文明6東北亞地圖MOD版本3.2更新

引導內容
1、46個東北亞特色城邦的圖標和跨岸工程的圖標上線

2、英文版的東北亞文明百科上線

基礎改動
1、上調在區(qū)域內中工作的公民的產出,并會增加對應的偉人點數(shù):
學院每公民+6科技、+2大科學家點數(shù),圣地每公民+8信仰、+2大預言家點數(shù),
劇院廣場每公民+6文化、+1大作家、藝術家、音樂家點數(shù),
工業(yè)區(qū)每公民+6生產力、+2大工程師點數(shù),軍營區(qū)每公民+6食物、+2大將軍點數(shù)
商業(yè)區(qū)、港口和跨岸工程每公民+10金幣、+1大商人、海軍統(tǒng)帥點數(shù)
2、非沙漠泛濫平原地貌初始-1錘,有堤壩的城市使得泛濫平原地貌+1錘,堤壩的解鎖科技移動到工程學
3、樹林地貌初始-1糧,研究建造科技后+1錘,研究保護地球市政后+1文化
4、雨林地貌初始-1糧,研究科學理論科技后+1科技,研究保護地球市政后+1文化
5、沼澤地貌初始-1錘、-1糧,研究科學理論科技后+2科技,研究保護地球市政后+2文化
6、伐木場+2錘、礦山+1錘、采石場+1錘
7、蠻族騎手戰(zhàn)斗力由20上調至27,蠻族騎射手遠程戰(zhàn)斗力由15上調至20,薩卡弓騎手遠程戰(zhàn)斗力由25上調至30
8、怯薛歹、薩卡弓騎手、蠻族騎射手的射程統(tǒng)一調整為1,增加可攻擊后移動的能級
9、重騎兵單位取消無視ZOC的能力,但增加波蘭翼騎兵的可以強制位移前方單位的能力
10、騎馬科技的尤里卡觸發(fā)條件改為【建造4個牧場】,尤里卡推進百分比改為90%
11、城墻生命值大幅下調
12、組建石弩和投石機需要消耗鐵資源
13、軍事工程師需要科技由軍事工程學改為工程且不需要兵工廠就能組建,其可使用次數(shù)從2改為3,移動力從2改為3
14、修建所有道路都不需要消耗軍事工程師使用次數(shù),但遠古和古典道路需要1馬資源,工業(yè)和現(xiàn)代道路需要消耗1鐵資源
15、下調開拓者初始花費,上調每建造1個開拓者后的費用上漲值
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地域/氣候平衡性調整
1、熱帶氣候首都特質中每個種植園+2金幣改為每個種植園+1生產力
2、荊湘地域首都特質【敢為天下先】新增效果:城市每擁有一個時代的奇觀,其組建的單位就+3戰(zhàn)斗力
3、荊湘地域局部特質【惟楚有才】新增效果:域內每個有奇觀的城市使得每次招募偉人時為全國帶來+1%科技、文化產出(上限為30%)
4、中原地域局部特質【天下至中】原有的每個下屬城邦+5文化、+5信仰改為每個下屬城邦+2%文化、+2%信仰
5、齊魯中原地域首都特質【一覽眾山小】在自然奇觀兩格內的產出加成由100%上調至150%
6、渤海城邦的宗主國效果由每個下屬城邦+2%文化、+2%信仰改為每個下屬城邦+6文化、+6信仰
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