【帝國(guó)時(shí)代3決定版】2020.11.05 更新日志-5208

聲明:本文翻譯自https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-5208/
前言
大家好,歡迎來(lái)到11月的第一周!今天的更新不僅重新同步了Steam和微軟商店版,讓兩個(gè)平臺(tái)的玩家能夠聯(lián)機(jī),同時(shí)也帶來(lái)了很多針對(duì)穩(wěn)定性、性能和可玩性的修復(fù)和更新。
以下是本次更新的亮點(diǎn):
修復(fù)了一個(gè)使用非英語(yǔ)語(yǔ)言進(jìn)行游戲時(shí),滑屏伴隨的嚴(yán)重的性能問(wèn)題。
修復(fù)了戰(zhàn)役、多人游戲、聯(lián)機(jī)房的若干崩潰問(wèn)題!
更新了游戲設(shè)置使其能夠更好地判斷最佳配置。
修復(fù)了單位無(wú)限堆疊的問(wèn)題!
對(duì)9個(gè)文明進(jìn)行了平衡性調(diào)整!
對(duì)大部分的語(yǔ)音進(jìn)行了修復(fù)!
等等
我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在著手下一次的更新,包括了很多基于你們的反饋的修復(fù)和調(diào)整。請(qǐng)務(wù)必繼續(xù)訪問(wèn)我們的論壇,發(fā)表你們的看法,評(píng)論別人的帖子,繼續(xù)參與!
官方論壇:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iii/133
Steam討論:https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/
Discord頻道:https://discord.gg/ageofempires
如果你們玩游戲時(shí)遇到問(wèn)題,別忘了我們有專門的客服(https://support.ageofempires.com/hc/requests/new)可以幫助你們解決問(wèn)題!你可以可以訪問(wèn)現(xiàn)有的問(wèn)題知識(shí)庫(kù)(https://support.ageofempires.com/hc/en-us/categories/360004101511)來(lái)看看有沒(méi)有現(xiàn)成的答案(尤其是穩(wěn)定性和性能上的問(wèn)題)。
更多新鮮的內(nèi)容將會(huì)到來(lái)!請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們并讓我們知道你們?cè)隗w驗(yàn)之后對(duì)這次更新的看法。
——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)
下載更新:
微軟商店: 打開(kāi)商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點(diǎn)擊“獲取更新”→ 版本5208
Steam: steam庫(kù) → 下載 → 如果沒(méi)有自動(dòng)下載,請(qǐng)手動(dòng)點(diǎn)擊 → 版本5208如果你們無(wú)法啟動(dòng)游戲,請(qǐng)先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國(guó)時(shí)代加入了白名單。
以上;開(kāi)啟游戲吧! 請(qǐng)注意,自定義的模組可能會(huì)和最新版本沖突。如果你們更新后無(wú)法啟動(dòng)游戲或進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。
穩(wěn)定性與性能
修復(fù)了非英語(yǔ)字符集(例如中文)玩家在框選單位時(shí)卡頓的問(wèn)題。
在對(duì)戰(zhàn)房?jī)?nèi)時(shí)退出戰(zhàn)隊(duì)菜單不再會(huì)阻止玩家打開(kāi)聯(lián)機(jī)菜單。
修復(fù)了“玻利瓦爾的叛變”(譯注:戰(zhàn)役譯名可能不一致)中AI代碼的死循環(huán),防止了戰(zhàn)役崩潰。
修復(fù)了選擇隨機(jī)文明時(shí)潛在的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了修理特定建筑至滿生命值時(shí)時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了特定情況下玩家加入或者退出聯(lián)機(jī)房時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了加載有錯(cuò)誤單位引用的存檔時(shí)崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了滾動(dòng)對(duì)戰(zhàn)房列表時(shí)崩潰的問(wèn)題。
圖形圖像
修復(fù)了雙體船、鐵甲船、安宅船的聚集點(diǎn)對(duì)齊問(wèn)題。
優(yōu)化了農(nóng)舍的范圍效果貼圖。
修正了馬耳他主城的旗子,現(xiàn)在其使用馬耳他十字而不是英國(guó)國(guó)旗。
修復(fù)了部分CG(“Headed West”)使其能夠在非常寬的屏幕場(chǎng)也能正常播放。
優(yōu)化了戰(zhàn)役第三幕的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
優(yōu)化了第二幕的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),尤其是針對(duì)供給馬車。
修復(fù)了“月之湖”過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中骨頭軍團(tuán)的旗子,使其與后續(xù)的“青春之泉”的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)保持一致。
修復(fù)了“重逢”過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中諾娜凱崩壞的肩膀動(dòng)畫(huà)。
音頻
修復(fù)了部分音頻重復(fù)播放的問(wèn)題。
更新了音效? Carolean Charge ?和? Sürat Assault ?。
UI
修正了快捷鍵名稱中的遺留問(wèn)題。(Crackshot→Eye of the Assassin)
修正了“平均地權(quán)”卡片的英文版描述:帝王時(shí)代之前的農(nóng)業(yè)科技免費(fèi)。
在戰(zhàn)隊(duì)頁(yè)面增加了“加好友”的功能。
修復(fù)了決定版和舊版UI的生命值條顯示。
修復(fù)了步兵切換狀態(tài)時(shí)生命值條位置變動(dòng)的問(wèn)題。
設(shè)置
優(yōu)化了游戲初始對(duì)硬件的檢測(cè)和對(duì)默認(rèn)配置的設(shè)定。
修復(fù)了視頻設(shè)置檢測(cè)總是把圖形設(shè)置調(diào)為“低”的問(wèn)題。
默認(rèn)分辨率將會(huì)調(diào)整為最接近的最小分辨率而不是盡可能放大。最大的默認(rèn)分辨率現(xiàn)在是1080p,以適配筆記本電腦。
將超級(jí)采樣設(shè)置更新為SSAA,并在說(shuō)明工具條里添加了更有幫助的信息。
無(wú)障礙色彩設(shè)置現(xiàn)在能在重置為默認(rèn)時(shí)刷新。
修復(fù)了5處字幕與音頻不一致的地方。
游戲性
現(xiàn)在不再能使用防御狀態(tài)堆疊單位——先前最多可以讓49個(gè)單位和1個(gè)1射程的單位編隊(duì)讓全部的單位擠進(jìn)一格內(nèi)。這個(gè)修復(fù)同時(shí)解決了游戲后期的建筑因?yàn)閱挝荒軌蜻^(guò)度堆疊而被拆太快的平衡性問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)指定村民采集牲口時(shí),牲口會(huì)往城鎮(zhèn)中心聚集的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家失敗后其單位沒(méi)有被摧毀的問(wèn)題。
Shift+點(diǎn)擊閑置村民旗幟現(xiàn)在能正確選中全部的限制村民。
修復(fù)了scroll鍵作為快捷鍵時(shí)按兩三次后就失效的問(wèn)題。
戰(zhàn)役
修復(fù)了一些CG無(wú)法正常播放的問(wèn)題。
針對(duì)歷史戰(zhàn)役的若干修復(fù)和調(diào)整。
文明平衡
常規(guī)
里爾火炮的炮擊增加對(duì)騎兵和輕步兵增加0.5的傷害倍率。這能讓這個(gè)單位在升級(jí)時(shí)能夠有持平其他炮兵單位的傷害,比如選擇傭兵承包商升級(jí)帝王時(shí)代時(shí)。
醫(yī)藥技術(shù)與類似卡現(xiàn)在能夠在革命完使用市民卡后正常降低村民的成本。
調(diào)整了教堂與類似建筑的碰撞箱體積,X軸4→3.5,Y軸4→5,以防止單位被卡住。
統(tǒng)一了原住民傭兵與類似單位的訓(xùn)練上限,以保證“無(wú)限”原住民戰(zhàn)士卡能夠運(yùn)達(dá)同等數(shù)量的戰(zhàn)士。這個(gè)調(diào)整主要針對(duì)條約游戲中這類船運(yùn)頻率比預(yù)想的要高的問(wèn)題。交易站的訓(xùn)練上限不受這個(gè)調(diào)整的影響。
基于上一條的調(diào)整,現(xiàn)在只能被運(yùn)一次的原住民戰(zhàn)士船運(yùn)將無(wú)視訓(xùn)練限制。這保證了這些船運(yùn)會(huì)優(yōu)先被運(yùn)送,同時(shí)也保證了無(wú)限卡中兵種升級(jí)的協(xié)同效果。
根據(jù)芬蘭輕裝騎兵調(diào)整火繩槍騎兵的屬性:遠(yuǎn)程傷害97→80;攻擊間隔1.5→2.0;范圍傷害0→1。
荷蘭
開(kāi)局箱子調(diào)整為:100食物,200木材,400金幣。
德國(guó)
在革命后,如果運(yùn)送了日耳曼敦農(nóng)夫和市民兩個(gè)卡片,則磨坊能夠正常訓(xùn)練拓荒者馬車。
市民:現(xiàn)在將拓荒者馬車改名為市民馬車,并將成本調(diào)整為70金幣,100木材。
原住民知識(shí):不再加送兩個(gè)德國(guó)騎兵,因?yàn)槠洳辉偈菚r(shí)代2的卡片了。
印加
大本營(yíng)不再能駐扎炮兵單位。這個(gè)限制已經(jīng)作用于印加長(zhǎng)屋了。
通過(guò)信使升級(jí)到商業(yè)時(shí)代后,海螺信使不再能接收主城船運(yùn)。英文版政治家描述改為:“快速升級(jí)且海螺信使能在要塞時(shí)代接收船運(yùn)”。
羽飾長(zhǎng)矛兵:攻城攻擊44→42。
擲石繩戰(zhàn)士:攻擊間隔3.5→3.0。
欽查木筏:射程30→29。
奇穆援助:優(yōu)化了卡片描述。
柯拉援助:正確提升擲石繩戰(zhàn)士的近戰(zhàn)傷害。
印度
修正了決定版抬頭顯示布局中的印度旗。
修復(fù)了在達(dá)到村民上限后,船運(yùn)仍提供額外村民的問(wèn)題。
軟劍兵和曼薩卜達(dá)爾軟劍兵現(xiàn)在閑置時(shí)能夠正確地自愈,但廓爾喀兵不會(huì)。
摧毀性力量:現(xiàn)在能夠正確提升印度僧侶被動(dòng)“踩踏”的暈眩率。
4個(gè)拓荒者卡片:可以從奧斯曼領(lǐng)事館送達(dá),且這個(gè)卡片現(xiàn)在無(wú)視村民訓(xùn)練上限,跟以前一樣。重新啟用這個(gè)超額是為了條約局的平衡性。
11個(gè)輪刃兵卡片:無(wú)限卡,現(xiàn)在受訓(xùn)練限制約束,跟其他原住民戰(zhàn)士船運(yùn)一樣。
軟劍兵團(tuán)卡片:現(xiàn)在能夠正確在查米納塔門中啟用曼薩卜達(dá)爾軟劍兵。
日本
調(diào)整了城鎮(zhèn)中心周圍無(wú)法放置櫻桃園的區(qū)域大小。
日本僧侶:神圣打擊能力將不再對(duì)戰(zhàn)艦、炮兵單位生效。
拉科塔
塔斯云坎游蕩者:建造限制15→14;攻城攻擊22→18;帝王時(shí)代的生命值、攻擊力提升+50%→25%。
掠奪者卡片:塔斯云坎游蕩者訓(xùn)練上限+50%→+30%。
奧斯曼
新秩序步兵科技提供的新軍燧槍兵攻城攻擊20→25,以持平奧斯曼火槍兵。
西班牙
野鵝軍團(tuán):正確運(yùn)送野鵝軍團(tuán)士兵而不是芬蘭刀騎兵。
瑞典
修復(fù)了探礦者馬車產(chǎn)生的礦其他玩家不能開(kāi)采的問(wèn)題。
修復(fù)了送達(dá)榴霰彈卡片后,重型火炮無(wú)法對(duì)建筑和單位使用通常的長(zhǎng)距離炮擊的問(wèn)題。
卡爾遠(yuǎn)征軍:修正對(duì)鷹游擊武士的傷害倍率1.5→1.3。
馬炮:修正榴霰彈傷害13→12.5。
卡爾遠(yuǎn)征軍沖鋒機(jī)制修改(譯注:這個(gè)技能游戲內(nèi)目前并沒(méi)有漢化,所以無(wú)從參考對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)的漢化譯名和描述):卡爾遠(yuǎn)征軍切換至近戰(zhàn)時(shí)不再獲得速度加成,相反地,其擁有一個(gè)新的卡爾沖鋒技能,技能英文版描述為“所有的卡爾遠(yuǎn)征軍拔出他們的劍并獲得簡(jiǎn)短的加速”。這個(gè)技能將在8秒內(nèi)給卡爾遠(yuǎn)征軍+1移速并將他們鎖定至近戰(zhàn)模式。這個(gè)技能有90秒的全局冷卻。調(diào)整徒手攻擊力20→19。
新軍燧槍兵同時(shí)也擁有了一個(gè)類似的技能,技能名為“蘇拉特突襲”。
草莓叢卡片:修復(fù)了工具條文本描述錯(cuò)誤。
克龍斯泰特改革卡片:現(xiàn)在僅減少皮革加農(nóng)炮、重型加農(nóng)炮、鷹炮的人口而不是全部炮兵的人口。
恩格爾斯貝格制鐵廠卡片:金幣收集效率加成+150%→+125%。
北方森林卡片:更新了圖標(biāo)。
鹽腌鯡魚(yú)卡片:鯡魚(yú)箱現(xiàn)在擁有上限8,以保持條約局的平衡。
革命
加拿大
更新了12個(gè)梅蒂探路人的卡片圖標(biāo)。
12個(gè)梅蒂探路人和10個(gè)梅蒂船夫卡片現(xiàn)在正確受制于村民和酷民的訓(xùn)練上限和人口上限。
加拿大革命現(xiàn)在正確提升酷民和森林酷民的射擊攻擊+17而不是+13。
修復(fù)了對(duì)灰熊的加成錯(cuò)誤地加給黑熊的問(wèn)題。
智利
修復(fù)了智利革命會(huì)取消馬普切擲石繩騎兵訓(xùn)練限制的問(wèn)題。
埃及
新增卡片埃及軍隊(duì)改革:現(xiàn)在能夠在堡壘中訓(xùn)練新軍燧槍兵?,F(xiàn)在將獲得3個(gè)新軍燧槍兵而不是一個(gè)馬穆魯克。
新增卡片尼羅河洪水:磨坊生成一個(gè)食物箱,農(nóng)莊生成一個(gè)金幣箱。村民收集草莓、磨坊、農(nóng)莊的效率提升。
新增卡片蘇伊士運(yùn)河:貿(mào)易路線免費(fèi)瞬時(shí)升級(jí)。運(yùn)達(dá)三個(gè)交易站馬車。
新增卡片無(wú)限2馬炮:高速炮兵單位,擅長(zhǎng)攻擊步兵。
海地
更新私掠船和海盜的音頻。
更新海盜的外觀。
地圖平衡
修復(fù)了加載北海道地圖出錯(cuò)的問(wèn)題。
聯(lián)機(jī)房和匹配
將多人瀏覽游戲列表的默認(rèn)排序改為優(yōu)先顯示最近創(chuàng)建的房間。
排位游戲從標(biāo)準(zhǔn)地圖池選取地圖而不是競(jìng)技圖池。
在聯(lián)機(jī)房中增加了工具條,用鼠標(biāo)移動(dòng)到玩家圖標(biāo)上時(shí),可以看到對(duì)方的ELO分。
修復(fù)了多人排位中ELO分不變的問(wèn)題。
在進(jìn)入或退出聊天房間時(shí),玩家檔案ID不再會(huì)顯示。
增加了邀請(qǐng)其他微軟商店玩家時(shí)的信息。
在休閑聯(lián)機(jī)房中增加了邀請(qǐng)按鈕。
加載排位賽時(shí)能夠顯示文明旗幟。
修復(fù)了在排位房中選擇“隨機(jī)”時(shí),旗幟和文明等級(jí)都會(huì)顯示為“?”的問(wèn)題。
修復(fù)了多人菜單界面無(wú)法進(jìn)入設(shè)置的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在一個(gè)房間內(nèi)時(shí)加入另一個(gè)房間會(huì)導(dǎo)致UI崩潰的問(wèn)題。
AI
提升了額AI的革命能力。
AI不再能同時(shí)起義和升級(jí)帝王時(shí)代。
修復(fù)了拓荒者訓(xùn)練會(huì)卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了一些列情境下AI沒(méi)有預(yù)想的那么具有攻擊性的問(wèn)題。
修復(fù)了AI玩家無(wú)法運(yùn)送特定的船運(yùn)的問(wèn)題。
本地化
修復(fù)了若干多人聊天室中的本地化問(wèn)題。
更新了大量以下語(yǔ)音的翻譯內(nèi)容:法語(yǔ)、德語(yǔ)、印度語(yǔ)、意大利語(yǔ)、日語(yǔ)、漢語(yǔ)、馬來(lái)語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)、俄語(yǔ)、簡(jiǎn)體/繁體中文、西班牙語(yǔ)、土耳其語(yǔ)、越南語(yǔ)。
模組
對(duì)Windows下的路徑,miniz庫(kù)現(xiàn)在使用uft8編碼而不是ANSI編碼。
在上傳模組時(shí),選擇模組預(yù)覽圖的對(duì)話框中,移除了過(guò)濾選項(xiàng)。
修復(fù)了讓模組無(wú)法正常工作的后臺(tái)認(rèn)證問(wèn)題。
修復(fù)了發(fā)布模組時(shí)的壓縮錯(cuò)誤(“zip error”)。
調(diào)查中
一如既往,我們繼續(xù)追蹤著社區(qū)報(bào)告的問(wèn)題,準(zhǔn)備著將來(lái)的更新。以下是我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的進(jìn)度簡(jiǎn)報(bào):
阿茲特克戰(zhàn)酋:平衡團(tuán)隊(duì)正打算優(yōu)化夸奇克崛起技能。
崩潰修復(fù):我們?nèi)栽诶^續(xù)鉆研崩潰報(bào)告和多人游戲后期的問(wèn)題,試圖提升客戶端的穩(wěn)定性。遇到穩(wěn)定性問(wèn)題的玩家可以咨詢游戲客服尋求幫助。
單位卡在建筑里:這是一個(gè)非常關(guān)鍵的問(wèn)題,我們正在進(jìn)行幾個(gè)不同的修復(fù)。我們聽(tīng)到了你們的聲音,并會(huì)在保證質(zhì)量后盡快發(fā)布對(duì)應(yīng)的更新!
微軟商店玩家用戶名顯示為數(shù)字:即將修復(fù)!