態(tài)時,抗爆率+20%,暴擊防御+20%

解析:十四行詩的洞悉有點“四不像”,洞悉一為十四行詩帶來更強的輸出能力,洞悉二和洞悉三則注重于提升她的生存能力。

使用建議:十四行詩的傳承一段和三段只有在自身有“增益”時才能觸發(fā),所以即便開局沒有抽到兩張“勸勉·其九”來進行合卡,只有一張牌時也最好打出,保證全程buff覆蓋。至于第一張牌“戒律·其五”,最好是合卡至兩星及以上再使用,無法合成時建議先囤著。開局時如果我方的輸出節(jié)奏很快,也最好迅速打出至終的儀式,只要行動機會足夠十四行詩能保證全程給對面掛debuff,再加上“勸勉·其九”的buff,為輸出角色帶來的傷害加成很高。不過也要平衡一下輸出角色的行動機會,如果我方輸出啟動很慢,那么開局十四行詩累死累活地加buff又是為了什么呢?

總結定位——“控制”和“拐”:

十四行詩的控制能力并不是她的點睛之筆,但是對于這樣一個初始角色來看,也算得上雪中送炭了。在實際戰(zhàn)斗時,“繳械”畢竟不能媲美強效控制,但是應對多數(shù)敵人還是綽綽有余的。她最能讓人眼前一亮的還是她的第二張牌——提升全隊的攻擊力,外加洞悉一的傳承和儀式的debuff以及滿塑造時500%倍率一定程度上可看作半個副c。不過鑒于十四行詩的攻擊力面板偏低,還是讓我們的十四行詩安心地專注于拐和控制吧,輸出這種事還是適合交給專業(yè)人士來做比較好。

抽取建議:十四行詩作為看板娘以及初始角色,不需要專門抽取,塑造主要能小幅度提升她儀式的debuff效果以及倍率。十四行詩目前特性稀有,但是未來的可替代性也強,box深度高則可以佛系培養(yǎng)。但畢竟十四行詩是初始角色且能力較為全面,在開荒期她的重要程度不言而喻,這里還是很建議沒抽到好用的副c或輔c角色的新手投入資源對十四行詩進行培養(yǎng)的。

隊友搭配:當十四行詩作為拐時,搭配任意類型的隊友皆可,此時對主c和副c提升最大。特別提示——夏利擁有buff時提升第一張牌傷害,瑪麗蓮、小春雀兒、柏林以東等在敵方有debuff時提升第一或第二張牌的傷害,這些角色都能很好地與十四行詩配合。

當作為控制時,十四行詩可以同其他控制一同上場或是單上,畢竟十四行詩小姐雖然是目前最強的繳械控制手。由于大多數(shù)怪物牌都是“Attack”牌,大多時候其他角色的搭配也是錦上添花,更不必說十四行詩需要保持buff全覆蓋——光這一點就要占用不少的出手機會,容易擠壓輸出和其他控制的空間。至于搭配時具體上陣者視情況而定,比如需要繳械時單上十四行詩,需要混合控制則可以挑選冬和X等。但是這種情況也僅能出現(xiàn)在特化的高難本中。

并且這里不建議各位司辰平時上陣兩位控制,畢竟控制角色占用的出手機會本來就多,總不能讓輸出呆站著吧。

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