《最終幻想16》終于獲得首發(fā)性能補丁

畢竟,《最終幻想16》將獲得一個首發(fā)補丁。你可能記得 Square Enix 最初不想發(fā)布一個,對游戲的最終版本表示信心,盡管他們說這不是最終決定。
然而,在昨天的《最終幻想16》發(fā)布直播中,開發(fā)人員透露將會有一個,主要是為了解決性能問題。以下是修復的完整概述:
修復一個控制標志問題,在非常特定的情況下可能導致進度不可能。
修復一個問題,在非常特定的情況下游戲可能意外關閉。
在幾個地方優(yōu)化性能。
修復一些小的文本錯誤。
值得注意的是,它不會是一個強制性更新。此外,Square Enix 說它將是一個相對較小的下載,重量約為300MB。
《最終幻想16》的性能甚至在 PlayStation 5 上發(fā)布的免費演示中看起來都有點問題。除了通過首發(fā)補丁解決優(yōu)化問題外,開發(fā)人員還討論了演示發(fā)布后收到的其他反饋。

另一個常見的抱怨是演示中有很多剪輯場景,制片人吉田直樹回答道:
我同意,有很多剪輯場景。它取自故事的第一幕,所以比游戲后期更多的場景設置。它將逐漸變得更像 Eikon 挑戰(zhàn)部分一般。但在故事關鍵點仍然會有長場景。不過,我們相信我們講述的故事是引人入勝的,一旦它吸引了你,你就不會擔心場景的長度。
日本玩家抱怨唇形同步出現(xiàn)問題,Square Enix 說它只針對英語完成,否則工作量太大。他們試圖使用 AI 調整日語唇形同步,但其結果并不令人滿意。開發(fā)人員鼓勵玩家使用英語語音和母語字幕玩《最終幻想16》。
Square Enix 還在尋找通過專門設置調整運動模糊或完全關閉它的方法。其他即將推出的選項可能包括相機移動速度和禁用自動跟隨功能。
開發(fā)人員還討論了演示的簡化?!蹲罱K幻想16》的那部分集中在套裝戰(zhàn)斗上,但稍后會打開,提供可探索區(qū)域。這也是為什么沒有迷你地圖,因為團隊決定他們寧愿讓玩家看世界而不是看迷你地圖。不過,在某些位置點擊觸摸板可以訪問地圖。

《最終幻想16》將于 6 月 22 日在 PlayStation 5 上發(fā)布。查看我們這里的匯總文章,并繼續(xù)關注我們下周初的完整評論!
