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202424年春節(jié)S級物理裝甲型 曲·鳳鳴設計方案

2023-07-16 22:46 作者:星之導師  | 我要投稿


開頭上圖,恭請曲老板回到她忠實的九龍

暫定武器依舊是長槍/戟一類的長桿武器,如修改為刀劍類單手武器另說。

專屬意識 :追擊技能和徵羽基礎傷害提升100%,每次使用核心追擊技能額外恢復12點能量并按三消順序重新排列信號球。

6星武器:瀝泉——額外傷害加成提升15%,降低物理抗性的侵徹支點效果提升10%,被擊中的敵人受到損失最大生命1%的傷害(非真?zhèn)鋮s5秒,重復觸發(fā)不刷新持續(xù)時間)

輔助機:神駒赤兔/颯露紫,

主動技1:馬踏飛燕,瞬發(fā)直線型聚怪,造成2000%傷害,聚怪最大距離7米,寬度3米;

主動技2:封狼居胥 踐踏造成圓形沖擊波,2次傷害共2600%,以自身為圓心半徑5米范圍內(nèi)敵人被眩暈3秒(需破除黃條)。

被動1:主動技增傷70%;

被動2:攻擊力+100;

被動3:物理傷害提升10%;

被動4:觸發(fā)主動技后,攻擊力提升50,可疊加3層;

被動5(專屬):必殺技(含特殊球)基礎傷害提升50%,使用核心被動時召喚輔助機使用馬踏飛燕聚怪;

角色對被眩暈的目標造成傷害提升10%。


角色技能:

普通攻擊——長槍/戟動作,刺(含連續(xù)突刺),掃,劈,挑,卷,共6段800%物理傷害。

紅球——金蛇狂舞,1秒內(nèi)連續(xù)對前方目標突刺,造成2米寬度,3.5米長度范圍內(nèi)根據(jù)消球數(shù)6/6/9段共240/480/720%物理傷害,持續(xù)1/1/1.5秒。

核心追擊技能,靈蛇吐信——三消紅球后長按普攻,持續(xù)消耗紅球1/2/3個延長1/秒傷害持續(xù)突刺,追擊造成660%物理傷害,根據(jù)消球數(shù)追擊傷害比紅球三消基礎傷害提升25%/50%/100%,并獲得最大生命值10%/20%/30%護盾

注:追擊時自動跟蹤鎖定目標轉(zhuǎn)向(360度),可觸發(fā)輔助機聚怪效果;

核心追擊算普攻,可按普攻回球回能量(紅球追擊除外,紅球追擊額外計入消球,如果額外消耗一組紅球則提供三消能量,可觸發(fā)達爾文效果),吃普攻傷害加成。


黃球:飛花逐月(出場技,不能接核心追擊)

挑動槍尖,根據(jù)消球數(shù),X軸360度垂直旋轉(zhuǎn)橫掃1/1/2圈聚怪到身前然后向前突刺兩槍,自身可自動前進最多5米(距離超過5米會丟傷害),制造沖擊波傷害長6米寬3米。

橫掃每圈造成100/150/150%物理傷害,突刺共造成300%物理傷害,沖擊波100%物理傷害,三消累計用時1.5秒,動作耗時1秒,沖擊波延時0.5秒觸發(fā)。

使用黃球/出場技獲得最大生命值15%護盾。

核心追擊技能,九死未悔——三消時長按追擊向前直刺造成800%物理傷害,直刺會取消突刺動作,但會疊加突刺和沖擊波傷害一同釋放。

注:黃球追擊后可無收槍動作后搖直接銜接紅球。

藍球:金羽潮汐——腳踩金色羽毛和能量浪潮,推動聚集怪物一同向前快速移動,持續(xù)2秒(可閃避打斷,全程霸體減傷30),每0.5秒造成120%物理傷害

核心追擊——斬馬槍,三消藍球移動過程中長按普攻揮斬擊倒敵人造成400%物理傷害。

核心被動

1:追擊技能、必殺技和徵羽攻擊會對敵人附加洞察之槍效果和侵徹支點效果,分別降低目標60%物理防御和5%物理抗性。

2.追擊技能效果已在三消中描述。

3.使用必殺技1前角色擁有所有信號球,使用必殺技1后自動排列信號球并將藍球轉(zhuǎn)化為紅球;

使用必殺技2后返還1組藍色球。

4.紅黃球追擊僅在必殺技1后可使用。

5.天鳳領(lǐng)域內(nèi)全程霸體。

6.追擊技能均擁有霸體(紅黃球沒有),且減傷50%。

7.展開天鳳領(lǐng)域后5秒內(nèi)每秒恢復6點能量。

8.每次三消可以積累一重鳳影(包括出場技),最多三層,每層提高曲10%物理傷害加成,使用必殺技2后清空鳳影,每消耗一層鳳影,徵羽基礎傷害提高100%

必殺技1——裂空(參考曲 雀翎獨域閃襲)

消耗30能量,全程時滯演算,自身高速旋轉(zhuǎn)召喚罡風,聚集大范圍敵人,然后長槍劈下將敵人擊落,造成1200%物理傷害,展開天鳳領(lǐng)域,領(lǐng)域持續(xù)8秒。

使用開天時獲得特殊球(算大招傷害),必殺技1段后可召喚徵羽造成全屏轟炸造成1000%物理傷害。

使用特殊球恢復30點能量。

必殺技2——鳳鳴九天,消耗80能量

雙手高舉長槍旋轉(zhuǎn)聚能,同時吸附10米范圍內(nèi)敵人,向前推送長槍,造成2500%物理傷害,出出傷害的0.5秒外其余時間時滯演算。

使用必殺技后徵羽在場20秒,每秒造成一次大范圍200%物理傷害。


隊長技——全隊物理傷害提升10%,裝甲型額外傷害提升5%。


升階被動

S5:必殺技1、2激活未進入冷卻的QTE

SS:首次出場獲得20點能量,天鳳領(lǐng)域內(nèi)物理傷害提升20%,降低物理抗性的侵徹支點效果提升10%,洞察之槍效果提升20%。

SS3:天鳳領(lǐng)域內(nèi)暴擊傷害提升30%(必殺技1、2和特殊球不享受該加成),展開天鳳領(lǐng)域后獲得一組紅色信號球,必殺1裂空和三消技能基礎傷害提升30%;

SSS:洞察之槍降低防御效果提升20%,徵羽造成傷害時額外降低目標5%傷害減免,持續(xù)8秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間;

使用必殺技1后獲得一重鳳影,鳳影上限提升為4,必殺技2消耗四層鳳影時徵羽會爬上至高空后向下俯沖,消耗全部能量噴吐七彩虹光造成1500%物理傷害。

SSS3 必殺技1裂空和徵羽獲得35%額外傷害加成。

SSS6三消和核心追擊技獲得50%額外傷害加成。

SSS+必殺技2鳳鳴九天和特殊球獲得30%額外傷害加成。

注1:設計標準按照正常S計算,非可肝S。
注2:簡要輸出流程——出場技+一段大和特殊球+黃三消+追擊+紅三消+追擊+二段大;

SSS總計基礎倍率為——(出場技打斷不算)1200×1.8+1000×1.5+(700+720)×1.3+800*2+660*3+2500*1.5+1500=14362(所有技能等級均為18級效果)。

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