【戰(zhàn)雙】意識共鳴全攻略!所有問題,一次性解決!

前言
本文將針對意識與意識共鳴相關(guān)問題進行解析:
1.?? 本文內(nèi)容覆蓋全面,請耐心閱讀,該有的問題都有答案。
2.?? 本文不涉及獨域機體意識共鳴,僅討論構(gòu)造體相關(guān)內(nèi)容。
3.?? 本文不涉及角色的具體意識共鳴推薦,僅討論理論基礎(chǔ)。

目錄
本期意識共鳴攻略涉及內(nèi)容有:
1.?? 常見的意識分類
2.?? 意識共鳴是什么
3.?? 共鳴提升有多少
4.?? 洗共鳴相關(guān)建議
(ps:正文標題中標注“*”表示該部分為重點內(nèi)容)

一、 常見的意識分類

1. 按星級分類

戰(zhàn)雙的意識按星級可劃分為:
六星意識:品質(zhì)最高、必須培養(yǎng),有專屬意識與通用意識之分。
五星意識:大部分為新手養(yǎng)成過渡意識,但有小部分五星意識非常重要[見下文]。
四星意識/三星意識/二星意識:作為意識養(yǎng)成的經(jīng)驗材料即可。
(為什么沒有一星?這我就不知道了。)
2. 按位置分類*

戰(zhàn)雙的意識按位置可劃分為:
上位意識:
????????指1號位、2號位與3號位意識。
????????上位意識的基礎(chǔ)屬性為生命與會心,不提升角色傷害,但是戰(zhàn)力加成較高。
????????因此,養(yǎng)成上位意識會獲得更高的戰(zhàn)力,但不提升傷害,即戰(zhàn)力高但沒輸出。
????????(ps:會心提升暴擊率,但是影響較小,可以忽略不計。)
下位意識:
????????指4號位、5號位與6號位意識。
????????下位意識的基礎(chǔ)屬性為攻擊與防御,極大決定了角色的輸出。
????????下位意識須優(yōu)先培養(yǎng)至45級!

3. 按功能分類*

戰(zhàn)雙的意識按其功能可以劃分為:
【通用意識】
????????漢娜[三消增傷/主動超算]、達爾文[消球增傷]、庫麗珂[大招提速]、
????????達芬奇[工具人必帶]、腓特烈[閃避增傷]、康德麗娜[普攻增傷]
????????(ps:理論上所有角色都能帶的意識,與基礎(chǔ)機制息息相關(guān)。)
【減防減抗】
????????凱瑟琳[物理減防]、愛因斯坦娜[對應(yīng)屬性減抗]
????????伏爾泰[物理減防]、哥羅達[全屬性減抗]
????????愛因斯坦娜只減佩戴角色對應(yīng)的屬性抗性,而哥羅達減全屬性抗性。
????????物理的減防指減防御,有減100防御的上限,而元素的減抗無上限。
【增傷加攻】
????????費列特二世[治療加物傷]、桂尼[治療加全元素屬性傷]
????????黎塞留[治療加物傷]、薩曼達[治療加全元素屬性傷]
????????元宵·重聚[節(jié)日限定,qte/三消加攻擊]
【專屬意識】
????????4件套只對對應(yīng)S角色有提升,如:列文虎克[羅塞塔]、夏洛蒂[深痕]等。
????????對應(yīng)屬性意識:單純提升對應(yīng)屬性的意識,如:巴頓[物理]、莎士比亞[火]等。
【特殊功能意識】
????????KFC·Lucia[聯(lián)動限定,qte/三消加大招能量]等
??則有重要作用的五星意識有:
????????伏爾泰、哥羅達、黎塞留、薩曼達、
????????元宵·重聚(俗稱燈籠)、KFC·Lucia(俗稱漢堡)。


二、 意識共鳴是什么

1. 五星意識共鳴
所需材料:一個同種類的五星意識,位置不限。
所得增益:只會獲得【基礎(chǔ)屬性】提升。因此不區(qū)分上下位共鳴[見下文]
【基礎(chǔ)屬性】
????????出力強化-初[攻擊+10、防御+15]、戰(zhàn)術(shù)調(diào)整-初[生命+50、攻擊+10]、
????????精確攻擊-初[攻擊+10、會心+10]、精密行動-初[生命+50、會心+10]
?
2. 六星意識共鳴
所需材料:一個同種類的六星意識或自選共鳴材料,位置不限。
所得增益:會隨機獲得一個【基礎(chǔ)屬性】詞條或一個【技能等級+1】詞條,有上下位之分。
(ps:意識的上下位指的是1-3號位與4-6號位,與意識共鳴的上下位不同)

【基礎(chǔ)屬性】
????????出力強化-初[攻擊+15、防御+23]、戰(zhàn)術(shù)調(diào)整-初[生命+75、攻擊+15]、
????????精確攻擊-初[攻擊+15、會心+15]、精密行動-初[生命+75、會心+15]
【上位專屬】
????????普攻+1、紅球+1、黃球+1、藍球+1
【下位專屬】
????????核心+1、大招+1、職業(yè)+1、qte+1
????????(ps:所以,一個角色可以共鳴12攻擊,但不能共鳴12大招)
?特殊限制:六星意識共鳴需要綁定角色!只能由綁定角色享受共鳴詞條的加成。

三、 共鳴提升有多少

從本節(jié)起,后續(xù)所有內(nèi)容只針對六星意識進行討論。
本節(jié)所作計算僅為理論展示,不構(gòu)成具體培養(yǎng)意見。
1. 攻擊詞條提升
假設(shè)角色滿級滿意識及武器搭配時面板攻擊力為1800,
忽略固定數(shù)值攻擊加成(如武器共鳴[零落耀光][光耀余暉]等)
則6個【基礎(chǔ)屬性】詞條帶來的攻擊力提升為:6*15=90。
對角色總體傷害的提升為:90/1800=5%。
當然了,實際上算上固定數(shù)值攻擊力等加成稀釋,提升大概在4%-5%。
?
2. 技能詞條提升
首先,戰(zhàn)雙的技能倍率隨等級的提升是線性的。
即,技能等級+1,對應(yīng)技能的倍率增加固定值,為18級時倍率的1/34。
假設(shè),一個紅球技能在18級時,倍率為1000%,
那么意識共鳴一個[紅球+1]詞條,帶來的倍率提升為:1000%*1/34=29.41%。
即該技能在19級時,倍率為1029.41%,20級時倍率為1058.82%。

而在沒有意識共鳴時,角色技能最高等級為19級(18+[公約+1]=19)。
則共鳴一個技能6次,給該技能帶來的傷害提升為(25級與19級相比):
(6*1/34)/(1+1/34)=17.1%。
即,給角色洗6大,則他的大招傷害將提升17.1%。

3. 如何挑選共鳴*
很多時候我們會糾結(jié)角色該選什么共鳴,
但其實,共鳴是靠算出來的,而不是靠想象。
如果一個角色看起來大招倍率很高,
那么共鳴大招與攻擊,應(yīng)該如何選擇?
我們假設(shè)該角色的一套輸出流程中,大招傷害占比為x。
則其他技能所打出的傷害占比為(1-x)。
共鳴6大時,只有大招部分傷害有所提升,其余部分不變:
最終傷害為(1-x)*1+x*(1+17.1%)=1+0.171x。
共鳴6攻擊時,所有傷害都有所提升,假設(shè)提升為4.5%:
最終傷害為1*(1+4.5%)=1.045。
那么問題來了,什么時候選擇大招,什么時候選擇攻擊呢?
我們假設(shè)此時兩種情況提升一致,即1+0.171x=1.045,
小學(xué)二年級學(xué)過的一元一次方程,解的x=0.263。
即,當大招傷害占比超過總輸出1/4時,選擇共鳴大招收益>選擇攻擊。
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這也就解釋了很多萌新的疑惑,舉些簡單例子:
1)? 經(jīng)常有人問,為什么深痕不共鳴普通攻擊呢?她的劍舞很厲害的樣子。
????????答曰:劍舞的傷害占比遠不及整流程輸出的1/4,所以選擇攻擊更好。
2)? 為什么同樣是深痕,有的人共鳴選擇核心,有的人共鳴選擇大招呢?
????????答曰:看你打什么樣的流程,如果打二段大招,大招占比會更大,就共大招,這也是適合很多萌新的玩法。而大佬們有的流程一段大就秒了,核心占比是大頭,那就會選擇共核心,本質(zhì)上是為了特定領(lǐng)域準備的特定配置。


四、 洗共鳴相關(guān)建議

1. 共鳴方式選擇
戰(zhàn)雙的六星意識共鳴有兩種方式:直接使用同種意識、使用自選意識共鳴材料。
(ps:其實還有非自選的意識共鳴材料,獲取途徑極少,不作介紹)
前者因為共鳴詞條隨機出現(xiàn),需準備大量意識且運氣極佳才能得到心儀的詞條,這一過程被稱為“洗共鳴”。這一過程消耗資源較多,不推薦新手使用!
后者即使用特殊道具,直接指定共鳴的詞條。但是自選共鳴材料比較寶貴,“好鋼用在刀刃上”,推薦優(yōu)先給強度較高的角色使用。
且因為攻擊詞條有3種,比大招等技能點數(shù)好出,所以自選材料優(yōu)先用于技能點數(shù)的共鳴。
例如:深痕6大招、超刻6大招、雷毛6普攻/6大招、艾拉6核心等。
?
2. 洗共鳴優(yōu)先級*
首先,作為萌新的話,資源有限,就應(yīng)該注重主c的培養(yǎng)。
我推薦優(yōu)先使用意識先讓主c盡快獲得12意識共鳴,盡快終解。
而對于工具人,準備一套白板的4個達芬奇、2個愛因、2個凱瑟琳即可。
(ps:白板意識即沒有意識共鳴的意識)
而通過戰(zhàn)區(qū)、憑證等多途徑獲得的自選意識材料,留出6個給主c共鳴技能即可,攻擊詞條用意識洗,節(jié)省自選材料。
盡量優(yōu)先養(yǎng)成版本強勢的S級在崗角色,避開燼燃、真理、深紅之淵、亂數(shù)等角色的養(yǎng)成。
除非真廚力玩家,非則不推薦給A級角色洗共鳴。
?
3. 常見誤區(qū)分析*
對于意識與意識共鳴,有許多常見誤區(qū),這里統(tǒng)一作解答:
1)? 會心作用是什么?攻會(精確攻擊)是攻擊詞條里最好的嗎?
????????答曰:會心作用僅僅為提升角色暴擊率,但是提升幅度極其有限!每100會心帶來的暴擊率提升僅3%,而一個攻會詞條僅15會心,實際收益約等于沒有。因此,意識共鳴時,只要是攻擊詞條,就可以保留,無需追求攻會。
????????特別是元素角色,元素角色要暴擊率干嘛呢?還不如多來點生命值實在。
2)? 為什么有的角色不需要佩戴專屬意識?專屬意識作用是什么?
????????答曰:首先大家需要樹立一個觀點,意識的搭配是靈活的,即意識服務(wù)于流程。
????????以火隊舉例,極晝的專屬意識,作用更多在于增加極晝本身的傷害。那么當你不需要極晝下場打傷害時,專屬意識就發(fā)揮不出作用了,此時選擇4桂尼2哥羅達的工具人搭配,給主C超刻帶來的提升,自然遠遠超過極晝帶專屬意識。
????????而看看暗隊,暗賽的專屬意識,綁定了暗傷加成,因此在暗隊時,暗賽必須佩戴專屬意識,而無論其是否下場輸出。但是進入其他隊伍時,如雷隊,因為雷隊不需要暗賽專屬意識中的暗傷加成,所以暗賽可以選擇帶4達芬奇2桂尼。
????????因此,想清楚打法,才能確定最適合的意識搭配!

3)? 什么是意識共鳴特化?如何快速辨別意識共鳴推薦的正確性?
????????答曰:2、3問其實蘊含的思想是相同的,即搭配服務(wù)于流程。最典型例子即深痕的6核心與6大招之分,前文已有說明,這里不再贅述。
????????而如何辨別意識共鳴推薦的正確性呢?我們首先要清楚該角色一套技能的流程是什么。以深紅囚影為例:其完整輸出流程為:切人進場---三消藍---一段大招---三消---三消---核心---登龍(長按普攻)---二段大招。

????????接著我們需要粗略分析其中的各部分傷害占比情況。占比超過25%的技能,即值得為之選上6個共鳴詞條。登龍的傷害占比在50%,大招傷害占比30%,其他技能傷害占比共20%。則,因為登龍與大招占比均超過25%,所以選擇上位6普攻,下位6大招的共鳴,且普攻的優(yōu)先級更高。
????????于是,我們就確定了深紅囚影的意識共鳴方案。那是否6攻擊6大招的共鳴方案就錯了呢?非也。以上的分析我們只針對了完整流程,事實上在高配玩家手中,雷毛有另一種流程:雷薇三藍---切人進場---三消藍---一段大招---三消---三消---三消---二段大招。在這一流程中,并未涉及登龍,即普攻的傷害占比變?yōu)?。則大招成為占比最高的部分,其余技能占比未超過25%,可以選擇6攻擊6大招。
????????但是呢,很明顯的,第一種共鳴方式是大部分玩家日常使用最多的玩法,具有普遍性。而第二種方式服務(wù)于特定玩法,即所謂意識共鳴特化。
????????因此,意識共鳴的正確性,我們只需要看其是否有確切的流程支撐即可。能說出這一共鳴所對應(yīng)的合適的流程,那么這一共鳴思路就是有道理的。

后話
本期專欄從意識分類入手,向大家全面講解了有關(guān)意識共鳴的問題。
而關(guān)于意識超頻的解析也在路上~敬請期待!
我是小Y,關(guān)注我,獲取最全面、最硬核的戰(zhàn)雙機制講解及操作技巧分享!
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