一拳超人正義執(zhí)行king技能加點(diǎn)
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King在原著中的形象,就是一個(gè)讓人望而生畏的人物,雖然性格懦弱,但卻給人一種很強(qiáng)大的感覺(jué)。King是一種在游戲中可以讓敵人陷入“恐懼狀態(tài)”的角色。從 King的被動(dòng)技能中,我們可以看到,?
King在不消耗自身能量的情況下,有很大的幾率會(huì)持續(xù)消耗對(duì)方。
一拳超人正義執(zhí)行king技能加點(diǎn) king技能搭配解析
被動(dòng)技能的效果是自動(dòng)提升的,只要不消耗魔力,就會(huì)自動(dòng)增加恐懼,不過(guò) King最擅長(zhǎng)的就是大招和普通攻擊。而普通攻擊則是增加單體攻擊的幾率,到了一定程度,就會(huì)變成100%。當(dāng)對(duì)方的恐懼值超
過(guò)50點(diǎn)的時(shí)候,就百分百會(huì)陷入“恐懼狀態(tài)”。最少也要掉對(duì)方四分之一的血量。
一拳超人正義執(zhí)行king技能加點(diǎn) king技能搭配解析
這是 King的一個(gè)大招,可以讓敵人在恐懼的同時(shí),也可以降低治療。,而且,在 King的被動(dòng)能力下,他還可以解除對(duì)方的 BUFF。
還有,從 King的恐懼狀態(tài)來(lái)看,并不能判斷出他有控制的能力,但是,我們?yōu)槭裁匆f(shuō)他是一個(gè)控制,那是因?yàn)椋?King的被動(dòng)技能,在升級(jí)到3級(jí)的時(shí)候,可以讓對(duì)手無(wú)法正常施展自己的技能或者大招,
也就是所謂的封殺,還是很變態(tài)的。