立直判斷一則

個(gè)人認(rèn)為,這里不能立直。
1.對(duì)家很明顯的國(guó)轉(zhuǎn)棄,不論立不立直都不可能點(diǎn)炮也不可能聽(tīng)牌
2.從上家8s7s8p3s8p的手順來(lái)看,是在跟切對(duì)家及親家現(xiàn)物,因此也大概率沒(méi)聽(tīng)牌也不會(huì)點(diǎn)炮
接下來(lái)看主視角的立直:
優(yōu)點(diǎn):直擊任意一家都可以避四,自摸/中里可以2位完場(chǎng)
缺點(diǎn):胡率降低,同時(shí)不能通過(guò)罰符避四
個(gè)人認(rèn)為這是不能立直的最重要原因。與親家點(diǎn)差3500,同時(shí)其他兩家在棄胡。如果默聽(tīng)的話,親家必須爭(zhēng)取聽(tīng)牌才能避四,在這個(gè)過(guò)程中摸到2s這種難兜的孤張大概率會(huì)打,而且這牌直擊親家或者自摸都可以避四,如果親家no聽(tīng)也大概率可以通過(guò)罰符避四(一人聽(tīng)牌),如果親家聽(tīng)牌也可以進(jìn)行下一把。
但如果立直,點(diǎn)差增大到4000+,這時(shí)除非是自己胡牌否則就吃4。(當(dāng)然也有本來(lái)親家聽(tīng)牌逼親家棄胡然后自己自摸的可能性,但是這種情況幾乎可以忽略,畢竟自己胡率本來(lái)就不高,而且親家可以摸危也可以摸銃)
綜上,這里立直相當(dāng)于是用榮胡其他家&吃2的機(jī)會(huì)換取直擊親家&聽(tīng)牌避四的機(jī)會(huì),顯然是不立直有利。
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