龍虎爭霸賽|全新陣營對抗玩法《龍爭虎斗》搶先看,助力主公決戰(zhàn)霸業(yè)之巔!

建興九年,諸葛亮出兵伐魏,司馬懿親率大軍出擊,雙方主力于上邽相遇,各設營壘。諸葛司馬各展奇謀,勝負之數(shù)猶未可知……

01?全新陣營對抗玩法
“龍爭虎斗”玩法中,“諸葛飛軍”和“司馬雄師”將進行陣營對抗,每個陣營會分為“中軍”、“西軍”和“東軍”三個分組。陣營人數(shù)上限為150人,分路人數(shù)上限為50人。

1)同一軍團將會分配到同一陣營,同一隊伍成員將會分配到同陣營的同分組。
2)分組只為方便各隊伍進行指揮作戰(zhàn),同陣營三個分組在對局中將會共同作戰(zhàn)。
02?全新地圖設計

1)“龍爭虎斗”玩法使用全新地圖,城池對稱分布。攻占城池不再需要連地,與該城相連的城池中至少有一座被占領,占領軍團即可對該城執(zhí)行攻城指令。
2)大本營初始由雙方各自所有,其余城池初始為中立狀態(tài),戰(zhàn)斗階段前40分鐘,名稱帶有陣營歸屬的城池獲得城池保護效果。
3)成功占領敵方城池,城池會進入400秒的摧毀狀態(tài),重建后可執(zhí)行調(diào)動指令。
4)占領城池后,占領方可以在城池附近的“屬地“進行遷城和建造箭塔,同時在城池范圍戰(zhàn)斗可以獲得增傷和減傷效果,即“九宮八卦效果”。
5)攻擊占領屬城可以將這塊屬城周邊的建筑與主城全部清除(主城將飛回出生區(qū)域)。
03?結(jié)算規(guī)則結(jié)算方式:
1)占領敵方大本營的軍團直接判定獲勝。
2)在30分鐘準備階段與90分鐘戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,以積分最多的軍團判定為勝利。
積分獲?。?/strong>
1)城池首占積分:首次占領城池時,占領方陣營將會獲得對應首占積分。
2)城池持續(xù)占領積分:占領某個城池后,占領方陣營每隔一段時間會得到這個城的持續(xù)積分,不同城積分獲取效率不同。同一城對不同陣營積分獲取效率也不同。
3)戰(zhàn)功積分:每位主公的累計戰(zhàn)功值,會按一定規(guī)則換算成積分,增加到本方勢力總分中。
4)其他積分:通過特定規(guī)則獲得的額外積分。如指揮技“先登奪城”效果或都邑“爭分奪秒”增益效果。

*特殊城池·都邑
地圖中心存在一座中心城【都邑】,免戰(zhàn)狀態(tài)在戰(zhàn)斗階段第60分鐘解除。首次占領會獲得積分和持續(xù)增益加成。
積分收益:若領先方攻占成功,則獲得3000積分;若落后方攻占成功,則獲得3000積分,并額外按分差30%獲得積分(分差方式額外獲得的分數(shù)上限為5000分)。
持續(xù)增益:攻占成功獲得【爭分奪秒】【氣勢如虹】增益加成,極大提升部隊戰(zhàn)力和積分獲取效率,助力主公擴大優(yōu)勢或絕地翻盤。
04?極速策略對抗新玩法
極速對決,極致微操,想戰(zhàn)便戰(zhàn)
①無需鋪路,一鍵攻城。當主公打通城池鏈接后,無需鋪路,即可直接對其通行的下一級城池下達攻城指令。

②更快的行軍調(diào)動。行軍、調(diào)動時間縮短,戰(zhàn)場奔襲時間大幅減少,戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊。
③無需練級,想戰(zhàn)便戰(zhàn)。武將初始等級40級,即時PK想戰(zhàn)便戰(zhàn)。
新增特性詞條,探索武將搭配最優(yōu)解
在戰(zhàn)斗開始時,主公們不僅可以購買一本兵種散記兵種書(兵種適配性提升一級),還會隨機獲得兩個戰(zhàn)斗特性,主公可以根據(jù)戰(zhàn)術特性詞條與兵種散記合理搭配隊伍,如:(掌權(quán))騎兵適配性ASS的甘寧虎臣騎、(蜀漢)周泰/郭嘉+關妹血刃馬,根據(jù)戰(zhàn)術特性配置從而考慮陣容搭配最優(yōu)解。
*兵種適性為S時,屬性調(diào)整為120%;兵種適性為A時,屬性調(diào)整為100%;兵種適性為B時,屬性調(diào)整為85%;兵種適配性為C時,屬性調(diào)整為70%。

真實策略,戰(zhàn)術比拼,指揮體驗全面增強
①?戰(zhàn)術指令。對局開始時,每個分組的小隊都將隨機獲得兩個戰(zhàn)術指令,指揮官可以根據(jù)戰(zhàn)術指令搭配己方隊伍,并決定小隊進攻/防守策略。

②?指揮技。指揮官可以根據(jù)戰(zhàn)場的實時戰(zhàn)斗情況,發(fā)動合適的指揮技,擺脫困境/擴大優(yōu)勢。

龍虎風云聚,英雄正當時。這場霸業(yè)之巔,至高榮譽的史詩級賽事即將拉開帷幕,在這將星如云,群英璀璨的三國時代,究竟會碰撞出怎樣激情的火花?我們一同見證!
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