《英雄聯(lián)盟》感想水,版本在變,皇子尚在
《英雄聯(lián)盟》總決賽結(jié)束了,我們是冠軍,觀看整個(gè)賽季中讓我對一些英雄有了改觀,也對一些存疑的看法有了答案,本次就挑幾個(gè)與大家分享一些。僅代表個(gè)人意見。
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皇子,說實(shí)話在上一個(gè)“刺客聯(lián)盟”版本里皇子因?yàn)榧寄芏季哂袀傩裕虼俗鳛橐粋€(gè)秒人的存在,現(xiàn)在版本皇子不太可能秒人了,神話裝備的出現(xiàn)伴隨著高適應(yīng)性的英雄崛起,皇子在打野位現(xiàn)在是一個(gè)被欺負(fù)的存在,就像比賽里拿皇子沒有指望過皇子野區(qū)優(yōu)勢,大部分都是在阻止對面的體系成型,所以皇子一直被嫌棄。而決賽皇子的身姿讓我看法改變,尤其是第二局河道賣自己的強(qiáng)開團(tuán),皇子主動(dòng)性尚在!隊(duì)伍里只要有一個(gè)人擁有秒人能力,皇子的存在就相當(dāng)恐怖了。
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男槍,男槍打野靠著強(qiáng)力的刷野能力上個(gè)版本主要以打野的身份活躍,以前一直作為補(bǔ)傷害的定位,因此出裝也有些偏向于穿甲或者防護(hù),之前出了虛假與真實(shí)的肉裝后渴血得到了質(zhì)變讓許多戰(zhàn)士型英雄翻了身,再加上這個(gè)版本的ADC都非常疲軟,連卡莎這種比較全面的ADC都變成了兜底選擇,通過比賽可以看出現(xiàn)在的男槍都傾向于出回復(fù)當(dāng)C位打,不得不說暴擊對于男槍普攻自帶AOE的英雄是真香,把像是趙信這種只能進(jìn)不能退的近戰(zhàn)英雄克制的死死的,頗有當(dāng)年最強(qiáng)時(shí)期麗桑卓的感覺了。
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趙信真的被設(shè)計(jì)師給改廢了,雖然比賽里長出場但是沒有亮眼表現(xiàn),甚至整個(gè)出場都欠缺威懾力了,僅僅是靠著大戰(zhàn)可以去穿插來打亂敵方陣型,改革把原來的WE合并就已經(jīng)讓這個(gè)英雄失去了原本的價(jià)值,第一是無視15%護(hù)甲的護(hù)甲被動(dòng)沒了前排打不動(dòng),尤其是在有了死亡之舞等裝備后C位出一點(diǎn)肉裝趙信都打不動(dòng)了,就別說其他的位置了,還有被動(dòng)的標(biāo)記屬性不取消讓趙信的R技能功能少一半,沒幾個(gè)人靠這個(gè)大招去打傷害,還有長到離譜的前搖,要是能把大招改成瞬發(fā)或者取消不能擊退標(biāo)記這個(gè)英雄才有出路,詳情參考塞拉斯。第二即現(xiàn)在沒有“適合”趙信的神話裝備,出什么都有大缺點(diǎn),最適合出的“三項(xiàng)”,你懂的。
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刺客的位置正在被強(qiáng)力的法師替代,整個(gè)比賽不難看出中路阿卡麗這樣的混傷刺客,劫這樣的秒人刺客逐步消失,取而代之的是DPM高最好有爆發(fā)的法師,光頭,塞拉斯,妖姬,辛德拉,佐伊變成主流,可以說改來改去沒有平衡到哪去,只是把傳統(tǒng)刺客砍廢了。
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輔助的發(fā)揮非常重要,明顯看出現(xiàn)在比賽雙方BP都會(huì)優(yōu)先針對輔助,開始以輔助為核心制定戰(zhàn)術(shù),幾場精彩和遺憾的戰(zhàn)斗都是以輔助的表現(xiàn)開始,是不是意味著現(xiàn)在英雄的強(qiáng)度已經(jīng)像《三國殺》那樣差距到不可理喻的地步,輔助可以彌補(bǔ)這樣的代差。這會(huì)是好的開端嗎,希望大家評論指教。