使用ZBrush一些實用的硬表面技巧介紹
使用ZBrush硬表操作來說,渲云小編經(jīng)常會碰到一些網(wǎng)友提問關(guān)于硬表面操作的問題,于是,渲云小編這里整理了一些實用的硬表面技巧介紹,這樣可以避免一些問題,節(jié)省時間,可以高效率完成工作。
具體的技巧方法,大家跟著小編一起往下看:
1、制作大型
在球體上添加細分直到其平滑,然后刪除細分級別。按住CTRL+SHIFT在ZB中找到切割刷。按住CTRL+SHIFT+ALT繪制線條。按住CTRL+SHIFT按ALT兩次繪制角。按住CTRL+SHIFT按ALT繪制曲線。按住CTRL+SHIFT添加空格以移動繪圖線的位置。

用刀削筆刷削下面的形狀。

兩邊都想有一個硬邊結(jié)構(gòu),所以你還需要分組。你可以使用分組刷在ZB或按正常分組。

要特別注意邊界的干凈分組,不能有多余的分組,否則在倒角時邊界容易出現(xiàn)問題。

2、將BevelPro的邊界倒角
在插件中選擇BevelPro。
你可以點擊“預(yù)覽邊緣”和“自動應(yīng)用”來查看倒角后的效果。您可以自由調(diào)整倒角的大小。

如果在邊界上有一些空白,可以點擊修正邊緣來修復(fù)它。

單擊OK完成。

3、其他案例的適用
例如,在ZB布爾運算后,BevelPro電纜夾緊使用如下形狀。如果采用傳統(tǒng)的電纜夾緊方法,則會非常復(fù)雜。BevelPro電纜夾緊可以快速使用。當(dāng)然,缺點是需要手動刪除低模式的拓撲。

以上這些操作,只要完全掌握后,后期問題自然少之又少了,后期對于渲染過程中,碰到的問題過多的話,3d渲染來說是大項目了,電腦配置達不到渲染就很卡的狀態(tài),云計算的不斷發(fā)展,云渲染平臺也是被大眾熟知的。
渲云渲染也是擁有龐大的用戶群體,讓渲染變得更簡單,更快捷,更高效。

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