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WOT奇葩丨1.18版本大量惡性BUG:無法回車庫(kù)、打不了字等問題與初步解決方案一覽

2022-08-31 11:42 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號(hào)“坦克零距離”,文章轉(zhuǎn)載權(quán)限“坦克空間站

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新內(nèi)容帶來了新BUG

各位車長(zhǎng)老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。1.18版本已于2022年8月30日上線,但是新版本新內(nèi)容卻也帶來了新的BUG,我們還是按照老規(guī)矩,今天就來看看WG開發(fā)者所承認(rèn)的那些已經(jīng)被修復(fù)的,和玩家們發(fā)覺的仍然存在于1.18版本中的BUG與問題我得跟大家明確一點(diǎn),游戲出的大多數(shù)問題都是可以通過卸載所有插件、“純凈客戶端”游戲解決的。

游戲不再支持32位系統(tǒng)

首先是1.18的新內(nèi)容,WG宣布修復(fù)了以下問題:

  • 修復(fù)了翻車的玩家在比賽結(jié)束前離開有時(shí)候會(huì)受到懲罰的問題

  • 修復(fù)了即使相應(yīng)的設(shè)置被關(guān)閉,依然會(huì)顯示沒有造成損傷的原因通知的問題

  • 修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)果界面中,不顯示擊傷/擊毀的敵方坦克數(shù)量的問題

  • 修復(fù)了自行火炮玩家無法在著火時(shí)使用手動(dòng)滅火器的問題

  • 修復(fù)了在達(dá)到新的前線模式等級(jí)時(shí),系統(tǒng)消息中的詳情按鈕工作異常的問題

  • 修復(fù)了前線模式中組隊(duì)時(shí)遇到的問題

  • 修復(fù)了賞金或改進(jìn)型配件無法安裝到備用配置欄位的問題

  • 修復(fù)了在回放錄像中倒帶/快進(jìn)后,我方坦克的履帶會(huì)停止轉(zhuǎn)動(dòng)的問題

明明贏了,但卻回不去車庫(kù)

然后是一個(gè)特別奇異的BUG:戰(zhàn)斗結(jié)束后回不去車庫(kù)。目前尚不可知是怎么回事,我只能建議卸載所有插件,使用純凈客戶端進(jìn)行游戲(我自己一直是純凈客戶端,昨天確實(shí)沒有遭遇這個(gè)問題)。

前線模式最后階段999ms

但是,不知道前線模式最后階段變卡的問題是否解決。包括我在內(nèi)的大量玩家都發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題——前線模式進(jìn)入最后一個(gè)階段(通常是底線攻防時(shí)刻),游戲的延遲會(huì)變得特別的高,畫面也會(huì)發(fā)生卡頓等等一切“卡了”的問題。經(jīng)多方研判可以確定這并非玩家們本地網(wǎng)絡(luò)的問題,而是WG的服務(wù)器或者客戶端在前線最后階段中產(chǎn)生的BUG或者其他問題導(dǎo)致的,目前我們玩家沒有解決辦法

試試這個(gè)輸入法

然后是很多朋友反映的問題:

  • 更新之后,輸入法壞了,打不出字

這個(gè)問題我此前也跟大家解釋過,經(jīng)過調(diào)研我發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)這個(gè)“打不出字”的問題一般是WIN7系統(tǒng)用戶,大概是WG開發(fā)的客戶端不再支持老系統(tǒng)的緣故。我給出的解決方案是下載微軟必應(yīng)輸入法,試試用這個(gè)打字。如果還不行,只能找人重新裝一個(gè)WIN10之類的新系統(tǒng)了。

小地圖BUG,標(biāo)志全部消失

還有就是,游戲內(nèi)的小地圖可能出現(xiàn)且不限于以下問題:

  • 小地圖不顯示敵我雙方位置,小地圖功能無法使用

  • 標(biāo)記或者給隊(duì)友發(fā)信號(hào)會(huì)有延遲

  • 不顯示團(tuán)隊(duì)血量,每個(gè)人的血量和小地圖上的視野圈

目前尚不可知這是因?yàn)槭裁炊a(chǎn)生的BUG,但確實(shí)糟心。小地圖是玩家在戰(zhàn)斗中重要的信息來源,在1.17版本中大量出現(xiàn),在1.18中不知是否解決。

敵方坦克輪廓加載bug

在此前的1.16.1版本游戲內(nèi)應(yīng)用了新的坦克輪廓機(jī)制,現(xiàn)在隊(duì)友紅敵人綠的BUG應(yīng)該是沒了,但卻出現(xiàn)了輪廓加載的問題——比如上面這個(gè)斯柯達(dá)T56,它似乎和AT 2的坦克輪廓重疊了。這在一定程度上會(huì)影響判斷,而且非常的怪異。同時(shí)設(shè)置輪廓機(jī)制后,會(huì)出現(xiàn)掉幀和卡頓的情況,開火炮鷹眼視角也會(huì)掉幀卡頓,對(duì)此WG是這么說的:

  • “啟用這些設(shè)置可能將導(dǎo)致性能問題,尤其是在低配置的電腦上”

我個(gè)人的建議是,如果您感覺這個(gè)新機(jī)制對(duì)游戲影響比較大,可以先不開,等進(jìn)一步的穩(wěn)定版。但是這都過半年了,還是會(huì)出現(xiàn)這種問題,WG的修改進(jìn)度屬實(shí)有點(diǎn)慢....


除此之外還有一些大家反映的卻沒得到解決、也確實(shí)是BUG的老問題

  • 萬年車庫(kù)、軍械庫(kù)卡加載

  • 勝場(chǎng)3倍、5倍經(jīng)驗(yàn)按鈕點(diǎn)擊后,次數(shù)確實(shí)是減少了,可卻沒有增加相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)(WG說解決了:“修復(fù)了應(yīng)用可控加成后,獲得的經(jīng)驗(yàn)總數(shù)顯示錯(cuò)誤的問題?!保?/p>

  • 戰(zhàn)斗結(jié)束后,結(jié)算頁(yè)面空無一物,什么都沒有

  • 坦克沒有學(xué)音波探測(cè),可被火炮炸的時(shí)候卻聽到了提示音

最后是WG開發(fā)者承認(rèn)存在的問題

  • 擁有兩對(duì)履帶的坦克(T95、"鼠"式原型車、VK16801(P)等坦克),其一側(cè)的一對(duì)履帶被擊毀時(shí),顯示效果與單獨(dú)一條履帶單元一致。

  • 當(dāng)坦克應(yīng)用了具有額外元素(如側(cè)裙板或擋板)的3D風(fēng)格時(shí),被擊毀的履帶模型可能會(huì)與這些元素的模型重疊。

  • 在某些情況下,損傷日志中的事件順序有誤。

  • 在某些情況下,倒下的樹木會(huì)穿透地形。

  • 奇美拉行動(dòng)中成功完成了同盟-14任務(wù),卻在戰(zhàn)斗后顯示任務(wù)失敗圖標(biāo)。

  • 戰(zhàn)斗結(jié)果界面中,系列任務(wù)中的上一個(gè)任務(wù)的完成情況沒有顯示。

  • 當(dāng)敵方坦克被擊毀時(shí)不會(huì)播放提示語音。

  • 使用較高的畫質(zhì)設(shè)置時(shí),切換至狙擊模式并放大顯示植被可能會(huì)導(dǎo)致FPS(幀數(shù))下降。

  • 當(dāng)坦克在玩家的偵測(cè)范圍外因彈藥架爆炸被擊毀后,一旦這些坦克進(jìn)入玩家的偵測(cè)范圍,彈藥架爆炸的圖標(biāo)會(huì)在已擊毀坦克上方重復(fù)顯示。

  • 當(dāng)使用試驗(yàn)型觀察鏡配件時(shí),觀察范圍數(shù)值向下取整。

  • 當(dāng)觀看錄像時(shí),聽不到坦克發(fā)動(dòng)機(jī)或履帶音效。

  • 車長(zhǎng)受傷時(shí),已訓(xùn)練爆發(fā)裝填技能的裝填手切換已裝填炮彈時(shí)所需的時(shí)間會(huì)減少。

  • 當(dāng)以自行火炮視角瞄準(zhǔn)位于玩家偵測(cè)范圍外的敵方坦克時(shí),當(dāng)被瞄準(zhǔn)的坦克被擊毀時(shí),會(huì)顯示其彈藥架爆炸的動(dòng)畫。

  • 當(dāng)使用MSAA(標(biāo)準(zhǔn)圖像設(shè)置)時(shí),位于植被或者障礙物后的坦克模型會(huì)以綠色填充。

  • 在前線模式中,坦克能夠進(jìn)入基地中的非游戲用區(qū)域。

更新不息,BUG不止。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長(zhǎng)們回家。

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