OWL霧子版本預(yù)覽:強(qiáng)襲忍者or治愈巫女?

《守望先鋒》“歸來”已經(jīng)在10月5日正式上線,各位玩家朋友進(jìn)入到全新游戲,繼續(xù)英雄歸來般的非凡游戲體驗(yàn)。隨著新版本游戲更新的《守望先鋒》第35名英雄——霧子同步解鎖亮相。正如同霧子的登場介紹詞一樣,是一名傳統(tǒng)與新潮交織的異色英雄,不只是角色設(shè)計(jì)和故事背景符合這點(diǎn),在游戲玩法上同樣如此。目前已經(jīng)確定霧子將在《守望先鋒聯(lián)賽》2022賽季季后賽階段正式實(shí)裝到比賽版本,這名最新登場的支援英雄將如何改變比賽環(huán)境令人期待。


霧子的故事背景告訴我們,她分別傳承了外婆守護(hù)的靈狐之道,以及母親教授的忍者之道,分別對(duì)應(yīng)到游戲中的治療能力和攻擊能力。那么霧子作為一名支援英雄,如何分配這兩點(diǎn)的比重呢?
不同于年內(nèi)已經(jīng)更新并實(shí)裝進(jìn)游戲的新英雄——索杰恩和“渣客女王”,她們在正式加入OWL英雄池之前,在全球各地的《守望先鋒挑戰(zhàn)者系列賽》當(dāng)中就有大量實(shí)戰(zhàn)案例可供參考分析,許多后來在聯(lián)賽中流行的戰(zhàn)術(shù)搭配,在OC比賽中就得到了驗(yàn)證。即將在OWL季后賽加入可選英雄池的霧子,是第一次在高規(guī)格比賽中正式登場,一切圍繞著霧子構(gòu)建起來的實(shí)戰(zhàn)打法和戰(zhàn)術(shù)搭配,都是全新的、未經(jīng)驗(yàn)證過的初次嘗試,仔細(xì)研究霧子從頭到腳每一寸的特性和專長就變得尤為重要。

通過霧子的技能介紹可以獲知的信息,霧子的治療能力在一眾支援英雄中,屬于治療量偏低的輔助單位,治療效率、治療技能“符”的操作性、以及瞬時(shí)治療能力,很難應(yīng)對(duì)《守望先鋒》“歸來”更快節(jié)奏的游戲環(huán)境,霧子的治療能力或?qū)⒃趫F(tuán)戰(zhàn)發(fā)生前后為隊(duì)友進(jìn)行回復(fù),想要在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行時(shí)拉高隊(duì)友或自己的血線持續(xù)戰(zhàn)斗有不小的難度。
霧子另一項(xiàng)治療技能“鈴”,擁有凈化大部分負(fù)面效果、短時(shí)間無敵和小幅度的治療效果,這是霧子作為支援英雄最獨(dú)特的輔助技能之一,凈化負(fù)面效果和錦上添花的治療自不用多說,短時(shí)間的無敵效果對(duì)于職業(yè)選手來說,足以發(fā)揮出充滿創(chuàng)造性的實(shí)戰(zhàn)效果,例如抵擋住D.Va機(jī)甲:自毀這類的爆發(fā)傷害技能,或是騙過對(duì)手源氏的龍刃斬?fù)簦脽o敵時(shí)間保護(hù)隊(duì)友后再反擊制敵。如此強(qiáng)大的技能效果相對(duì)應(yīng)的是極高的使用時(shí)機(jī)要求,以及較長的技能冷卻時(shí)間,如果無法利用到無敵,僅僅用于凈化負(fù)面效果,并不是一個(gè)劃算的選擇。

以當(dāng)前版本的游戲數(shù)據(jù)和角色性能來看,霧子在治療端的綜合表現(xiàn)不是她的主場戰(zhàn),較低的治療能力和使用難度較高的“鈴”,為支援選手提出了許多全新課題有待解決。霧子有別于傳統(tǒng)支援英雄,最新潮的部分在于作為忍者的進(jìn)攻能力。
游戲故事中與源氏和半藏師出同門的霧子,同樣是一名戰(zhàn)斗技巧過人的強(qiáng)大忍者,主要攻擊技能“錐”有著類似源氏“鏢”的攻擊手段,當(dāng)前游戲版本還為霧子的“錐”賦予了3倍暴擊傷害,這使得霧子擁有支援英雄當(dāng)中最強(qiáng)大的常規(guī)輸出能力,外加本身的高機(jī)動(dòng)性和爬墻被動(dòng)能力,在高水平玩家手中,能夠打出近似源氏一般的流暢進(jìn)攻。終極技能“狐”,同樣是一個(gè)強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的動(dòng)作,全方面為團(tuán)隊(duì)加速,反應(yīng)到實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的效果就是輸出效率大大提升,進(jìn)攻就是最好的防守,在收束地形空間內(nèi)使用“狐”,能夠?qū)?duì)手目標(biāo)牢牢控制在“鳥居”范圍內(nèi)全部殲滅。


霧子在游戲中的各項(xiàng)特性,都指向她不會(huì)是一名傳統(tǒng)意義的支援英雄,在即將到來的OWL2022季后賽階段,是否要使用霧子,如何搭配英雄組合,以及由誰來操控這位靈狐忍者,就是各支戰(zhàn)隊(duì)在備戰(zhàn)過程中必須得出結(jié)論的問題。
霧子想要發(fā)揮出全部的特性,對(duì)于傳統(tǒng)支援位玩家來說是一件巨大挑戰(zhàn),放到OWL的職業(yè)選手當(dāng)中,進(jìn)攻性強(qiáng)且擅長槍輔型英雄的選手們,能夠更快適應(yīng)霧子的游戲節(jié)奏,例如洛杉磯角斗士隊(duì)的Shu、達(dá)拉斯燃料隊(duì)的Fielder、上海龍之隊(duì)的IZaYaKI等選手,他們在禪雅塔和巴蒂斯特的位置上常常能打出遠(yuǎn)超預(yù)期的進(jìn)攻效果,精準(zhǔn)且快速轉(zhuǎn)向的瞄準(zhǔn)能力,非常契合霧子的性能特色。

當(dāng)然霧子相比這兩位支援英雄中的攻擊專家,更側(cè)重主動(dòng)出擊,這要求支援玩家摒棄被動(dòng)反擊的玩法,將進(jìn)攻作為主要游戲方式。本賽季因游戲版本變動(dòng)以及游戲環(huán)境的迭代升級(jí),有不少選手跨職責(zé)進(jìn)行比賽的案例,無一例外都打出了相當(dāng)出色的戰(zhàn)果,由其他位置玩家兼容霧子出戰(zhàn)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇?;陟F子與源氏師出同門的忍者能力,曾經(jīng)有過源氏操作經(jīng)驗(yàn)的輸出位玩家,能夠在短時(shí)間內(nèi)將霧子在進(jìn)攻端的性能全部發(fā)揮出來。例如上海龍之隊(duì)的Fleta、首爾王朝隊(duì)的 Profit、倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)隊(duì)的Backbone,以及休斯頓神槍手隊(duì)Danteh,這些選手和他們所在戰(zhàn)隊(duì)都有余力做出跨職責(zé)變陣來適應(yīng)霧子版本,打出類似“季中爭霸賽”階段流行的全槍位戰(zhàn)術(shù)體系。
拋開游戲版本強(qiáng)度的因素,假如在季后賽版本多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)選擇使用霧子登場,如何搭配英雄組合又是一個(gè)重大命題,對(duì)于聯(lián)賽隊(duì)伍而言,在殘酷激烈的淘汰賽階段啟用全新陣容,就意味著高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),霧子更加傾向進(jìn)攻性的技能特點(diǎn),會(huì)將她推向進(jìn)一步加快游戲節(jié)奏,快速終結(jié)比賽的重要位置。
以西部賽區(qū)最近兩周的比賽來看,多支排名靠前的戰(zhàn)隊(duì)選擇巴蒂斯特+盧西奧的支援組合,盧西奧的功能性不必贅述,巴蒂斯特則是為了應(yīng)對(duì)來自對(duì)手的巨量傷害,安娜的治療效率已經(jīng)難以支撐聯(lián)賽強(qiáng)隊(duì)給予對(duì)手的巨大血線壓力,必須依賴巴蒂斯特更高的群體治療量和維生立場來保證團(tuán)隊(duì)存活。

照著這個(gè)版本趨勢來看,霧子有可能替代盧西奧或者安娜的位置,與巴蒂斯特這類高治療量的英雄組合出擊,利用霧子在前排的進(jìn)攻能力和“鈴”的無敵效果,以及全隊(duì)超級(jí)加速的“狐”將戰(zhàn)線不斷前壓,適當(dāng)放棄支援端的輔助能力,轉(zhuǎn)而以進(jìn)攻來解決戰(zhàn)斗。當(dāng)然真正來到季后賽版本,聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)還會(huì)發(fā)揮他們的全部創(chuàng)造力,為我們帶來從所未見的精彩比賽,霧子如何在賽場上釋放能量值得期待。
對(duì)于娛樂玩家來說,霧子確實(shí)是一位操作門檻高、難上手難精通的新英雄,正如同職業(yè)選手基于實(shí)戰(zhàn)目的的轉(zhuǎn)型一樣,過去擅長槍輔英雄的支援玩家,或者有大量源氏以及獵空這類高機(jī)動(dòng)刺客型英雄操作經(jīng)驗(yàn)的輸出玩家,都可以在快速游戲中嘗試使用霧子來進(jìn)行游玩體驗(yàn)。《守望先鋒》“歸來”相比1.0版本,為玩家個(gè)人提供了更多表現(xiàn)空間,無論是霧子完成單人擊殺,還是釋放靈狐帶領(lǐng)全隊(duì)一招致勝,都是極其暢快的游戲體驗(yàn)。