公測版 41.31 發(fā)布了
動畫相關
- 調整了掃射和部分近戰(zhàn)狀態(tài)的混入和混出(修復了像搟面杖看起來很怪的命中動畫)
?
模組
- 為用于模組所需而為電臺增加?OnDeviceText?來傳遞父對象?(IsoObject,Item,VehiclePart)
?
修復
-?增加了對柵欄的傷害。
- 修正了僵尸死后推搡你的問題。
- 修正了僵尸在你打到他們之后推搡你。
- 修正了僵尸攻擊穿墻的問題。
- 修正了攻擊正在在翻越柵欄或窗戶上的僵尸被認為不是“在地板上”的框架問題
-?修正了僵尸在翻越窗戶/柵欄時可以在跟你在不同的高度時攻擊你。
-?修正了監(jiān)獄里缺乏穿囚服的僵尸。
-?修正了(再次)黑點尸體。
-?修正了木工不消耗素材。
- 修正了短的木制圍墻不能被車輛和僵尸破壞。
- 修正了牢房墻壁擋住視線的問題。
- 修正了空指針?bodydamage catchacolddelta
- 修正了物理調試渲染的多線程錯誤。
- 修正了當僵尸在里面時,有毒建筑會拋出異常的問題。
- 修正了車輛在建筑物內行駛會使其有毒的問題,直到再次打磨好為止

本次總結:看看最后一條,這太TM真實了??
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